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14-04-2016, 20:43 | #121 | |
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terrificante qualche giorno fa mi sono portato a casa Bloo Kids 2 gratis grazie al topic dei giochi gratis e lo trovo molto bello, l'ho giocato un pò per ora sono arrivato al secondo mondo e mi sembra che merita parecchio dovrei dedicarci un pò più di tempo... http://store.steampowered.com/app/379640/
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15-04-2016, 07:48 | #122 | |
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Bloo Kids 2 ce l'ho anche io, preso alla stessa maniera, ma non avevo manco visto che era.
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Per ora ci ho installato Pixel Dungeon e Doom and Destiny (gli utenti dicevano figo figo figo e fa ridere, intanto ho installato la free). Di interessante c'è anche Oubliette che è il remake con grafica carina di un precursore di Wizardry (!!!) però non è a turni mannaggia (e voglio i turni). Poi ieri ho provato per mezz'oretta Wandroid free, è un clone di Wizardry (non credo 1:1 ma quasi). L'interfaccia è macchinosa ma eccellente per il touch (cmq old school per davvero). Spero che venga portato sul serio Paper Sorcerer che ci starebbe bene. Ultima modifica di Jon Irenicus : 15-04-2016 alle 11:20. |
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15-04-2016, 12:42 | #123 |
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io per ora sul 6 plus ho questi:
mi trovo sempre più spesso a riguocare alcuni titoli che ho anche su pc come grimrock e transistor, forse è la comodità di avere lo smartphone sempre dietro rispetto alla staticità del desktop
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PSN: raiden_it || Steam: id || Origin: ashxxxxxxx |
15-04-2016, 12:51 | #124 | |
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E' pur sempre in tempo reale a volte occorre essere anche svelti. Comunque ci sono titoli che vorrei provare tipo Final Fantasy Tactics... |
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16-04-2016, 20:52 | #126 | ||
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anche se non ho smartphone ... ma ci gioco direttamente sul pc |
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16-04-2016, 21:04 | #127 |
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Per la cronaca si sono fatti vivi gli sviluppatori di Slain con 2 patch pianificate.
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10-09-2016, 10:39 | #128 | |
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Intanto il gioco ora si chiama "Slain: Back Form Hell", credo per celebrare l'overhaul che ha subìto. In concomitanza con la cosa mi son anche trovato una copia gratis in inventario da donare, questo ancora l'1 agosto mi pare. Leggendo un po' di rece la gente lo sta apprezzando molto di più. L'ho provato 3 minuti ed il feeling pare migliore, sia per i suoni calibrati meglio (prima occorreva autocalibrare suono e musica o non si sentiva niente e si aveva poco feedback), sia perchè mi pare che i controlli siano veramente ok adesso (prima ogni tanto non capivo perchè non si saltava, capitava raramente ma erano potenziali bestemmie). Ora si ha un solo attacco base. Hanno tolto la decapitazione che obiettivamente era inutile (ok, si guadagnava mana ma non era il max come meccanica). Invece ora, se si tiene premuto l'attacco, si carica il colpo e ripremendolo al momento giusto si fa un colpo critico molto dannoso che fa recuperare mana all'uccisione. Inoltre, se si blocca al tempo giusto, si stordiscono i nemici (non ci son riuscito nei 3 minuti, ma mi fido) e poi si dovrebbe aver tempo per fare colpo critico che è lento a farsi. Se non ricordo male hanno anche sistemanto l'impietoso finale con un update criminalmente spoileroso, ma l'importante era farlo... Inoltre mi pare che la scrittura sia un po' meno tipo "yo fratello" e un pochino più adegauta, ma ho visto poco... Ad occhio se il gioco usciva così si prendeva 1/10 di tutta la carne che si è preso... O ad averci messo un bel early access non sarebbe morto nessuno... Inoltre, probabilmente, ci saranno altri update. In ogni caso, dopo averli criticati, dico bravi ai dev che non l'hanno abbandonato ma l'hanno effettivamente migliorato, per non parlare della copia regalo. Ultima modifica di Jon Irenicus : 10-09-2016 alle 10:51. |
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25-10-2016, 21:07 | #129 |
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Provato al volo Odallus: The Dark Call (che ora si può prendere in humble bundle con Chroma Squad col tier 1, altro titolo che dovrebbe meritare)...
Pare molto, proprio molto ma molto bello. Le 2 sequenze narrative che ho visto mi son piaciute un sacco e anche le musiche. Il bello è che pare molto ben messo assieme e ha un feeling enormememente old school. Chapeau. Su Steam è anche molto ben votato. Dateci un'occhiata che quasi di sicuro merita. Qui il trailer che è figo: https://www.youtube.com/watch?v=QhQ9NbuAOwI Ultima modifica di Jon Irenicus : 25-10-2016 alle 21:30. |
26-10-2016, 08:52 | #130 |
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A me la pixel art non piace proprio...non riesco a capire come un dowgrade tecnico possa essere considerato arte.
E' come se prendessi the witcher 3 e lo riducessi alla grafica di fine anni 90 dove i giochi 3d erano un cumulo di cubetti spigolosi. Preferisco di gran lunga un 2d fatto a mano in alta risoluzione. |
26-10-2016, 08:57 | #131 | |
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E' lo stesso motivo per cui piacciono sempre i ritratti anche se ci sono le fotografie o il perchè ci sono sempre state diverse correnti artistiche che non miravano al realismo.
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26-10-2016, 16:23 | #132 |
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O come ad esempio le foto fatte con il dagherrotipo...ne ho viste alcune bellissime.
Indubbiamente c'è sempre un fascino nel retrò...tuttavia non chiedermi perché ma la pixel art a me proprio sa solo di downgrade! Di sicuro semplifica la vita agli sviluppatori indie...chiunque può fare un gioco in quella maniera. |
26-10-2016, 16:41 | #133 |
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ma anche no. ogni stile ha le sue limitazioni e problematiche da tenere in considerazione.
Ultima modifica di FunnyDwarf : 26-10-2016 alle 16:44. |
26-10-2016, 18:19 | #134 | |
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26-10-2016, 18:59 | #135 |
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Odallus ispirava anche me, ma Chroma Squad ce l'ho già e gli altri giochi non mi interessano, quindi passo (anche perchè non so poi nemmeno se ci giocherò mai).
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26-10-2016, 19:27 | #136 |
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In ogni caso sono key singole, almeno quelle del tier 1 (magari ora è la norma, non so).
Per me è stato facile, li avevo cmq in waitlist. Poi non so quando li giocheró (anzi non so proprio quando giocherò decentemente di nuovo, mi sono convinto a giocare New Vegas o The Age of Decadence ma non ho mai il coraggio di iniziare ).
Ultima modifica di Jon Irenicus : 26-10-2016 alle 19:34. |
26-10-2016, 19:43 | #137 | |
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26-10-2016, 20:43 | #138 |
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Te lo giro volentieri
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26-10-2016, 21:10 | #139 |
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oh bhè, io non butto via niente
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27-10-2016, 12:50 | #140 | |
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Ma ognuno è libero di vederla come meglio ritiene Il fatto obiettivo invece è che non è da tutti, perchè non tutti riescono ad ottenere gli stessi risultati Trattandosi poi di giochi, la grafica rimane solo uno dei fattori in campo, quindi in questo thread si potranno trovare giochi che dal lato artistico sono validi (nonostante appunto le risorse impiegate ed i limiti voluti) ma anche giochi con un gameplay che strizza l'occhio ai giochi di una volta, dove quasi sempre il gameplay veniva prima di ogni altra cosa. Questo risultato non è certo semplice da ottenere, altrimenti tutti gli sviluppatori sarebbero di successo.
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