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23-01-2021, 22:45 | #67981 |
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MSI B550 Gaming Plus - AMD Ryzen 5 5600X - HyperX Fury RGB 32GB 3200 @3600 - Kingston KC3000 1 TB/XPG SX8200 Pro 512 GB - Sapphire Radeon Pure RX 7800 XT - Corsair CX750F RGB - Cooler Master GM32-FQ |
24-01-2021, 08:28 | #67982 |
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Stavo leggendo ieri, trall'altro con rdna3 credo si passi anche ai 5nm
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34" |
24-01-2021, 18:04 | #67983 | |
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24-01-2021, 22:14 | #67984 |
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Anno prossimo sicuramente, non avrebbe neanche senso una nuova generazione adesso... tra l'altro non verrebbe sfruttata da niente, o poi si inizierà a fare i bench in 8k?
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Silverstone SUGO 14 - AMD Ryzen 5 5600X - AMD RX6900XT - Noctua NH-U12S - 2x NF-A14 PWM + NF-A12x15 - GIGABYTE 550I AORUS Pro AX - Corsair RM750x - SB-ROCKET-2TB + SB-ROCKET-NVMe4-HTSK-2TB - Crucial Ballistix 2x16GB 3600 MHz - Q80T 65" 4K@120Hz Freesync Premium - Oculus Quest 2 |
25-01-2021, 00:21 | #67985 |
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cp2077 4k maxato le farebbe desiderare di non essere mai entrata nel case, altro che non verrebbe sfruttata
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT ventigigaBAIT Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Ultima modifica di Ale55andr0 : 25-01-2021 alle 08:55. |
25-01-2021, 07:19 | #67986 |
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Si beh solo quello, flight simulator e un altro paio di titoli forse in 4K tutto su super ultra
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25-01-2021, 07:33 | #67987 |
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dubito anche io a meno di accelerare i tempi per lasciare il prima possibile i 7nm congestionati
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25-01-2021, 07:59 | #67988 |
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Non credo che per problemi di congestione saltino una generazione... che convenienza avrebbero?
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CPU: AMD 5950x Mobo: Asus ROG Crosshair VIII Impact X570 Mini-DTX Ram: 2X16GB GSkill NEO 3600Mhz cas16-19-19 GPU: AMD RX6900XT HD: Samsung 980 PRO 2TB Nvme 4.0 + Sabrent 2TB Nvme 4.0 |
25-01-2021, 08:17 | #67989 | |
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anzi potrebbero accelerare per portare un veloce refresh sui 5nm della stessa architettura sempre solo per spostare la produzione su altri wafer e fare navi3 con calma dopo |
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25-01-2021, 08:34 | #67990 | |
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Per tutto una questione di problemi "fisico quantistici" non puoi ridisegnare un progetto a tuo piacimento. Dall'altra parte anche la controparte verde si trova nella stessa situazione a livello di produzione. Secondo me hanno tutta la produzione di quest'anno "sold out". questo è non penso che ci si potrà fare tanto ed adesso devono "trovare" spazio per mettere le 6700 e poi fino al 22/23 cercano solo si fare cassa. Discorso diverso per le CPU: Secondo me invece l'introvabilità delle CPU, invece ha portato le persone normali a comprare un 3X00 cosa che, per come la vedo io, ha fatto calare il desiderio della serie 5x00. (guarda caso le CPU si iniziano a trovare a prezzi poco superiori a quello di listino...è già un traguardo... Ma chi si prende una 6800 e gioca a 1080 sono pochi.. ormai è più facile 1440 e/o 4k dove la CPU è "meno importante" è più probabile che per quanto la 5X00 sia una serie fantastica ma persone ripieghino sulla seria 3X000 per poi fare il gran passo con la successiva. Tra queste mi ci metto anche io... sono riuscito a prendermi una 6800 ma starò con il 3600...anche se avevo preso una B550 con l'intenzione di una 5600X.. ma visti i prezzi ed il guadagno "risicato" aspetterò qualche offerta sul mercatino se mai se no aspetto direttamente la serie successiva... (anche se presa la 6800 non nego che volevo prendere una serie 5000 ma poi..ho desisito.) Ultima modifica di RoUge.boh : 25-01-2021 alle 08:37. |
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25-01-2021, 08:40 | #67991 |
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Sapete se con la prossima generazione AMD sfrutterà il Ray Tracing?
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25-01-2021, 08:58 | #67992 |
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In realtà già con questa... ma bisogna attendere che sviluppino il Ray Tracing sulle direct x 12 ultimate (mi pare si chiamino cosi) e lo implementino anche sulle console
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25-01-2021, 08:59 | #67993 |
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ma infatti sta storia che "le schede non vengono sfruttate, abbiamo potenza a iosa" ecc. è una banfa, la potenza non è MAI troppa e nel tanto ci sta anche il poco, nel poco c'è quello e basta, e dopo un'anno il poco diventa pure pochissimo. Che poi la grafica media dei giochi è a un livello "meh" visto che sono tutti crossgen e si accontentano di hw non potentissimo è altro discorso, ma io se compro e spendo centinaia e centinaia di euro, lo faccio per andare alla grande almeno 2 anni includendo i titoli con "graficone", mica solo per ieri ed oggi
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25-01-2021, 09:01 | #67994 |
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lo si fa già
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25-01-2021, 11:05 | #67995 |
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Dobbiamo ancora vedere le reali potenzialità del ray tracing di rdna2, hitman 3 a 4k ha prestazioni assolutamente devastanti sulle 6800 nonostante i 512 giga di banda...sta tutta nell'infinity cache l'ottimizzazione
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25-01-2021, 13:35 | #67996 |
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c'è apposito 3d mark del tutto agnostico (non ottimizzato ne per verde ne per rosso) che misura solo la bruta performance in RT. L'infinity cache serve a compensare la "bassa" banda della memoria.
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25-01-2021, 13:46 | #67997 |
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Ma novità sul DLSS AMD ne abbiamo?
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25-01-2021, 14:10 | #67998 |
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no, ma anche fosse in RDNA2 non sarebbe al suo meglio, perchè si appoggerebbe alle unità di calcolo attuali e non ne avrebbe di dedicate come nvidia. Posto che io, anche prendessi una 3080 (seee, nel duemilacredici ) sono contro i pixel "inventati" a prescindere. Se dovessi investire userei quel silicio in ulteriore potenza dello shadercore e nelle unità RT ma tanto ormai la "moda" è partita, del resto upscalano già su console...
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25-01-2021, 16:08 | #67999 | |
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Su CDNA ogni vettore può eseguire 4x fp16 tramite tensor via shader. Ai nuclei tensor, vengono dedicati 10-20tf fp16, impensabile per RDNA2 ma non per CU simil CDNA. Una 6900xt, con le DCU modificate avrebbe un picco di quasi 200tf fp16. Certo, devi spenderci più transistor in logica.
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25-01-2021, 16:15 | #68000 | |
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Il throughput è raddoppiato rispetto a rdna Inoltre su console e 6800 è presente la mixed precision
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