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OPPO Find X3 Pro: la prova su ''strada'' con Lamborghini
OPPO Find X3 Pro: la prova su ''strada'' con Lamborghini
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Old 21-09-2020, 09:00   #101
polli079
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Ho finito la campagna e mi è piaciuta, adesso volevo provare a far salire gli eroi e in merito a questo avrei un paio di domande:
1.il livello di difficoltà che imposto (facile, normale, difficile o brutale) oltre a rendere i nemici più forti ha dei pro tipo maggiora exp, migliori drop?
2.a voi il multiplayer va?Per adesso non sono riuscito a giocare nemmeno una partita con player umani, rimane in ricerca in eterno.
Ho letto che c'erano dei problemi con il matchmaking ma non ho capito se hanno risolto.
Detto questo, il gioco è bello ma giocare con i bot alla lunga stanca, se la questione multiplayer dovesse rimanere quella di adesso, sarebbe una bella fregatura.
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Old 21-09-2020, 12:50   #102
NighTGhosT
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Su ps4 va....gioco sempre in multi

Il livello di difficolta incide su exp e qualità drop


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Old 21-09-2020, 15:55   #103
polli079
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Su ps4 va....gioco sempre in multi

Il livello di difficolta incide su exp e qualità drop


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Ma giochi con amici o tramite matchmaking?Missioni veloci oppure anche quelle scelte da te?Può essere che il mio personaggio è di livello troppo basso e quindi faccio fatica a trovare?
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-09-2020, 20:55   #104
ks!
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Il multy com'è strutturato? Vale la pena comprarlo?
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Old 22-09-2020, 08:22   #105
polli079
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Il multy com'è strutturato? Vale la pena comprarlo?
Io ti posso rispondere parte pc, per adesso sono riuscito a giocare solo con i bot.
Non avendo amici con questo gioco mi devo affidare al matchmaking ma non trova nessuno, non so se dipende dal fatto che ci sono pochi giocatori su pc o ancora non funziona (aveva dei bug)
Ho provato anche a seguire alcuni consigli trovati su internet ma nulla, un vero peccato perchè con i bot dopo un paio di missioni diventa, almeno per me, tedioso.
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Old 25-09-2020, 09:24   #106
polli079
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Ieri sono riuscito a fare una partita veloce con un altro player, il dislivello fra i due era assurdo, io 43/80 lui livello 13 (non ricordo power level ma sicuramente sotto il 20), certo non è il massimo ma è già un inizio.
Sto cercando di migliorare il power level visto che il livello pg sblocca solo abilità ma quelle che rimangono non mi interessano più di tanto bhè, complesso diamine.
Devo ancora capire quali stats siano megliio per il mio personaggio (black widow) e considerando che sono a pl80, quindi relativamente basso, non perdo nemmeno tempo a potenziare gli oggetti.
Ho però un serio dubbio, ho un paio di oggetti che una volta sbloccato il terzo perk dovrebbero sbloccare un'abilita (tipo premi CTRL + mouse centrale per avere un aumento di potenza) però sembra non funzionare quindi immagino stia sbagliando qualcosa io.
Inoltre non mi piace questa scelta di design che alcune azioni sono limitate ad alcune personaggi ad esempio, con black widow non c'è modo di rompere le pareti e l'ia non lo fa quindi ogni volta perdo ricompense.
Per adesso penso che il gioco abbia un grosso potenziale ma poco sfruttato, da sistemare il prima possibile il matchmaking (su pc), visto il tipo di gioco renderlo più snello, è poco pratico ogni volta andare a prendere le missioni e le ricompense in 2 posti diversi, trovo anche poco pratico perdere 5 minuti per andare da un capo all'altro della mappa solo per una chest (specialmente considerando che alla fine ci arrivi semplicemente saltando tutti gli scontri, è solo una corsa da un punto A a un punto B).
Mi sembra poi che non sia ancora chiaro se la difficoltà aumenta il drop o l'exp, di sicuro aumenta il contenuto delle chest ma sul drop diversi siti e forum dicono di no. Per quanto riguarda la exp invece, ovunque ho letto che la difficoltà non influisce questa, infatti per qui vuole livellare in fretta suggeriscono la stanza di simulazione HARM al minimo della difficoltà.

Detto questo, il gioco rimane secondo me un buon prodotto e apprezzo particolarmente il lavoro che stanno facendo per sistemare tutto, penso però che è stato fatto uscire troppo presto (almeno su pc), sono comunque fiducioso.
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Old 25-09-2020, 11:46   #107
NighTGhosT
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Si bhe...si apprezza di più con vari giocatori...Tony o Natasha possono aprire le porte dai pannelli....Cap, Hulk, Thor e Ms. Marvel possono spaccare le pareti danneggiate. Ci vorrebbe almeno 1 eroe di entrambe i gruppi x ogni missione x riuscire ad arraffare tutto


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Old 15-10-2020, 07:34   #108
polli079
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Piccola domanda, i compagni usati dall'ia usano i miei pg, quindi con il loro livello e il loro power level, oppure usano dei pg standard del pl consono alla missione che sto facendo?
Chiedo perchè a parte iron man e black widow che hanno 110 e 150 di pl (livello 50) gli altri sono fermi a valori infimi (tipo livello 10 pl 15).
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Old 15-10-2020, 10:32   #109
NighTGhosT
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Piccola domanda, i compagni usati dall'ia usano i miei pg, quindi con il loro livello e il loro power level, oppure usano dei pg standard del pl consono alla missione che sto facendo?
Chiedo perchè a parte iron man e black widow che hanno 110 e 150 di pl (livello 50) gli altri sono fermi a valori infimi (tipo livello 10 pl 15).

Si dovrebbero adeguare al livello della missione...però, utilizzeranno le abilità che hai sbloccato a loro.


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Old 15-10-2020, 10:44   #110
polli079
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Si dovrebbero adeguare al livello della missione...però, utilizzeranno le abilità che hai sbloccato a loro.


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Quindi nell'ottica di fare un mega alveare, è almeno consigliato di portare a 50 tutti gli eroi, in modo che possano usare tutte le abilità.
C'è qualche consiglio per portare in fretta gli eroi a 140?
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Old 30-11-2020, 12:37   #111
ray_hunter
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Preso anch'io in sconto!
Vorrei spendere una parola in ambito grafico:
caspita spacca di brutto ed è tra le migliori cose che ho visto passare sul mio monitor. Davvero ben fatto tecnicamente!
Per quel che si vede a schermo pare anche ottimizzato...

Poi a livello di gusti personali trovo che la campagna sia davvero divertente e cinematografica... si insomma un gioco fatto proprio per me!!!
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My PC <CPU>5800X<MB>MSI X570-A PRO<CPU COOLER>Noctua NH-D15S<RAM>8x2GB DDR4 G.Skill Ripjaws V 3200Mhz CL14<GPU>XFX Merc319 RX 6800 XT 16GB<HD1>SSD Intel 760P PCIe 3.0 M.2 NVMe 256GB<HD2>SSD Crucial MX 500 SATA III M.2 1TB<HD3>SSD Corsair MP600 PCIe 4.0 M.2 NVMe 2TB<MONITOR>Samsung C32HG70 1440P Freesync2 144hz<PSU>Corsair TX850M<CASE>NZXT H720i<OS>Windows 10 PRO
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Old 01-12-2020, 12:30   #112
ray_hunter
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Giocato un po' più approfonditamente la campagna single posso dire di trovare il gioco davvero ben fatto e spassoso.

Si vede che l'engine è ereditato dagli ultimi 2 tomb raider con il plus di una implementazione HDR davvero ben fatta e piacevole; in shadows non era il massimo.

Rimarco ancora una volta la qualità generale della grafica con assets ricchi e ben dettagliati, la trovo ben superiore a titoli più blasonati per la grafica dove in realtà vi sono 4 effetti buttati li ma con ambientazioni scialbe e personaggi mal costruiti. Ovviamente tutto IMHO ma alcuni giochi come Control, anche con RT a ultra mi sono sembrati tutto fuorchè belli da vedere. Da questo punto di vista rimpiango ampiamente Quantum break dove le ambientazioni e erano davvero ricche...
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Old 22-03-2021, 07:20   #113
ray_hunter
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Scusa ma volevo chiedere che tempi di caricamento avete su SSD.

Io ci metto 50 secondi dal menu a entrare in partita all'HUB centrale, ho visto che su PS5 la schermata di caricamento dove compaiono i vari eroi non si vede nemmeno da quanto veloce carica! Prima dell'update facendo girare la versione di PS4 PRO in retro compatibilità ci metteva una vita come su PC.

Possibile che non abbiano pensato di implementare questo miglioramento anche per noi?
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Old 04-05-2021, 09:22   #114
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Dato che ho finito la campagna riuppo il thread

Il single non è male, anche se vedo tanto potenziale sprecato.
A mio avviso questo gioco doveva avere una struttura decisamente diversa e senza multy. Sarebbe stato un capolavoro.
Mi immagino i livelli con Cap e Black Widow in stile Tomb Rider con un misto di stealth e combattimento e altri livelli con Thor e Hulk più simili a God of War, quindi un misto di combattimento ed esplorazione.
Sarebbe stato un gioco grandioso.

Ribadisco il discorso sulla grafica: i livelli guidati in single sono assurdamente belli, tanto quanto sono mediocri i livelli aperti delle zone di guerra o quei livelli single che ne ricalcano lo schema.

Scandalosi i tempi di caricamento: l'ho installato in un SSD NVme PCI-E 4.0 e ci vogliono circa 50 secondi di caricamento a livello, quando su PS5 ce ne vogliono 2 o 3
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Old 04-05-2021, 11:33   #115
DJurassic
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Da quello che ricordo i tempi di caricamento erano estremamente veloci sul mio m.2, 50 sec mi sembrano davvero troppi ma dovrei rinstallarlo per avere la certezza.

Su PS5 carica in 7.5 sec, non 2 e non 3.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 04-05-2021, 13:18   #116
ray_hunter
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Da quello che ricordo i tempi di caricamento erano estremamente veloci sul mio m.2, 50 sec mi sembrano davvero troppi ma dovrei rinstallarlo per avere la certezza.

Su PS5 carica in 7.5 sec, non 2 e non 3.
Dal video di DF sono dai 3.5 ai 4.5, quindi non 2, 3 come ricordavo ma, diciamo 4-5.
Da me invece il caricamento che va dalla schermata principale, quando scelgo la campagna riunione è effettivamente sui 50 secondi caspita...
Su PS5 e XBox SX non fai nemmeno a tempo a vedere quella schermata con le animazioni dei personaggi!
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Old 04-05-2021, 15:44   #117
polli079
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Dato che ho finito la campagna riuppo il thread

Il single non è male, anche se vedo tanto potenziale sprecato.
A mio avviso questo gioco doveva avere una struttura decisamente diversa e senza multy. Sarebbe stato un capolavoro.
Mi immagino i livelli con Cap e Black Widow in stile Tomb Rider con un misto di stealth e combattimento e altri livelli con Thor e Hulk più simili a God of War, quindi un misto di combattimento ed esplorazione.
Sarebbe stato un gioco grandioso.

Ribadisco il discorso sulla grafica: i livelli guidati in single sono assurdamente belli, tanto quanto sono mediocri i livelli aperti delle zone di guerra o quei livelli single che ne ricalcano lo schema.

Scandalosi i tempi di caricamento: l'ho installato in un SSD NVme PCI-E 4.0 e ci vogliono circa 50 secondi di caricamento a livello, quando su PS5 ce ne vogliono 2 o 3
Secondo me anche il multi poteva dire la sua, alla fine hanno fatto un miscuglio e se la campagna è venuta bene, ma sinceramente c'è di meglio se voglio giocare un single player in generale, il multiplayer (almeno lato pc) è un disastro.
Magari con il tempo lo sistemeranno.
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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