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Old 06-01-2003, 09:31   #101
gokan
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Re: ATTENZIONE: CPS2

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Originally posted by "NZ"


Grazie qweasdzxc
Mi son scaricato il pacchetto xmame-0.61.1.tar.bz2 ...va bene?
L'ho scompattato in /usr/src e per installarlo ho dovuto rinominare il file makefile.unix in Makefile.
Poi i classici make && make install.
Si è installato correttamente però non so dove creare la directory ROMS per metterci dentro le roms
Anche senza roms ho lanciato da shell il comando xmame.x11 ma mi ha dato errore del tipo: "non posso caricarti il gioco" ...e ci credo,non c'è alcuna rom!!! che gioco voleva caricare??????
Mi potete dare una mano,please ..e consigliarmi un bel front-end grafico
grustibus, forse è il migliore..ma ti necessita gnome (o le librerie che servono di gnome)
Quote:
Originally posted by "NZ"


x tutti:
finalmente ho installato il Glut
avevo il pacchetto bello pronto negli extra della mia distro e non l'ho avevo visto
Una volta installato sto maledetto Glut ho facilmente installato:
1) TuxKart (simpatico )
2) TuxPuck (impossibile....vince sempre Tux )
3) Tux_aqfh
Per adesso più che altro mi sto divertendo con lo Zsnes è troppo bello giocare a Yoshi Island su Linux
Purtroppo non riesco a far andare il joypad USB

Cio
Hai installato le freeglut o glut 3.7?
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Old 06-01-2003, 10:12   #102
qweasdzxc
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Re: ATTENZIONE: CPS2

Mi son scaricato il pacchetto xmame-0.61.1.tar.bz2 ...va bene?

a me piacciono le cose semplici, avrei cercato una versione gia compilata e pronta da installare con rpm, comunque si, anche quello va benissimo se hai la pazienza di ricompilartelo.

L'ho scompattato in /usr/src e per installarlo ho dovuto rinominare il file makefile.unix in akefile


ah, era quello il file da modificare? vabbe niente di insormontabile

Poi i classici make && make install.
Si è installato correttamente però non so dove creare la directory ROMS per metterci dentro le roms

il luogo dove le cerca di default sta scritto nel file xmamerc, dovrebbe essere dentro /usr/share/games o qualcosa di simile, comunque le puoi mettere dove cavolo vuoi, e specificare da riga di comando come ho scritto sopra in che directory le hai messe: "-rp /nome_directory_comprensivo_di_path/". ancora meglio, prima ho suggerito di installare grustibus proprio per semplificare ste cose.

Anche senza roms ho lanciato da shell il comando xmame.x11 ma mi ha dato errore del tipo: "non posso caricarti il gioco" ...e ci credo,non c'è alcuna rom!!! che gioco voleva caricare??????

se non gli specifichi niente dovrebbe caricare pacman. credo che puoi cambiare il gioco di default sempre editando xmamerc, ma e una cosa abbastanza inutile. basta che gli dici da riga di comando che gioco vuoi caricare, e lui lo carica. per vedere la lista dei giochi supportati, e la lista dei giochi che lui trova sul pc, impara a usare xmame da riga di comando, "man xmame", "xmame --help". oppure, per la terza volta, installa grustibus!!!!!!!!

Mi potete dare una mano,please ..e consigliarmi un bel front-end grafico

G-R-U-S-T-I-B-U-S !!!!!!!!!!!!

Purtroppo non riesco a far andare il joypad USB

da me andava perfettamente il joypad usb (provato con un 6 tasti standard non mio, io ho un sidewinder gamepad vecchio stile), basta caricare (a joystick collegato) il modulo joydev, il modulo per il controller usb che sara uhci oppure ohci, e il modulo hid. dovrebbe bastare solo questo credo. poi dipende se il tuo e un joystick normale hid, o richiede driver strani, non so.
__________________
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Old 06-01-2003, 11:01   #103
Frank Castle
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Io avevo capito dal readme che dovevo modificare tutto il makefile e configurarlo apposta per il mio sistema
invece solo rinominandolo ha funzionato ed è installato
con Vi ho modificato il rompath, però lo stesso non mi carica PacMan, e sì che ce l'ho

mi dice:


[root@localhost xmame-0.60.1]# xmame.x11
info: trying to parse: /usr/local/lib/xmame/xmamerc
info: trying to parse: /root/.xmame/xmamerc
info: trying to parse: /usr/local/lib/xmame/xmame-x11rc
info: trying to parse: /root/.xmame/xmame-x11rc
info: trying to parse: /usr/local/lib/xmame/rc/pacmanrc
info: trying to parse: /root/.xmame/rc/pacmanrc
Mouse/Trakball selected.
loading rom 0: pacman.6e
loading rom 1: pacman.6f
loading rom 2: pacman.6h
loading rom 3: pacman.6j
loading rom 4: pacman.5e
loading rom 5: pacman.5f
loading rom 6: 82s123.7f
loading rom 7: 82s126.4a
loading rom 8: 82s126.1m
loading rom 9: 82s126.3m
done
pacman.6e NOT FOUND
pacman.6f NOT FOUND
pacman.6h NOT FOUND
pacman.6j NOT FOUND
pacman.5e NOT FOUND
pacman.5f NOT FOUND
82s123.7f NOT FOUND
82s126.4a NOT FOUND
82s126.1m NOT FOUND
82s126.3m NOT FOUND
ERROR: required files are missing, the game cannot be run.
[root@localhost xmame-0.60.1]# -rp /mnt/win_c2/Backup/Emulazione/Mame32/roms
bash: -rp: command not found
[root@localhost xmame-0.60.1]#


Vabeh cmq vado a cercarmi il FrontEnd
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Old 06-01-2003, 11:12   #104
qweasdzxc
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xmame.x11 -rp /mnt/win_c2/Backup/Emulazione/Mame32/roms
__________________
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Old 06-01-2003, 11:27   #105
Frank Castle
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Mi sono scaricato l'ottimo gRustibus, ho settato tutte le directory, ma al momento in cui do OK mi dà questo avviso:

Could not check Xmame version. This means either that your Xmame is way too old, way to new (check for a new gRustibus version) or that it cannot be run

credo sia dovuto al path dell'eseguibile dell'Xmame, io ho selezionato il path dove c'è xmame.x11...
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Old 06-01-2003, 11:49   #106
qweasdzxc
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ma gli scrivi solo il path o anche il nome dell'eseguibile? io ad esempio uso l'eseguibile xmame-gl e dentro grustibus scrivo

/usr/games/xmame-gl

quindi comprensivo di eseguibile (senno lui come fa a sapere che eseguibile vuoi usare?)

tu dovrai scrivere /usr/games/xmame.x11 o quello che e, cosa gli hai scritto esattamente?

funziona sia con xmame .59 che con .60, .61 non ho provato ma dubito fortemente possano esserci incompatibilita.
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Old 06-01-2003, 11:55   #107
NZ
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Re: ATTENZIONE: CPS2

Quote:
Originally posted by "qweasdzxc"


G-R-U-S-T-I-B-U-S !!!!!!!!!!!!
Non sono proprio riuscito a installarlo
Io uso KDE e sapendo che GRUSTIBUS vuole Gnome l'ho installato.
Nonostante ciò il ./congìfigure tutto OK mentre il make mi da 2 errori

Ho provato un altro front-end che richiede le GTK+ ....GXMAME
davvero bello e identico alla GUI sotto Windows.
Purtroppo quando seleziono il path che porta all'eseguibile xmame.x11 mi dice che l'eseguibile non è buono
qweasdzxc tu usi xmame-gl ma dove si trova sto eseguibile???

Ciao
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Old 06-01-2003, 12:07   #108
qweasdzxc
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Re: ATTENZIONE: CPS2


Non sono proprio riuscito a installarlo
Io uso KDE e sapendo che GRUSTIBUS vuole Gnome l'ho installato.
Nonostante ciò il ./congìfigure tutto OK mentre il make mi da 2 errori

ho capito che ti piace compilare, ma non c'e niente di precompilato per provare a vedere come funziona intanto?

Ho provato un altro front-end che richiede le GTK+ ....GXMAME
davvero bello e identico alla GUI sotto Windows.
Purtroppo quando seleziono il path che porta all'eseguibile xmame.x11 mi dice che l'eseguibile non è buono

non conosco gxmame, ma sei sicuro che gli dai il path giusto? cioe gli scrivi /usr/games/xmame.x11 o non solo /usr/games/ ad esempio?

qweasdzxc tu usi xmame-gl ma dove si trova sto eseguibile???

sto eseguibile salta fuori quando compili xmame dopo aver configurato a manina il makefile, dicendogli di produrre anche gli eseguibili gl, sdl e glide mi pare. forse anche qualche altra versione. quello che uso io non l'ho compilato personalmente comunque, ho solo apt-gettato xmame-gl (che in debian e abbastanza indietro, versione 0.59)
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Old 06-01-2003, 12:16   #109
Frank Castle
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NZ scaricati l'rpm, funziona perfettamente e non dà noie

Mi sa che non avevo messo il nome dell'eseguibile intanto mi sono scaricato 8 mega di X mame 0.61.1... lo sto compilando, staremo a vedere
__________________
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Old 06-01-2003, 12:21   #110
qweasdzxc
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[quote="Frank Castle"]NZ scaricati l'rpm, funziona perfettamente e non dà noie

ma lui usa slackware, gli farebbe comodo un mame compilato ma pacchettizzato in tgz. ma non c'e nei o nel cd slackware una qualche versione del mame?
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Old 06-01-2003, 12:30   #111
HenryTheFirst
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Originally posted by "Frank Castle"



Che MAME usi? io ho l'X-MAME ma dovrei configurarlo per il mio sistema modificando un file e non credo di esserne all'altezza... ho visto anche AdvanceMAME ma non l'ho scaricato.
Ho Mandrake 9.0

Mi fai un Tutorial per far partire tuxkart?
io ho solo il plib scaricato.

per NZ: Le roms CPS-2 le puoi fare girare in gran parte anche con il MAME, perciò non dovresti avere problemi... dai che ce la facciamo a installare TuxKart e il MAME....
Preso dalla foga di giocare ho installato grustibus, un frontend per xmame, così la configurazione è stata più semplice
Adesso qweasdzxc mi dirà sicuramente qualche bella parolina
Per installare tuxkart installa le librerie mesa (configurazione/gestione pacchetti/install software --> cerca mesa e installa tutto quello che ti dice di installare) a quel punto dovrebbe averti installato anche mesaglut. Fai partire il configure di plib, alla fine ti da un output, l'ultima voce è proprio quella di glut, se ti dice yes vuol dire che puoi dare make e quindi make installa per installare il gioco. Okkio che a me il make install non mette l'eseguibile "tuxkart" in nessun percorso, se non lo fa anche a te vai nella dir "src" e copialo per esempio /usr/bin. Poi lanci tuxkart e sei a posto
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John Donuts
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Old 06-01-2003, 12:48   #112
NZ
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Originally posted by "qweasdzxc"


ma lui usa slackware, gli farebbe comodo un mame compilato ma pacchettizzato in tgz.
Il sorgente mi va pure bene al massimo ci perdo 2 minuti a compilarlo.
Purtroppo dopo aver rinominato makefile.unix in Makefile quest'ultimo andrebbe editato per benino prima di fare make && make install.
ecco forse perchè mi da problemi....
Comunque su http://www.linuxpackages.net/ ho trovato xmame-0.60.1 compilato e pacchettizzato per Slack...fra un po lo provo e vediamo come va!

x gokan:
non ho installato ne Glut ne freeglut ma il pacchetto libglut-3.7 che ho trovato tra i pacchetti extra della mia distro.
Installato quello non ho avuto problemi a installare Plib e poi TuxKart.
Comunque TuxKart non è che sia eccezionale....
....insomma,non è SuperMarioKart

Ciao
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Old 06-01-2003, 13:14   #113
Frank Castle
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L'XMAME ora mi va, anche se ho 2 problemi:

1- il sonoro è rovinato con le roms CPS1/2, almeno, di quelle che ho provato le altre van bene mentre ad esempio Cadillacs & Dinosaurs e Marvel vs Capcom sembra abbiano un trattore di sottofondo

2- Non riesco a far funzionare il joypad; ho un sidewinder USB, mai usato finora su Linux, come faccio?

Per quanto riguarda glut e plib invece, ho trovato le MESA tra i pacchetti, ho installato con successo, ma quando sono andato a fare ./configure di PLIB alla fine mi dice:

checking for IceConnectionNumber in -lICE... yes
checking for glNewList in -lGL... yes
checking for gluLookAt in -lGLU... no
checking for gluLookAt in -lMesaGLU... no
configure: error: could not find working GLU library
[root@localhost plib-1.6.0]#

che strazio
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Old 06-01-2003, 13:41   #114
Frank Castle
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Ho installato altri pacchetti e risolto, installato PLIB (almeno credo, ho fatto make install e non è uscito nessun errore ) e poi tentato di installare TuxKart... faccio ./configure e tutto ok, poi faccio make e alla fine mi dice

Bitmap8By13'
collect2: ld returned 1 exit status
make[1]: *** [tuxkart] Error 1
make[1]: Leaving directory `/home/giovanni/Download/tuxkart-0.2.0/src'
make: *** [all-recursive] Error 1
[root@localhost tuxkart-0.2.0]# make install


facendo poi make install mi dà lo stesso errore... a cosa è dovuto?
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Old 06-01-2003, 13:46   #115
HenryTheFirst
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Quote:
Originally posted by "Frank Castle"

Ho installato altri pacchetti e risolto, installato PLIB (almeno credo, ho fatto make install e non è uscito nessun errore ) e poi tentato di installare TuxKart... faccio ./configure e tutto ok, poi faccio make e alla fine mi dice

Bitmap8By13'
collect2: ld returned 1 exit status
make[1]: *** [tuxkart] Error 1
make[1]: Leaving directory `/home/giovanni/Download/tuxkart-0.2.0/src'
make: *** [all-recursive] Error 1
[root@localhost tuxkart-0.2.0]# make install


facendo poi make install mi dà lo stesso errore... a cosa è dovuto?
Non so aiutarti, spero qualcuno possa farlo...
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Old 06-01-2003, 14:00   #116
HenryTheFirst
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Re: ATTENZIONE: CPS2

Quote:
Originally posted by "gokan"


Per quanto riguarda l'emulazione ancora mi affido totalmente a windows...l'emulatore del nintendo64 è nà potenza
Giacchè possiedi già delle roms per N64, che ne dici di provarle su questo emulatore per linux?
http://mupen64.emulation64.com/
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John Donuts
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Old 06-01-2003, 14:06   #117
NZ
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XMAME

XMAME
allora,ho cancellato l'eseguibile che avevo ottenuto partendo dal sorgente e ho installato quello compilato per la mia distro.
Adesso se lancio il front-end GXMAME non mi da più errori sull'eseguibile e i giochi vanno però:
1) tutti i giochi mi vanno in finestre di circa 5cmX5cm come abilito il fullscrenn????
2) nonostante abbia dato il path giusto per le roms ad ogni avvia la scansione automatica non mi trova alcun gioco dandomi una sfilza di cerchietti rossi sull'elenco delle roms. Però se ci clicco sopra funzionano
3) nelel opzioni del rendering posso modificare solo quelle relative a X11 mentre quelle dellopenGL e di SDL no.....why?
4) sento parlare di xmame-gl ma sul mio harddisk esiste solo xmame-x11....
Quote:
Originally posted by "Frank Castle"


Non riesco a far funzionare il joypad; ho un sidewinder USB, mai usato finora su Linux, come faccio?
ho il tuo stesso joypad e sono fermo al palo
ho aperto una discussione specifica....se vuoi intervieni pure li
senza joypad è inutile far andare sti giochini....

Cioa
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Old 06-01-2003, 14:24   #118
Frank Castle
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Perchè non installi l'altro Front End? con quello so come farti andare il fullscreen eccetera
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Old 06-01-2003, 14:29   #119
NZ
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Quote:
Originally posted by "Frank Castle"

Perchè non installi l'altro Front End? con quello so come farti andare il fullscreen eccetera
Grustibus?
Ma io voglio installarlo solo che non riesco
ho persino instalalto Gnome eppure ho sempre errori
il ./configure va OK ma appena faccio make ho errori
ma cosa diavolo vuole come dipendenze?????

Ciao
NZ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-01-2003, 14:39   #120
Frank Castle
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Città: Como
Messaggi: 287
Ah già che tu lo compili
Non riesci a dirgli qualcosa come --nodeps?
Oppure prova un altro frontend, magari ne trovi uno migliore e funzionante ig:

Quanti di voi, intanto, possono vantarsi di aver fatto un autogol in TuxPuck e di aver perso poi per un punto?
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