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08-10-2018, 10:05 | #201 | |
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Iscritto dal: May 2007
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08-10-2018, 11:19 | #202 |
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Città: Castelli Romani
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Anche a voi dentro le città il gioco accusa un deciso crollo di FPS?
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Case CM H500M, ali Antec HCG 850W, MSI x570 Tomahawk, AMD 5800X + Noctua NH-D15, 16GB DDR4 Corsair 3600 Vengeance, MSI RTX 3080 Suprim X, SSD 960 EVO 2TB, SSD 980 PRO 256 GB, WD 2TB Red, Monitor Acer Predator X34A, mouse Logitech G502, tastiera G910, cuffie G635, soundbar SoundblasterX Katana, W10, Fibra TIM _______Trattative concluse 1 - 2 - 3 |
08-10-2018, 11:49 | #203 |
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Le animazioni può darsi, ma a me paiono pari pari quelle di Origins, invece i personaggi (quelli importanti) sono caratterizzati meglio (aspetta di andare avanti nel gioco e se ne incontrano diversi), i png invece come Origins, mentre per i paesaggi, beh, forse hai bisogno dell'oculista o forse non ti piace l'ambientazione, ma al netto di qualche riciclo di Origins, la grecia è resa in modo magistrale, i paesaggi sono una cartolina e finalmente ha un senso esplorare e arrampicarsi in cima a vette o punti di osservazione.
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Ibasso DX80, Cowon Plenue D2, SR80e, MS1i, TMA-1, ZIK 3, AH-MM400, P7, X1, HD600, GR07, GR07 37th, VSD3S, VSD5, F9 Pro, HA-FX700, HA-FX850, IT01, W3, IE80 - PS5/XBOX Series X |
08-10-2018, 11:49 | #204 | |
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C'è da dire che sembra che il benchmark di Odyssey sembra fatto in uno dei posti più pesanti da gestire, confermate?
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 5 5600X CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Aourus M.2 NVme 5000mbps 1TB Sound: Logitech Z323 Monitor: Samsung Odissey G7 27" |
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08-10-2018, 11:58 | #205 | |
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Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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Sono un po anonimi , diciamo sanno già di visto ... Vediamo come sono le altre isole .. Poi il gioco mi sta piacendo e molto ! Sia chiaro , specialmente a confronto di quello che c'è in giro ( gta , far cry 5 , ff15 ecc), non c'è confronto.
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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08-10-2018, 12:17 | #206 | |
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Tutti giochi che con AC non c'azzeccano niente. Potevi metterci anche Pinball e Pacman se dovevi far numero |
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08-10-2018, 12:20 | #207 |
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Dopo cambiano in meglio, anche i personaggi e la storia iniziano ad essere interessanti e a farti venire voglia di andare avanti e conoscere le sorti delle persone attorno a te.
Poi dopo quello che mi è capitato ieri riguardo alla quest che ha avuto una bella conseguenza molte ore dopo, sono moto fiducioso in tal senso. Molto molto soddisfatto!! |
08-10-2018, 12:21 | #208 |
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Iscritto dal: Nov 2005
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Ma Cefalonia è una isola tutorial, ok che il mood generale è quello ma appena parti da Cefalonia e approdi nel continente la cosa cambia notevolmente e piacevolmente
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08-10-2018, 12:23 | #209 |
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parlando di action open world , mi sono venuti in mente quelli . potevo tirar fuori il classico tw3 , ma che senso ha tirar fuori un capolavoro forse unico con il quale ci sfiguran tutti?
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08-10-2018, 12:47 | #210 | |
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08-10-2018, 13:07 | #211 |
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Una cosa che non ricordo, in origins c'era già il fuoco amico?
Perché mi sono accorto più volte, e ora sto cercando di usarla come"arma" , che se i nemici si frappongono fra te e un arciere questi vengono colpiti e ricevono danni. Sta cosa è davvero ottima |
08-10-2018, 13:20 | #212 |
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Capita pero' anche il contrario eh....mentre ero li' che mazzuolavo un gruppo di 3 lupi che mi ha attaccato mentre giravo per strada......all'improvviso e' sbucato un gruppetto di tre guardie, che e' intervenuto andando ad attaccare i lupi....accidentalmente mentre spadacciavo sui lupi ho colpito una guardia....che ovviamente poi si son tutte rivoltate contro me
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08-10-2018, 13:37 | #213 | |
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Pur non volendolo scomodare TW3 è proprio il gioco che più gli si avvicina e come detto sopra non per caso. |
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08-10-2018, 13:47 | #214 | |
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Ma a me piace anche questo, occorre un po'di pianificazione in più, o lascio le guardie vedersela da sole Non si può spammare attacco in continuazione in questi casi, e secondo me è un grande plus per questo tipo di gioco. Riuscissero a lavorare ancora un po'sulla profondità delle build , con effetti evidenti sul gameplay tipo la velocità dei movimenti, dell'arrampicata, con un'incidenza del peso oltre al danno fatto/subiíto in base all'armatura indossata, sarebbe uno dei top action rpg per me. Già ora è un bel passo in avanti, ma sogno, sotto questo punto di vista, una soulsizzazione degli action rpg. Dover studiare una build tenendo conto di quanto lontano puoi schivare, a che velocità puoi correre e muoverti combattendo, quanto sei "stunnabile, ecc ecc ecc lo trovo una cosa eccezionale. Arriverà prima o poi |
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08-10-2018, 13:55 | #215 | |
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Gia' ora comunque il combat system ne ha guadagnato parecchio....infatti nei combattimenti in solo, tendo a usare armi lunghe come i bastoni lunghi....le asce da guerra....o le lance perché posso colpire piu' nemici ad ogni fendente.....mentre se sono in gruppo, tendo ad usare le daghe o al massimo la spada per evitare il "fuoco amico" il piu' possibile. Poi, molto bella la cosa del poter stordire senza assassinare da dietro i nemici.....cosa molto utile in certi punti e missioni della storia, dato che raggiungerai gli obiettivi senza raggiungere dei livelli astronomici di taglie sulla tua testa. Dal mio punto di vista, Odyssey e' gia' migliorato parecchio...anche rispetto a Origins. |
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08-10-2018, 14:15 | #216 |
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Porca zozza sti fetenti di mercenari , mi ha ucciso un tizio che dovevo salvare facendomi fallire la quest , ho sudato 800 camice ma l'ho killato.
Urge di potenziare l'armamentario perchè quà son dolori se se ne troveranno assai ( come immagino )
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08-10-2018, 14:21 | #217 | |
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Quindi con una qualità delle quest secondarie che si avvicina a quelle di tw3? Perché a me Origins non è dispiaciuto ma le quest secondarie andavano dallo scadente al quasi sufficiente senza nessun conseguenza in base a quello che facevi
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08-10-2018, 14:31 | #218 |
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Il gioco scimmiotta TW3 in molti casi, a volte ci riesce, altre no. Il doppiaggio (in inglese) a volte non aiuta, sembra che i doppiatori non avessero idea del contesto in cui si svolgeva il dialogo. Quello che mi piace allo stesso tempo e' che non si prendono troppo sul serio durante le conversazioni, ci saranno senz'altro contenuti piu' "seri" ma c'e' molto humour, il che non mi dispiace. Le frasi di approccio ai personaggi con cui puoi fare una romance sono esilaranti.
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08-10-2018, 14:31 | #219 | |
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Sono proprio le cose come i moveset ed il fuoco amico che danno un tocco di profondità, per me, al tipo di approccio da avere durante il combattimento. Valutare quale arma sia meglio in base alle situazioni, usare una strategia differente se in uno vs uno o uno vs tanti, sono tutte cose che apprezzo molto. Inoltre, sto vedendo quanto (ad incubo eh sennò tutto il senso del mio discorso si perde) sia importante conoscere le varie mosse e combo delle armi. Alcuni colpi sono più veloci, altri hanno un range piu elevato, e riuscire a maneggiarli con precisione fa la differenza |
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08-10-2018, 14:32 | #220 | |||
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