|
|
|
|
Strumenti |
09-12-2002, 21:16 | #1 |
Junior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: "Boriosa Padania"
Messaggi: 19
|
"Problema" con Geforce4 Ti 4200
Premetto le parti essenziali della config del mio pc:
- CPU: AMD Athlon XP 2100+ (1733 MHz) - M/B: Asus A7V8X - RAM: 512 MB DDR 333 - OS: Windows 2000 SP3 - SK video: Asus GeForce4 Ti 4200 128 MB - Driver video: Detonator 41.09 Il problema è molto semplice: Unreal Tournament 2003 (e probabilmente altri giochi per i quali non ho avuto modo di verificare il framerate) gira SEMPRE allo stesso modo, sia che lo imposti a 1024x768x32 dettaglio massimo, sia in 640x480x16 dettaglio minimo. Per carità, gira bene: il problema è che con certe mappe (DM-Plunge, CTF-Face3 quando è molto "trafficata") scende a 20-25 fps... il che ne pregiudica la giocabilità. E, come ho già detto, abbassando i dettagli non cambia assolutamente nulla. Per evitare di farvi proporre soluzioni ovvie, vi dico subito che: - mi sono documentato e ho smanettato in lungo e in largo nell'UT2003.ini; - ho provato a cambiare la configurazione della scheda nel pannello nVidia; - ho provato tutte le versioni dei detonator comprese tra i 30.82 ai 41.09; - ho persino smanettato nelle configurazioni video e AGP nel BIOS. Altra cosa: NON È IL VSYNC, come invece pensava il 90% delle persone a cui ho chiesto aiuto. Il problema comunque non sembra affatto essere solamente di UT2003: un mio amico, con una configurazione pc simile alla mia, ha lo stesso problema (nessun aumento/riduzione di fps al variare di risoluzione/dettaglio) ma con un altro gioco, Morrowind. Ecco la sua configurazione pc approssimativa: - CPU: AMD Athlon XP 1700+ - M/B: ??? - RAM: 512 MB DDR ??? - OS: Windows XP SP1 - SK video: ??? GeForce4 Ti 4200 128 MB - Driver video: Detonator 40.xx Altra considerazione: un altro amico, dotato di Pentium IV + Geforce3 Ti200 + Win2k SP3, non ha problemi di rallentamenti Che dire ancora... ormai ci spero poco, visto che nessuno finora è stato in grado di aiutarmi più di tanto, però ci provo lo stesso; sai mai che qualcuno ha trovato la soluzione!
__________________
AMD Athlon 64 3500+ (@ 2400 MHz) ~~ M/B Asus A8N-SLI Premium ~~ RAM 1GB DDR 400 Dual Channel ~~ Maxtor 160GB 7200rpm SATA II ~~ Maxtor 120GB 7200rpm EIDE ~~ XFX nVidia GeForce 6800GS 256MB OC ~~ DVD+RW LG DL ~~ LCD Samsung SyncMaster 713BM 17" |
09-12-2002, 21:41 | #2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8021
|
Non preoccuparti le Nvidia hanno i Detonator che sono stabili ,sicuri ,inossidabili , risolvono automaticamente ogni problema............
|
09-12-2002, 23:49 | #3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6909
|
E poi dicevano ke X UT servissero CPU e MB veloci e basta.......cmq io gioco sempre a 1024 e spegnendo il quinc e l' AF guadagno parekkio!!.....NN so
__________________
Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P. |
10-12-2002, 00:21 | #4 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Velletri(Roma)
Messaggi: 7133
|
Re: "Problema" con Geforce4 Ti 4200
Quote:
Ad esempio in mafia i fs sono sempre pochi 30-40 e pure possono arrivare anche 20-30 cristiani che questi nn scendono di una virgola. |
|
10-12-2002, 19:31 | #5 | |
Junior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: "Boriosa Padania"
Messaggi: 19
|
Re: Re: "Problema" con Geforce4 Ti 4200
Quote:
__________________
AMD Athlon 64 3500+ (@ 2400 MHz) ~~ M/B Asus A8N-SLI Premium ~~ RAM 1GB DDR 400 Dual Channel ~~ Maxtor 160GB 7200rpm SATA II ~~ Maxtor 120GB 7200rpm EIDE ~~ XFX nVidia GeForce 6800GS 256MB OC ~~ DVD+RW LG DL ~~ LCD Samsung SyncMaster 713BM 17" |
|
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 06:58.