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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 23-10-2014, 23:59   #1
djmatrix619
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[Thread Ufficiale] Sid Meier's Civilization: Beyond Earth



Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
>>> [Thread Ufficiale] <<<

------------------------------------------------------------

Scheda:

Nome: Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth
Sviluppato da: Firaxis Games (Windows), Aspyr Media (Mac/Linux)
Pubblicato da: 2K
Sito ufficiale: http://www.civilization.com
Tipologia: Strategy
Piattaforme: PC, Linux, MAC
Data di uscita: 24 Ottobre 2014. Già disponibile il pre-order.
Link utili: Aggiornamenti in tempo reale su TWITTER. (principale canale di comunicazione)

Caratteristiche:

Quote:
- Getta i semi dell'avventura: stabilisci la tua identità culturale scegliendo una fra 8 sponsor di spedizione, ciascuno col proprio leader, ognuno dei quali apporta particolari vantaggi nel gioco. Assembla la tua spedizione preparando il vascello spaziale, il carico e gli stessi coloni attraverso una serie di scelte che hanno un impatto diretto sulle condizioni all'arrivo sul pianeta.

- Colonizza un mondo alieno: scopri i pericoli e i vantaggi di un pianeta alieno pieno di terreni pericolosi, risorse mistiche e forme di vita ostili diverse da quelle terrestri. Costruisci avamposti, scopri antiche reliquie aliene, addomestica nuove forme di vita, stabilisci rotte commerciali e sviluppa fiorenti città per dare prosperità al tuo popolo.

- Una rete tecnologica: per simulare il progresso in un futuro incerto, l'avanzamento tecnologico prende la forma di una serie di scelte non lineari che influenza lo sviluppo dell'umanità. La rete tecnologica è sviluppata attorno a tre vasti temi, ciascuno con differenti condizioni di vittoria.

- Livello orbitale: costruisci e utilizza unità avanzate militari, economiche e satelliti scientifici che dall'orbita forniscono capacità strategiche per l'attacco, la difesa e il supporto.
Personalizza le tue unità: sblocca diversi aggiornamenti attraverso la rete tecnologica e personalizza le tue unità affinché riflettano al meglio il tuo stile di gioco.

- Multigiocatore: fino a 8 giocatori possono competere per il dominio di un nuovo mondo alieno.

- Supporto ai mod: un solido supporto alle modifiche da parte dell'utente ti permette di personalizzare ed estendere l'esperienza di gioco.

Offerta PRE-ORDER:

Quote:
Preordina Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth e ricevi gratuitamente il pacchetto mappe Esopianeti.

Il pacchetto mappe Esopianeti comprende sei mappe personalizzate ispirate a esopianeti realmente esistenti. Script appositamente realizzati producono configurazioni geografiche casuali a ogni nuova partita, aumentando al massimo la rigiocabilità di questi nuovi mondi alieni.

- Kepler 186f: un lussureggiante mondo ricoperto di foreste, uno dei primi pianeti simili alla Terra a essere scoperti.
- Rigil Khantoris Bb: orbita intorno alla stella più vicina al nostro sistema solare. I reperti storici sull'insediamento di questo arido pianeta continentale sono ben conservati.
- Tau Ceti d: un pianeta dominato dagli oceani e dagli arcipelaghi, caratterizzato da un'elevatissima biodiversità e da una grande ricchezza di risorse.
- Mu Arae f: pianeta in rotazione sincrona intorno a una stella fioca. L'emisfero meridionale è un cocente deserto in cui il sole non tramonta mai, mentre l'emisfero settentrionale è ghiacciato e perennemente avvolto dalle tenebre.
- 82 Eridani e: un mondo alieno in cui l'acqua scarseggia, segnato dall'azione delle forze tettoniche.
- Eta Vulpeculae b: un pianeta appena scoperto, ricco di territori inesplorati.
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Recensioni:

- IGN Italia - VOTO 9.1/10 - [link recensione]
- Multiplayer.it - VOTO 8.8/10 - [link recensione]
- EveryEye.it - VOTO 8.8/10 - [link recensione]
- PC GAMER (eng) - VOTO 87/100 - [link recensione]
- Spaziogames.it - VOTO 8.5/10 - [link recensione]
- Eurogamer.net (eng) - VOTO 8/10 - [link recensione]

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Updates:

- 24/10/14: Lancio del gioco (1:00AM).
- 03/11/14: Come ottenere la soundtrack GRATIS! .

How to get your free Beyond Earth soundtrack


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Old 24-10-2014, 00:00   #2
djmatrix619
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● Tech Tree:
(clicca per ingrandire)



● Affinità:
(clicca per ingrandire)



● Virtù:
(clicca per ingrandire)



Video:

- Intro (cinematic): link

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Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza
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Old 24-10-2014, 00:01   #3
djmatrix619
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Old 24-10-2014, 08:17   #4
cronos1990
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Eccheme

Non acquisterò subito, ho altri titoli in attesa ed aspetto uno sconto con relativo pack di DLC, ma il titolo mi interessa assai.
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Old 24-10-2014, 08:32   #5
Essen
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Non ho seguito molto, ma vedendo qualche filmato ieri sera mi è parso praticamente un restyle di Civ.5 in chiave futuristica.
Mi sarebbe piaciuto un Alpha Centauri modernizzato, ma se mi dite che è praticamente uguale a civ 5 (come sembra), per ora passo (non perché Civ 5 non sia bello, anzi, semplicemente perché non ho accumulato abbastanza ore di gioco su Civ 5 da voler prendere una pseudo espansione dello stesso).


Endy.
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Old 24-10-2014, 08:35   #6
djmatrix619
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Eccheme

Non acquisterò subito, ho altri titoli in attesa ed aspetto uno sconto con relativo pack di DLC, ma il titolo mi interessa assai.
Io mi sono già immerso come una pera cotta!

Che roba l'intro: https://www.youtube.com/watch?v=zmu130ZMtkE
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Old 24-10-2014, 08:39   #7
T_zi
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Sì, ma devi scrivere le tue impressioni La i.a. sta ferma o si muove? I neutrali?
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Metro 2033 Redux (ranger/normal); Diablo III (normal)
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy
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Old 24-10-2014, 08:55   #8
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Sì, ma devi scrivere le tue impressioni La i.a. sta ferma o si muove? I neutrali?
Ho un'ora di gioco appena.. tra l'altro fatta stanotte.. credo mi serva un po' di tempo (e di lucidità) per dare qualche primo parere!
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Old 24-10-2014, 09:06   #9
di@!
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Sì, ma devi scrivere le tue impressioni La i.a. sta ferma o si muove? I neutrali?
io lo giocherò solo dal tardo pomeriggio di oggi, ma sull'IA credo di poterti già rispondere...tutte le recensioni sono d'accordo su una cosa, ovvero che è praticamente identica a quella di Civ5, è forse l'unico grosso difetto del gioco

vabè dai, come per Civ5 uscirà qualche espansione che migliorerà ulteriormente le cose, fatto sta che a leggere le reviews il gioco già nella sua forma base è godibilissimo e ben fatto...vedremo
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Old 24-10-2014, 09:13   #10
T-Duke76
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Sì le recensioni sono molto incoraggianti ed il gioco sembra bello pronto già al lancio... quindi forse aspetterò solo 3-4 mesi per giocarlo invece dei canonici 6-12 ormai doverosi x quasi ogni gioco Mo' nel frattempo comincio Westeland 2 ma attendo con interesse le vostre impressioni, prodi Kamikaze del day-one
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Old 24-10-2014, 09:16   #11
di@!
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Originariamente inviato da T-Duke76 Guarda i messaggi
Sì le recensioni sono molto incoraggianti ed il gioco sembra bello pronto già al lancio... quindi forse aspetterò solo 3-4 mesi per giocarlo invece dei canonici 6-12 ormai doverosi x quasi ogni gioco Mo' nel frattempo comincio Westeland 2 ma attendo con interesse le vostre impressioni, prodi Kamikaze del day-one
addirittura kamizake...capirai, l'ho pagato compreso di dlc quanto spenderò domani sera tra cena e cinema probabilmente

cmq se hai cominciato ora Westeland 2 allora hai tutto il tempo di sto mondo per giocarti pure BE
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Old 24-10-2014, 09:38   #12
T_zi
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io lo giocherò solo dal tardo pomeriggio di oggi, ma sull'IA credo di poterti già rispondere...tutte le recensioni sono d'accordo su una cosa, ovvero che è praticamente identica a quella di Civ5, è forse l'unico grosso difetto del gioco

vabè dai, come per Civ5 uscirà qualche espansione che migliorerà ulteriormente le cose, fatto sta che a leggere le reviews il gioco già nella sua forma base è godibilissimo e ben fatto...vedremo
Ma quella di Civ 5 vanilla, che in quel caso era pessima, o quella di Civ 5 bnw con la fall patch, che è molto buona?
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Old 24-10-2014, 10:01   #13
Thevillchannel
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Ciao a tutti ragazzi,
alcuni di voi mi conosceranno perché ho frequentato spesso la sezione di Civilization 5, essendo un veterano della serie di Sid Meier's.

Scrivo per annunciare con molta gioia di aver portato a termine i primi due episodi di una lunga e dettagliatissima presentazione del gioco Civilization Beyond Earth. I video sono interamente in italiano.

Spero che vi interessino, soprattutto spero che possano chiarire le idee a tutti coloro che hanno dubbi circa le meccaniche di gioco, le novità, le fazioni etc.

Per tutti gli altri dubbi non esitate a chiedere (direttamente qui oppure nei commenti ai miei video), sarò felice di rispondere a tutti

Enjoy

Link a Youtube

Civilization Beyond Earth - Presentazione in anteprima del gioco (ITA)

Civilization Beyond Earth - Let's Play con la fazione Franco-Iberia ITA Ep. 1
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Old 24-10-2014, 10:15   #14
di@!
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Ma quella di Civ 5 vanilla, che in quel caso era pessima, o quella di Civ 5 bnw con la fall patch, che è molto buona?
eh boh, questo non te lo so dire, dice solo che non è all'altezza di avversari umani (ma dai? )
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Old 24-10-2014, 10:31   #15
il_joe
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io per ora non lo compro, ma sono curioso di leggere le vostre impressioni.
non siate timidi!!! :P
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Old 24-10-2014, 11:39   #16
djmatrix619
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Ok è tempo delle prime impressioni.

A mio avviso, il gioco già così (senza espansioni), ha una profondità ASSURDA (comparato a CIV V base, ma anche con espansioni quasi quasi.).

Sono già disponibili le stazioni (che è sinonimo del commercio incluso in Brave New World), e le azioni di copertura (covert operations, dovrebbero essere quasi la stessa cosa delle spie, ma ancora ci devo arrivare a quel punto..).

Un mare di tecnologie da ricercare (non voglio esagerare, ma siamo circa ai livelli di Endless Space, per chi lo conosce.. e tra l'altro è anche molto simile, pare quasi abbiano preso spunto da lì come struttura..) dove impazzisco solo a capire che via prendere..

Credo ci sia già anche il rimpiazzo della religione (che qui non credo arriverà mai), con la presenza delle affinità (che trovate nel secondo post).
E' un po' un casino con queste affinità.. devo esser sincero. E' difficile seguire una certa ideologia, perché tutte hanno benefici abbastanza importanti, e ripercussioni che possono avere con gli altri sponsor (o civiltà, col nome classico per farvi capire..).
Per esempio, in questa prima partita ho deciso subito di calcare il piede cercando di imporvi con la Supremazia. Sono finito invece a livellare l'affinità dell'armonia! Tra l'altro ora sto facendo incazzare tutti gli altri perché orde di alieni stanno invadendo il territorio, e io mi sono chiuso tra 2 montagne seccandoli uno a uno.. (alcuni di loro sono assai scontenti, perché vorrebbero preservare la loro vita qui sul pianeta).

Poi ci sono ancora le virtù.. le virtù è un po' simile alla cultura di CIV V. Ci si può potenziare tutto quel che riguarda il combattimento (forza e produzione unità), prosperità (miglioramenti vari su esplorazione, cibo, coloni..), conoscenza (ricerca e cultura), e industria (beh.. avete capito.. produzione e energia. quest'ultima è un po' come l'oro, viene usato per acquistare caselle ma anche per molto altro.. come mantenere edifici.. come l'oro appunto in un certo senso).

Le unità sono aggiornabili in un modo leggermente diverso, ma potenziabili più o meno allo stesso modo grazie alla solita esperienza.
E poi ci sono le unità "orbitali", quali vari tipi di satelliti e chissà cos'altro ancora non so...

Beh credo sia tutto.
Vi ho scritto giusto qualcosa un po' alla rinfusa per darvi una prima infarinatura.. ma ci sono ancora tante cose che ancora non posso fare.. (come appunto le covert operation che vi accennavo prima..)..

Sappiate che c'è un botto di roba.. MOLTA più roba di quanto non avesse CIV V completo.

CAPOLAVORO...

ps = se volete farmi qualche domanda in particolare fate pure, mi rendo conto che sono stato un po' veloce nello scrivere tutto!

PS2 = Vi allego una bellissima foto di un kraken adorabile!

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Ultima modifica di djmatrix619 : 24-10-2014 alle 11:44.
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Old 24-10-2014, 11:58   #17
cronos1990
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Eccellente!


Smithers, libera i cani
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Old 24-10-2014, 12:06   #18
MaxJanot
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Ok è tempo delle prime impressioni.

A mio avviso, il gioco già così (senza espansioni), ha una profondità ASSURDA (comparato a CIV V base, ma anche con espansioni quasi quasi.).

Sono già disponibili le stazioni (che è sinonimo del commercio incluso in Brave New World), e le azioni di copertura (covert operations, dovrebbero essere quasi la stessa cosa delle spie, ma ancora ci devo arrivare a quel punto..).

Un mare di tecnologie da ricercare (non voglio esagerare, ma siamo circa ai livelli di Endless Space, per chi lo conosce.. e tra l'altro è anche molto simile, pare quasi abbiano preso spunto da lì come struttura..) dove impazzisco solo a capire che via prendere..

Credo ci sia già anche il rimpiazzo della religione (che qui non credo arriverà mai), con la presenza delle affinità (che trovate nel secondo post).
E' un po' un casino con queste affinità.. devo esser sincero. E' difficile seguire una certa ideologia, perché tutte hanno benefici abbastanza importanti, e ripercussioni che possono avere con gli altri sponsor (o civiltà, col nome classico per farvi capire..).
Per esempio, in questa prima partita ho deciso subito di calcare il piede cercando di imporvi con la Supremazia. Sono finito invece a livellare l'affinità dell'armonia! Tra l'altro ora sto facendo incazzare tutti gli altri perché orde di alieni stanno invadendo il territorio, e io mi sono chiuso tra 2 montagne seccandoli uno a uno.. (alcuni di loro sono assai scontenti, perché vorrebbero preservare la loro vita qui sul pianeta).

Poi ci sono ancora le virtù.. le virtù è un po' simile alla cultura di CIV V. Ci si può potenziare tutto quel che riguarda il combattimento (forza e produzione unità), prosperità (miglioramenti vari su esplorazione, cibo, coloni..), conoscenza (ricerca e cultura), e industria (beh.. avete capito.. produzione e energia. quest'ultima è un po' come l'oro, viene usato per acquistare caselle ma anche per molto altro.. come mantenere edifici.. come l'oro appunto in un certo senso).

Le unità sono aggiornabili in un modo leggermente diverso, ma potenziabili più o meno allo stesso modo grazie alla solita esperienza.
E poi ci sono le unità "orbitali", quali vari tipi di satelliti e chissà cos'altro ancora non so...

Beh credo sia tutto.
Vi ho scritto giusto qualcosa un po' alla rinfusa per darvi una prima infarinatura.. ma ci sono ancora tante cose che ancora non posso fare.. (come appunto le covert operation che vi accennavo prima..)..

Sappiate che c'è un botto di roba.. MOLTA più roba di quanto non avesse CIV V completo.

CAPOLAVORO...

ps = se volete farmi qualche domanda in particolare fate pure, mi rendo conto che sono stato un po' veloce nello scrivere tutto!

PS2 = Vi allego una bellissima foto di un kraken adorabile!

Corro a comprarlo
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Old 24-10-2014, 12:12   #19
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la domanda principale è: l'impressione è di un grosso mod per civ o di un gioco a se stante con una propria identità e dinamiche nuove?
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la domanda principale è: l'impressione è di un grosso mod per civ o di un gioco a se stante con una propria identità e dinamiche nuove?
Oddio risponderti non è facile. Dipende dai punti di vista.
E' ovvio che è pur sempre un CIVILIZATION.. ha le stesse meccaniche dei precedenti capitoli.

Molte cose sono rimaste le stesse: esagoni, modalità di movimento delle unità, combattimento, economia, esplorazione, etc... quindi si, può essere visto come una grandissima espansione di Civilization V, ma con molte caratteristiche assolutamente a sé stanti. Per farti un esempio:

Gli alieni, che sostituiscono i barbari, è come se avessero una propria "personalità". Ovvero possono attaccarvi se si sentono "minacciati", tipo se gli distruggete il nido, o vi piazzate di fronte con un esercito, ma possono anche rimanere neutrali e non cagarvi minimamente (cosa che i barbari non facevano mai).

A sostituire le rovine ora ci sono le cosidette "capsule di rifornimento", ma ci sono anche tante altre cose, come resti di satelliti caduti, resti di alieni o altre rovine che danno tanti altri vantaggi...

Senza dimenticare una parte molto importante come le MISSIONI, completamente assenti in CIV V, che rendono il gioco più dinamico, proponendo obiettivi di tanto in tanto da completare (cotruisci un nuovo avamposto, costruire un impianto petrolchimico in una città specifica o distruggere un avversario.. e molto altro) , oppure ancora DECISIONI che la popolazione ti chiede di prendere.. come ad esempio come vuoi usare una tecnologia appena scoperta in una certa struttura, (es: hai costruito un muro protettivo attorno alle città, vuoi usare un potenziamento "fisso" per allargare il raggio di azione di questo muro, o di "mobilità" per permettere alle carovane commerciali di non essere attaccate dagli alieni?)

Cioè, concludendo in breve.. c'è MOLTO di CIV V, ma anche MOLTO di nuovo.. ma è ovvio che se le novità non piacciono, sembra di più un espansione.
Ma per me non lo è, il gioco a se stante ci stava tutto, e le meccaniche simili a mio avviso sono soltanto per rendere il gioco più "user-friendly" ai fan della vecchia serie. Lo hanno fatto anche gli sviluppatori di Endless Space, su Endless Legend, per dirvi.
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