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23-06-2020, 10:09 | #461 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
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Di sicuro la capacità di emozionarsi più o meno per un videogame conta, io per carattere tendo ancora oggi ad emozionarmi abbastanza se un vg mi piace come storia, forse anche troppo, ma è soggettivo. Con questo non intendo dire che TLOU è il capolavoro del millennio, ma che PER ME è stato un capolavoro all'epoca e per me resta un capolavoro anche se oggi il tema è stato più che ampiamente sfruttato, la grafica è salita di livello non poco, e ci sono giochi che come gameplay sono infinitamente meglio. Se TLOU dovesse piacermi per il gameplay beh, mi piacerebbe meno, lo ho sempre reputato facile come gioco, il gameplay c'è per farti seguire la storia e immedesimarti in essa, cosa che hai compreso anche tu, solo che se la storia non ti prende allora è chiaro che piaccia molto meno. IL gameplay PER ME è Sekiro, o Dark souls, ma è soggettivo. Per amici miei il gameplay è FIFA. Per altri fortnite. Io son diverso da loro. Ognuno ha i propri gusti e sensibilità giustamente.
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - Panasonic 50AX800 4k - iPhone X sg 256gb |
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23-06-2020, 10:39 | #462 | ||
Senior Member
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Quote:
Il Padrino è un grandissimo film, La Tomba per le lucciole è un'eccezionale produzione animata, The Last of Us un videogioco eccelso. Quote:
Ecco perchè TLOU è entrato nel mito videoludico, è il canto del cigno della ps3
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI |
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23-06-2020, 11:28 | #463 | ||
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Superate le 13 ore, ho incontrato
Man mano che le aree si ingrandiscono però, trovo meno divertente (e meno sensato, dal punto di vista narrativo) allontanarsi dal sentiero per esplorare e trovare risorse. Tra l'altro la voglia di collezionare tutto ti costringe a trovare i limiti del corridoio, che si erano impegnati tanto a nascondere. Mi fa perdere un po' di immersività. E dopo 4 Uncharted e il primo TLoU... diciamo che questo level design forse risente un po' del trascorrere del tempo. Il crafting ed il sistema di skill invece danno parecchia soddisfazione.
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23-06-2020, 11:44 | #464 |
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Città: Anor Londo
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Eh ma proprio per questo me lo sto giocando senza setacciare tutto in modo maniacale proprio per aumentare l'immersività, poi per collezionabili, obiettivi, platino, lo farò rigiocandolo una volta terminata la storia una volta.
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23-06-2020, 17:50 | #465 | |
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Per dire in linea di massima non mi piaciono i film e i romanzi che hanno per protagonisti gli adolescenti, però tlou mi piace... ma vabbeh stiamo parlando di come funziona l'acqua calda... ps: e a dimostrazione di ciò che dico considerate che TLOU 1 l'ho giocato la priam volta a gennaio di quest'anno, giusto perché era i nregalo su ps now, non ostante tutti mi avessero detto che dovevo almeno provarlo assolutamente, ma siccome le storie di adolescenti mi fanno venire il latte alle ginocchia lo avevo sempre bistrattato fino a che mi sono trovato con niente da fare e tlou aggratis, l'ho provaot e mi è piaciuto. Non dico che sia una storia da premio nobel, dico è un gioco molto fiko e mi è piaciuto tutto compresa la storia (con molte riserve sul gameplay, ma tanto ormai sono vecchio quindi faccio schifo anche con i gameplay che mi vanno bene ).
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23-06-2020, 18:16 | #466 |
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Ma infatti la potenza di TLoU era la qualità di ciò che veniva messo in scena, non tanto la storia in sé. Ma quello che vedi (e giochi) è eseguito davvero molto bene.
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23-06-2020, 19:43 | #467 | ||
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Forse è considerato spoiler ma non rovinerà molto di trama.
Bello!
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23-06-2020, 20:47 | #468 |
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finalmente ho la mia copia.
pantomima finita |
23-06-2020, 21:35 | #469 | ||
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Ecco mi sono bloccato contro un nemico, seattle giorno 3 (lo metto in spoiler ma è solo roba tecnica):
Qualcuno sa come uscire da questa situazione? edit: fatto, come al solito alla fine basta sparare...
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24-06-2020, 09:04 | #470 | ||
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Ho appena iniziatto Seatlle Giorno 2.
Per me il gioco è magnifico sotto ogni punto di vista: Grafica, Audio, Scenografica, Giocabilità. Probabilmente l'IA non mi sembra così eccelsa come la descrivono, ma forse è ancora presto per dirlo, sto giocando con livello di difficoltà Difficile e si son morto diverse volte, ma per ora non mi è sembrato impossibile. In ogni caso volevo capire una cosa sulla trama arrivati a questo punto
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24-06-2020, 09:11 | #471 | |||||
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24-06-2020, 09:16 | #472 | |||||
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24-06-2020, 12:37 | #473 | ||
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No...
Spero sia più chiaro ora Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk |
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24-06-2020, 13:10 | #474 | |||||
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24-06-2020, 14:27 | #475 |
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Non che la storia mi abbia mai preso al 100%, ma trovo che, superate le 16-18 ore, si stia virando un po' troppo verso "i sentimenti sono più importanti dei fatti"... andiamo avanti.
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24-06-2020, 16:48 | #476 |
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vai vai...
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24-06-2020, 18:04 | #477 |
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Io sono solo a 7-8 ore. Devo dire che avendomi rotto alla grande il tema zombi e derivati (days gone l'ho droppato per quello) temevo il peggio e invece mi sta piacendo.
Soprattutto il gameplay e il moveset di ellie. La storia di per se mi piace, non è originale, diciamo che la trovo abbastanza senza pretese ma funziona. Ho notato qualche glitch grafico che mi ha fatto prendere un colpo. In alcuni punti se ti ci metti impazziscono gli effetti particellari e si muovono da soli veloci . Di una zona di passaggio ne ho visti anche su video sul tubo, gli altri casi erano troppo specifici. A parte questo che pensavo fossero artefatti ho dovuto guardare la registrazione, pochissimi glitch grafici come al solito la cura è elevata
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24-06-2020, 19:51 | #478 | ||
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SOLO PER CHI HA FINITO IL GIOCO (notare le spolliciate )
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25-06-2020, 00:25 | #479 |
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Ragazzi voi contro i nemici con i cani usate qualche stretegia in particolare per liberarvene senza troppi problemi?
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25-06-2020, 00:37 | #480 |
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Arco....o pistola silenziata. Fai fuori prima il padrone...poi il cane rimarrà a girare li attorno a dove è caduto il padrone e potrai farlo fuori facilmente. Almeno io faccio così.
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