|
|
|
|
Strumenti |
04-03-2019, 11:23 | #101 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5532
|
Quote:
Perché se, da come pare, avrà un combat ancora più tecnico e con le necessità di fare parry perfetti a ripetizione, nessun livello o numerini che permettano di potenziare il pg, allora la vedo molto molto dura per chi giocava i souls con scudo e mille livelli sulle spalle E questa cosa ora mi preoccupa, perché ERO uno di quelli che con ironia chiamo appunto hardcore gamer, ma ora credo che prenderei schiaffi pure dal fabbro di ds3 |
|
04-03-2019, 11:34 | #102 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26452
|
Battute a parte...
...è chiaro che DS, per come è strutturato, permette di fare del grinding. Il punto però è come contestualizzi questa dinamica: non è necessaria, e anzi per certi versi inutile se hai un minimo di capacità. Io sono un impedito col Pad e spesso faccio errori grossolani, ma già alla prima run sul primo DS ho giocato senza pensare minimamente di grindare, e non l'ho fatto. Poi è chiaro che se hai difficoltà, o se vuoi ottenere determinate configurazioni, un minimo di grinding può tornare utile. Ma anche in quel caso si tratta di una spesa di tempo comunque limitata, e se capisci dove farla ti fai davvero una manciata di livelli nel giro di poche decine di minuti. Fermo restando che, come dice giustamente kaos, più del livello conta lo stato dell'arma (e quella una volta maxata, finisce li). Quando tu parli di grinding forzato, se non addirittura di level design "non allo stato dell'arte" (facendo intendere che è mediocre), dici invece cose inesatte. Che poi tu decida di grindare è una tua scelta, sicuramente legittima, ma non è una priorità necessaria nè l'unica scelta quando ci si trova in situazioni complicate. Non è un gioco che fa della IA il suo punto di forza, i pattern dei nemici (sia di movimenti che di attacchi) sono fissi e con dinamiche che basta vedere e comprendere; a quel punto basta agire di conseguenza, senza la necessità di doversi fare 20 livelli perchè "troppo difficile". La difficoltà, semmai, è trovare la giusta tattica in base a come hai costruito il personaggio... perchè uno dei (tanti) pregi di gioco è il differente approccio che ti concede nell'affrontare gli scontri, che ovviamente porta a scelte d'azione alternative. Io in tutti gli scontri in cui ho avuto difficoltà le prime volte (rimanendo a DS penso a Queelag, Gianni e Pinotto o Manus per i boss, ma anche ad alcune zone come il famoso cornicione ad Anor Londo o dei passaggi al buio nelle Catacombe) non ho mai pensato a grindare, alla lunga neanche mi importava di recuperare le anime perse: ripetevo, cercavo di capire dove sbagliavo e come comportarmi e quindi agivo di conseguenza. Il gioco l'ho finito in tutte le sue parti, la prima volta se non erro mi sono fermato al livello 73.
__________________
Ultima modifica di cronos1990 : 04-03-2019 alle 11:48. |
04-03-2019, 11:48 | #103 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 478
|
Quote:
c'è una differenza molto importante, il pg è più agile, non sottovalutate la cosa. Perchè la differenza è questa. In passato potevi evitare molto di meno dei danni perchè il PG aveva comunque un tempo di risposta, una agilità menomata rispetto a Sekiro e bisognava subire giocoforza dei pattern fortemente limitativi, che racchiudevano il giocatore in dei paletti fissi oltre i quali anche se volevi non riuscivi ad andare. In Sekiro con l'agilità del personaggio questi limiti vengono meno. Io finalmente non mi sento con le ali tagliate vedendo questo Sekiro. Ultima modifica di The Void : 04-03-2019 alle 11:50. |
|
04-03-2019, 12:01 | #104 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8519
|
Quote:
Comunque tornando a Sekiro, anche a me sembra un'impostazione molto diversa dai Souls. Penso che ne erediti soltanto il feeling ma di base sia un gioco molto diverso.
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI |
|
04-03-2019, 12:28 | #105 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26452
|
Se non erro evidenziai fin da subito che Seriko fosse un altro gioco rispetto ai DS. Il problema è che il più delle volte uno legge la SH che produce il gioco, e allora associa subito un certo tipo di gameplay... lo stesso problema che si è verificato (in modo ben più macroscopico) con Bioware e Anthem.
In linea di massima è una cosa che non mi dispiace neanche... altrimenti si rischia di proporre ogni volta un "more of the same".
__________________
|
04-03-2019, 12:37 | #106 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5199
|
Sabaku nell'anteprima sostiene che è uno dei più punitivi giochi a cui ha mai
giocato. Spero che non sia frustrante fino a livelli da abbandono facile. Di sicuro non ci spendo 60€ subito.
__________________
Matthewx |
04-03-2019, 13:25 | #107 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5532
|
Io sinceramente sarò contento se la difficoltà sarà elevata, ciò che conta è avere comunque una varietà di approcci elevata
|
04-03-2019, 15:07 | #108 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30081
|
Quote:
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
|
04-03-2019, 15:38 | #109 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 478
|
Quote:
Non so quanti approcci ci saranno ma in mezzo al combattimento queste chicche come il salto schivata a 14:59 con successiva parata e affondo gola mi fa gasare come non mai https://youtu.be/Z4k9JD4oeNQ?t=898 |
|
04-03-2019, 15:44 | #110 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3741
|
Ci gioco solo se c'è la difficoltà "Vinci se premi qualunque tasto".
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: ASUS GeForce ROG STRIX GTX1070 OC 8Gb - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. |
04-03-2019, 15:47 | #111 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26452
|
Quindi non ci giocherai mai
__________________
|
04-03-2019, 15:55 | #112 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3741
|
La saga di Dark Souls mi ha reso un uomo diverso.
Il mio desiderio di sfida è volato via come vento fra le nuvole.
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: ASUS GeForce ROG STRIX GTX1070 OC 8Gb - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. |
04-03-2019, 15:56 | #113 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26452
|
Ameba senza spina dorsale
__________________
|
04-03-2019, 16:58 | #114 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30081
|
Quote:
... e non parliamo di quando riprovo con dosbox un Gods o un Risky Woods che all'epoca tiravo fino al boss finale. Adesso 30 passi e morto.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
|
05-03-2019, 00:17 | #115 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 5312
|
Quote:
Ti perdono solo perché sapevi giocare a risky woods meglio di me... Io senza i trainer non arrivavo nemmeno al primo boss. |
|
05-03-2019, 06:41 | #116 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30081
|
Quote:
(certo, poi non avevo più vite e il boss mi accoppava ma vabbè). E cmq era una passeggiata di salute rispetto a Gods e ai suoi millemila segreti.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
|
05-03-2019, 07:10 | #117 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3741
|
Quote:
Che sudate.
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: ASUS GeForce ROG STRIX GTX1070 OC 8Gb - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. |
|
05-03-2019, 08:17 | #118 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26452
|
Quote:
__________________
|
|
05-03-2019, 09:20 | #119 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3741
|
Comunque DS non mi ha devastato con la difficoltà, bensì con la frustrazione. Quella continua sensazione di aver subìto un'ingiustizia, che non è colpa mia.
I giochi anni '90 erano più sinceri: sono difficili, ma lo vedi da te: piattaforme, proiettili, ninja, spade... tutto assieme. DS invece è stronzo dentro. Sembra che vai tranquillo e pam sei morto. Hai quasi vinto e ops un poligono compenetrato è sfuggito al controllo del software e ti ha perforato il cranio. le armi? boh, non si capisce cosa ammazza chi. Le armature? Peggio ancora: se non hai in tasca il fazzoletto sporco del cugino di Gwynevere, subirai il triplo dei danni. Ma solo se è venerdì e fuori piove. Tutto così.
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: ASUS GeForce ROG STRIX GTX1070 OC 8Gb - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. |
05-03-2019, 09:32 | #120 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5532
|
Quote:
Tutto il contrario di quello che sono i souls Ogni morte, ogni caduta, è sempre colpa del giocatore, mai avuto frustrazione o altro, sai sempre perché sei morto o perché non hai ucciso un nemico. Certo alcune hitbox erano un po'fatte male, ma è così in ogni gioco melee, cioè tw3 fa ancora più cagare sotto questo punto di vista. Non ho mai capito tutta sta frustrazione da dove arrivasse, secondo me alcuni non sono semplicemente adatti ad un gioco punitivo, tutto qua,e giocano i souls pretendendo di andare avanti facile come in skyrim.. |
|
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:06.