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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 30-10-2003, 11:53   #81
Xilema
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Per quanto soggettivo possa essere un parere, CoD ha preso 5/5 su Gamespy, 9,3 su IGN e 9,0 su Gamespot.
I 3 più grandi portali videoludici del mondo concordano nel definirlo un capolavoro, e sinceramente... come dargli torto dopo le 2 demo provate.
Aspetto solo la versione finale di questo gioco che ha molte possibilità di diventare il gioco dell' anno.
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Old 30-10-2003, 12:08   #82
Custode
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A voler essere sinceri sono gli stessi 3 siti che hanno sparato Halo a livelli di valutazione assurde (addirittura un 10 su Gamespy, se non erro...), quando in realtà pur essendo, secondo me, un gran gioco, non vale certo quelle votazioni.
Però almeno i 2 demo di CoD sembrano confermare quelle valutazioni.
Ciao.
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Old 30-10-2003, 12:25   #83
Skeja
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Originariamente inviato da Xilema
Per quanto soggettivo possa essere un parere, CoD ha preso 5/5 su Gamespy, 9,3 su IGN e 9,0 su Gamespot.
I 3 più grandi portali videoludici del mondo concordano nel definirlo un capolavoro, e sinceramente... come dargli torto dopo le 2 demo provate.
Aspetto solo la versione finale di questo gioco che ha molte possibilità di diventare il gioco dell' anno.
Sul gioco dell'anno non ci piove...ma la valutazione in termin assoluti (ripeto....paragonato ad Half Life ) mi fa dubitare sulla buona fede di certe recensioni
__________________
Forse al mondo gioverebbe la benedizione dell'autogoverno.Thomas Jefferson
Chi rinuncia alla libertà per raggiungere la sicurezza, non merita né la libertà né la sicurezza Benjamin Franklin
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Old 30-10-2003, 12:57   #84
Gohansupersaiyan4
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Originariamente inviato da Nie73
non capisco come si fa a valutare un gioco da qualche screen e comunque non capisco come si fa a valutare un gioco senza averlo provato

la valutazione di un gioco è spesso soggettiva e soprattutto un gioco deve divertire, e quando lo fa è un capolavoro
Ma se ci sono aziende che spendono molti soldi per fare motori innovativi ed innovare il settore, perchè bisogna pagare con gli stessi soldi dei giochi che usano motori vecchi ?


Ciao !
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http://www.darkstar.tj/edenII.html
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Old 30-10-2003, 13:09   #85
guidin
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ripeto...può essere il gioco più bello dell'anno, l'ambientazione può essere affascinante e la trama può non essere scriptata, ma 7 ore di gioco in single sono zero...della grafica non mi importa granchè, però vorrei riuscirci a divertirmi per più di un week-end..

prendiamo operation flashpoint..40 missioni lunghe e complete, incasinato, IA notevole..e un bel pò di ore di gioco.
se CoD dura realmente 7 ore sarà una delusione. A prescindere dal resto.

speriamo nel multi..
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Old 30-10-2003, 13:12   #86
TheRipper
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Sinceramente non mi interessa molto la votazione affibbiata a CoD da quei tre portali videoludici, per quanto noti e importanti...
Mi fido piu' che altro del mio giudizio e devo dire che giocando alle due demo rilasciate ho provato delle sensazioni che pochi giochi sono stati capaci di farmi provare...Questo gioco ha un non so che di affascinante e trascinante! il motore e' fluido e non perde mai colpi e contribuisce a rendere divertente e unica l'sperienza...l'audio posizionale e' il migliore che io abbia mai sentito in un videogioco e la grafica ,per quanto non possa competere con gli standard attuali, la trovo pulita e godibilissima quanto basta...
Inoltre le meccaniche di gioco, l'IA scriptata e non e il gameplay in generale contribuiscono a rendere il gioco VIVO e reale...quasi tangibile.
Per me CoD e' l'esempio perfetto di gioco dell'anno! tantissima sostanza e pochi fronzoli...Solo coinvolgimento e tanto tanto tanto divertimento.
Se c'e' un gioco che merita davvero 50 euro...non puo' altro essere che questo.
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Old 30-10-2003, 13:21   #87
Custode
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Per Gohansupersaiyan4:

Bè, dobbiamo considerare cosa si cerca in un videogioco: io solitamente pago per avere divertimento, emozioni, quel qualcosa che mi prende così tanto che quando smetto continuo ancora a pensarci. E se un gioco mi offre questo, tutto il resto non conta: al diavolo il motore grafico e compagnia bella.

Insomma, è vero che ci sono aziende che investono e si fanno il mazzo per creare motori nuovi ed ultratecnologici, ma è anche vero che queste stesse aziende solitamente non offrono altro al lato tecnico del gioco. Unreal 2 è graficamente spaventoso, ma non regala nulla rispetto al suo vecchissimo predecessore.
Chaser offre dei livelli di assoluta belleza con pixel shader usati magistralmente, ma è un gioco da estate, quando non c'è molto altro a cui giocare.

CoD sfrutterà un motore vetusto (ma su questo "vetusto" ci sarebbe molto da parlare...), ci saranno compenetrazioni poligonali a palla, ma caspita, dopo aver giocato ai 2 demo sembravo un pazzo furioso trasfigurato
Niente mi aveva fatto sentire più vicino all'essere realmente lì con le chiappe al vento nel mezzo di un conflitto mondiale, e ciò basta, avanza, e rende tutto il resto quisquilie di secondo piano, a mio avviso.

Sai, si potrebbe dire la stessa cosa della conversione PC di Halo, pessima, obbrobbriosa, eppure ci sto giocando e mi sto divertendo un casino, alla faccia del suo motore grafico (ho tirato in ballo halo perchè è un gioco che so tu ami e apprezzi moltissimo, giustamente).

Insomma, se un gioco diverte, tutto il resto conta poco.
Ciao.
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Old 30-10-2003, 13:25   #88
TheRipper
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X Custode

D'accordo con te al 1001% compresa la storia di Halo
Appena lo finisco a leggendario infatti mi butto in multiplayer
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Old 30-10-2003, 13:40   #89
Quincy_it
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Originariamente inviato da Gohansupersaiyan4
Ma se ci sono aziende che spendono molti soldi per fare motori innovativi ed innovare il settore, perchè bisogna pagare con gli stessi soldi dei giochi che usano motori vecchi ?


Ciao !
A parte che le aziende che spendono tempo nella creazioni di motori grafici innovativi poi guadagnano rivendendoli..

Ti chiedi perchè si debbano usare motori vecchi? Perchè un gioco non si programma in un mese, come minimo, oggi come oggi, per produrre un buon titolo partendo da 0, ci vogliono almeno 3 anni di sviluppo.

Se già ci si può affidare ad un motore collaudato, affidabile e in un certo senso customizzabile come quello di Quake 3:
1) Si risparmia tempo e risorse da dedicare ad altro;
2) Il gioco esce prima sul mercato (ma si parla pur sempre di almeno un 1 e mezzo di sviluppo, se non 2);
3) Si riesce ad ottimizzarlo meglio (in quanto a prestazioni e scalabilità).

Oltretutto considera che non tutti sono in grado di produrre ottimi motori grafici da rivendere, e se questo CoD non avrà il supporto per tutte le ultime features in fatto in chipset grafici pazienza, non è di certo questo a rendere un buon titolo un capolavoro.
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Old 30-10-2003, 14:55   #90
Nie73
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Originariamente inviato da Gohansupersaiyan4
Ma se ci sono aziende che spendono molti soldi per fare motori innovativi ed innovare il settore, perchè bisogna pagare con gli stessi soldi dei giochi che usano motori vecchi ?


Ciao !
ma noi utenti finali bisogna guardare il prodotto finito, se è un ottimo prodotto cosa ce ne frega se l'hanno ottenuto con un motore grafico nuovo o vecchio....

anch'io sono contento quando escono giochi che sfruttano le potenzialità nelle nuove schede grafiche, ma poi in fondo quando c'hai un gioco full directx9 ma è anche fullciofeg che te ne fai?

salut
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Old 30-10-2003, 21:34   #91
ray_hunter
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L'Avatar di ray_hunter
 
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Città: Vicenza
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Anche su gamesdomain si è preso un ottimo voto 4,5/5 e TOP GAME.
Guardate un pò di immagini molto carine


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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i
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Old 30-10-2003, 22:04   #92
TheRipper
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L'Avatar di TheRipper
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
Cazz....
Che screen magnifici! le textures sono stupende e i personaggi sono molto definiti...Inoltre mi sembra che utilizzi un buon numero di poligoni...guardate gli alberi che belli!
Chi lo direbbe mai che e' il motore di quake3
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Old 31-10-2003, 11:18   #93
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ancora qualche ora e inizia la guerra peccato stasera debba partire per il uichend
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Old 31-10-2003, 11:24   #94
Zappz
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La grafica mi piace molto! pero' spesso negli screen tolgono le ombre dai modelli nn vorrei che sia un po' pesante...
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Old 31-10-2003, 12:45   #95
negator136
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che belli gli shoots!!!

ma quand'è che esce in italy sto capolavoro?

cmq peccarto per le 7 ore di sp... speriamo che per lo meno tutte le missioni siano all'altezza delle demo!!!


bye
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"Don't cry because it's over. Smile because it happened." Theodor Geisel
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Old 31-10-2003, 13:58   #96
Kieruki
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e' uscito in inglese!!!
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Old 31-10-2003, 14:16   #97
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Quote:
Originariamente inviato da Kieruki
e' uscito in inglese!!!
Ma va ? Davvero ?
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Old 31-10-2003, 17:07   #98
negator136
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Originariamente inviato da Kieruki
e' uscito in inglese!!!
lo so, infatti chiedevo quando sarebbe uscito in italia, naturalmente intendevo in italiano...
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Old 01-11-2003, 11:45   #99
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Raga come si faceva x vedere gli fps??

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