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Google Pixel 8a: può diventare un vero best buy? La recensione
Google Pixel 8a: può diventare un vero best buy? La recensione
Google ha capito che la serie "a" dei suoi Pixel piace agli utenti per vari motivi e per questo ha deciso di proporre sul mercato questo nuovo Pixel 8a che ha il sapore di uno smartphone migliorato rispetto alla passata generazione, con processore top di gamma ma ad un prezzo forse un po’ esagerato al momento.  
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Old 14-04-2016, 20:43   #121
Davide9
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Grazie del parere, senza dubbio prima o poi lo prenderò.

Ieri per curiosità ho provato il demo di A Bastard's Tale, http://store.steampowered.com/app/371550/
L'idea mi piace parecchio, lento, con un combat molto tecnico e senza alcun fronzolo... Il problema è che sono troppo impedito per giocarci ed è veramente difficile.
No need to buy the game, the trailer itself is already JUST PAIN

terrificante

qualche giorno fa mi sono portato a casa Bloo Kids 2 gratis grazie al topic dei giochi gratis e lo trovo molto bello, l'ho giocato un pò per ora sono arrivato al secondo mondo e mi sembra che merita parecchio dovrei dedicarci un pò più di tempo...

http://store.steampowered.com/app/379640/
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Old 15-04-2016, 07:48   #122
Jon Irenicus
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Bloo Kids 2 ce l'ho anche io, preso alla stessa maniera, ma non avevo manco visto che era.
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iscritto, ottimo thread e da estimatore dei giochi indie appena li vedo in offerta li prendo sempre per poi scoprire che sono decisamente impedito per via della difficoltà più alta del normale che poi è standard per queste produzioni...tendenzialmente sto sempre più prendendo indie su iOS, ci vorrebbe proprio un thread simile per mobile
Devo dire che un thread per mobile non mi spiacerebbe visto che da qualche mese ho uno smartphone (moto G), sebbene non lo usi per giocare... Se mi vien voglia mando un pm ai mod per chiedere se si può fare (secondo me basterebbe un thread). Quando lo ero io avevamo considerato la cosa ma poi non se n'è fatto nulla.
Per ora ci ho installato Pixel Dungeon e Doom and Destiny (gli utenti dicevano figo figo figo e fa ridere, intanto ho installato la free). Di interessante c'è anche Oubliette che è il remake con grafica carina di un precursore di Wizardry (!!!) però non è a turni mannaggia (e voglio i turni). Poi ieri ho provato per mezz'oretta Wandroid free, è un clone di Wizardry (non credo 1:1 ma quasi). L'interfaccia è macchinosa ma eccellente per il touch (cmq old school per davvero).
Spero che venga portato sul serio Paper Sorcerer che ci starebbe bene.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 15-04-2016 alle 11:20.
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Old 15-04-2016, 12:42   #123
Aut0maN
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io per ora sul 6 plus ho questi:



mi trovo sempre più spesso a riguocare alcuni titoli che ho anche su pc come grimrock e transistor, forse è la comodità di avere lo smartphone sempre dietro rispetto alla staticità del desktop
__________________
PSN: raiden_it || Steam: id || Origin: ashxxxxxxx
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Old 15-04-2016, 12:51   #124
Jon Irenicus
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io per ora sul 6 plus ho questi:

mi trovo sempre più spesso a riguocare alcuni titoli che ho anche su pc come grimrock e transistor, forse è la comodità di avere lo smartphone sempre dietro rispetto alla staticità del desktop
Ma si va bene a giocare a qualcosa come Grimrock?
E' pur sempre in tempo reale a volte occorre essere anche svelti.
Comunque ci sono titoli che vorrei provare tipo Final Fantasy Tactics...
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Old 16-04-2016, 10:39   #125
Aut0maN
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per ora si, l'adattamento è riuscito bene, magari a difficoltà elevate dimostrerà i suoi limiti ma per come gioco io si va
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Old 16-04-2016, 20:52   #126
giacomo_uncino
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Bloo Kids 2 ce l'ho anche io, preso alla stessa maniera, ma non avevo manco visto che era.
Devo dire che un thread per mobile non mi spiacerebbe visto che da qualche mese ho uno smartphone (moto G), sebbene non lo usi per giocare... Se mi vien voglia mando un pm ai mod per chiedere se si può fare (secondo me basterebbe un thread). Quando lo ero io avevamo considerato la cosa ma poi non se n'è fatto nulla.
Per ora ci ho installato Pixel Dungeon e Doom and Destiny (gli utenti dicevano figo figo figo e fa ridere, intanto ho installato la free). Di interessante c'è anche Oubliette che è il remake con grafica carina di un precursore di Wizardry (!!!) però non è a turni mannaggia (e voglio i turni). Poi ieri ho provato per mezz'oretta Wandroid free, è un clone di Wizardry (non credo 1:1 ma quasi). L'interfaccia è macchinosa ma eccellente per il touch (cmq old school per davvero).
Spero che venga portato sul serio Paper Sorcerer che ci starebbe bene.
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io per ora sul 6 plus ho questi:



mi trovo sempre più spesso a riguocare alcuni titoli che ho anche su pc come grimrock e transistor, forse è la comodità di avere lo smartphone sempre dietro rispetto alla staticità del desktop
quoto per il tread

anche se non ho smartphone ... ma ci gioco direttamente sul pc
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Old 16-04-2016, 21:04   #127
Darkless
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Per la cronaca si sono fatti vivi gli sviluppatori di Slain con 2 patch pianificate.
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Old 10-09-2016, 10:39   #128
Jon Irenicus
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Per la cronaca si sono fatti vivi gli sviluppatori di Slain con 2 patch pianificate.
Occorre dire che pare che abbiano fatto i bravi.
Intanto il gioco ora si chiama "Slain: Back Form Hell", credo per celebrare l'overhaul che ha subìto. In concomitanza con la cosa mi son anche trovato una copia gratis in inventario da donare, questo ancora l'1 agosto mi pare.
Leggendo un po' di rece la gente lo sta apprezzando molto di più.
L'ho provato 3 minuti ed il feeling pare migliore, sia per i suoni calibrati meglio (prima occorreva autocalibrare suono e musica o non si sentiva niente e si aveva poco feedback), sia perchè mi pare che i controlli siano veramente ok adesso (prima ogni tanto non capivo perchè non si saltava, capitava raramente ma erano potenziali bestemmie).
Ora si ha un solo attacco base. Hanno tolto la decapitazione che obiettivamente era inutile (ok, si guadagnava mana ma non era il max come meccanica). Invece ora, se si tiene premuto l'attacco, si carica il colpo e ripremendolo al momento giusto si fa un colpo critico molto dannoso che fa recuperare mana all'uccisione. Inoltre, se si blocca al tempo giusto, si stordiscono i nemici (non ci son riuscito nei 3 minuti, ma mi fido) e poi si dovrebbe aver tempo per fare colpo critico che è lento a farsi.
Se non ricordo male hanno anche sistemanto l'impietoso finale con un update criminalmente spoileroso, ma l'importante era farlo...
Inoltre mi pare che la scrittura sia un po' meno tipo "yo fratello" e un pochino più adegauta, ma ho visto poco...
Ad occhio se il gioco usciva così si prendeva 1/10 di tutta la carne che si è preso... O ad averci messo un bel early access non sarebbe morto nessuno...
Inoltre, probabilmente, ci saranno altri update.

In ogni caso, dopo averli criticati, dico bravi ai dev che non l'hanno abbandonato ma l'hanno effettivamente migliorato, per non parlare della copia regalo.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 10-09-2016 alle 10:51.
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Old 25-10-2016, 21:07   #129
Jon Irenicus
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Provato al volo Odallus: The Dark Call (che ora si può prendere in humble bundle con Chroma Squad col tier 1, altro titolo che dovrebbe meritare)...
Pare molto, proprio molto ma molto bello. Le 2 sequenze narrative che ho visto mi son piaciute un sacco e anche le musiche.
Il bello è che pare molto ben messo assieme e ha un feeling enormememente old school. Chapeau.
Su Steam è anche molto ben votato.
Dateci un'occhiata che quasi di sicuro merita.

Qui il trailer che è figo: https://www.youtube.com/watch?v=QhQ9NbuAOwI

Ultima modifica di Jon Irenicus : 25-10-2016 alle 21:30.
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Old 26-10-2016, 08:52   #130
Dead space
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A me la pixel art non piace proprio...non riesco a capire come un dowgrade tecnico possa essere considerato arte.
E' come se prendessi the witcher 3 e lo riducessi alla grafica di fine anni 90 dove i giochi 3d erano un cumulo di cubetti spigolosi.
Preferisco di gran lunga un 2d fatto a mano in alta risoluzione.
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Old 26-10-2016, 08:57   #131
Darkless
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Originariamente inviato da Dead space Guarda i messaggi
A me la pixel art non piace proprio...non riesco a capire come un dowgrade tecnico possa essere considerato arte.
E' come se prendessi the witcher 3 e lo riducessi alla grafica di fine anni 90 dove i giochi 3d erano un cumulo di cubetti spigolosi.
Preferisco di gran lunga un 2d fatto a mano in alta risoluzione.
Non è un downgrade, è proprio un altro stile. Se proprio proprio volessi fare un paragone col 3D dovresti parlare di grafica voxel al massimo.
E' lo stesso motivo per cui piacciono sempre i ritratti anche se ci sono le fotografie o il perchè ci sono sempre state diverse correnti artistiche che non miravano al realismo.
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Old 26-10-2016, 16:23   #132
Dead space
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O come ad esempio le foto fatte con il dagherrotipo...ne ho viste alcune bellissime.
Indubbiamente c'è sempre un fascino nel retrò...tuttavia non chiedermi perché ma la pixel art a me proprio sa solo di downgrade!
Di sicuro semplifica la vita agli sviluppatori indie...chiunque può fare un gioco in quella maniera.
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Old 26-10-2016, 16:41   #133
FunnyDwarf
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chiunque può fare un gioco in quella maniera.
ma anche no. ogni stile ha le sue limitazioni e problematiche da tenere in considerazione.

Ultima modifica di FunnyDwarf : 26-10-2016 alle 16:44.
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Old 26-10-2016, 18:19   #134
McB
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Provato al volo Odallus: The Dark Call (che ora si può prendere in humble bundle con Chroma Squad col tier 1, altro titolo che dovrebbe meritare)...
Pare molto, proprio molto ma molto bello. Le 2 sequenze narrative che ho visto mi son piaciute un sacco e anche le musiche.
Il bello è che pare molto ben messo assieme e ha un feeling enormememente old school. Chapeau.
Su Steam è anche molto ben votato.
Dateci un'occhiata che quasi di sicuro merita.

Qui il trailer che è figo: https://www.youtube.com/watch?v=QhQ9NbuAOwI
Uff, ora devo trattenermi a non prendere un altro bundle che non so quando mai guarderò solo uno di questigiochi.
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Old 26-10-2016, 18:59   #135
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Odallus ispirava anche me, ma Chroma Squad ce l'ho già e gli altri giochi non mi interessano, quindi passo (anche perchè non so poi nemmeno se ci giocherò mai).
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Old 26-10-2016, 19:27   #136
Jon Irenicus
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In ogni caso sono key singole, almeno quelle del tier 1 (magari ora è la norma, non so).
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Uff, ora devo trattenermi a non prendere un altro bundle che non so quando mai guarderò solo uno di questigiochi.
Per me è stato facile, li avevo cmq in waitlist. Poi non so quando li giocheró (anzi non so proprio quando giocherò decentemente di nuovo, mi sono convinto a giocare New Vegas o The Age of Decadence ma non ho mai il coraggio di iniziare ).

Ultima modifica di Jon Irenicus : 26-10-2016 alle 19:34.
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Old 26-10-2016, 19:43   #137
McB
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In ogni caso sono key singole, almeno quelle del tier 1 (magari ora è la norma, non so).Per me è stato facile, li avevo cmq in waitlist. Poi non so quando li giocheró (anzi non so proprio quando giocherò decentemente di nuovo, mi sono convinto a giocare New Vegas o The Age of Decadence ma non ho mai il coraggio di iniziare ).
Non dirlo a me, ogni volta che prendo il ritmo con un gioco poi per una cosa o per l'altra non riesco a mettermi davanti al pc e mi passa la voglia, e poi non mi ricordo nemmeno più come si gioca. Poi come ora che non ho particolaermente voglia di un gioco vado con quelli lego, 0 pensieri e achiev facili
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Old 26-10-2016, 20:43   #138
Max_R
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Odallus ispirava anche me, ma Chroma Squad ce l'ho già e gli altri giochi non mi interessano, quindi passo (anche perchè non so poi nemmeno se ci giocherò mai).
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Old 26-10-2016, 21:10   #139
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Old 27-10-2016, 12:50   #140
Max_R
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O come ad esempio le foto fatte con il dagherrotipo...ne ho viste alcune bellissime.
Indubbiamente c'è sempre un fascino nel retrò...tuttavia non chiedermi perché ma la pixel art a me proprio sa solo di downgrade!
Di sicuro semplifica la vita agli sviluppatori indie...chiunque può fare un gioco in quella maniera.
E' arte nel momento in cui con così poche risorse riescono ad ottenere degli scenari così curati e gradevoli, imho

Ma ognuno è libero di vederla come meglio ritiene
Il fatto obiettivo invece è che non è da tutti, perchè non tutti riescono ad ottenere gli stessi risultati Trattandosi poi di giochi, la grafica rimane solo uno dei fattori in campo, quindi in questo thread si potranno trovare giochi che dal lato artistico sono validi (nonostante appunto le risorse impiegate ed i limiti voluti) ma anche giochi con un gameplay che strizza l'occhio ai giochi di una volta, dove quasi sempre il gameplay veniva prima di ogni altra cosa. Questo risultato non è certo semplice da ottenere, altrimenti tutti gli sviluppatori sarebbero di successo.
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