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18-08-2018, 18:27 | #141 | |
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Non manca alcun passaggio nella guida. Ricontrolla il punto 0, il tuo chip audio non sta funzionando a 48000hz.
"Unknown file" lo segnala per tutte le equalizzazioni del gsx, perché il tipo che ha fatto l'interfaccia grafica di HeSuVi non prevedeva l'uso delle versioni equalizzate del binaural rendering engine.. quindi per queste non è prevista una descrizione dell'algoritmo. Nonostante ciò funzionano tranquillamente. Solo che finché il tuo dac non inizierà ad operare effettivamente a 48000hz, gli algoritmi non si attiveranno mai. Quote:
Lo proverò assolutamente! Ho un po' abbandonato la questione algoritmi, equalizer apo, ecc.. perché il mio nuovo dac\amp (audio gd r2r 11) non digerisce granché questa roba, o forse è solo che è ora di formattare il mio povero pc gaming1. Ci saranno passati 10 driver audio diversi ormai dall'ultimo format..
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18-08-2018, 18:32 | #142 |
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Visto.
Ed ho trovato come forzare i 48k. Ma è normale che x funzionare, altrimenti audio muto, debba tenere aperto voice meter e hesuvi????????
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18-08-2018, 18:36 | #143 |
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si si, vanno tenuti aperti e attivi.. ma tanto hanno impatto 0 sulle performance del pc.
Adesso verifica se le fonti posizionali ci sono tutte e se sono ben posizionate (facendo il test 7.1 su HeSuVi).
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18-08-2018, 18:59 | #144 |
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Sto giocando a bf1 ma ti confesso che non sento la direzionalita....
Quale usi tu? Ah, aggiungilo nella guida.... X me nn era chiaro che dovevano rimanere entrambi aperti. edit: test direzionalità in Hesuvi molto positivo! forte e chiaro, in gioco però nn mi è così sensibile (preset esports). il baco winzozz che lo disabilitava la riavvio è risolto. ma dato che bisogna aprire i sw, è possibile spegnere il pc raibilitando e tenendo abilitato la realtek standard e quidi abilitare il tutto solo prima di giocare?
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18-08-2018, 21:30 | #145 | ||
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Quote:
Comunque l'algoritmo e-sports è tutto puntato sui dettagli, non si abbina bene a tutte le cuffie, né a tutte le schede audio (né a tutti i palati). Provali tutti gli algoritmi e ogni volta che passi a un altro, aggiusta la posizione degli speakers virtuali, che ogni algoritmo fa i suoi "posizionamenti". Poi devo dire che Battlefield non è proprio il top del top di suo per quanto riguarda la posizionalità.. però prova anche "REGISTRI BELLICI" al posto di "CUFFIE".. è il preset audio con le posizionalità più accentuate e il senso di ambiente più ampio. Potrebbe piacerti. Sul bug di Windows che resetta gli speakers a stereo hai ragione, hanno risolto alcune build fa. Comunque certo, è possibile tornare in ogni momento alla realtek: Quote:
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19-08-2018, 20:19 | #146 | |
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Quote:
Non virtualizza niente nelle cuffie stereo, canali diversi da L e R rimangono muti, praticamente la sua utilità si riduce nell'equalizzare un po' i suoni (stereo) con qualche preset. PS: sto provando sul PC Gaming2 in firma HeSuVi 2.0 beta Per ora ottimo! E' la prima volta che Voicemeeter diventa totalmente superfluo.
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19-08-2018, 21:21 | #147 |
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Ciao, ti segnalo un'altra stranezza: ho spento e quindi riavviato il pc abilitando la realtek onboard.
Una volta in win ho riabitato voicemeter input, avviati i due software ma non usciva suono dalle cuffie. Ho dovuto riavviare il pc (ho provato a riavviare l'audio con la funzione di hesuvi ma nisba) con voicemeter input abilitato.
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19-08-2018, 23:00 | #148 |
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Mai successo questo..
Devi assicurarti che la periferica audio di riproduzione impostata come predefinita sia quella che vuoi tu ogni volta e che voicemeeter sia attivo o in "shut down" a seconda della periferica che vuoi usare. Comunque sia, se la tua scheda audio permette questo: Puoi anche togliere Voicemeeter, che ormai con HeSuVi 2.0 è inutile. Apri il configurator di equalizer apo e lo associ direttamente al chip audio che hai. Sulla versione 2.0 c'è anche un algoritmo chiamato "none".. che offre le fonti posizionali 7.1, ma senza ritoccare minimamente i suoni.. incredibile, sto cercando di capire come ha fatto.
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20-08-2018, 11:27 | #149 | |
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Quote:
se hai qualche consiglio spara pure |
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20-08-2018, 12:14 | #150 |
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Nel tuo caso Voicemeeter fa comodo e certamente HeSuVi non potrà mai sostituire in toto le sue funzioni.
Ma per chi fa un utilizzo base (7.1 in cuffia e al massimo switch alle casse collegate sullo stesso dispositivo audio) la procedura si snellisce un sacco e si evitano totalmente gli eventuali problemi di incompatibilità con Voicemeeter, smanettamenti con i buffer, ecc.. Però è FONDAMENTALE che il dispositivo audio accetti nativamente segnali in ingresso 7.1 (vedi lo screen della configurazione altoparlanti che ho postato precedentemente), altrimenti Voicemeeter ci vuole in ogni caso. Io ieri ho riprovato sul pc2 in firma la procedura classica e non mi va più Ho gli stessi identici problemi che ho sul pc1, dove pensavo che fosse per colpa di una incompatibilità di Voicemeeter con il nuovo dac\amp audio gd r2r11 che ho preso a inizio estate. Invece a quanto pare è colpa delle ultime release uscite di Voicemeeter, o di EQapo, o delle ultime build di windows10, o di tutto quanto assieme.. Per ora 3 pc su 3 hanno presentato gli stessi problemi seguendo passo-passo la guida in pagina1: _i volumi tra i canali virtuali sono diversissimi tra loro e impossibili da allineare: i canali frontali L e R hanno un volume medio, il canale centrale ha un volume alto, i canali laterali e posteriori hanno un volume basso, il sub non suona. _nella prova sonora in configurazione casse (sul dispositivo di riproduzione Voicemeeter) suonano solo i canali frontali, tutti gli altri rimangono muti _l'effetto surround nei giochi ne risulta pesantemente compromesso Fatemi sapere se anche voi con le ultime versioni di eqapo\voicemeeter (uscite a giugno 2018) e di win10 (build 1803) avete gli stessi problemi. Al contrario, sempre a patto (ripeto) che il dispositivo di riproduzione audio principale accetti nativamente segnali 7.1, togliendo dalle palle Voicemeeter tutto diventa ASSOLUTAMENTE PERFETTO, impeccabile, volumi già tutti perfetti, zero latenze senza far nulla, zero artefatti senza far nulla, basta aprire HeSuVi prima di giocare e via. Nell'attesa di capire come mai (almeno nei miei casi) la sinergia tra eqapo, voicemeeter e win10 sia andata in frantumi, vorrei che facessimo una lista dei DAC\AMP che supportano nativamente segnali 7.1 e che quindi vanno a braccetto con eqapo+HeSuVi senza chiamare in causa Voicemeeter. Per ora posso dirvi per certo che questo chip audio integrato è compatibile: Realtek® ALC887-VD2 8-Channel High Definition Audio CODEC Domani provo qualche scheda audio. Aggiornerò la guida in pagina 1 aggiungendo la procedura in versione snellita per chi ha schede audio native 7.1
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20-08-2018, 15:48 | #151 |
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Infatti io avendo una 7.1 nativa, uso solo hesuvi, voiceemeter non sono riuscito a farlo funzionare....
Consigli di passare alla beta? |
20-08-2018, 15:54 | #152 | |
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Quote:
Che scheda audio hai esattamente? Così la aggiungo tra quelle compatibili. Ho aggiornato la guida in pagina 1 aggiungendo il metodo 2, consigliato per chi ha un dispositivo audio nativo 7.1
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20-08-2018, 16:01 | #153 |
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Azuntech Xfi Forte 7.1
rinnovo i complimenti per la discussione, con le sennheiser 598 funziona veramente bene Ultima modifica di zerotre : 20-08-2018 alle 16:05. |
07-09-2018, 23:03 | #154 |
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Se il problema è voicemeeter, qualche tempo fa ho trovato un programmino che permette di modificare gli edid dei monitor ed inserire il supporto all'audio 7.1 via hdmi, anche se il monitor nativamente non lo ha. A quel punto se il monitor ha l'uscita spdif si può collegare direttamente al dac oppure comprare un piccolo split hdmi > hdmi + spdif ed utilizzare il proprio dac di fiducia.
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09-09-2018, 20:48 | #155 |
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Intanto da qualche giorno è disponibile la versione definitiva 2.0 di HeSuVi
Un progetto in continua evoluzione CHANGELOG: v2.0.0.0 (Sep 04 2018) It is recommended to reload pre-2.0 profiles and save them again! - some new HRIRs: DS3D, SSC, Waves Nx,... and also Dolby Virtual Speaker - EQ presets for over 1000 headphones and a better editor with visual curve - handle multiple devices on one sound card - crossfeed available as more simple alternative to virtualization - update functionality to easily check for and install new versions - other new features and changes, check out the wiki for more Io ho tagliato la testa al toro comprando un SoundBlasterX G5, dac\amp 7.1 nativo perfettamente compatibile con HeSuVi, pronto in un attimo. Quando voglio virtualizzare uso lui
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21-09-2018, 08:09 | #156 |
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Ragazzi ho appena seguito la guida e abbinato la Soundblasterx G6, l'unica cosa che mi manca è questo
"3_Scaricare da qui gli algoritmi mancanti nell'archivio base di HeSuVi https://drive.google.com/open?id=1f9...JhCNaw8QtstDS2" il link non funziona...
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21-09-2018, 08:14 | #157 |
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si e' vero, c'e' lo stesso link funzionante piu' sopra nello stesso post
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21-09-2018, 08:33 | #158 | |
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Ho visto che sono comparsi questi settaggi, come li devo mettere per giocare con le cuffie?
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21-09-2018, 09:05 | #159 | |
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li lascerei cosi' disattivati e seguirei la guida |
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21-09-2018, 09:46 | #160 |
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Grazie, l'audio ora è uno spettacolo!
Vorrei sapere come si fa a regolare i bassi che giocando a Pubg sono un po' troppo invadenti. Si possono regolare con Hesuvi? La casa madre per regolare la G6 consiglia il tool Soundblaster connect, devo usare questo o è sufficiente Hesuvi? Volevo anche chiedere anche se è possibile aumentare il volume da un solo lato delle cuffie per una persona che ha un'ipoacusia da un orecchio.
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