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Old 23-03-2005, 16:13   #201
peppos83
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Guardate qst screenshot: http://www.fpsteam.it/serioussam2b.htm
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Old 27-03-2005, 10:50   #202
BTinside
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Guardate qst screenshot: http://www.fpsteam.it/serioussam2b.htm
Si i soliti pupazzi di gomma unti, le solite normal maps sgranate e applicate sui modelli poligonali del 1998. Non mi piace la piega che sta prendendo la grafica su PC. Va bene risparmiare poligoni ma siamo arrivati a livelli scandalosi. (Half Life 2 a parte)
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Old 27-03-2005, 21:38   #203
peppos83
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Si i soliti pupazzi di gomma unti, le solite normal maps sgranate e applicate sui modelli poligonali del 1998. Non mi piace la piega che sta prendendo la grafica su PC. Va bene risparmiare poligoni ma siamo arrivati a livelli scandalosi. (Half Life 2 a parte)
Hai proprio ragione... Cmq nn è ke HL2 abbia tutti sti poligoni
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Old 28-03-2005, 03:16   #204
BTinside
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Hai proprio ragione... Cmq nn è ke HL2 abbia tutti sti poligoni
Sicuramente più di Doom3, già ne ha in buon numero nei personaggi e nei mezzi di trasporto e armi, se poi ci aggiungi la vastità di ambiente impressionante allora ne ha davvero molti.
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Old 08-04-2005, 10:16   #205
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Da usare con Far Cry 1.3
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Old 08-04-2005, 10:18   #206
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Torc Tech Demo Video
Guardatevi il video e ditemi che ne pensate della fisica..
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Old 08-04-2005, 14:17   #207
peppos83
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Torc Tech Demo Video
Guardatevi il video e ditemi che ne pensate della fisica..
Visto... Carino... E penso ke nn c vorrà una configurazione super pompata x farlo andare, e qst nn guasta mai
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Old 17-05-2005, 00:34   #208
Mindphasr
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Amici,

ditemi un po' cosa ne pensate di queste 4 kbytes:
http://www.pouet.net/prod.php?which=9452
http://www.pouet.net/prod.php?which=5624
http://www.pouet.net/prod.php?which=16373
http://www.pouet.net/prod.php?which=5180

Ma anche le 64 Kbytes non stanno certo a guardare

http://www.pouet.net/prod.php?which=9438
http://www.pouet.net/prod.php?which=11452
http://www.pouet.net/prod.php?which=10130

Queste tre son tutte dei Conspiracy...che stanno rullando davvero parecchio nell' ultimo anno,per par condicio,lasciamo spazio anche a qualche altro gruppo

http://www.pouet.net/prod.php?which=11247
http://www.pouet.net/prod.php?which=12165

Questa gente è davvero C00l,ragazzi
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Old 22-05-2005, 19:43   #209
Gianni OC
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Amici,

ditemi un po' cosa ne pensate di queste 4 kbytes:
http://www.pouet.net/prod.php?which=9452
http://www.pouet.net/prod.php?which=5624
http://www.pouet.net/prod.php?which=16373
http://www.pouet.net/prod.php?which=5180

Ma anche le 64 Kbytes non stanno certo a guardare

http://www.pouet.net/prod.php?which=9438
http://www.pouet.net/prod.php?which=11452
http://www.pouet.net/prod.php?which=10130

Queste tre son tutte dei Conspiracy...che stanno rullando davvero parecchio nell' ultimo anno,per par condicio,lasciamo spazio anche a qualche altro gruppo

http://www.pouet.net/prod.php?which=11247
http://www.pouet.net/prod.php?which=12165

Questa gente è davvero C00l,ragazzi
semplicemente bellissimi
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Old 22-05-2005, 19:54   #210
Gianni OC
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Si i soliti pupazzi di gomma unti, le solite normal maps sgranate e applicate sui modelli poligonali del 1998. Non mi piace la piega che sta prendendo la grafica su PC. Va bene risparmiare poligoni ma siamo arrivati a livelli scandalosi. (Half Life 2 a parte)
a me come grafica sembrano carini.... nn è k sia cmq un gamedesigner

e poi serius sam anke se cn una grasfica d mxxda farà lo stesso molto successo secondo me!

Cmq se a te sembrano i soliti pupazzi nn t do torto.... devi pur contare però k se iniziano a fare gioki superpompatissimi come grafica c vorrà un 64 bit minimo e una skeda vga da 256 mb di ram x giocare e nn tutti possono permettersela...! avendo un negozio d pc posso assicurarti k è brutto vendere un pc d mille euro e quando installano un demo di painkiller sembra k c sia messo su matrix

dai tempo a tempo... quando le 6800 costeranno quanto le ati 7000 di adesso saremo tutti apposto!

Cmq accetto cmq la tua risposta io già ho una 9700 pro (nn è k sia una bomba) e m sn rotto pure d sta grafica!
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Old 03-06-2005, 00:26   #211
Rasoiokia
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mi segni sto topic ... ma una volta era possibile anche senza postare mess ora come si fa ?
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Old 03-06-2005, 23:06   #212
Gianni OC
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Originariamente inviato da Rasoiokia
mi segni sto topic ... ma una volta era possibile anche senza postare mess ora come si fa ?
k vorresti dire
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Old 04-06-2005, 01:04   #213
Rasoiokia
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Originariamente inviato da Gianni OC
k vorresti dire
una volta c'era la voce ...ricevi aggiornamenti sulla discussione ... adesso l'unico modo è postare un mess ?
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Old 23-06-2005, 22:32   #214
Mindphasr
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Amici, un'altra infornata delle ultime produzioni per piattaforma Windoze.

Iniziamo con le demo:

http://www.pouet.net/prod.php?which=17088
Richiede una GF6800...per chi non la avesse,è disponibile il video qui:
http://pi.nxs.se/~triple/birdie2005/...queen_xvid.avi

http://www.pouet.net/prod.php?which=17357
Questa invece richiede Pixel Shader 2.0...e un processore (consigliato) da 2 Ghz in su. Ci può anche stare,visto il capolavoro che è
Comunque,anche di questa esiste il video qui:
http://nesnausk.org/inoutside/files/...-demo-xvid.avi

Gran musica per : http://www.pouet.net/prod.php?which=16340

Incredibile:http://www.pouet.net/prod.php?which=16351
Sembra che crashi su schede Nvidia,in particolare 6600 e 6800...che dire,provate
Il video è qui: http://plastic.fork.pl/195_95_party_version.avi

Gran ritorno per gli MFX,con il secondo posto al Breakpoint 2K5:
http://www.pouet.net/prod.php?which=16338

Infine,due Demo per i Farbrausch,utilizzando il Werkkzeug 3 stavolta
(vi ricordo che questi EROI hanno rilasciato free il Werkkzeug1 - per intenderci ,quello con cui hanno realizzato FR-08 - The Produkt e FR - 025 - The Popular Demo,per dirne giusto un paio),così come il Synthetizer System...in poche parole....hanno messo a disposizione gli strumenti che loro stessi utilizzavano (sino ad un annetto fa,all'incirca) per produrre le loro demo!

Questo,migliorabile....http://www.pouet.net/prod.php?which=16335

E lo stupendo 'Theta'....già entrato nel mio cuore ...musica da infarto
http://www.pouet.net/prod.php?which=15092

Per quanto riguarda le 64k invece abbiamo:

L'ultima release dei Fairlight:http://www.pouet.net/prod.php?which=16452

Questa,molto oldschool:http://www.pouet.net/prod.php?which=16343

Questo è style:http://www.pouet.net/prod.php?which=15109

Ancora Fairlight: http://www.pouet.net/prod.php?which=14110

E la bellissima invitation per l'Assembly 2005:
http://www.pouet.net/prod.php?which=16326
Fantastica!


Sperando di aver fatto cosa gradita, e ringraziandovi per l'attenzione,vi dò appuntamento alla prossima puntata!
Ciao amici!
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Ultima modifica di Mindphasr : 23-06-2005 alle 22:39.
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Old 24-06-2005, 10:34   #215
Rasoiokia
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ma è tutto per n-vidia ?
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Old 24-06-2005, 11:08   #216
the_dark_shadow
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disponibili anke dei video che mostrano come se la cava la 7800 con l'unreal engine 3

http://www.tomshw.it/news.php?newsid=4183
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Old 24-06-2005, 15:36   #217
Mindphasr
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Originariamente inviato da Rasoiokia
ma è tutto per n-vidia ?

Assolutamente no

Vanno su TUTTE le schede video..ovvio
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Old 24-06-2005, 23:38   #218
Rasoiokia
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Originariamente inviato da Mindphasr
Assolutamente no

Vanno su TUTTE le schede video..ovvio

ok !
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Old 10-08-2005, 12:34   #219
Crisp
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non mi funziona il wrapper per vedere la demo Doublecross su una Ati Radeon 9600 128 MB.
Ho copiato il wrapper nella dir della demo, ma quando lancio l'eseguibile mi da questo errore:

[main.cpp] (line 895]: Exception caught - Bad NEWS!
__________________
1)Intel Core i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, nVidia 1060 GTX 3 GB , Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair 850 Modulare
2)Intel Core2 Quad Q9550@3200, P5Q, 8 GB DDR2 800, nVidia GT 1030 2GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850
3)Retrocomputer: Amiga 500 2MB, P166MMX, P2@350, P3@800, P4@2400, Athlon900, PowerMac 604@200, AthlonXP 2600, Barton 2800
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Old 10-08-2005, 14:29   #220
Crisp
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Quote:
Originariamente inviato da Crisp
[main.cpp] (line 895]: Exception caught - Bad NEWS!
ho risolto
non avevo installato Directx9.0b

E' una bella demo tosta, pensavo che la radeon 9600 potesse in qualche modo
uscirne dignitosamente, invece niente..
come consigliato dal readme ho impostato la risoluzione a 640x480 e ho disattivato anche l'AA.

tra uno slideshow e l'altro si riesce a vedere qualche animazione..
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2)Intel Core2 Quad Q9550@3200, P5Q, 8 GB DDR2 800, nVidia GT 1030 2GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850
3)Retrocomputer: Amiga 500 2MB, P166MMX, P2@350, P3@800, P4@2400, Athlon900, PowerMac 604@200, AthlonXP 2600, Barton 2800

Ultima modifica di Crisp : 10-08-2005 alle 14:36.
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