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Old 27-11-2020, 12:15   #81
Jon Irenicus
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Io te lo straconsiglio. Me lo sono divorato, avevo pure lasciato due righe da qualche parte qui a mo' di recensione, per me un capolavoro.
Non sto scherzando se ti dico che per me ha superato PE:Torment, Arcanum e BG2 e gli ultimi Divinity nella classifica degli isometrici, anche se chiaramente è un RPG atipico, quasi più avventura grafica con elementi RPG...

Per me primo posto tra gli isometrici e Top10 dei miei giochi preferiti di sempre
Non ho dubbi che meriti, avevo qualche curiosità circa la stabilità. Hai avuto problemi con bug, crash, ecc, o è andato tutto liscio? Quando l'avevi giocato?
Lo giocherei anche adesso, ma dopo la tirata che ho fatto con Underrail mi devo disintossicare un po'. Inoltre ho ripreso a una saga complessissima che avevo messo in stop da qualche anno e sono impegnato la come lettura.
Cmq mi sa che sotto ai 27 per st'anno non ci va...
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Old 27-11-2020, 16:42   #82
demiurgous
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Non ho dubbi che meriti, avevo qualche curiosità circa la stabilità. Hai avuto problemi con bug, crash, ecc, o è andato tutto liscio? Quando l'avevi giocato?
Lo giocherei anche adesso, ma dopo la tirata che ho fatto con Underrail mi devo disintossicare un po'. Inoltre ho ripreso a una saga complessissima che avevo messo in stop da qualche anno e sono impegnato la come lettura.
Cmq mi sa che sotto ai 27 per st'anno non ci va...
Ah giusto non ti ho risposto alla domanda sulla stabilità...

Io ci ho giocato se non sbaglio dopo 1-2 settimane dal D1, giusto il tempo di recepire i primi feedback di entusiasmo nei confronti del titolo.
Devo dirti zero problemi lato stabilità, qualche bug minimo (ad esempio un tratto mentale che non potevo scegliere di sbloccare perchè mi rendeva impossibile salvare il gioco, un'assurdità, ma ho completato il gioco senza problemi evitando di attivare quel trait).

C'è da considerare però che il gioco offre possibilità di approccio e scelta pressochè infinite con le diverse build e diverse opzioni per affrontare le varie parti dell'indagine, nonchè le diverse relazioni che si possono sviluppare con i vari NPC, quindi magari sono stato fortunato io ad incontrare 1-2 bug in tutto il mio percorso.

Più che altro in un titolo con così tanto testo pensavo di incontrare sicuro qualche strafalcione o typo banalmente, invece tutto impeccabile.
C'è da sottolineare che per l'inglese è una bella sfida, io ho un livello C1 corazzato e soprattutto allenato su base quotidiana per lavoro e spesso mi sono trovato ad aprire wordreference
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Old 27-11-2020, 17:45   #83
Jon Irenicus
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Grazie!
Se non altro qualche fix dovrebbero averlo fatto nel frattempo.
Sicuramente a livello di inglese sono sotto un C1 (più per il parlato), per cui dovrò armarmi di pazienza, ma non mi preoccupa troppo, basta solo partire con la giusta disposizione.
Tanto se non lo prendo questa tornata di sconti che scade l'1 probabilmente lo prendo la prossima.
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Old 11-12-2020, 11:54   #84
Jon Irenicus
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E' stato annunciato il final cut per marzo 2021.
C'è la possibilità di pre-ordinare il gioco fisico con la collector edition.
Ci sarà qualche miglioria incluso il doppiaggio completo.
Gratis per chi ce l'ha già.
Adesso se ne sta al 35% di sconto fino al 14, mi sa che è la volta buona per prenderlo.

TRAILER final cut: https://www.youtube.com/watch?v=P-LqSMeOOJY
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Old 11-12-2020, 13:13   #85
alexbilly
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E' stato annunciato il final cut per marzo 2021.
C'è la possibilità di pre-ordinare il gioco fisico con la collector edition.
Ci sarà qualche miglioria incluso il doppiaggio completo.
Gratis per chi ce l'ha già.
Adesso se ne sta al 35% di sconto fino al 14, mi sa che è la volta buona per prenderlo.

TRAILER final cut: https://www.youtube.com/watch?v=P-LqSMeOOJY
italiano confermato quindi?
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Old 11-12-2020, 13:39   #86
Jon Irenicus
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italiano confermato quindi?
Perchè quindi?
Cmq no, la situazione mi pare ancora desolante: https://internationale.zaumstudio.com/
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Old 11-12-2020, 13:41   #87
alexbilly
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Perchè quindi?
Cmq no, la situazione mi pare ancora desolante: https://internationale.zaumstudio.com/
niente non avevo capito bene il senso di doppiaggio completo, pensavo fosse riferito alla presenza dell'italiano, errore mio.
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Old 11-12-2020, 13:43   #88
cronos1990
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Cmq no, la situazione mi pare ancora desolante: https://internationale.zaumstudio.com/
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Old 25-12-2020, 16:37   #89
Jon Irenicus
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Finalmente l'ho preso!
Giocato 83 minuti solo per fare il bar iniziale e basta. Ma ho l'impressione di avere fatto bene, imho è uno di quei giochi che rende prendendosela con calma e come viene.
Al netto di un WTF di qualche minuto, l'impressione per ora è molto positiva.
Ovviamente non posso già parlare delle meccaniche ma della scrittura e della caratterizzazione.
Ho iniziato col preset thinker... In pratica un intelligentone poco empatico, agile ma deboluccio... Potevo anche farmi il personaggio mio ma tutto sommato andava bene. Già ho l'idea che fare uno stupido ma forte, oppure semplicemente bravo a capir la gente, potrebbe cambiare un bel po'.
La grafica è senz'altro unica... Ok, ci sono screenshots e video, devo dire che mi ha fatto un certo effetto lo stesso. Veramente particolare ma cmq azzeccata, sicuramente trasmette decadenza. Anche la musica leggermente dark, quasi in stile darkwave direi, aiuta in questo.
I 5 personaggi con cui ho parlato mi son sembrati ben caratterizzati e coerenti.
La scrittura per ora mi pare fenomenale per una cosa: non annoia. Magari al netto delle primissime battute che sono veramente un trip.
Praticamente, terra terra, si clicca sui vari elementi e si legge, la giocabilità è questa. Però è stato fatto un sapiente lavoro sul ritmo: non ci sono frasi troppo lunghe, i discorsi sono elaborati ed approfonditi quanto basta. In qualche modo riescono a fare delle supercazzole praticamente mai viste senza risultare particolarmente pedanti o inutili (non che non lo siano a volte, ma è mascherato bene e non è poco).
Anche sulla difficoltà, si, qualche termine me lo cerco (principalmente perchè "più o meno me lo ricordo") ma è meno tragica del previsto. Per dire, Tyranny mi pareva più difficile da seguire (ma vabbè quel gioco ha la sindrome da centralino informativo peggiore che abbia mai visto).
Sarà che una buona dose di ironia e cinismo aiutano. Ho riso particolarmente quando si delinea la possibilità di leccare del rum e per farlo si stabilisce se è passata un'ora, due ore dal risveglio o se è "drink o'clock" ed è sempre l'ora di bere.
Ora non so se più avanti si complicherà tutto o cosa, ho passato sta ora buona in modo davvero piacevole.
Sicuramente è un gioco che mischia l'avventura grafica con l'rpg e io di avventure proprio non me ne intendo... Cmq ha sì una sua freschezza e originalità a parer mio.
Questo a caldo dopo la prima giocata. Vedrò andando avanti.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 25-12-2020 alle 16:49.
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Old 26-12-2020, 00:19   #90
Jon Irenicus
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Estiqatsi...
A parte la meccanica del morale che non mi convince, è bello.

Ad un certo punto non potevo salvare, pensavo fosse per una quest che era meglio fare in fretta. Ovviamente il tutto dopo il dialogo più lungo fin'ora.
Sono andato avanti sbrogliando tutto, sempre impossibile salvare.

Rifatto stesso punto, non posso salvare ancora.
Ho visto che è un bug noto e si consiglia di disattivare l'antivirus e farlo partire come admin...

Vedrò che si può fare, mal che vada riproverò a marzo col prossimo aggiornamento...

EDIT: ho provato, ha funzionato... Ho passato quel punto e riattivato l'antivirus, ho fatto anche un altro dialogo e mi fa salvare ancora.
Ok. Ci si può giocare. Intanto ci ho perso un paio di ore però.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 26-12-2020 alle 00:39.
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Old 26-12-2020, 01:35   #91
demiurgous
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contento ti stia piacendo Jon, continuo a dire che è un capolavoro nel suo...
RPG + Avventura grafica ci sta tutta come definizione

La build iniziale è solo la punta dell'iceberg, parlando con gli NPC, risolvendo quest e parlando con le varie facce del tuo io interiore arriverai alla vera ciccia del gioco ossia la definizione (aka build) caratteriale, morale ed etica, del tuo PG, che influenzerà definitivamente la direzione in cui andrà il tuo playthrough

Per dire io ho iniziato con una build bilanciata tra intelligenza e agilità, poi sono diventato un fottuto pazzo edonista/nichilista, doppiogiochista, anti-capistalista ma amante del lusso
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Old 26-12-2020, 13:15   #92
Jon Irenicus
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Grazie del commento. Alla fine ho scelto di supportare il pensiero di "costruire il comunismo" per vedere dove va a parare.
Il pg lo sviluppo come uno che non fa attivamente del male e anzi, generalmente si comporta decentemente, ma se c'è da fare lo stronzo lo fa... Ti ricorderai sicuramente quel bambino verso l'inizio indisponente... Beh, gli ho tirato un bel cazzotto per calmarlo un po'. Il bello è che ha funzionato anche se avevo tipo il 40% o poco più di farcela. Sarebbe valsa la pena di vedere che sfottò sarebbero venuti fuori in caso di fallimento.

Adesso ho finito la prima giornata e non ho nemmeno i soldi per dormire la prossima. Certo potrei vendere qualcosetta ma chissà se servirà.
Ho salvato nel mezzo della notte, suppongo sia un sogno.

Allora, l'unica cosa che meccanicamente non mi convince del tutto è la parte della salute del protagonista... Sia mentale che fisica. Più quella mentale. Il mio pg aveva solo 1 in morale e mi son trovato 2-3 volte a ricaricare perchè sopraffatto dai ricordi... Ok, ha senso... Ma come gameplay sostanzialmente significa rprendere atto che una certa scelta non va cliccata e ricaricare.
Però obiettivamente è un piccolo dettaglio. Per il resto un tiro fallito non comporta assolutamente un reload.
Anzi, mischia abbastanza bene cose logiche e meno logiche... Abbastanza da rendere il walkthrough sensato, abbastanza da mantenere un certo "sense of wonder" attivo e in bene. Sicuramente aiuta a rendere il tutto più gustoso, anche perchè c'è un caso da risolvere.
Anche la gestione del tempo, per ora, mi piace. E' come una spada di damocle discreta... Sai che c'è, sai che è importante, riesce a non causare uno stress realmente negativo. Non so se sto facendo bene, in genere parlo con la gente di tutto il possibile, un po' perchè merita essere letto, un po' perchè il pg me lo immagino curioso, un po' per abitudine con gli altri giochi. Ma intanto il tempo passa.

Non ho, grazie a Dio, avuto altri bug col save... Che già ieri sera verso le 11 mi son detto: ultimo dialogo e poi stacco... Basta vedere l'orario del post per capire com'è andata.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 26-12-2020 alle 13:22.
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Old 26-12-2020, 14:44   #93
Ciuffolotti
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Grazie del commento. Alla fine ho scelto di supportare il pensiero di "costruire il comunismo" per vedere dove va a parare.
Il pg lo sviluppo come uno che non fa attivamente del male e anzi, generalmente si comporta decentemente, ma se c'è da fare lo stronzo lo fa... Ti ricorderai sicuramente quel bambino verso l'inizio indisponente... Beh, gli ho tirato un bel cazzotto per calmarlo un po'. Il bello è che ha funzionato anche se avevo tipo il 40% o poco più di farcela. Sarebbe valsa la pena di vedere che sfottò sarebbero venuti fuori in caso di fallimento.

Adesso ho finito la prima giornata e non ho nemmeno i soldi per dormire la prossima. Certo potrei vendere qualcosetta ma chissà se servirà.
Ho salvato nel mezzo della notte, suppongo sia un sogno.

Allora, l'unica cosa che meccanicamente non mi convince del tutto è la parte della salute del protagonista... Sia mentale che fisica. Più quella mentale. Il mio pg aveva solo 1 in morale e mi son trovato 2-3 volte a ricaricare perchè sopraffatto dai ricordi... Ok, ha senso... Ma come gameplay sostanzialmente significa rprendere atto che una certa scelta non va cliccata e ricaricare.
Però obiettivamente è un piccolo dettaglio. Per il resto un tiro fallito non comporta assolutamente un reload.
Anzi, mischia abbastanza bene cose logiche e meno logiche... Abbastanza da rendere il walkthrough sensato, abbastanza da mantenere un certo "sense of wonder" attivo e in bene. Sicuramente aiuta a rendere il tutto più gustoso, anche perchè c'è un caso da risolvere.
Anche la gestione del tempo, per ora, mi piace. E' come una spada di damocle discreta... Sai che c'è, sai che è importante, riesce a non causare uno stress realmente negativo. Non so se sto facendo bene, in genere parlo con la gente di tutto il possibile, un po' perchè merita essere letto, un po' perchè il pg me lo immagino curioso, un po' per abitudine con gli altri giochi. Ma intanto il tempo passa.

Non ho, grazie a Dio, avuto altri bug col save... Che già ieri sera verso le 11 mi son detto: ultimo dialogo e poi stacco... Basta vedere l'orario del post per capire com'è andata.
Ellamiseria, 14 ore filate, ti ha preso bene il gioco .

Sempre un piacere leggere i tuoi resoconti sui giochi .
__________________
steam
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Old 26-12-2020, 15:12   #94
Jon Irenicus
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Ellamiseria, 14 ore filate, ti ha preso bene il gioco .

Sempre un piacere leggere i tuoi resoconti sui giochi .
Grazie!
No no, non sono a 14 ore, volevo solo dire che ieri sera mi son messo ad una certa ora e alle 11 o poco dopo volevo staccare. Mi son spiegato male che intendevo l'orario del post precedente in cui descrivevo il problema. Mi son detto "l'ultimo dialogo e via". A parte che era un dialogo/interazione molto molto lungo, mi è capitato il bug di non poter salvare e ho proseguito, pensando che magari dovevo risolvere una certa cosa ingame... E non era così, solo un bug. Tra aggirare il problema e tutto ho superato l'una di notte.

PS: la musica diurna del bar iniziale è proprio azzeccata, imho gran bel pezzo a modo suo:
https://www.youtube.com/watch?v=_9-SgkvM8Mw

Ultima modifica di Jon Irenicus : 26-12-2020 alle 15:40.
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Old 26-12-2020, 15:42   #95
Ciuffolotti
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Grazie!
No no, non sono a 14 ore, volevo solo dire che ieri sera mi son messo ad una certa ora e alle 11 o poco dopo volevo staccare. Mi son spiegato male che intendevo l'orario del post precedente in cui descrivevo il problema. Mi son detto "l'ultimo dialogo e via". A parte che era un dialogo/interazione molto molto lungo, mi è capitato il bug di non poter salvare e ho proseguito, pensando che magari dovevo risolvere una certa cosa ingame... E non era così, solo un bug. Tra aggirare il problema e tutto ho superato l'una di notte.
Ora mi è chiaro, credevo ti riferissi al post seguente e volevo fare la battuta sull'orario di ultima modifica .
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Old 26-12-2020, 16:15   #96
Jon Irenicus
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Cmq ieri mi ero detto "smettiamola di leggere il thread ufficiale di Cyberpunk e giochiamo".
Poco dopo ingame:

Taaaac! Vabbè che si starà riferendo al cartaceo, cmq...

Ultima modifica di Jon Irenicus : 26-12-2020 alle 16:17.
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Old 30-12-2020, 17:16   #97
Jon Irenicus
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Finito, ho messo un parere nel thread dei giochi completati.
Che dire, grande esperienza.
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Old 30-12-2020, 17:53   #98
demiurgous
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Cmq ieri mi ero detto "smettiamola di leggere il thread ufficiale di Cyberpunk e giochiamo".
Poco dopo ingame:

Taaaac! Vabbè che si starà riferendo al cartaceo, cmq...


Non me la ricordavo questa

Comunque si ero sicuro ti sarebbe piaciuto...
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Old 11-02-2021, 14:55   #99
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l'ho preso durante le feste approfittando degli sconti ma ci ho fatto giusto un paio d'ore, finisco un altro gioco e poi lo inizio seriamente; davvero particolare, nuovo e stimolante

certo lo preferirei in italiano ma penso che per adesso non se ne parli.
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Old 12-02-2021, 10:36   #100
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certo lo preferirei in italiano ma penso che per adesso non se ne parli.
Attendo stoicamente
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