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Old 05-10-2021, 07:54   #10041
xbatta
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Ho provato a giocare per un po' di tempo a Horizon con solamente lo schermo del PC collegato e dopo mezz'oretta si è ripresentato il problema (gioco non responsivo e necessità di terminare l'applicazione).
Direi che può essere solamente il problema segnalato negli ultimi due driver. Proverò a usarne uno più vecchio o nel mentre giocherò ad altro
Fatalità proprio questa mattina è uscito il nuovo driver, che sembra abbia risolto il problema:

Fixed Issues

Playing Horizon Zero Dawn™ for an extended period may lead to driver timeouts or game crash on some AMD Graphics products such as Radeon™ RX 6700 XT.
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Old 05-10-2021, 08:52   #10042
Esagerao
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Farcry 6 titolo amd dovrebbe sprigionare qualcosa in più nelle nostre gpu speriamo sia un connubio da subito felice
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Old 05-10-2021, 09:09   #10043
Gyammy85
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Farcry 6 titolo amd dovrebbe sprigionare qualcosa in più nelle nostre gpu speriamo sia un connubio da subito felice
Ultimamente far cry è amd friendly, ricordiamo il 5 con supporto a fp16 per vega
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Old 05-10-2021, 09:38   #10044
Esagerao
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Ultimamente far cry è amd friendly, ricordiamo il 5 con supporto a fp16 per vega
Infatti ricordavo anche io...
Il 5 giocato con la 2080ti non vedo l'ora di scatenare l'artiglieria amd con il 6.
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Old 05-10-2021, 15:05   #10045
BYRoN
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ragazzacci, qualcuno ha avuto modo di testare timespy con win 11? facevo circa 22k di score con windows 10, possibile che adesso faccia 11k???????
Io su Win11 con una 6800 liscia sono uguale con tutto stock su TimeSpy. Sia con i driver precedenti che con quelli suciti oggi.
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Old 05-10-2021, 15:22   #10046
Dark_Lord
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Ma anche a voi Control in DX12 con il ray tracing abilitato e GPU a default freeza?

Ho letto in rete che questo gioco richiede una GPU perfettamente stabile per non farlo freezare, infatti abbassando il clock della GPU e limitandolo a 2000mhz da pannello di controllo smette di freezare, però è strano che freezi anche a default... avete qualche riscontro?
__________________
Intel i9-10980XE + Kraken X53 - ASUS TUF X299 MARK 2 - 64GB Corsair Dominator DDR4 - Radeon RX 6900 XT - EVGA SuperNOVA T2 1000w - 2x Samsung SSD 980 PRO 2TB - Pioneer BDR-S12J-X - Thermaltake Kandalf VA9003BWS - ASUS PG42UQ - Filco Majestouch-2 - Razer DeathAdder Elite - M2Tech Young MKIV - Rudistor NX-03 - AKG K702 65th A.E. Cardas - Foto - YouTube - Steam - MyAnimeList
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Old 05-10-2021, 15:30   #10047
ray_hunter
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Ma anche a voi Control in DX12 con il ray tracing abilitato e GPU a default freeza?

Ho letto in rete che questo gioco richiede una GPU perfettamente stabile per non farlo freezare, infatti abbassando il clock della GPU e limitandolo a 2000mhz da pannello di controllo smette di freezare, però è strano che freezi anche a default... avete qualche riscontro?
Io ci ho giocato proprio ieri e non ho avuto freeze.
Se a qualcuno interessa inoltre l'ho provato con lossless scaling impostando il gioco a 1080P e lo scaling in auto per avere i 1440P e devo dire che il risultato è buono da un punto di vista visivo, a patto di non esagerare con lo sharpness (io mi son trovato bene con 0.5) e da un punto di vista delle perf direi eccellente (lockato a 60fps). Ovviamente maxando tutto!!!
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 05-10-2021, 15:32   #10048
ray_hunter
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Farcry 6 titolo amd dovrebbe sprigionare qualcosa in più nelle nostre gpu speriamo sia un connubio da subito felice
Dai video appena usciti sta intorno ai 57fps nel bench con una 3080 a 4K a ultra con RT. Per avere i 60fps stabili ci vuole almeno una 3090.
Peccato che, come al solito, di video con le RX 6800 e 6900 non ce ne siano.
Son proprio curioso di vedere come si comporta.
Ho la sensazione che in raster surclasserà le Nvidia e andrà qualcosina meno con RT attivo.
Cmq essendo l'FSR direi che ce lo si godrà bene spero...
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Old 05-10-2021, 15:40   #10049
Dark_Lord
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Io ci ho giocato proprio ieri e non ho avuto freeze.
Se a qualcuno interessa inoltre l'ho provato con lossless scaling impostando il gioco a 1080P e lo scaling in auto per avere i 1440P e devo dire che il risultato è buono da un punto di vista visivo, a patto di non esagerare con lo sharpness (io mi son trovato bene con 0.5) e da un punto di vista delle perf direi eccellente (lockato a 60fps). Ovviamente maxando tutto!!!
DX12 RT? Forse le 6900XT hanno frequenze più spinte, ma è l'unico gioco che mi freeza per "instabilità" tutti gli altri giochi con RT non hanno problemi a default.

Provo ad aggiornare i driver, vediamo se cambia qualcosa.
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Old 05-10-2021, 16:37   #10050
ray_hunter
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DX12 RT? Forse le 6900XT hanno frequenze più spinte, ma è l'unico gioco che mi freeza per "instabilità" tutti gli altri giochi con RT non hanno problemi a default.

Provo ad aggiornare i driver, vediamo se cambia qualcosa.
Si ovviamente DX12 con RT full
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Old 06-10-2021, 09:07   #10051
Esagerao
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Dai video appena usciti sta intorno ai 57fps nel bench con una 3080 a 4K a ultra con RT. Per avere i 60fps stabili ci vuole almeno una 3090.
Peccato che, come al solito, di video con le RX 6800 e 6900 non ce ne siano.
Son proprio curioso di vedere come si comporta.
Ho la sensazione che in raster surclasserà le Nvidia e andrà qualcosina meno con RT attivo.
Cmq essendo l'FSR direi che ce lo si godrà bene spero...
60fps@4k stabili per lo meno in rasterizzazione, non dico siano il minimo sindacale per il mio setup, ma li reputo tascabili. Spero di non essere costretto a cloccare brutalmente la gpu anche per ovvii motivi di consumo.
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Old 06-10-2021, 10:44   #10052
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Ho messo il pad e provato, non ho notato impuntamenti
ho aggiornato agli ultimi, sembra non lo faccia

vedrò più avanti
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Old 06-10-2021, 14:53   #10053
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Ultimamente far cry è amd friendly, ricordiamo il 5 con supporto a fp16 per vega
ho guardato i bench di hwu

la 3070ti quasi sempre alla pari della 6800 altro che AMD friendly
sono a lavoro ma non vedo differenze tra RT on oppure off
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Old 06-10-2021, 19:48   #10054
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Old 07-10-2021, 12:53   #10055
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Old 08-10-2021, 08:59   #10056
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What has just been said applies equally to AMD Radeon and Nvidia GeForce only if the optionally downloadable HD texture package is not installed. The reason: The HD textures only work well up to and including WQHD, even with 8 GB of graphics memory. For Ultra HD it has to be more than 10 GB - a GeForce RTX 3080 10 GB jerks unplayably. 12 GB are enough.

OPS
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Old 08-10-2021, 09:05   #10057
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a dispetto di quanto si poteva credere le ampere vanno molto forte specialmente le 60 e le 70

FSR sembra andare molto ma molto bene, in 1440P sarà meglio giocare in nativa o usarlo alla massima qualità?

ad ogni modo è evidente che raytracing on oppure off cambia una mazza se non togliere il 20% degli FPS
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Old 08-10-2021, 09:39   #10058
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Premesso ancora non ho avuto modo di provarlo,

dalla recensione, al di là della resa ottica, attivando l'fsr insieme al raytracing le gpu amd recuperano il gap riallineando le prestazioni alla comparte nvidia.
Poi, senza una prova sul campo stabilire se merita o meno lasciare la risoluzione originale con rt spento non saprei dirlo.
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Old 08-10-2021, 09:49   #10059
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Poi, senza una prova sul campo stabilire se merita o meno lasciare la risoluzione originale con rt spento non saprei dirlo.
fidelity di questo gioco ho letto di commenti negativi pure nei forum AMD fai tu

ma una volta installato proveremo

l'unica su cui sembra dare un boost pazzesco è la 6600XT
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Old 08-10-2021, 10:44   #10060
stefano192
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a dispetto di quanto si poteva credere le ampere vanno molto forte specialmente le 60 e le 70

FSR sembra andare molto ma molto bene, in 1440P sarà meglio giocare in nativa o usarlo alla massima qualità?

ad ogni modo è evidente che raytracing on oppure off cambia una mazza se non togliere il 20% degli FPS
Se in 1440p senza vai a 79fps con la 6800, e con vai a 83, chi te lo fa fare di usarlo? A meno che vada a migliorare l'immagine nativa ma non credo (mi baso su quello che ho visto da una review che analizza l'fsr su deathloop).
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