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Old 03-03-2021, 07:54   #941
gatsu76
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Io sono di liv basso e per ora in:

Spoiler:
Ragno, lupo, tasso e gatto


Forse cambia anche qualcosa a seconda di che circolo scegli.
Se non ho capito male tutte queste trasformazioni saranno possibile solo per il il circolo della Luna.

A livello 4 si aggiungono 2 forme:

Spoiler:
corvo e rothè
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Old 03-03-2021, 09:49   #942
Ripper89
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Si sa nulla sull'introduzione della lingua italiana ?
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Old 03-03-2021, 09:54   #943
cronos1990
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Si è fermi alla notizia che sarà introdotta ufficialmente con la release definitiva (solo testi se non ricordo male).
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Old 03-03-2021, 10:49   #944
Darkless
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In effetti il druido sembra interessante.

Sul normale D&D può assumere qualunque forma (le limitazioni sono per classi di mostro e grandezza in genere, ma entro quei limiti puoi scegliere qualunque essere conosca il druido), e se il gioco proporrà ampia scelta con conseguenti approcci e risultati diversi può essere molto divertente da giocare.
Già in combat gatto e corvo possono cambiarti uno scontro dal giorno alla notte.
Lato interazioni oltre al parlare con gli animali già nella beta hanno aggiunto parecchi dialoghi ad hoc.
Se manterranno lo stesso livello per tutte le classi sarà un lavoro immane.
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Old 03-03-2021, 11:00   #945
cronos1990
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Già in combat gatto e corvo possono cambiarti uno scontro dal giorno alla notte.
Lato interazioni oltre al parlare con gli animali già nella beta hanno aggiunto parecchi dialoghi ad hoc.
Se manterranno lo stesso livello per tutte le classi sarà un lavoro immane.
Il pregio principale dei Larian è che hanno un'idea bene in mente e la sviluppano pensando di fare il miglior prodotto possibile. L'approccio mentale e gli obiettivi ben precisi da raggiungere sono le loro qualità di spicco.

Per cui quando si tratta di inserire una classe complessa come il druido, non si limitano a due animali e meccaniche basilari tanto per dire "l'ho messo". La cura per i dettagli e soprattutto per dare qualità ad ogni singolo elemento, più che la quantità.
Quantità che comunque prima o poi arriva, perchè continuano a lavorare sul prodotto, anche dopo la sua uscita.


Quindi, al di là dei potenziali complimenti, non mi stupisco che inseriscano dialoghi ad hoc per ogni forma animale che il druido può assumere, che ne possa assumere diverse e che per ogni forma ci sia un risvolto di gameplay.

Ora come ora i Larian sono l'unica SH di cui acquisterei i prodotti ad occhi chiusi.
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Old 03-03-2021, 11:32   #946
Zappz
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Già in combat gatto e corvo possono cambiarti uno scontro dal giorno alla notte.
Lato interazioni oltre al parlare con gli animali già nella beta hanno aggiunto parecchi dialoghi ad hoc.
Se manterranno lo stesso livello per tutte le classi sarà un lavoro immane.
Si stanno facendo un lavoro notevole, anzi il gioco e' gia' molto meglio di quello che mi aspettavo.

Aspetto volentieri anche un anno per avere una qualità del genere.
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Old 04-03-2021, 10:45   #947
Darkless
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Resto sempre dubbioso sulla mappa "aperta" che è tutta un'arena per gli scontri immensa. A parte exploit volontari che sarà impossibile limitare la vedo dura da gestire.
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Old 06-03-2021, 08:21   #948
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Fossero solo quelli i dubbi... Devono ampiamente rivedere il sistema di combattimento. Ad oggi, quello di Solasta è migliore. E ho detto tutto, visto che Solasta sta costando 1/10 del costo di bg sin 3.
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Old 06-03-2021, 08:28   #949
Darkless
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Da quel che ho visto il combat di BG 3 è semplicemente superlativo, c'è ben poco da modificare in quel senso.
Solasta è infinitamente più limitato e semplice, non c'è proprio paragone. Che la sua sbandierata "verticalità" fosse in realtà sfruttata ben poco e in buona parte messa a far scena s'era visto già nella demo. Ma è un prodotto a basso budget quindi per lui va bene anche così. E' praticamente neverwinter nights 2 versione 2021.
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Old 06-03-2021, 08:53   #950
City Hunter '91
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No, a livello di trasposizione della 5 edizione, Solasta è sopra... e neanche di poco. Inoltre, vai a dare un'occhiata su come stanno personalizzando i livelli di difficoltà. Non stanno agendo solo sui modificatori... ma anche sull'IA dei mostri.
Il combat di bg 3 è molto più prevedibile di quello di solasta. Allo stato dei fatti, almeno.

Ultima modifica di City Hunter '91 : 06-03-2021 alle 13:09.
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Old 06-03-2021, 09:49   #951
Darkless
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Su su non diciamo castronerie. La varietà e complessità situazionale di BG3 con relativa libertà del giocatore Solasta la vede col binocolo. Fregancazzo di quanto son nazi nell'implementare il ruleset.
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Old 06-03-2021, 13:08   #952
City Hunter '91
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Io ho parlato del combat. Alla fine, di giochi con una bella grafica, storia e apparente libertà se ne trovano eh, non è che bisogna aspettare bg3...
Ma a livello di combat bg3 ne ha di strada da fare... semmai la farà.

Ultima modifica di City Hunter '91 : 06-03-2021 alle 13:35.
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Old 28-04-2021, 09:55   #953
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Si sà per caso quando dovrebbe uscire la versione finale o almeno quando è prevista l'aggiunta della lingua italiana ?
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Old 28-04-2021, 10:06   #954
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Fossero solo quelli i dubbi... Devono ampiamente rivedere il sistema di combattimento. Ad oggi, quello di Solasta è migliore. E ho detto tutto, visto che Solasta sta costando 1/10 del costo di bg sin 3.
Ma in Solasta puoi toglierti pezzi di equipaggiamento e tirarli addosso ad un nemico?
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Old 28-04-2021, 10:23   #955
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Si sà per caso quando dovrebbe uscire la versione finale o almeno quando è prevista l'aggiunta della lingua italiana ?
Credo primi periodi del 2022, ma la mia è un'ipotesi.

Sul discorso italiano, han detto che sarà inserito con l'uscita ufficiale del gioco (quindi quando uscirà dall'early access).
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Old 28-04-2021, 12:06   #956
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Ma in Solasta puoi toglierti pezzi di equipaggiamento e tirarli addosso ad un nemico?
Solasta è molto più limitato come gioco. Sono più rigidi nel rappresentare l'esperienza tabletop. Baldur's Gate 3 per contro porta avanti il percorso di innovazione del genere iniziato dai Larian nei titoli precedenti. Sono proprio due filosofie (e budget, va detto) differenti.
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Old 28-04-2021, 14:09   #957
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ho acquistato solasta qualche tempo fa, sono curioso di provarlo ma aspetto il 27/05 quando uscirà dall'EA..

Dai vari video il combat non sembra niente male (motivo per cui l'ho preso, insieme all'editor di dungeon ), ma per tutto il resto mi pare Bg3 sia superiore..

Tra l'altro sono convinto che ora dell'uscita della 1.0 di Bg3 anche il combat cambierà sensibilmente, al momento mi sembrano più concentrati su altri aspetti che sulla "semplice" trasposizione dell'esperienza cartacea..
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Old 28-04-2021, 17:59   #958
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Solasta è molto più limitato come gioco. Sono più rigidi nel rappresentare l'esperienza tabletop. Baldur's Gate 3 per contro porta avanti il percorso di innovazione del genere iniziato dai Larian nei titoli precedenti. Sono proprio due filosofie (e budget, va detto) differenti.
e allora va da se BG3 Win!
BG3 è ad un livello mai visto prima per un crpg.
Non so se avrà una modalità dungeon master ma diciamo che l'unico difetto che gli posso trovare è il Fotten Realms.
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Old 01-05-2021, 11:44   #959
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Credo primi periodi del 2022, ma la mia è un'ipotesi.

Sul discorso italiano, han detto che sarà inserito con l'uscita ufficiale del gioco (quindi quando uscirà dall'early access).
grazie
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Old 01-05-2021, 13:16   #960
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e allora va da se BG3 Win!
BG3 è ad un livello mai visto prima per un crpg.
Non so se avrà una modalità dungeon master ma diciamo che l'unico difetto che gli posso trovare è il Fotten Realms.
Contando che è stato con la modalità master di DOS 2 che i Larian hanno definitivamente convinto WotC a lasciargli fare BG3 avrei pochi dubbi in proposito.
Anche Solasta ha un editor di Dungeon davvero notevole per creare avventure custom.
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