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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 05-07-2008, 15:01   #501
davide155
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Eh?

O ho dei problemi io o non esiste NESSUN test, non devi lasciare fare niente e il problema di OKUTOBOY è ben esplicato dal log file dove dopo 11 tentativi non è ancora riuscito a ottenere una WU
A me all'inizio faceva come a lui. Dava quel test con la proteina gigantesca con i grappolini grossi.
Mi dava 4 ore. Una volta completata quella proteina ha iniziato a fare le WU normali.

Mi sa che quel test di 4 ore serve al client a testare il sistema e vedere quali WU lavorano meglio su quel sistema.
Infatti come lo chiudevo a icona riniziava da capo. Allora lo lasciai fare.......e dopo quel test di 4 ore iniziò a fare le singole WU da 2 ore come tutt'ora sta facendo.
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Old 05-07-2008, 16:30   #502
gabi.2437
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Boh, io ho una ATI e sta roba non l'ho mai vista, messo il client, quello si è subito scaricato una WU e ha cominciato a elaborarla...

Il log file cosa dice a proposito? Cioè il suo parla di problemi a prendere una WU (ha fallito 11 tentativi..), non di test, almeno, non in quelle 3 righe
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Old 05-07-2008, 17:18   #503
LDP
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[10:22:00] - Connecting to assignment server
[10:22:02] + No appropriate work server was available; will try again in a bit.
[10:22:02] + Couldn't get work instructions.
[10:22:02] - Attempt #11 to get work failed, and no other work to do.
Waiting before retry.
È posi bilie che mi bagli ovviamente, ma credo che abbia ragione Gabi.
Attempt #11 to get work failed
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Old 05-07-2008, 18:00   #504
OKUTOBOY
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ciao ragazzi,

ora il log file dice così:

[16:49:00] Verifying core Core_11.fah...
[16:49:00] Signature is VALID
[16:49:00]
[16:49:00] Trying to unzip core FahCore_11.exe
[16:49:00] Decompressed FahCore_11.exe (1822720 bytes) successfully
[16:49:05] + Core successfully engaged
[16:49:10]
[16:49:10] + Processing work unit
[16:49:10] Core required: FahCore_11.exe
[16:49:10] Core found.
[16:49:10] Working on queue slot 01 [July 5 16:49:10]
[16:49:10] + Working ...
[16:49:12]
[16:49:12] *------------------------------*
[16:49:12] Folding@Home GPU Core - Beta
[16:49:12] Version 1.06 (Mon Jun 23 10:53:13 PDT 2008)
[16:49:12]
[16:49:12] Compiler :
[16:49:12] Build host: amoeba
[16:49:12] Preparing to commence simulation
[16:49:12] - Looking at optimizations...
[16:49:12] - Created dyn
[16:49:12] - Files status OK
[16:49:13] - Expanded 41871 -> 246249 (decompressed 588.1 percent)
[16:49:13] Called DecompressByteArray: compressed_data_size=41871 data_size=246249, decompressed_data_size=246249 diff=0
[16:49:13] - Digital signature verified
[16:49:13]
[16:49:13] Project: 5004 (Run 3, Clone 2, Gen 42)
[16:49:13]
[16:49:13] Assembly optimizations on if available.
[16:49:13] Entering M.D.
[16:49:23] Working on p5002_supervillin_e1
[16:49:24] Client config found, loading data.
[16:49:25] Starting GUI Server
[16:55:04] Completed 1%

comunque se apro il display il nome della wu è sempre "test protein A" ....
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Old 05-07-2008, 18:22   #505
gabi.2437
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Grafico a parte, ora sta lavorando su una WU, infatti è all'1% (e dovrebbe salire)

[16:49:13] Project: 5004 (Run 3, Clone 2, Gen 42)

La WU è quella

Se metti il mouse sull'icona dovrebbe apparire un F@H Working(xxxx/xxxxx) con tra parentesi sulla destra il numero totale di iterazioni che deve fare e sulla sinistra a che punto è, qua ogni cambio è un punto percentuale

Cioè se deve fare 10.000 iterazioni (come la mia WU attuale), ogni 100 è un punto percentuale, se è a metti 7600/10000 è al 76% e nel file log dovrebbe dire

Completed 1%

Completed x%

Completed 76%
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Old 05-07-2008, 18:25   #506
davide155
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Ovvia......è partito........adesso lasciagli fare le prime WU che sono quelle più "basilari".
Poi dopo iniziano quelle "serie".


Cmq quel "filed to attemping" stava a risultare secondo me tutte le volte che lui apriva e chiudeva e quindi gli riniziava da capo.

Cmq d'ora in poi fa tutto la gpu. Lascia chiuso il display del client e continua a fare il tuo lavoro.
Ovviamente evita di lanciare applicazioni 3D come giochi o demo
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Old 05-07-2008, 18:39   #507
gabi.2437
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Ma guarda che non è un gioco che i primi livelli sono facili e quelli difficili arrivano dopo, le WU sono tutte sullo stesso piano eh, non è che il client deve fare esperienza

Il succo è che qua da me se io installo il client, quello parte, scarica una WU, una qualunque e comincia subito a elaborare
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Old 05-07-2008, 18:54   #508
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Ma guarda che non è un gioco che i primi livelli sono facili e quelli difficili arrivano dopo, le WU sono tutte sullo stesso piano eh, non è che il client deve fare esperienza

Il succo è che qua da me se io installo il client, quello parte, scarica una WU, una qualunque e comincia subito a elaborare
In effetti le UW da elaborare sono casuali, quindi puoi ricevere un lavoro “pesante” o “leggero”, comunque non vorrei sbagliare, la mia memoria potrebbe tradirmi, ma se il client GPU è come il client CPU, si può richiedere espressamente di elaborare UW estremamente “pesanti”, non vorrei sbagliare però. Quindi chiedo conferma da qualcuno che lo ha istallato e può verificare.


OKUTOBOY Per essere certi del perfetto funzionamento del client, quando hai finito la prima UW, (dopo circa una 40 minuti, ci vuole un po' di tempo) verifica sul sito del progetto, se ti hanno certificato il lavoro, se si, il client funziona alla perfezione.

Ultima modifica di LDP : 05-07-2008 alle 18:59.
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Old 05-07-2008, 18:59   #509
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Ma guarda che non è un gioco che i primi livelli sono facili e quelli difficili arrivano dopo, le WU sono tutte sullo stesso piano eh, non è che il client deve fare esperienza

Il succo è che qua da me se io installo il client, quello parte, scarica una WU, una qualunque e comincia subito a elaborare
Tu hai una vga ati......quindi questo può portare ad una diversità del client da te installato e dal nostro che abbiamo nvidia.

Ati è nel campo già da diverso tempo......mentre nvidia è arrivata ora, quindi la programmazione con Cuda si vede che non è proprio uguale a quella di Cal di ati.

Fatto sta che pure a me ha fatto al suo stesso identico modo all'inizio. Le prime WU erano diverse da quelle di adesso.....comportavano meno tempo e il grafico della proteina era diverso. E piano piano diciamo che si è stabilizzato.

A conferma di ciò c'è il fatto che stiamo parlando di una beta, per di più usata su schede che fino ad 1 mese facevano solo calcoli vettoriali (le nvidia).
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Old 05-07-2008, 19:31   #510
gabi.2437
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Diciamo che erano WU diverse e che nel frattempo sono usciti vari aggiornamenti del Core? Se guardi dovresti avere il core 1.06 o successivo Quindi per quello hai visto dei cambiamenti

È la storia del "test" che non mi convince e che mi rimane campata in aria
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Old 05-07-2008, 19:34   #511
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Diciamo che erano WU diverse e che nel frattempo sono usciti vari aggiornamenti del Core? Se guardi dovresti avere il core 1.06 o successivo Quindi per quello hai visto dei cambiamenti

È la storia del "test" che non mi convince e che mi rimane campata in aria
Dove lo vedo il core?

Cmq il "test" lo fa anche fra una WU ed un'altra.
Scrive......."attemping to send results" e carica la proteina A......una volta che ha mandato i risultati e ricevuto il nuovo lavoro riprende tranquillamente.

Ps: Cmq a me fa sempre quello scherzo la proteina di "scivolare" pian piano sempre più lontano fino a sparire attorno al 50%......con la rotella del mouse la posso richiamare, ma è lentissima a tornare indietro.........mah.......
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Old 05-07-2008, 20:22   #512
Demirulez
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Salve ragazzi, ho la scheda video in firma e ho iniziato ad elaborare wu appunto con folding@home, tutto ok, sta processando la prima wu però se avvio il grafico, mi dà ancora la test protein A, e non quella attuale con il progresso percentuale ecc (come boinc per esempio) secondo voi devo aspettare un pò? Deve finire almeno la prima wu?
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CPU: Intel Core i5 2500K @ 4.5 Ghz 1.29v MOBO: Asus P8P67 Pro rev 3.1 RAM: G-Skill Ripjaws-X 1600 MHz DDR3 2x4 GB PSU: Corsair HX650w VGA: 2 x Gigabyte GTX 460 1 GB SLI @ 840/1950 STORAGE: 2xWD6401AALS RAID 0 + OCZ Vertex 2 60 GB SSD CASE: Corsair Obsidian 750D
Aiuta la ricerca nel cancro, da casa tua senza muovere un dito, con il calcolo distribuito CLICCA QUI!
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Old 05-07-2008, 20:29   #513
gabi.2437
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Nel file log, quando fai partire il client o tra una WU e l'altra cita il core

Ehm, quando dà Attemping to send result, non sta elaborando quindi il grafico non può farvi vedere la proteina reale e butta su quella da "salvaschermo", in realtà non elabora niente, fa solo girare una specie di salvaschermo

edit:

[18:06:20] *------------------------------*
[18:06:20] Folding@Home GPU Core - Beta
[18:06:20] Version 1.03 (Tue Jun 3 11:31:16 PDT 2008)
[18:06:20]
[18:06:20] Compiler :
[18:06:20] Build host: amoeba

Core 1.03
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Old 05-07-2008, 20:35   #514
Demirulez
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Nel file log, quando fai partire il client o tra una WU e l'altra cita il core

Ehm, quando dà Attemping to send result, non sta elaborando quindi il grafico non può farvi vedere la proteina reale e butta su quella da "salvaschermo", in realtà non elabora niente, fa solo girare una specie di salvaschermo
Si, che non elabora niente l'avevo capito anche perchè notavo le temp della scheda "da idle", mentre adesso si vede chiaramente che sta elaborando, sia dal log, Completed 19%, sia dalle temp salite. La mia domanda era, il client mentre elbora una wu, non mostra un grafico della proteina simil boinc con rosetta, per chi ha provato, in modo da vedere i dati, la % di comlpletamento ecc? O fa solo da "salvaschermo" come hai detto tu...
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Old 05-07-2008, 20:49   #515
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No, non fa solo da salvaschermo, mentre elabora si dovrebbe vedere la proteina in fase di elaborazione...

Da me è così




Però il grafico è buggato, è risaputo, forse per le nvidia di più
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Old 05-07-2008, 20:55   #516
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Si, che non elabora niente l'avevo capito anche perchè notavo le temp della scheda "da idle", mentre adesso si vede chiaramente che sta elaborando, sia dal log, Completed 19%, sia dalle temp salite. La mia domanda era, il client mentre elbora una wu, non mostra un grafico della proteina simil boinc con rosetta, per chi ha provato, in modo da vedere i dati, la % di comlpletamento ecc? O fa solo da "salvaschermo" come hai detto tu...
Se sono le prime WU lasciale fare a display aperto.

Quando vedi che chiudendo il display del client e riaprendolo non riparte ogni volta da capo, allora vuol dire che sta eseguendo i calcoli per bene.
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Old 05-07-2008, 20:58   #517
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La mia domanda era, il client mentre elbora una wu, non mostra un grafico della proteina simil boinc con rosetta, per chi ha provato, in modo da vedere i dati, la % di comlpletamento ecc? O fa solo da "salvaschermo" come hai detto tu...
Il grafico della proteina rispecchia solo parzialmente il lavoro che stai eseguendo, questo per vari motivi, tra cui contenere l' utilizzo delle risorse del pc (per un servizio del tutto secondario) e il momentaneo disinteresse dei sviluppatori, che preferiscono dedicarsi per il momento al miglioramento di aspetti più urgenti.
Comunque quella rappresentazione da solo una parziale idea dell' elaborazioni in corso (Penso che questo valga anche per Rosetta).
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Old 05-07-2008, 20:59   #518
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No, non fa solo da salvaschermo, mentre elabora si dovrebbe vedere la proteina in fase di elaborazione...

Da me è così

http://img371.imageshack.us/img371/9823/proteinne3.3882d1ecad.jpg[/IMG]

Però il grafico è buggato, è risaputo, forse per le nvidia di più
268 iter/sec.??

Azz.......sarà che le vga sono diverse......sarà che le WU anch'esse si differenziano fra ati e nvidia, però 268 di una ati 3800, contro 2500 iter/sec della 8800gt è un distacco notevole.

Non sto a sottolineare che non è a scopo di flame o quant'altro. Ma solo una constatazione un pò amara
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Old 05-07-2008, 21:07   #519
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268 iter/sec.??

Azz.......sarà che le vga sono diverse......sarà che le WU anch'esse si differenziano fra ati e nvidia, però 268 di una ati 3800, contro 2500 iter/sec della 8800gt è un distacco notevole.

Non sto a sottolineare che non è a scopo di flame o quant'altro. Ma solo una constatazione un pò amara
Molti temono che più che differenze tra UW di ATI e UW di Nvidia, il problema sia di “politica”, Nvidea anche se effettivamente più potente (e magari anche più adatta grazie a CUDA, ma è tutto da stabilire), viene ulteriormente avvantaggiata per fargli un po' di pubblicità.
Almeno questo secondo alcuni mal pensanti.(Ma si sa a pensar male si fa peccato, ma si sbaglia raramente).

Vorrei (o meglio aspetto con ansia) un bel test della ATI 4870 in versione overcloccata , relativa al foldding.

Ultima modifica di LDP : 05-07-2008 alle 21:09.
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Old 05-07-2008, 21:10   #520
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Molti temono che più che differenze tra UW di ATI e UW di Nvidia, il problema sia di “politica”, Nvidea anche se effettivamente più potente (e magari anche più adatta grazie a CUDA, ma è tutto da stabilire), viene ulteriormente avvantaggiata per fargli un po' di pubblicità.
Almeno questo secondo alcuni mal pensanti.(Ma si sa a pensar male si fa peccato, ma si sbaglia raramente)
Si ci avevo pensato pure io.

Non so che dire.........so solo che per ora la 8800gt macina da far paura e non impallidisce nemmeno davanti alle sorelle maggiori.

Mi dispiacerebbe comunque che ci sia pure in questi campi una speculazione tale da mettere a repentaglio risultati scientifici.
Ma ormai non mi stupirei più di nulla se guardo a cosa succede in italia.......questo fatto da noi sarebbe "normale amministrazione"
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