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29-11-2021, 22:58 | #10881 |
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Ogni tanto in hwupgrade escono fuori delle signor perle.
Quando mi dicono "hanno tutti abbandonato hwupgrade, perché ci sei ancora?" invece di rispondere il (veritiero) "mi scoccia iscrivermi altrove e farmi riconoscere lì" devo mostrare queste ultime due pagine.
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| Hwu - Steamgifts | Retro game enthusiast, archivist and collector. |
30-11-2021, 08:07 | #10882 | |
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30-11-2021, 08:29 | #10883 | |
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Città: toscana
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Però hanno tanto successo , vedi euro truck o the Sims. cioè sarà che io mi son rotto di guidare già col furgoncino nel traffico per 2,3 ore al giorno e il resto della giornata lo passo socialmente a salutare e servire gente antipatica che però ti porta i soldi , che non mi attirano questi giochi
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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30-11-2021, 08:32 | #10884 |
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Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
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Questo è evidente, se uno di mestiere pilota gli aerei, dubito che ne tempo libero giochi a flight simulator per puro divertimento, per dire.
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - Panasonic 50AX800 4k - iPhone X sg 256gb |
30-11-2021, 08:38 | #10885 |
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Quindi nessuno di noi nerd si sogna di giocare PC Building Simulator, immagino.
Mentre è il gioco più giocato dai frequentatori di palestre e altre categorie che ora non mi sovvengono, giusto?
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30-11-2021, 08:39 | #10886 | |
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Sai che è pieno di piloti che nel tempo libero fanno corsi per Flight Simulator? E' così che l'ho ripreso dopo anni che non giocavo
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30-11-2021, 08:47 | #10887 |
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Ma questo in via generale, intendevo, poi va sempre visto, a livello singolo, se io faccio un lavoro che adoro magari anche ludicamente un gioco che me lo richiami può interessarmi, se invece faccio un lavoro che mi piace poco, diventa difficile che lo ricerchi in un videogame.
Poi si torna sempre lì, molto è soggettivo.
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30-11-2021, 09:32 | #10888 | |
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Per quanto mi riguarda è una commistione di elementi. Per esempio, il tipo di musica usata nel gioco io normalmente lo detesto, ma nel gioco mi ha aiutato molto ad entrare in certi momenti.
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30-11-2021, 09:46 | #10889 | |
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Nel senso che a parte i piloti che usano Flight SIM , o anche chi fa guida sportiva assetto corsa , é indipendente anche dal lavoro . Mi piacerebbe un gioco ambientato su tutta la mappa europea reale e poterla girare , ma vorrei anche giocare , fare qualcosa di concreto a livello di gameplay. Ma come ho detto prima sono cose personali , i simulatori sono amatissimi un motivo ci sarà ...
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30-11-2021, 11:38 | #10890 |
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Lui puo' perchè ha un seguito di adepti. Quello che ne esce... bhè ci sono parecchi modi per definirlo.
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30-11-2021, 11:40 | #10891 | |
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Il gameplay di death stranding ha un sacco di difetti gravi ed oggettivi che chiunque non sia adepto al kojimismo non puo' non notare. Ma tanto analizzarli è tempo perso, perchè non siamo pronti.
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30-11-2021, 12:29 | #10892 | |
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Il punto è semplicemente che il gameplay non può essere analizzato in maniera "oggettiva" a meno che non lo si voglia paragonare nello specifico a qualcosa di simile, ma anche in quel caso c'è poco di veramente oggettivo. Il gameplay non dovrebbe mai essere "così" perché sì, men che meno perché lo dici tu, io o chiunque altro.
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30-11-2021, 13:36 | #10893 | ||
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In effetti ha poco senso prendere un gameplay e decontestualizzarlo. Si può fare con un FPS classico per esempio, ma questo gioco è molto particolare e se si guarda al solo gameplay non si può capire l'opera per intero.
L'esperienza con il joypad, quella attiva, deve restituire una sensazione che sia coerente con tutto il resto del gioco. Se sto giocando un horror, è corretto che io mentre gioco provi ansia, mentre non va bene se sto giocando a spelunky. Se questo gameplay restituisce una sensazione di ripetitività e di pesantezza, in questo caso specifico, ci può stare, perché è funzionale alla trama raccontata. Altrimenti si rischia di avere uno dei tanti giochi di avventura dove c'è il gameplay spara-spara e poi la cutscene "che provoca emozioni", ma i due sono completamente slegati uno dall'altro. Questo capita spessissimo. Kojima ha avuto il coraggio di andare oltre e cercare di dare "un'esperienza totale", dove non si deve passare da uno stato all'altro a seconda della situazione di gioco, ma è tutto un fluido scorrere di eventi. L'unico grosso difetto del gioco per me è "maschera d'oro", che all'inizio sembra uno strafaigo, mentre alla fine si rivela
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30-11-2021, 13:37 | #10894 |
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Ho puntualizzato che non sono certo un suo adepto, eppure ho trovato il gioco assolutamente innovativo ed oserei dire illuminato per quello che riesce a trasmettere e come.
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30-11-2021, 13:58 | #10895 |
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Signori scusate se sono ripetitivo e pedante, ma trovo veramente divertente che si stia a discutere sui gusti, camuffandoli da valutazioni oggettive del gameplay, in una discussione in cui a occhio e croce siamo tutti intorno ai 40 chi più chi meno (fortunelli questi ultimi)
A maggior ragione, se proprio devo entrare nel merito, in un gioco come DS dove credo che praticamente ogni aspetto del gameplay sia stato VOLONTARIAMENTE scelto e tarato in un certo modo, da gente che di giochi ha una certa esperienza. Dai facciamo uno sforzino che siamo grandi, non cerchiamo più di fare a chi ha il gusto più lungo
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30-11-2021, 16:07 | #10896 | |
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30-11-2021, 16:09 | #10897 |
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Continui ad esprimere pareri personali non condivisi da tutti.
Alcuni lo trovano semplicemente un gran gioco. Io, personalmente, non lo cambierei di una virgola. Ma evidentemente l'umanità merita tanti altri Cyberpunk 2077 |
30-11-2021, 16:37 | #10898 | |
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Fai la stessa cosa di cui accusi lui, però.
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30-11-2021, 16:50 | #10899 |
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Ragazzi di oggettivo nel gaming c'è davvero poco. Specie quando si tratta di valutare un prodotto.
Un conto è un gioco che ha dei bugs, che crasha, ecco questo è oggettivo e non ci piove. L'ergonomia del pad xbox è oggettivamente migliore di quello playstation perchè abbiamo il pollice opponibile. Questo è oggettivo. Però ci si abitua anche ai pad ps4 e ps5, anche se il dpad è invertito rispetto ad altri pad e risulta scomodo da premere rispetto ai pad che lo hanno sotto, però in questo caso il fatto resta oggettivo. Ma per quasi tutto c'è la soggettività.
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30-11-2021, 17:03 | #10900 |
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Per film e telefilm poi, è ancora peggio. Ci sono serie tv "capolavoro" osannate da tutti, la fotografia, la sceneggiatura, tutti si segano e a me fanno proprio cacare (non sto a dire per evitare polemiche ) ... e poi mi piace uno squid game
chiudo OT
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