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Old 17-02-2009, 18:10   #1221
davide155
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quell'opzione cambia automaticamente la WU su cui il PC lavora ogni ora, mettendone una in pausa e facendone partire un'altra che hai in coda.

L'oc riduvce i tempi. io ho una serie dei WU di seti da 57 minuti che le finisco in 45/47 min
No invece mi da proprio il 100% della WU da 3 ore, dopo 1 oretta di elabroazione
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Old 17-02-2009, 18:14   #1222
Polpi_91
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No invece mi da proprio il 100% della WU da 3 ore, dopo 1 oretta di elabroazione
parli sempre di rosetta vero?
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Old 17-02-2009, 18:18   #1223
davide155
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Trovata la risposta nel thread di boinc in prima pagina:

Passa da un'applicazione all'altra ogni ... minuti: imposta il numero di minuti dedicati da BOINC a ogni progetto; alla fine dell'intervallo specificato viene eseguito un nuovo check per controllare quale applicazione deve essere ripristinata e mandata in esecuzione.
ATTENZIONE: Intervalli troppo brevi impediscono ad alcuni progetti di salvare il lavoro svolto prima di venire sospesi: in questo modo tutti i progressi svolti in quello slot di elaborazione verranno persi; per evitare problemi, meglio usare valori superiori a 60 minuti.


Adesso capisco il perchè mi mandava le WU al 100% e le spediva.
Ora non dovrebbe più farlo......gli ho messo 200 minuti.
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Old 17-02-2009, 18:21   #1224
Polpi_91
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Trovata la risposta nel thread di boinc in prima pagina:

Passa da un'applicazione all'altra ogni ... minuti: imposta il numero di minuti dedicati da BOINC a ogni progetto; alla fine dell'intervallo specificato viene eseguito un nuovo check per controllare quale applicazione deve essere ripristinata e mandata in esecuzione.
ATTENZIONE: Intervalli troppo brevi impediscono ad alcuni progetti di salvare il lavoro svolto prima di venire sospesi: in questo modo tutti i progressi svolti in quello slot di elaborazione verranno persi; per evitare problemi, meglio usare valori superiori a 60 minuti.


Adesso capisco il perchè mi mandava le WU al 100% e le spediva.
Ora non dovrebbe più farlo......gli ho messo 200 minuti.
perfetto
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Old 17-02-2009, 18:23   #1225
gabi.2437
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Secondo me la spiegazione è un'altra, se non salva i progressi riparte da 0, non spedisce

Prima spiegazione: c'è un limite ai modelli per WU, questo perchè se sono troppi c'è il rischio che risulti con errore per motivi strani (numero troppo grosso, boh non lo so) e lo hanno limitato

Seconda: Se per fare un modello ci mette tanto, magari non ne inizia un'altro e chiude e spedisce la WU

Fai così, vai sul sito e linkaci quella WU precisa e vediamo se te la dà valida o con errore e cosa dice il sdderr out

P.S. c'è un topic ufficiale su Rosetta eh
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Old 17-02-2009, 18:38   #1226
davide155
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Secondo me la spiegazione è un'altra, se non salva i progressi riparte da 0, non spedisce

Prima spiegazione: c'è un limite ai modelli per WU, questo perchè se sono troppi c'è il rischio che risulti con errore per motivi strani (numero troppo grosso, boh non lo so) e lo hanno limitato

Seconda: Se per fare un modello ci mette tanto, magari non ne inizia un'altro e chiude e spedisce la WU

Fai così, vai sul sito e linkaci quella WU precisa e vediamo se te la dà valida o con errore e cosa dice il sdderr out

P.S. c'è un topic ufficiale su Rosetta eh
Si infatti, siamo troppo offtopic.

Cmq è come dicevo io. Adesso che ho alzato a 200 minuti le WU stanno andando avanti senza problemi. Una addirittura è al 70%, mentre prima già al 40% venivano inviate come complete.
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Old 17-02-2009, 19:56   #1227
gabi.2437
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Ma anche no Cioè, se erano complete coi punti...erano andate bene no? Mah

Cmq concludo spiegando perchè per Folding c'è il client GPU sia ATI che Nvidia e bello ottimizzato mentre per Rosetta probabilmente non lo vedremo mai

Folding applica le formule e tecniche della dinamica molecolare e bon, simula i movimenti degli atomi, il client è sempre quello alla fine, lo si ottimizza per i nuovi processori ma il succo non cambia
Rosetta invece ogni volta cambia algoritmi per predire i modelli a bassa energia con più efficienza, quindi loro ogni volta dovrebbero riscrivere pure il client GPU
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Old 17-02-2009, 20:02   #1228
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Ma anche no Cioè, se erano complete coi punti...erano andate bene no? Mah

Cmq concludo spiegando perchè per Folding c'è il client GPU sia ATI che Nvidia e bello ottimizzato mentre per Rosetta probabilmente non lo vedremo mai

Folding applica le formule e tecniche della dinamica molecolare e bon, simula i movimenti degli atomi, il client è sempre quello alla fine, lo si ottimizza per i nuovi processori ma il succo non cambia
Rosetta invece ogni volta cambia algoritmi per predire i modelli a bassa energia con più efficienza, quindi loro ogni volta dovrebbero riscrivere pure il client GPU
Qui nei miei risultati non da nessun segno di quelle WU di poco fa.......ne ha spedite 4-5 in sequenza eppure non sono visualizzate:

http://boinc.bakerlab.org/rosetta/re...?userid=265476

Lascia stare il "compute error" che c'è li. E' successo ieri che mi si è bloccato a causa dell'oc un paio di volte proprio mentre era acceso boinc.



Ps: Prima con il vecchio client, boinc usava solo il processo IDLE del processore. Adesso invece sembra che abbia massima priorità lui e che mi rallenti il pc. Come faccio a ritornare alla vecchia "opzione"?
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Old 17-02-2009, 20:10   #1229
gabi.2437
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No, va in idle anche adesso e non dovrebbe rallentarti... non è che col quadcore hai 4 wu in esecuzione e siccome rosetta mangia un pò tanta ram... ti pesa sulla ram?
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Old 17-02-2009, 20:34   #1230
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No, va in idle anche adesso e non dovrebbe rallentarti... non è che col quadcore hai 4 wu in esecuzione e siccome rosetta mangia un pò tanta ram... ti pesa sulla ram?
Ma ho limitato la ram apposta........boh......
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Old 17-02-2009, 20:37   #1231
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Beh, 4 core, 4 wu, la ram se la prendono se gliela dai
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Old 17-02-2009, 21:02   #1232
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Beh, 4 core, 4 wu, la ram se la prendono se gliela dai
Speriamo sia questo......
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Old 17-02-2009, 23:14   #1233
LDP
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davide155
Vedi quanti problemi si hanno quando ci si dedica alle imitazioni e si abbandona la strada dell' originale !!!!
L' unico programma per foldare è il folding@home, tutto il resto sono imitazioni.....
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Old 18-02-2009, 12:35   #1234
gabi.2437
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Io gli unici problemi che ho avuto in generale sono stati con folding, sisi... BOINC gira sempre paziente sotto ogni cosa, crysis compreso
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Old 18-02-2009, 14:04   #1235
Polpi_91
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Io gli unici problemi che ho avuto in generale sono stati con folding, sisi... BOINC gira sempre paziente sotto ogni cosa, crysis compreso
io ieri avevo BOINC + msn + windows mwdia player + football manager 2009 + internet + emule e non faceva una piega
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Old 18-02-2009, 14:06   #1236
gabi.2437
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E mai farà una piega, l'unico problema che potrebbe sorgere sta nell'uso della RAM da parte di BOINC ma... ammenoche non pigli progetti pesanti, è quasi nullo
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Old 18-02-2009, 14:27   #1237
Polpi_91
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E mai farà una piega, l'unico problema che potrebbe sorgere sta nell'uso della RAM da parte di BOINC ma... ammenoche non pigli progetti pesanti, è quasi nullo
137.000 kb un progetto di rosetta
68.000 kb uno di ABC
34.000 kb uno di seti

adesso ho 2 rosetta + 1 ABC + 1SETI e di ram non ho problemi
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Old 18-02-2009, 15:04   #1238
LDP
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Ricordo a tutti che questa è l' aria ufficiale del Folding@home e non dei copioni mal riusciti del folding@home.....

Cmq sarà che sono io ellato da morire, ma Bonic mi ha sempre dato una marea di grattacapi, quando ho tentato di provarlo o di aiutare amici a provarlo....
Mentre il folding@home mi va ed è andato ad i miei amici liscio come l' olio....
Ma è anche vero che in informati è sempre presente il fattore C..... senza quello tutto è destinato ad incasinarsi....
Digressione a parte, Spero che nella discussione dedicata al folding@home si torni a parlare di Folding@home....
Approfitto per dare la notizia che il folding@home ha superato ufficialmente la soglia dei 5 PetaF. Mi dispiace che non si sia dato adeguato spazio alla notizia...

p.s
Seti e ABC, potenza sprecata.....

Ultima modifica di LDP : 18-02-2009 alle 15:08.
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Old 18-02-2009, 17:45   #1239
davide155
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E mai farà una piega, l'unico problema che potrebbe sorgere sta nell'uso della RAM da parte di BOINC ma... ammenoche non pigli progetti pesanti, è quasi nullo
Questo non è vero........windows appena avviato mi pesa 1.1gb.

Con boinc acceso dopo un oretta arrivo sopra i 2gb occupati.

Parlo del file di paging
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Old 18-02-2009, 18:17   #1240
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Del file di paging non me ne frega niente e no, BOINC non mangia memoria così for fun Il consumo di memoria lo si vede direttamente dal task manager, nè di più nè di meno

E LDP, per aver problemi con boinc devi essere niubbo forte, chissà cosa gli hai fatto poverino
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