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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 18-02-2019, 11:46   #81
cronos1990
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Ah, ora ho capito cosa intendi per nascoste
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Old 18-02-2019, 12:16   #82
ulukaii
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Quella che segue è la check-list delle secondarie che mi tengo sotto mano quando mi va di rifare il gioco. Sono solo quest bonus, non collegate direttamente agli eventi della main o alle missioni per le risorse/tasse.

Per quelle che indico come nascoste, c'è quasi sempre un personaggio che cita l'evento in questione e tu ti muovi di conseguenza, anche se nel diario può non apparire alcuna indicazione (anche se nell'originale almeno una nota veniva sempre indicata):
Spoiler:
Shamazaar
Il Twon-Ha di Zolass
Uccidere i Gamors che attaccano i Twon-Has
Nascoste
Distruggere le barche dei templi (non fattibile in Second Contact)
Distruggere il finto Gorgor
Distruggere le "carrozze" dei soldati
Raccogliere i bastoncini nel ris

Talanzaar
Gli hoti per Mored
Le consegne di lampe di Shadi
Il pozzo di Heza
La gru di Mogad
Il bracciale di Gizo
La collana di Azirad
Il prestito per Nikaa
Le pelli di Jokace
Gli upgrades di Azirad (e i 10 mercati di oggetti sacri)
Nascoste
Storia di Mogi
Il vecchio minatore e la sua canzone
La reliquia per Balazar
Il "rompitore" di vasi per Tezu

Okasankaar
Amico di Zidar (a tempo)
Il ladro di Zafar
Il "tesoro" di Egar
Lo zort per Zele
Nascoste
Il dente di Gorgor per Martigar
Fare da messaggero tra Oru e Kyuran

Motazaar
Il twon-ha di Mobarr
Il ladro di Ashkar
L'amico di Zine
La miniera di Zogard

Okaar
Nascosta
Fare da messaggero tra Oru e Kyuran

Buttaci un occhio quando l'hai finito per vedere cosa potresti aver mancato.

Ultima modifica di ulukaii : 18-02-2019 alle 12:23.
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Old 18-02-2019, 14:09   #83
cronos1990
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Quando ho finito il gioco controllo.

Per il diario di gioco: è talmente scarno che ormai prendo appunti su un blocco note a penna, neanche lo calcolo.
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Old 18-02-2019, 19:52   #84
cronos1990
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Fatta Okaar, risolto alcune quest mancanti lungo il percorso, azzerate tutte le barre dei rifornimenti. Mi mancano un paio di quest, almeno tra quelle che ho attive (una quella del labirinto di cui sopra) più una terza di cui però devo solo consegnare i materiali.

Ora ho un evento attivo, ma non ho capito dove si trova. Se tutto va bene domani dovrei finire il gioco.
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Old 18-02-2019, 20:36   #85
ulukaii
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Old 19-02-2019, 19:33   #86
cronos1990
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Finito, completamento al 94% della principale. Mi spiace solo per la quest del pozzo... non ho idea di come si completasse.

Al netto della pessima "rimasterizzazione" del titolo e in considerazione di quando è uscito, indubbiamente un pezzo importante di storia videoludica. Considerato l'anno di uscita, il tipo di gioco che abbiamo di fronte e dove siamo oggi, è invecchiato decisamente bene. Non è esente da pecche ma direi che i pregi sono decisamente superiori e più evidenti.


Ma come per la trama del gioco, è completamente fuori dal tempo: nel 1999 era fin troppo avanti, adesso dove da qualche anno spopolano giochi con la stessa impostazione soffre di alcune mancanze. Probabilmente avrebbe meritato più fortuna visto il risultato complessivo.
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Old 19-02-2019, 19:48   #87
ulukaii
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Riguardo alla parte finale, a Second Contact mancano alcune cosette che sono state tolte rispetto all'originale:
1) l'Ulukai Dance che faceva da End Credits
2) una breve sequenza post Credits se ottenevi più di tot % di completamento

Ed è un peccato che non abbiano aggiunto (magari come extra):
- la cinematic intro originale
- le famose Outtakes

Per il pozzo...
Spoiler:
dovevi usare LN-DUO 500 con potenziamento livello 1 o 2. Facendo ovviamente attenzione a centrare il pozzo e non far rimbalzare le granate sul bordo
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Old 03-12-2019, 17:00   #88
JuanCarlos
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A giudicare da questo video:

https://www.youtube.com/watch?v=Lavqz8CsVzE

Dovrebbe girare su una Intel HD 5500 in 1366x768, che dite? Per un'altra ora è in sconto su Steam e devo ammettere che un po' mi sta tentando.
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Old 03-12-2019, 17:09   #89
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Se fosse per Outcast 1.1 ti darei l'ok al 100%. Ma Second Contact usa Unity Engine, girare dovrebbe anche girare, ma la location di Ranzaar (del video) è come nell'originale quella meno rappresentativa perché è la più piccolina.
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Old 03-12-2019, 17:17   #90
JuanCarlos
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Pensare che lo avevo comprato per PS4 ma l'ho dovuto lasciare a Dublino

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Old 03-12-2019, 17:35   #91
ulukaii
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Considera che gli Appeal son stati acquisiti da THQ all'inizio di quest anno. THQ ha già fatto accordi con Epic, potrebbe essere che venga regalato là sopra, specie se Sweeney estende la regalia anche al 2020.

Del resto Second Contact era stato regalato su Humble a fine 2018 (sebbene in versione "rabbata") ed è anche finito tra i golds su Xbox qualche mese fa. Sweeney ha già regalato più di un riciclo nel corso dell'anno (vedi anche il prossimo Jotun... ce l'hanno anche i sassi per quante volte è stato regalato).

PS: attualmente non è al suo minimo storico.
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Old 03-12-2019, 17:57   #92
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La versione PS4 sta a 10€ sull'amazzone, quasi quasi lo prendo lì. Tanto verrò sempre qui a rompere le palle
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Old 03-12-2019, 18:04   #93
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Quello che non trovi qui lo troverai nella prima pagina del thread di Outcast 1.1, a livello contenuti il gioco è il medesimo, ci sono solo alcune differenze minori.
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Old 03-12-2019, 18:09   #94
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Solo una domanda: la copertina (ok è marketing, però...) parla di 60 ore di gioco, mentre howlongtobeat (che come sito è piuttosto affidabile, secondo me) ne riporta 20, con 23 per i completisti.

Dove siamo, più o meno? Nel mezzo?
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Old 03-12-2019, 18:12   #95
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Solo una domanda: la copertina (ok è marketing, però...) parla di 60 ore di gioco, mentre howlongtobeat (che come sito è piuttosto affidabile, secondo me) ne riporta 20, con 23 per i completisti.

Dove siamo, più o meno? Nel mezzo?
La durata dell'originale che ho riportato anche nella prima pagina dell'altro thread: 25-30 ore
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Old 06-01-2020, 18:37   #96
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Iniziato oggi. Volevo pulire il backlog prima di iniziarlo, ma stavo giocando ad AC Unity... alla quinta missione identica a tutte le altre non ce l'ho più fatta. Certo che abbandonarlo alla sequenza 10 di 12 un po' mi rode, ma è davvero assurdo finire un gioco solo per poter dire di averlo finito. E pensare che ho preso anche Syndicate

Comunque, torniamo IT... di primo acchitto si vede che la formula è "antica", però devo ammettere che il gioco mi ha intrigato immediatamente. Mi chiedo solo cosa avrebbero potuto fare con un vero budget, visto che si nota la mancanza di soldi, ma anche che alcuni modelli sono davvero ben fatti. Per pra ho finito il mini-tutorial iniziale e ho salvato prima di passare il portale.
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Old 06-01-2020, 19:30   #97
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Sì, il budget era basso, per la gran parte se lo sono autofinanziato e han continuato così fino ad avere l'appoggio di un publisher per la pubblicazione. L'aspetto che è stato sacrificato maggiormente è stato sulle animazioni. Per la maggior parte hanno fatto ricorso al mocap realizzato per l'originale, riadattandolo e facendo le necessarie aggiunte manuali.


PS: Unity anche io l'ho abbandonato abbastanza velocemente, ho giusto finito la main. Syndicate mai preso. M'ero ripromesso di provarlo durante il periodo gratuito di Uplay+, ma poi non l'ho fatto
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Old 06-01-2020, 20:34   #98
JuanCarlos
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Sì, il budget era basso, per la gran parte se lo sono autofinanziato e han continuato così fino ad avere l'appoggio di un publisher per la pubblicazione. L'aspetto che è stato sacrificato maggiormente è stato sulle animazioni. Per la maggior parte hanno fatto ricorso al mocap realizzato per l'originale, riadattandolo e facendo le necessarie aggiunte manuali.
È un peccato perché ci sono cose che davvero sono invecchiate male, tipo il salto Però almeno l'interfaccia è pulita e, devo essere sincero, abbastanza intuitiva. Mi spaventa il fatto che sia poco guidato, ormai sono pigro

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PS: Unity anche io l'ho abbandonato abbastanza velocemente, ho giusto finito la main. Syndicate mai preso. M'ero ripromesso di provarlo durante il periodo gratuito di Uplay+, ma poi non l'ho fatto
Li ho presi entrambi con tutti i DLC a circa 15€ sullo store Playstation, ma e devo essere sincero non so neanche perché. Li ho lasciati ripetitivi, li ho ritrovati ancora più ripetitivi e con un'IA imbarazzante.
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Old 08-01-2020, 22:51   #99
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Quando Maar mi ha sbagliato io nome per due volte di fila ho riso a voce alta doppiaggio un po' così, mi sa che hanno solo preso i file della vecchia versione, vero?

La gente che indica la direzione col braccio è favolosa solo con i combattimenti mi sto trovando malino, nel senso che è bastata una pattuglia da 4 per farmi nero, ho dovuto riprovare 3-4 volte.
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Old 09-01-2020, 07:50   #100
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Sì, la parte audio è quella originale, non avrebbero potuto permettersi un nuovo doppiaggio.
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