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04-11-2020, 12:00 | #981 |
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04-11-2020, 13:05 | #982 |
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L'ho retto mezzora di sforzo. In ogni caso Hades è molto più simile a Bastion che a Transistor che aveva meccaniche molto più lente e ragionate.
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28-12-2020, 13:58 | #983 |
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Scusate le domande stupide ma praticamente Hades, per essere completato deve essere giocato dall'inizio alla fine in una sessione unica?
So che da una run all'altra alcune cose si accumulano ma vale anche per la run del giorno seguente?
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i |
30-12-2020, 20:57 | #984 |
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Non credo di aver capito bene cosa intendi, ma puoi iniziare una run e sospenderla quando vuoi per poi riprenderla in qualsiasi momento e se riesci a portarla a termine conta come vinta, ma puoi anche arrenderti e ricominciare da capo.
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PC1 (lazzaro)Intel core i5 3570k IB XFX pro series 550W MSI B75MA-P45 2x4 GB DD3 corsair vengeance blue LP 1600 Mhz Sapphire HD7750 SSD crucial M4 128 GB + WD caviar green 2 TB PC2 Ryzen 5 5600 Be quiet pure power 10 400W MSI B450 Gaming plus 2x8 GB DD4 HyperX predator 3000 Mhz GTX 1660 SSD Samsung 860 Evo 500 GB + WD RED 3 TB (WIP) |
02-01-2021, 13:20 | #985 | |
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Prima di prendere Hades mi son messo a giocare a Dead Cell che presumo funzioni nello stesso modo! Devo dire che mi sta piacendo da matti... Una cosa è che mi par di capire ci vogliono un macello di ore per finirlo e se devo dirla tutta odio i giochi che richiedono più di 25 ore!
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02-01-2021, 17:31 | #986 |
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Incuriosito dalle recensione sto provando Hades.
Per carità giochino davvero curatissimo e, probabilmente, "addictive"... mi piace anche la struttura rogue-lite... però quei movimenti isometrici... mmm... non ho ancora deciso se rimborsarlo... Ultima modifica di vlpt88 : 02-01-2021 alle 17:33. |
03-01-2021, 02:45 | #987 | |
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ci giochi fino a quando hai voglia di mettere alla prova i tuoi limiti, perchè il gioco dopo i titoli di coda continua, anzi è più esatto dire che inizia.
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03-01-2021, 08:41 | #988 |
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Stamattina ho giochicchiato un altro pò ad Hades.
Il gameplay lo adoro. E' un ritorno al videogioco nella sua forma ipno-ludica più pura. Purtroppo però non riesco ad orientarmi nel contesto isometrico. Gioco con mouse e tastiera ma, nonostante ciò, spesso non riesco ad indirizzarmi dove vorrei. Soprattutto con le armi a distanza, nella frenesia del combattimento, è un casino. |
03-01-2021, 13:28 | #989 |
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Altro punto negativo che sto notando di Hades è una certa ripetitività nella generazione procedurale.
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03-01-2021, 14:26 | #990 |
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Finito salt and sanctuary. Carino e divertente, soprattutto il combat system. Le sezioni platform non sono troppo difficili e i livelli sono ottimamente interconnessi. Comunque prende davvero troppo da dark souls, sembra di giocarlo in 2d, musiche, effetti sonori, dialoghi, mondo di gioco...
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Metro 2033 Redux (ranger/normal); Diablo III (normal) Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy |
04-01-2021, 10:57 | #991 | |
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Ce la si fa in una ventina di ore? Cmq Dead Cell è davvero bello! Il termine additivo ci sta tutto! Unico problema è che sarà davvero dura finirlo! Anzi durissima... Di sicuro 30 ore non basteranno! A meno che più avanti non si prendano dei bonus molto sgravi! Per ora ho visto che il congelamento come arma da lancio aiuta parecchio... Spt in abbinata con la frusta che genera un macello di danni in più se il nemico è congelato! Lo trovo davvero un ottimo binomio!
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04-01-2021, 12:13 | #992 | ||
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Era più da mettere sul thread soulslike cmq ottimo che l'hai finito! Quote:
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04-01-2021, 13:49 | #993 | |
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Fra i difetti semmai ci si puo' mettere la difficoltà che crolla a picco dopo poche ore di gioco. Le sezioni platform sono nella norma al 90% ma ce ne sono alcune abbastanza bastarde, come quella per uno dei boss opzionali a fine gioco. La difficoltà delle stesse poi è anche correlata al resto perchè il santo in sè puo' richiedere più o meno precisione chirurgica a seconda che tu debba evitare o meno un nemico sulla piattaforma perchè al tuo livello attuale se ti tocca sei moribondo. Per me resta cmq un grandissimo souls-like.
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04-01-2021, 16:16 | #994 |
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Giochini tipo Binding of Isaac ne esistono ?
Confidavo in Hades... ma alla fine lo sto rimborsando... |
04-01-2021, 17:17 | #995 | |
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04-01-2021, 17:34 | #996 | |
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Inizi il gioco passando per qualcosa di molto simile all'undead burg e finisci con il boss finale che è molto simile a quello di dark souls. Nel mezzo hai boss e nemici con più o meno le stesse fattezze e gli stessi pattern. È un souls very much like Che poi mi è anche piaciuto. Inviato dal mio Mi A3 utilizzando Tapatalk
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04-01-2021, 20:05 | #997 |
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04-01-2021, 20:16 | #998 | |
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Altri due molto carini sono Flamebreak e Rogue Legacy, sempre procedurali.
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04-01-2021, 22:38 | #999 | |
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Però sì, ti do ragione, i nemici che si affrontano ad ogni piano sono sempre quelli. Hades è un giocone, ma The Binding of Isaac sotto quel punto di vista resta irraggiungibile.
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce. |
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05-01-2021, 10:24 | #1000 | |
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Nelle 2 ore della prova ho percepito poco la generazione procedurale delle mappe. I vari dungeon, di fatto, son sempre quelli ed i vari nemici idem. L'elemento di varietà sta nei perk e nelle interazioni coi tizi dell'Olimpo, ma (gusto personale) nei titoli rogue preferisco muovere le dita piuttosto che stare a leggere. Ed il doppiaggio inglese (con sta voce piena di riverbero) in ciò non aiuta. Per ultimo la dimensione isometrica (altro gusto personale) nei videogiochi non mi ha mai fatto impazzire. Ecco perché ho fatto il rimborso. Forse Dead Cells è più nelle mie corde... |
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