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Chi è Jen-Hsun 'Jensen' Huang, una vita a fare Nvidia
Chi è Jen-Hsun 'Jensen' Huang, una vita a fare Nvidia
Scopriamo chi è Jen-Hsun 'Jensen' Huang, il CEO di Nvidia, in un racconto non solo della sua vita ma anche legato ai quasi 30 anni di attività ai vertici di un'azienda che ha costruito il mercato dei videogiochi come lo conosciamo per concretizzare una visione che nei primi anni '90 pochi riuscivano a capire.
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Old 06-08-2020, 14:24   #41
DJurassic
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Ufficiale: Microsoft Flight Simulator avrà il supporto VR

Il team di Flight Simulator ha rilasciato sul sito ufficiale alcuni dettagli che spiegano meglio come avverrà il supporto alla realtà virtuale. Esso sarà rilasciato con un update gratuito in autunno, in coincidenza dell’uscita dell’HP Reverb G2, e sarà ottimizzato inizialmente solo per i visori Windows Mixed Reality (quindi non solo il G2 ma anche il Samsung Odissey per esempio). Il team ha promesso che lavorerà per includere il supporto per tutti gli altri visori PC in seguito
Tu che sei pratico di visori, come ti pare questo HP Reverb G2? Ne vale la pena o meglio l'index?
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Old 06-08-2020, 15:00   #42
onesky
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Tu che sei pratico di visori, come ti pare questo HP Reverb G2? Ne vale la pena o meglio l'index?
come qualità (risoluzione) è meglio G2, e su FS, come per altri simulatori, è importante vedere bene i comandi.. praticamente l'effetto zanzariera viene superato.
per ora l'ho preordinato su amazon spagna.
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Ryzen9 5950x@4.3Ghz|Rog Striz X570 Gaming F|Asus TUF Gaming 3080 OC |Crucial Ballistix 32GB DDR4-3600|Crucial P1 SSD 1TB NVMe|Agon AG271QG 165Hz IPS 2k|XFX PRO750W|HP Reverb G2|Unidata 1GB/300 FTTH
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Old 06-08-2020, 15:15   #43
DJurassic
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come qualità (risoluzione) è meglio G2, e su FS, come per altri simulatori, è importante vedere bene i comandi.. praticamente l'effetto zanzariera viene superato.
per ora l'ho preordinato su amazon spagna.
Mi pare di aver capito che l'index vanta ancora un fov maggiore e un refresh più alto. Tra i 2 è da preferirsi comunque il G2?
Chiedo perchè anche io FS vorrei giocarmelo in VR.
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Old 06-08-2020, 16:18   #44
onesky
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Mi pare di aver capito che l'index vanta ancora un fov maggiore e un refresh più alto. Tra i 2 è da preferirsi comunque il G2?
Chiedo perchè anche io FS vorrei giocarmelo in VR.
devi valutare cosa ritieni piu' importante, il fov o la qualità e definizione dell'immagine (ed il prezzo, visto che l'index costa circa il doppio..)
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Old 06-08-2020, 16:39   #45
DJurassic
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devi valutare cosa ritieni piu' importante, il fov o la qualità e definizione dell'immagine (ed il prezzo, visto che l'index costa circa il doppio..)
Sicuramente la seconda. Ho visto che è anche possibile usare i controlli dell'index sul G2 ma da quello che ho capito necessita di tutta l'impiantistica data dai sensori che devi installare per la stanza (una rottura di palle per me).

Ma quindi giocando in VR a FS optare per un Hotas diventa totalmente inutile dal momento che useresti i controlli specifici del vr dico bene?
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Old 06-08-2020, 17:34   #46
mircocatta
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bellissimo, peccato che un simulatore di volo non mi interessa


sarà vr compatibile? allora forse forse potrebbe valere la pena per farci qualche giro non troppo impegnativo
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Old 08-08-2020, 16:38   #47
jepessen
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Sicuramente la seconda. Ho visto che è anche possibile usare i controlli dell'index sul G2 ma da quello che ho capito necessita di tutta l'impiantistica data dai sensori che devi installare per la stanza (una rottura di palle per me).

Ma quindi giocando in VR a FS optare per un Hotas diventa totalmente inutile dal momento che useresti i controlli specifici del vr dico bene?
Non possiedo un visore VR, ma sono dubbioso. Anche volendo limitarsi ad un HOTAS, i tasti e le manopole da ricordare e tenere a portata di mano sono veramente parecchi. Se poi vuoi interagire con l'ATC devi mettere mano alla tastiera, almeno cosi' era su FSX. Utilizzare un visore VR senza poter vedere dove metti le mani secondo me e' limitante ed anche se l'esperienza visiva sara' sicuramente spettacolare (lo utilizziamo a lavoro per un simulatore di hoist di elicottero e recuperare carichi in realta' virtuale ti da veramente vertigini), a livello di utilizzo non ne sono sicuro, anche perche' poi non ci sarebbe corrispondenza con i comandi reali e quelli del cockpit virtuale.
Diciamo che aspetto delle valide recensioni, e magari farei una prova prima di comprare un visore solamente per questo gioco...
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Old 10-08-2020, 08:53   #48
wolf74
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occuperà 127 gb...un pre load no eh?
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Old 10-08-2020, 09:25   #49
MoXxY90
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Io vorrei prenderlo perché mi ha sempre affascinato come tipologia e poi dai video sembra spacca Mascella...
Ma ho paura perché non ho periferiche adatte... e che già vedo che non va granché con una 2080ti ... spero in una ottimizzazione appena esce e farlo girare senza problemi sulla mia 2070super. Anche perché credo che questa tipologia non necessità più di 60fps giusto ? Forse anche 30 vanno bene ? Voi dove lo avete preordinato ?


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Old 10-08-2020, 13:11   #50
DJurassic
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Io vorrei prenderlo perché mi ha sempre affascinato come tipologia e poi dai video sembra spacca Mascella...
Ma ho paura perché non ho periferiche adatte... e che già vedo che non va granché con una 2080ti ... spero in una ottimizzazione appena esce e farlo girare senza problemi sulla mia 2070super. Anche perché credo che questa tipologia non necessità più di 60fps giusto ? Forse anche 30 vanno bene ? Voi dove lo avete preordinato ?


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30fps per FS vanno benissimo secondo me, poi se riesci ad averne 60 ancora meglio.

Il gioco l'ho preso tramite Gamepass dallo store di Win10.
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Old 10-08-2020, 13:53   #51
MoXxY90
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Gamepass? Che è? È quello di Xbox? Mi potete spiegare? Se è ot anche in privato grazie.
Comunque immaginavo k andava bene il 30fps allora dai non dovrei avere problemi con 2070s


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Old 10-08-2020, 20:53   #52
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Gamepass? Che è? È quello di Xbox? Mi potete spiegare? Se è ot anche in privato grazie.
Comunque immaginavo k andava bene il 30fps allora dai non dovrei avere problemi con 2070s


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Si quello di Win10/Xbox, non ce ne sono altri. Se hai l'abbonamento il gioco tra l'altro ti costa zero se prendi la versione Standard (ce ne sono 3, scritto in prima pagina).
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Old 10-08-2020, 21:15   #53
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Si quello di Win10/Xbox, non ce ne sono altri. Se hai l'abbonamento il gioco tra l'altro ti costa zero se prendi la versione Standard (ce ne sono 3, scritto in prima pagina).

Grazie per info


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Old 12-08-2020, 13:08   #54
wolf74
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Dopo l'acquisto mi ha fatto un piccolo preload di 20 mb, probabilemnte giusto le cartelle vuote. Oggi altro "piccolo" preload di 1 gb e l'icona sullo Start ha preso forma con tanto di grafica. E' nulla, ma giusto per notizia.
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Old 14-08-2020, 19:54   #55
vlpt88
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Sono usciti i primi gameplay.

Graficamente un gioco della madonna... purtroppo a livello di "navigazione aerea" per me resta un pò "ridicolo"... al solito serviranno risorse esterne per renderlo un minimo credibile...
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Old 15-08-2020, 08:18   #56
vlpt88
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FS introduce ZERO in termini di simulazione aeronautica civile.

A mio avviso, in questo FS (e già si vede dai primi gameplay) la soddisfazione non deriverà dal far volare un aereo... ma dal volare "sopra la propria casa"...
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Old 15-08-2020, 08:24   #57
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L'interattività della strumentazione è rimasta come prima? Gestione dell'aereo? ATC? Fmc?
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Old 15-08-2020, 08:51   #58
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L'interattività della strumentazione è rimasta come prima? Gestione dell'aereo? ATC? Fmc?
Sembrerebbe di si.

Uso il condizionale perché il gioco è sbloccato solo per gli streamers generici, i quali si limitano a togliere il freno di parcheggio, dare gas, premere indietro e puntare verso il "pallino" del traguardo.

E già che sia (ancora) possibile volare in questo modo brutale... insomma...

Peraltro i tutorial sono completamente assenti... paradossalmente puoi giocare migliaia di ore senza che ti sia necessario prendere consapevolezza che esista un fmc...

Insomma... io mi sarei aspettato un gioco diverso... un gioco fedele alle regole del volo... che spiegasse le cose... che accompagnasse i neofiti per mano alla scoperta di cosa c'è dentro la cabina di un 737... invece ci troviamo di fronte ad un titolo che fa della grafica praticamente tutto e in cui puoi volare con 5 minuti di tutorial... mah...

Nel multiplayer è implementato IVAO... io tremo nel pensare un mondo globale dove il 90% degli aerei è guidata da gente che non ha idea della navigazione aerea... diventerà una specie di troll gigantesco... invece si sarebbe potuta implementare una campagna di addestramento rigorosamente offline obbligatoria prima di poter volare nel mondo globale...

Ultima modifica di vlpt88 : 15-08-2020 alle 08:55.
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Old 15-08-2020, 09:39   #59
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Fosse così, non hanno cambiato target di clientela,puntano ai numeri dei giocatori mainstream anziché la nicchia dei puristi, basti leggere i commenti di persone completamentea digiuno di questo genere volor comprare il titolo solo per la grafica. Chi vuole un simulativo puro dovrà rivolgersi ai vari costosi add-on come pdmg ecc ecc, o rimanere su xplane
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Old 15-08-2020, 11:48   #60
DJurassic
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È già la seconda volta che qui dentro si spala merda contro il gioco senza nemmeno averlo provato. Ovunque leggo di simulatore di volo ben fatto mentre qui dentro si è completamente dimenticato che si tratta anche e soprattutto di un videogioco. Chi voleva prendere il brevetto di volo giocando al PC forse è bene che cambi le sue aspettative. Per me state scadendo nel ridicolo con questi discorsi, specialmente vlpt88 che si è accorto solo ora che ci sono i gameplay del gioco quando è quasi un mese che ne girano un infinità sul web e che ripete le stesse cose dette la settimana scorsa quando è evidente che di questo FS sa ben poco o non è informato. Aspettare di provarlo prima costa fatica? Il 18 è praticamente arrivato.

Ultima modifica di DJurassic : 15-08-2020 alle 11:52.
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