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Old 10-05-2021, 08:18   #12781
oZonoRobotics
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In realta' da quel file puoi anche modificare la res, c'e' la stringa dedicata.
grazie!

a me a 1080p è cappato a 48fps per coincidenza sono pure gli stessi fps che faccio a 3440x1440 ma con la vga al 99% di utilizzo





secondo te c'è un modo per farlo full screen? nel file di testo ho cambiato risoluzione e fps massimi ma non vede l'opzione full screen o simili

comunque si downclocca da sola la vram di 500mhz con sta applicazione
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Old 10-05-2021, 08:34   #12782
Lucabeer
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Nel weekend ho giocato un po' a Metro Exodus Enhanced (dall'inizio, e fino alla fine del capitolo "Volga"). Devo dire che è molto curato, ma il raytracing punta più al realismo con sottigliezza che all'effetto spalancamascella.

Comunque se c'è un gioco in cui è meglio abilitare il VSync da pannello Nvidia piuttosto che da dentro al gioco, è proprio questo: il VSync del gioco va malissimo, tearing e qualche tentennamento, mentre con quello di Nvidia è perfetto.
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Old 10-05-2021, 09:27   #12783
Gigibian
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Igor parla di normal OC a 370W, cioè alzare lo slider del PL e maxarlo a 370W lasciando la curva di boost inalterata. Io sto sui 330W con il mio profilo quindi dovrei allocare circa 400W (seguendo le indicazioni di igor's lab). Inoltre, non posso provarlo ma sono disposto a scommettere che i picchi di potenza vengono limitati impostando il voltaggio manualmente a 0.9v visto che il consumo è esponenziale quindi probabilmente non raggiunge certi picchi dati dal boost di nvidia che può arrivare fino a 1.2v. Ribadisco che in 5 mesi non ho avuto nessun problema con i circuiti di protezione dell'alimentatore.

No guarda, igor parla di "450 watts for the normal OC" . Penso che hai frainteso.

Cmq ritengo che non sia corretto in più punti quanto hai scritto nel messaggio precedente, oltre ad i calcoli che non corrispondono.

Cmq direi di chiuderla qui, inizia ad essere tedioso ed anche OT
Anycase, fai come vuoi, ognuno dai dei suggerimenti.
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Old 10-05-2021, 12:32   #12784
Dattofree
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Nel weekend ho giocato un po' a Metro Exodus Enhanced (dall'inizio, e fino alla fine del capitolo "Volga"). Devo dire che è molto curato, ma il raytracing punta più al realismo con sottigliezza che all'effetto spalancamascella.

Comunque se c'è un gioco in cui è meglio abilitare il VSync da pannello Nvidia piuttosto che da dentro al gioco, è proprio questo: il VSync del gioco va malissimo, tearing e qualche tentennamento, mentre con quello di Nvidia è perfetto.
il vsync è il male assoluto. Mai abilitarlo soprattutto in un gioco del genere.
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Old 10-05-2021, 13:12   #12785
Beseitfia
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ragazzi una domanda, ieri stavo streammando Resident Evil Village, ed il gioco mi si e' freezato due volte nell'arco di 2h di game. La cosa strana, e' che in realta' se alt-tabbo, il pc e' attivo, e posso tranquillamente ricliccare sul gioco e riparte. Mi e' poi successa la stessa cosa a fine stream, per ben due volte nei menu. Solita cosa, alt-tab, ed il gioco riparte.
Premetto che lo gioco con una rtx 3080 senza overclock, con ultimi driver nvidia consigliati per resident evil village, sto giocando parecchi giochi, e non mi e'successo nulla di simile, trall'altro non ho l'overclock neanche sulla cpu (solo un leggero undervolt), vi e' gia'capitato a chi ci sta giocando con la 3080?
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Old 10-05-2021, 13:24   #12786
Lucabeer
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il vsync è il male assoluto. Mai abilitarlo soprattutto in un gioco del genere.
Beh, io gioco sulla TV senza GSync, e non sopporto il tearing. Ben venga il VSync!
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Old 10-05-2021, 13:36   #12787
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Comunque se c'è un gioco in cui è meglio abilitare il VSync da pannello Nvidia piuttosto che da dentro al gioco, è proprio questo: il VSync del gioco va malissimo, tearing e qualche tentennamento, mentre con quello di Nvidia è perfetto.
In teoria con un monitor gsync/gsync compatibile il vsync in gioco va SEMPRE disattivato. Usando invece la combinazione vsync+gsync da pannello nvidia o al massimo gsync + framerate limiter (da pannello nvidia o ad esempio RTSS).

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Beh, io gioco sulla TV senza GSync, e non sopporto il tearing. Ben venga il VSync!
Ah ecco, per cui vsync(adattivo?) o prova il frame limiter
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Old 10-05-2021, 13:39   #12788
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Ma che poi il gsync o il freesync non eliminano il tearing. Quello solo con il vsync lo fai.
Mmm con in gsync o il freesync il tearing non lo vedi .

Se si sgancia allora compare e di solito capita se sfori il framerate massimo .

Per quello serve cappare .
E puoi farlo anche senza vsync
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Old 10-05-2021, 13:39   #12789
TigerTank
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Ma che poi il gsync o il freesync non eliminano il tearing. Quello solo con il vsync lo fai.
Beh ovvio, anche perchè freesync e gsync sono limitati ad un framerate massimo corrispondente al refresh del monitor/tv in questione.
Se uno disattiva il vsync e va oltre tale limite, il tearing è dietro l'angolo, salvo fastsync(per nvidia, per amd non saprei) ben funzionante.

In pratica le combinazioni da provare con nvidia sono:
-gsync + vsync da pannello nvidia.
-gsync + frame limiter.
-gsync + fastsync(= "veloce" nel pannello nvidia).
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Old 10-05-2021, 13:43   #12790
Cutter90
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Beh, io gioco sulla TV senza GSync, e non sopporto il tearing. Ben venga il VSync!
Infatti fai bene. Quando non c'è alternativa il vsync va benissimo. E anche con alcuni giochi in gsync il tearing si presenta uguale e va attivato il vsync
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Old 10-05-2021, 13:46   #12791
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Infatti fai bene. Quando non c'è alternativa il vsync va benissimo. E anche con alcuni giochi in gsync il tearing si presenta uguale e va attivato il vsync
Eh sì, se ad esempio tu giochi su tv 4K 120Hz gsync compatible, conviene cappare di vsync da pannello(nel profilo del gioco se non in quello generale) o tramite frame limiter magari a qualche frame sotto al limite tipo 116-117(dicono sia meglio).
Diciamo anche che vsync o frame limiter evitano che in certi frangenti leggeri(tipo menu di gioco o simili) il framerate schizzi a millemila facendo magari "fischiare" la scheda.
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Old 10-05-2021, 14:00   #12792
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In alcuni giochi lo vedi comunque. Io lo tengo attivo direttamente dal gioco che mi interessa e problemi di fluidità non ne ho.

Nei giochi online lo tengo rigorosamente spento e lascio galoppare i frame liberi e felici. La differenza di reattività sui comandi la sento.
In tal caso proverei questi

LINK.
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Old 10-05-2021, 14:18   #12793
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Eh sì, se ad esempio tu giochi su tv 4K 120Hz gsync compatible, conviene cappare di vsync da pannello(nel profilo del gioco se non in quello generale) o tramite frame limiter magari a qualche frame sotto al limite tipo 116-117(dicono sia meglio).
Diciamo anche che vsync o frame limiter evitano che in certi frangenti leggeri(tipo menu di gioco o simili) il framerate schizzi a millemila facendo magari "fischiare" la scheda.
Confermo tutto, infatti faccio proprio così
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Old 10-05-2021, 15:08   #12794
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grazie!

a me a 1080p è cappato a 48fps per coincidenza sono pure gli stessi fps che faccio a 3440x1440 ma con la vga al 99% di utilizzo

cut
secondo te c'è un modo per farlo full screen? nel file di testo ho cambiato risoluzione e fps massimi ma non vede l'opzione full screen o simili

comunque si downclocca da sola la vram di 500mhz con sta applicazione
Si c'e' anche un cap ai fps, chissa' forse dipende dalla fisica che potrebbe sfanculare a framerate piu' alti (gamebryo style ). Ho anche visto temperature molto basse, mi stava intorno ai 44 gradi nonostante la mole di lavoro da gestire. Per il fullscreen non ho trovato alcuna opzione purtroppo... Secondo me e' un po' acerba come demo, forse necessita di un aggiornamento, se mai uscira'...
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Si c'e' anche un cap ai fps, chissa' forse dipende dalla fisica che potrebbe sfanculare a framerate piu' alti (gamebryo style ). Ho anche visto temperature molto basse, mi stava intorno ai 44 gradi nonostante la mole di lavoro da gestire. Per il fullscreen non ho trovato alcuna opzione purtroppo... Secondo me e' un po' acerba come demo, forse necessita di un aggiornamento, se mai uscira'...
ho provato a fare la maialata, 6880x2880, non è andata troppo bene

comunque lo sto provando ora a 3440x1415 e la barra di windows con "nascondi automaticamente" e se non fosse per la barra in alto sarebbe full screen

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Old 10-05-2021, 18:44   #12796
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ma premendo alt+invio non va in full screen?
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Old 10-05-2021, 18:56   #12797
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ma premendo alt+invio non va in full screen?
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conoscevo questo shortcut ed è stata la prima cosa che ho fatto prima di premere il tastino "massimizza finestra", è proprio l'applicazione che è veramente "un'applicazione" e non un gioco finito... comunque io non sono un esperto di fisica ma a me la fisica di questa demo non convince... premetto che con il joypad ho usato sia la modalità dove "muovi" il "tavolo" che quella dove dirigi la pallina (preferisco quest'ultima ma migliore la prima a livello di resa puramente fisica) nel senso che già solo quando fai saltare la pallina secondo me è un po' irreale... anche con i contatti secondo me non ci siamo... sarà che ci davo pesante ai giochini da bar con la pallina nelle estati degli anni 80/90... però onestamente tutta sta realtà io qui non la vedo
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Va beh, e' una tech demo piu' che altro, il fatto che sia interattiva e' del tutto secondario in questo caso.

PS: la tech demo supersonic sled pero' era parecchio impressionante al tempo e fu una delle prime a sfoggiare physx fra le altre cose.
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Va beh, e' una tech demo piu' che altro, il fatto che sia interattiva e' del tutto secondario in questo caso.

PS: la tech demo supersonic sled pero' era parecchio impressionante al tempo e fu una delle prime a sfoggiare physx fra le altre cose.
https://www.youtube.com/watch?v=5tL0...channel=NVIDIA

son dovuto andarla a vedere perchè sono arrivato al 100% su pc dal 2013, ho sempre avuto console, pc solo dal 2003 per giocare in realtà ad un gioco solo... halo 1 pc... quindi dico che da utilizzatore finale non siamo ancora alla fisica "che mi aspetto" ma sicuramente sono passi avanti verso il futuro...

poi, ho letto un commento che dice che metro rt non è spacca mascella, secondo me lo è... proprio per il discorso dell'illuminazione, ero qua con un amico che ha sempre e solo giocato su console e tutti e due eravamo a bocca aperta, sia io che su pc sono abituato che lui eravamo impressionati... è qualcosa di nuovo al quale "noi" non siamo abituati

e per il discorso del vsync, io non so il pc degli altri, ma se hai un monitor gsync, vsync attivato da pannello di controllo nvidia e che tu metta on o off dal gioco non cambia niente su qualsiasi gioco

il tearing non so come lo facciate a vedere su pannello gsync... allucinazioni audio video psyco motorie
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https://www.youtube.com/watch?v=5tL0...channel=NVIDIA

son dovuto andarla a vedere perchè sono arrivato al 100% su pc dal 2013, ho sempre avuto console, pc solo dal 2003 per giocare in realtà ad un gioco solo... halo 1 pc... quindi dico che da utilizzatore finale non siamo ancora alla fisica "che mi aspetto" ma sicuramente sono passi avanti verso il futuro...

poi, ho letto un commento che dice che metro rt non è spacca mascella, secondo me lo è... proprio per il discorso dell'illuminazione, ero qua con un amico che ha sempre e solo giocato su console e tutti e due eravamo a bocca aperta, sia io che su pc sono abituato che lui eravamo impressionati... è qualcosa di nuovo al quale "noi" non siamo abituati

e per il discorso del vsync, io non so il pc degli altri, ma se hai un monitor gsync, vsync attivato da pannello di controllo nvidia e che tu metta on o off dal gioco non cambia niente su qualsiasi gioco

il tearing non so come lo facciate a vedere su pannello gsync... allucinazioni audio video psyco motorie
Ti assicuro che c'è eccome. Control ad esempio. Ricorro che lo aveva senza vsync. Poi chiaramente se sfori il cap il vsync è obbligatorio o limitare gli fps "manualmente "

Ps: metro EE è mostruoso. È assolutamente spacca mascella
__________________
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Cutter90 è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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