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09-04-2006, 19:06 | #101 |
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Iscritto dal: May 2001
Città: Milano Tokyo , purtroppo Utente con le palle fracassate
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e poi sarà la solita delusione
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Kotoshi mo yoroshiku onegai-itashimasu |
09-04-2006, 19:44 | #102 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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Ragò, giugno è ormai sicuro.
Sulla bellezza non so, ma a me sto gioco ispira...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
09-04-2006, 20:44 | #103 | |
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09-04-2006, 22:14 | #104 |
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Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
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Meglio tardi che mai...
Ragazzi sono del parere che sia meglio aspettare un po di piu' ed avere in mano un prodotto privo o quasi di bug, piuttosto che avere una croviera da dover patcharre un giorno si e l'altro pure !
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29-04-2006, 08:14 | #105 |
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Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
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Intanto beccatevi il nuovo trailer, un paio di giorni dopo l'uscita del "super-movie"
http://www.gamershell.com/download_13509.shtml E che ce la fa ad aspettare sino al 10 luglio
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
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29-04-2006, 14:15 | #106 | |
Bannato
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30-04-2006, 17:42 | #107 |
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Ieri ho visto un filmato da 40mb, si fa sempre piu' interessante..
Peccato che il motore doom3 si noti ancora troppo ( la grafica e' sempre uguale, migliore, ma sempre stile doom o quake ) Sicuramente sara' lo sparatutto piu' interessante dell'estate
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30-04-2006, 17:53 | #108 | |
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30-04-2006, 18:24 | #109 | |
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in QUAKE4 mi sono trovato a giocare a un bel mod di DOOM3, spero che PREY si allontani in qualche modo.
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30-04-2006, 18:48 | #110 | |
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Sono d'accordo che q4 sia un mod "divertente" di doom3 che io ho trovato palloso... invece non ho dubbio che prey si discosterà dai precedenti, del motore grafico credo userà solo l'engine, le texture e i modelli poligonali sembrano invece tutti nuovi... ma la cosa piu originale sembrerebbe il gameplay, speriamo!! |
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30-04-2006, 19:01 | #111 |
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raga scusate ma non capisco , il gioco esce a luglio o a giugno ?
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30-04-2006, 19:07 | #112 | |
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Sul fatto che Q4 sia un mod di D3, è una tale stronz@ta, che non merita nemmeno di essere commentata. @ scugnetor Un paio di giorni fa è stato aperto un thread in cui si diceva che la data ufficiale è stata fissata al 10 luglio
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30-04-2006, 19:46 | #113 | |
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Q4 come concept,giocabilità è anni luce da d3, mille volte meglio, ovvio è soggettivo, questa è la mia opinione... riguardo che sembri un mod hai ragione, chi fa mod cambia quasi sempre texture e modelli poligonali, in q4 no, non l'hanno fatto, anche gli ambienti avevano le stesse texture e le stesse architetture, hai ragione non sembra un mod, sembra un espansione, ma un espansione anni luce piu divertente del gioco da cui ha avuto origine!! |
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01-05-2006, 08:10 | #114 |
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Lo hai detto tu stesso: Q4 ha una giocabilità che è anni luce avanti rispetto a D3 e per quanto riguarda gli ambienti sono decisamente più vari e specifici rispetto ai corridoi della base UAC di Marte di D3, indipendentemanete dal fatto che le textures usate possano essere praticamente identiche: per questo è una stronz@ta definirlo una mod o in'espansone, visto che sono due giochi completamente diversi.
Per quanto riguarda la gestione degli spazi esterni sono d'accordissimo con te: i giochi usciti finora con il D3 engine non hanno minimamente sfruttato un'ambientazione esterna, o quel poco che c'era era molto limitato. Qw:et dovrebbe dimostrare invece che modificandolo e ottimizzandolo, l'engine di D3 è perfettamente in grado di gestire ampi spazi aperti: ovviamente potremo sapere se ciò è vero e come si muoverà il tutto, solo all'uscita del gioco. Il D3 engine a mio parere è il migliore per la rappresentazione di questo tipo di giochi, perché riesce ad assecondare in maniera perfetta le menti malate dei programmatori ma più di tutti dei disegnatori, che si inventano mostri e armi davvero efficaci, e IMHO in un fps fanta-horrorifico, armi e mostri sono ancora la parte fondamentale, più dell'IA dei nemici o della fisica: sarò "antico" ma a me gli fps piacciono duri e crudi e che siano fantasiosi, senza troppi fronzoli che servono solo ai programmatori per farsi fighi.
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01-05-2006, 10:18 | #115 | |||
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Insomma mi sembra una recriminazione legittima! Quote:
Il motore è ottimo e q4 è imho il miglior sparatutto dopo hl2 quindi se con quel motore dovessero riuscire a creare ambienti esterni belli e credibili creeranno giochi fantastici! Quote:
Anche io non disdegno gli sparatutto frenetici ma i miei preferiti restano gli sparatutto con ia, fisica ma sopratutto gameplay... quindi hl2 è il mio preferito |
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01-05-2006, 11:08 | #116 |
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A me sto gioco non attira per niente.....e dò ragione a Maury, per quanto riguarda il motore 3D.
Il Doom3 Engine è stato spettacolare appunto per Doom3 e basta, negli altri giochi è solo una fotocopia già vista e a luci spente....è troppo buio, troppo. L'unico gioco che sembra promettere una diversità e rendere giustizia a questo motore sembra Quake Wars:Enemy Territory...e spero che almeno qui accendano la luce e diversifichino un pò gli ambienti e la grafica (ma sembra promettere davvero bene). Magari mi sbaglio...ma guardando i filmati di Prey mi sembra un altra estensione di Doom3 a livello grafico. Lo so che non esiste solo la grafica...ma abbiate pazienza sarebbe come giocare 3 volte lo stesso gioco con qualcosa di diverso (Doom3,Quake4,Prey). Spero davvero in Quake Wars.
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01-05-2006, 11:11 | #117 | |
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gameplay a parte è rimasto tutto identico come se i raven non avessero avuto la possibilità di intervenire su niente. quando hai fatto sacrifici per assicurarti il gioco e ti trovi per le mani qualcosa che sembra gia familiare un po le OO ti girano. con questo non sto dicendo che Q4 è male anzi mi ci sono divertito parecchio ma semplicemente che se fosse stato un mod amatoriale di un gruppo di programmatori non mi sarei posto nessun dubbio. spero che in PREY gli humanheads siano riuscuiti a dare una loro impronta e da quanto visto mi pare che ci siano riusciti.
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01-05-2006, 11:12 | #118 | |
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01-05-2006, 11:51 | #119 |
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Imho la qualità grafica di Prey sarà superiore a quella di D3.
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08-05-2006, 09:46 | #120 |
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Nuovo filmato: portals and gravity flipping
http://media.pc.ign.com/media/008/008926/vids_1.html http://www.fileshack.com/file.x?fid=8761 http://www.gamershell.com/news/30079.html http://www.xboxcore.com/news/1458.html
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