Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Off Topic > Discussioni Off Topic > Scienza e tecnica

ECS Liva Q3 Plus, quando il mini-PC è davvero mini
ECS Liva Q3 Plus, quando il mini-PC è davvero mini
ECS Liva Q3 Plus è un mini-PC che sta in una mano e può essere impiegato in ambito embedded o casalingo per navigazione e produttività leggera. Il sistema può essere anche nascosto dietro un monitor grazie al supporto VESA. All'interno una APU AMD con 4 core / 8 thread e una GPU integrata Vega 8.
Dagli smartphone ai PC e alle periferiche di gioco: il futuro di Qualcomm
Dagli smartphone ai PC e alle periferiche di gioco: il futuro di Qualcomm
Nella seconda giornata dello Snapdragon Tech Summit 2021 Qualcomm apre la strada alla sua evoluzione futura, fatta di smartphone ma anche di tutte le differenti tipologie di periferiche connesse che accompagnano la vita di ognuno di noi. Da questo nuovi chip specificamente pensati per i notebook con sistema operativo Windows 11 e per le console di gioco mobile
Nikon Z9: pazzesca la raffica a 120 fps. Ecco il nostro primo contatto
Nikon Z9: pazzesca la raffica a 120 fps. Ecco il nostro primo contatto
La raffica a 120 fotogrammi al secondo a 11 megapixel di risoluzione è certamente una delle caratteristiche che più colpisce di Nikon Z9, che porta definitivamente l'ammiraglia sportiva di casa Nikon sul fronte mirrorless. Ecco il nostro primo contatto con questa fotocamera sportiva professionale, che mette a disposizione 45,7 megapixel a 20 fps, video 8K e un autofocus con riconoscimento avanzato dei soggetti, allenato dall'intelligenza artificiale
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 19-04-2019, 11:58   #81
Rei & Asuka
Senior Member
 
L'Avatar di Rei & Asuka
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Asti
Messaggi: 13019
Ciao, vedo ora la discussione... La leggo con calma intanto ti ho addato su Sketchfab!
Intanto ti chiedo un consiglio: un qualcosa simile a Skf, ma con più spazio? Ho un modello di casa con intorno da 700MB per un cliente dove posso uploadarlo senza svenarmi?
__________________
I Pc:Ryzen 7 1700/48GB DDR4/Gigabyte Gaming 3 AB350/GTX 1070 8 GB/Zalman T5 - II Pc: Athlon 7650K/12GB/mITX - III Pc: ASUS VivoBook Pro N580VD-DM039T - IV Pc: Aopen DE7000 T9800/Ion -V Pc:Phenom X4 955/8GBDDR3/R9 270X/Batocera Linux -Mac: iMac 20" m.y. 2010 - iMac G3 @ Raspberry - iCade - Qnap TS-219 Turbo / TS-228 LAN GIGABIT| Epoche Passate Automobilismo di Ieri | [Topic Ufficiale] HW Operazione Nostalgia Motoristica| Elenco Trattive Hwupgrade
Rei & Asuka è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-04-2019, 12:08   #82
jumpjack
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1162
Quote:
Originariamente inviato da Rei & Asuka Guarda i messaggi
Ciao, vedo ora la discussione... La leggo con calma intanto ti ho addato su Sketchfab!
Intanto ti chiedo un consiglio: un qualcosa simile a Skf, ma con più spazio? Ho un modello di casa con intorno da 700MB per un cliente dove posso uploadarlo senza svenarmi?
Be' se hai un cliente vuol dire che... può pagare lui! :-)
Purtroppo non conosco altri siti del genere, magari, anch'io avrei un paio di megamodelli da caricare.
__________________
La scienza è provvisoria
-- Jumpjack --
jumpjack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-04-2019, 12:19   #83
zappy
Senior Member
 
L'Avatar di zappy
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 16506
ma che razza di modelli fate?!? pesantissimi!
sicuri che siano ben ottimizzati? 700mb di modello (escl texture) mi sembrano davvero tanti.
__________________
Mai discutere con un idiota. Ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza (O.W.)
zappy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-04-2019, 14:31   #84
jumpjack
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1162
Quote:
Originariamente inviato da zappy Guarda i messaggi
ma che razza di modelli fate?!? pesantissimi!
sicuri che siano ben ottimizzati? 700mb di modello (escl texture) mi sembrano davvero tanti.
il (mio) problema è che Sketchfab non accetta modelli contenenti un singolo oggetto duplicato 1000 volte: bisogna smembrarlo in 1000 oggetti separati. Così un modello di 7 MB diventa di 700MB....
Volevo provare a caricare i modelli del Foro Traiano e del Foro di Cesare, scaricabili da sketchup 3d warehouse, per passeggiarci in realtà aumentata, ma ho scoperto questa seccatura.
Calcola che in ognuno ci sono decine di colonne corinzie, e ogni colonna ha un centinaio di foglioline tutte ricamate...
__________________
La scienza è provvisoria
-- Jumpjack --
jumpjack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-04-2019, 21:20   #85
zappy
Senior Member
 
L'Avatar di zappy
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 16506
Quote:
Originariamente inviato da jumpjack Guarda i messaggi
il (mio) problema è che Sketchfab non accetta modelli contenenti un singolo oggetto duplicato 1000 volte: bisogna smembrarlo in 1000 oggetti separati. Così un modello di 7 MB diventa di 700MB....
Volevo provare a caricare i modelli del Foro Traiano e del Foro di Cesare, scaricabili da sketchup 3d warehouse, per passeggiarci in realtà aumentata, ma ho scoperto questa seccatura.
Calcola che in ognuno ci sono decine di colonne corinzie, e ogni colonna ha un centinaio di foglioline tutte ricamate...
ah, ecco, mi pareva che fosse un problema di gestione dei duplicati...
non conosco sketchfab, uso altri siti, ma mi pare che il problema dipenda dal formato del file più che dal "negozio"... no? o sketchfab converte i modelli in un suo formato?!?
__________________
Mai discutere con un idiota. Ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza (O.W.)
zappy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2019, 13:36   #86
jumpjack
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1162
Quote:
Originariamente inviato da zappy Guarda i messaggi
ah, ecco, mi pareva che fosse un problema di gestione dei duplicati...
non conosco sketchfab, uso altri siti, ma mi pare che il problema dipenda dal formato del file più che dal "negozio"... no? o sketchfab converte i modelli in un suo formato?!?
Sketchfab accetta vari formati ma non SKP, e una volta che ha digerito i file che carichi, li converte un formato strampalato (estensione di 4 caratteri) che non ho visto da nessun'altra parte.
Esiste anche un plugin per esportare direttamente da Sketchup a Sketchfab... ma dopo averlo lasciato lavorare oltre 6 ore senza risultati, sono passato alla conversione manuale... scoprendo così che in 6 ore forse si riesce a rendere "uniche" una decina di colonne su 200!
__________________
La scienza è provvisoria
-- Jumpjack --
jumpjack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2019, 15:55   #87
jumpjack
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1162
a proposito... che siti usi? Supportano la realtà aumentata?
__________________
La scienza è provvisoria
-- Jumpjack --
jumpjack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2019, 16:48   #88
Rei & Asuka
Senior Member
 
L'Avatar di Rei & Asuka
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Asti
Messaggi: 13019
Queste sono gli unici che ho potuto caricare...
https://sketchfab.com/EpocheModerne
__________________
I Pc:Ryzen 7 1700/48GB DDR4/Gigabyte Gaming 3 AB350/GTX 1070 8 GB/Zalman T5 - II Pc: Athlon 7650K/12GB/mITX - III Pc: ASUS VivoBook Pro N580VD-DM039T - IV Pc: Aopen DE7000 T9800/Ion -V Pc:Phenom X4 955/8GBDDR3/R9 270X/Batocera Linux -Mac: iMac 20" m.y. 2010 - iMac G3 @ Raspberry - iCade - Qnap TS-219 Turbo / TS-228 LAN GIGABIT| Epoche Passate Automobilismo di Ieri | [Topic Ufficiale] HW Operazione Nostalgia Motoristica| Elenco Trattive Hwupgrade
Rei & Asuka è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2019, 19:04   #89
zappy
Senior Member
 
L'Avatar di zappy
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 16506
Quote:
Originariamente inviato da jumpjack Guarda i messaggi
a proposito... che siti usi? Supportano la realtà aumentata?
in genere scarico qualche modello per vedere come sono fatti, ma non è che faccia grande uso di questi spazi di scambio. sulla RA non so proprio che suggerire
__________________
Mai discutere con un idiota. Ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza (O.W.)
zappy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2019, 10:53   #90
jumpjack
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1162
Il 21 maggio entreranno in commercio due visori VR a 6 gradi di libertà (che cioè rispondono sia a rotazione della testa che spostamento nello spazio): Oculus Quest (standalone android) e Oculus Rift S (connesso a PC):
https://www.hwupgrade.it/news/perife...-vr_81807.html
__________________
La scienza è provvisoria
-- Jumpjack --
jumpjack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2019, 13:24   #91
DelusoDaTiscali
Senior Member
 
L'Avatar di DelusoDaTiscali
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2134
Quote:
Originariamente inviato da jumpjack Guarda i messaggi
...siti archeologici,... scoperti ...destinati normalmente a essere riseppelliti e distrutti...
Spero che quel "distrutti" sia un modo di dire: nel mondo reale non è che si fa come Indiana Jones.
__________________
[Ora di nuovo cliente Tiscali, altri gestori mi hanno deluso... di più! ]
DelusoDaTiscali è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2019, 14:30   #92
jumpjack
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1162
Quote:
Originariamente inviato da DelusoDaTiscali Guarda i messaggi
Spero che quel "distrutti" sia un modo di dire: nel mondo reale non è che si fa come Indiana Jones.
A volte sì: o costruisci l'autostrada/fognatura/ferrovia/palazzo, o preservi il sito archeologico.
__________________
La scienza è provvisoria
-- Jumpjack --
jumpjack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2019, 09:27   #93
jumpjack
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1162
La realtà aumentata arriva a Circo Massimo:

Quote:
Dalla prima costruzione in legno ai fasti dell'età imperiale, dal Medioevo ai primi decenni del '900. È il percorso di "Circo Maximo Experience", il progetto innovativo di valorizzazione in realtà aumentata e in realtà virtuale del più grande edificio per lo spettacolo dell'antichità con i suoi 600 metri di lunghezza per 140 di larghezza. Il progetto consentirà da domani, attraverso un percorso di visita immersiva e indossando degli appositi visori, di vedere per la prima volta il Circo Massimo in tutte le sue fasi storiche. Il racconto dell'itinerario è affidato alle voci degli attori Claudio Santamaria e Iaia Forte. Il percorso, della durata di circa 40 minuti, è disponibile anche in inglese, francese, tedesco, spagnolo e russo. La visita, promossa da Roma Capitale, assessorato alla Crescita culturale - Sovrintendenza Capitolina ai Beni Culturali e organizzata da Zètema Progetto Cultura, si articola in diverse tappe e inizia con la presentazione della Valle Murcia, l'area situata tra il colle Palatino e il colle Aventino.
https://www.ilmessaggero.it/video/ro...a-4508506.html
__________________
La scienza è provvisoria
-- Jumpjack --
jumpjack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2019, 09:18   #94
jumpjack
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1162
Dal sito ufficiale per la realtà aumentata a Circo Massimo:

Quote:
ORARI
Dal martedì alla domenica 9.30-19.00 (apr/ott) – 9.30-16.30 (nov/mar)
24 e 31 dicembre 9.30-14.00
Ultimo ingresso fino ad un’ora prima dell’orario di chiusura
Chiuso il lunedì, 25 dicembre, 1 gennaio, 1 maggio
In caso di pioggia non sarà possibile fruire dell’esperienza multimediale

INFORMAZIONI

Info e acquisto +39 060608 (tutti i giorni dalle ore 9:00 alle 19:00)
Prenotazione consigliata
I bambini con meno di 14 anni potranno indossare i visori e fare l’esperienza se accompagnati da un adulto che firmi la liberatoria predisposta in biglietteria.

DETTAGLIO TARIFFE
Intero: € 12,00
Ridotto: € 10,00
Esperienza realizzata tramite visore "ONE Zeiss VR"

Specifiche tecniche del visore (di tipo passivo, cioè contenitore per smartphone):
https://www.zeiss.com/content/dam/vi..._plus_spec.pdf

Smartphone utilizzato: iPhone con librerie ARkit.
  • 250.000 linee di codice
  • 3 versioni del Circo modellate
  • Oltre 40 minuti la durata totale dell’esperienza
  • Più di 1800 elementi 3D realizzati
  • Più di 2 miliardi di poligoni
  • 5-10 cm l’accuratezza delle mappe 3D
Fonte: https://www.romatoday.it/eventi/cult...-virtuale.html

Non è specificarto quanti siano i gradi di libertà dell'esperienza, cioè se solo 3 (postazioni fisse e solo possibilità di girarsi intorno a 360°, come all'Ara Pacis) o 6 (possibilità di camminare all'interno di ambienti virtuali ricostruiti). In teoria le librerie ARkit di Apple, come le ARCore di Google, consentirebero 6 DoF.
Visore a 6 gradi di libertà.

Progetto promosso da Roma Capitale, organizzato da Zetema Progetto Cultura e realizzato da GS NET Italia e Inglobe Technologies.
__________________
La scienza è provvisoria
-- Jumpjack --

Ultima modifica di jumpjack : 10-10-2019 alle 15:34.
jumpjack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2019, 15:28   #95
jumpjack
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1162
Ho finalmente provato la "Circo Massimo VR Experience".
Davvero notevole.
Il visore "ONE Zeiss VR" è uno standalone a 6 gradi di libertà, cioè non serve uno zainetto sulle spalle (standalone), e il punto di vista cambia sia ruotando la testa (3 gradi di libertà) che spostandosi a destra e sinistra e in alto e in basso (altri 3 gradi di libertà).
Purtroppo non ci si può spostare di molto a destra e a sinistra, non si può camminare col visore, perchè è rigorosamente vietato dal personale del "museo"! Ed è giusto che sia così, perchè tutti i visori hanno ancora una grossa pecca: la realtà aumentata è inesprabilmente bidimensionale!
Sì perchè i visori hanno una sola telecamera, quindi le immagini reali sono necessariamente bidimensionalli, e le immagini che vi vengono sovrapposte devono necessariamente essere anch'esse bidimensionali, altrimenti la cosa sarebbe piuttosto confusa.

Però l'effetto immersivo è talmente efficace che più di una volta ho dovuto passare la mano davanti alla telecamera per capire se stavo vedendo immagini reali o di sintesi: il cielo infatti viene lasciato originale quando vengono sovrapposte le immagini del circo massimo.... però a volte viene rimpiazzato anche quello, ed è veramente difficile capire quando.

L'esperienza prevede 8 punti di osservazione sparsi tra le rovine ("sparsi" con un criterio un po' strambo, ma vabbè), nell'ultima delle quali si può assistere alla corsa delle bighe dagli spalti, stando seduti accanto agli antichi romani a fare il tifo.
Ma siccome noi siamo più fichi degli antichi, poi il punto di vista si sposta anche sulla pista, con le bighe che ti sfrecciano intorno.

L'esperienza dura circa 40 minuti, e ora come ora l'ingresso è fino alle 18.00, ma penso che a breve anticiperanno la chisura per via dell'ora legale.

Da notare poi che a 500 metri da lì ci sono anche le terme di Caracalla, dove è stata da poco allestita una visita in realtà aumentata (che non ho ancora provato).

Consiglio: durante l'esperienza (questa e qualunque altra in AR o VR) reggetevi sempre a qualcosa, da tenere come "punto di contatto con la realtà", così eviterete di dare capocciate ai muri, calci alle persone o di finire per terra.
__________________
La scienza è provvisoria
-- Jumpjack --

Ultima modifica di jumpjack : 10-10-2019 alle 15:33.
jumpjack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-12-2019, 09:26   #96
jumpjack
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1162
Prossimo arrivo nel mondo dell'archeologia VR: Basilica sotterranea degli Statili, sotto la centralissima via Prenestina, a un passo da Piazza Maggiore.
http://www.ansa.it/canale_viaggiart/...bcd330013.html

Quote:
Entro il 2020, annuncia la soprintendente speciale di Roma Daniela Porro insieme con il direttore del monumento Anna de Santis[...] speciali visori 3d che come già avviene per la Domus Aurea, saranno in grado di ricostruire, scientificamente, la realtà di allora.
Basilica sotterranea di Porta Maggiore
__________________
La scienza è provvisoria
-- Jumpjack --
jumpjack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-01-2020, 10:49   #97
jumpjack
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1162
Pagina di aggregazione delle varie esperienze di realtà aumentata di Roma:
https://valeriacastiello.com/viaggi-...ricostruzione/

In arrivo anche la realtà aumentata del Mausoleo di Augusto?
https://youtu.be/KOALbK0Zeog
__________________
La scienza è provvisoria
-- Jumpjack --
jumpjack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-01-2020, 14:03   #98
jumpjack
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1162
Un intero sito dedicato alle esperienze di VR a Roma!
https://www.vrbacktothepast.com/home_ita.php





Però questi sono produttori di contenuti, non organizzatori di eventi: bisogna organizzarsi in un gruppo per chiedergli di organizzare un evento apposito.
__________________
La scienza è provvisoria
-- Jumpjack --
jumpjack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2020, 12:05   #99
jumpjack
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1162
E' ora possibile anche per "semplici" applicazioni cardboard, che girano quindi su cellulari e non su visori specifici, avere 6 gradi di libertà (6DOF) invece ch 6, cioè leggere anche la posizione della testa, oltre che la direzione; cosa resa possibile dall'integrazione con google ARCore, pensato inizialmente per fare il tracking 6DOF ma per immagini singole.

https://github.com/ChristophGeske/AR...TrackingGearVr

E' quello che chiamano "inside-out tracking", cosa appunto normalmente possibile solo con visori standalone dedicati, molto potenti, in contrapposizione con l'"outside tracking" che richiede di posizionare telecamere o sensori in giro per la stanza.

Bisogogna solo vedere quanto deve essere potente il cellulare...
Il mio vetusto S7 del 2017 riesce a gestire fluidamente l'app demo BoxyRoomChardboard (hanno messo un'acca di troppo?!?), ma bisogna vedere con le texture come se la caverebbe.

--------------------

A parte questo, ho scoperto un bug generalizzato in tutte le app VR create con Unity, riscontrato di persona, e di cui parlano in vari forum Unity: a causa di un errato rilevamento dela risoluzione dello schermo, le app sviluppate con Unity, su certi cellulari (tipo appunto l'S7) sbagliano a disegnare le immagini sullo schermo, per cui i centri delle due immagini risultano distanti tipo 10-12 cm invece che 6-7, per cui è impossibile vederle anche modificando la distanza interpupillare del visore manualmente. Gli sviluppatori parlano di "double vision", cioè appunto visione sdoppiata, o visione non allineata.

Esempio:


In pratica il 3d è giusto, perchè il pallino che indica la direzione dello sguardo è nello stesso punto delle due immagini, ma la "proiezione" sullo schermo è sbagliata, perchè lo schermo viene considerato come se fosse più largo.

Per ora la soluzione pare che sia cambiare a mano la risoluzione dello schermo dalle impostazioni, ma la cosa è un po' aleatoria: a volte bisogna metterla a FHD (720 linee), a volte a WQHD (2560x1440), a volte cambiarla e poi rimetterla uguale a prima, a volte si può fare senza riavviare l'app, altre va riavviata, poi c'è chi dice che basta bloccare e risbloccare lo schermo per risolvere...
Alcune app, poi, si rifiutano di aggiustarsi con qualunque metodo.
__________________
La scienza è provvisoria
-- Jumpjack --
jumpjack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-05-2020, 16:11   #100
jumpjack
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1162
Ho scoperto che 10 anni fa esisteva un'applicazione già favolosa per quei tempi (o forse sembra favolosa oggi con un computer moderno....): permetteva di navigare in una ventina di luoghi turistici famosi ricostruiti in 3d, da San Pietro al Taj Mahal, passando per la Piazza Rossa, Machu Picchu, il Cristo Redentore e una quindicina di altri posti, con tanto di commento audio del luogo visitato.

Si trattava di Vizerra della russa 3DreamTeam, ma il sito www.vizerra.com è defunto dal 2009; mi sembra di aver capito che hanno sostituito il "Vizerra Client", come lo chiamavano, con Revizto, che esiste ancora oggi, ma non è più nè gratuito nè turistico, ma dedicato ad architetti professionisti.

Qualcosa è rimasto sui server vizerra, qualcosa sui server S3 di Amazon; tutto quello che sono riuscito a trovare l'ho raccolto qui:
http://win98.altervista.org/vizerracom/installers/

La maggior parte dei file NIF dei modelli 3d non è leggibile con nessun programma che ho trovato in giro: sono in formato Gamebryo 20.6.0.0, ma tutti i lettori/convertitori si fermano a 20.5.0.0 . Però sono riuscito a correggere il plugin di importazione di Noesis in modo che non si blocchi in caso di errore delle texture: invece di bloccarsi, le ignora. Così sono riuscito a caricare tutti i modelli! Purtroppo senza texture, ma anche così è una grossa base di partenza, considerando che ogni modello occupa a da 50 a 300MB zippato, avevano fatto un bel lavorone; ed era tutto gratuito!

Se qualcuno sa dove mettere le mani per modificare il plugin in python per riuscire a fargli caricare anche l texture, potremmo fare una bella opera di restauro archeo-digital-turistico!
Anche perchè Noesis esporta anche in formato FBX (credo sia l'unico programma free a farlo), formato accettato dalla piattaforma di condivisione di realtà aumentata Augin ( https://my.augin.app/ ); non ho ancora provato a caricare i modelli perchè sono appena riuscito a sistemare il plugin, quindi non so se davvero funzionerebbe e che limitazioni abbia come dimensioni caricabili (Sketchfab free si limita a 50MB), comunque anche Augin è free, quindi vale la pena di fare qualche esperimento, per vedere se si riescono a rendere le location di Vizerra visitabile in realtà aumenta a 6 gradi di libertà (Augin supporta le librerie ARCore).
__________________
La scienza è provvisoria
-- Jumpjack --
jumpjack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


ECS Liva Q3 Plus, quando il mini-PC è davvero mini ECS Liva Q3 Plus, quando il mini-PC è dav...
Dagli smartphone ai PC e alle periferiche di gioco: il futuro di Qualcomm Dagli smartphone ai PC e alle periferiche di gio...
Nikon Z9: pazzesca la raffica a 120 fps. Ecco il nostro primo contatto Nikon Z9: pazzesca la raffica a 120 fps. Ecco il...
Qualcomm Snapdragon 8 Gen1 è il cuore degli smartphone Android del 2022 Qualcomm Snapdragon 8 Gen1 è il cuore deg...
Apple Watch 7 e Fitness+: connubio perfetto per la palestra in casa. La recensione Apple Watch 7 e Fitness+: connubio perfetto per ...
PlayStation Plus, dicembre 2021: Godfall...
L'autenticazione? Basta una foto. Ne par...
Dichiarazioni shock del CEO Stellantis: ...
Come perdere 760.000 dollari: i 13 Bitco...
George Seurat "il pittore dei punti...
Cisco potenzia l'offerta SD-WAN e Thousa...
Intel Alder Lake: l'architettura ibrida ...
Max Biaggi (con la sua moto elettrica) b...
GeForce NOW RTX 3080 provato: ecco come ...
Tesla Model S Plaid, modificata da Fullm...
Laowa 85mm f/5.6 Macro APO 2:1, dimensio...
vivo rilascia Android 12 su tutti gli sm...
Windows 11. Microsoft ascolta gli utenti...
ILIAD lancia la bomba! Flash 150 sotto r...
Matrix Resurrections: arriva il secondo ...
SmartFTP
LibreOffice 7.2.3
7-Zip
Chromium
OCCT
K-Lite Codec Pack Update
K-Lite Mega Codec Pack
K-Lite Codec Pack Full
K-Lite Codec Pack Standard
K-Lite Codec Pack Basic
Opera Portable
Opera 81
Firefox Portable
NTLite
SiSoftware Sandra Lite
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:53.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www1v