|
|
|
|
Strumenti |
28-02-2020, 10:56 | #281 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26362
|
Quote:
Ancora, tutti questi giudizi sono basati unicamente sull'impatto visivo. Se interessa solo quello, tanto vale che vi fate una raccolta di screenshot. Io devo ancora leggere un singolo commento dove ci sia qualcosa di tangibile nell'ambito di un gioco come questo (un GDR) dove si possa fare un'affermazione del genere.
__________________
|
|
28-02-2020, 10:57 | #282 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 14830
|
Quote:
Poi come detto non mi piace l'impostazione, che il combat a turni inizia con il party che sta dove si trova e basta, così come non mi piacciono l'aspetto visivo e soprattutto narrativo, ma questo è un problema mio. Ma il comba ha qualcosa che non quadra, a XCOM gioco per ore ed ore, a Divinity ogni scontro è una rottura. Un'altra cosa che trovo estremamente confusionaria è l'intefaccia, che è grave, e poi il fatto che senza una guida, perdi almeno 30-40 ore a cazzeggiare per città e dintorni senza capire cosa dover fare e dove andare. E' troppo guidato, devi seguire la trama esattamente come vogliono loro, andare nelle locaziono nell'ordine che vogliono loro e equipaggiarti come dicono loro. Che poi anche manco il sistema di sviluppo del personaggio mi piace, troppo legato ha "hai soldi per comprare", e per avere i soldi o giochi 30-4o ore o rubi tutti i quadri che trovi (che coccia con i personaggi magari). Sarò io, ma DOS1 ha più difetti che pregi, poi lo finirò appena finisco i giochi X360 che mi mancano, di sicuro che ho pagato e volgio finire anche DOS2, ma non è che non veda l'ora. |
|
28-02-2020, 11:11 | #283 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26362
|
Quote:
DOS lo puoi affrontare in diversi modi, io ho giocato a DOS con 3 party del tutto diversi e ho giocato DOS2 con un'impostazione del party cambiata ulteriormente, e andavo avanti. Il problema è che qualunque tattica scegli di adottare, hai comunque margini di errore ridotto. Se ti approcci agli scontri con uno stile di gioco che non ricalca le capacità a tua disposizione o commetti errori tattici durante gli scontri, poi questi si riflettono in maniera pesante sull'andamento della battaglia. Può essere un uso sbagliato di un'abilità, un movimento non dovuto, il dimenticarsi di un effetto sul terreno... qualunque cosa. Questo non vuol dire che non puoi deviare dalle "intenzioni" dei Larian (anzi, la struttura degli scontri in DOS non parte certo da presupposti fatti a monte), ma che non puoi mai permetterti di deconcentrarti o abbassare la guardia. Devi quindi studiarti di continuo la situazione, vedere quali effetti sono attivi e quali no, fare conti sulle probabilità di successo e così via. Diventa estremamente tattico, ma d'altro canto non consente un approccio più calmo e rilassato... e forse sotto questo punto di vista rischia di far distogliere troppo il giocatore dalla componente ruolistica a lungo andare. La conseguenza di questo non è l'assenza di più modi per superare uno scontro, ma il rischio di dover fare try&die e di dover spendere parecchio tempo per ogni scontro, e quando sono tanti... Ed è questo il motivo per cui alla lunga DOS2 mi ha stufato e non l'ho mai finito, unito ad una lunghezza decisamente elevata. Oltretutto il livellamento dei personaggi è fortemente controllato: se fai tutto quello che il mondo ti offre ti ritrovi con il livello pari a quello dei mostri, altrimenti sei 1-2 livelli inferiore... e anche solo 1 livello nel ruleset di DOS è un salto non indifferente. Da non sottovalutare poi che l'uso dei consumabili ha un peso maggiore rispetto ad altri giochi. D'altro canto, andando avanti con il gioco accumuli anche un numero non indifferente di pergamene di resurrezione... e non è una cosa casuale, ogni scontro può davvero essere letale se preso sottogamba. Ora, su BG non so se manterranno questo modus operandi, ma di sicuro il regolamento di D&D è molto più gestibile se la differenza di livello è minima tra te e gli avversari.
__________________
|
|
28-02-2020, 11:12 | #284 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 13074
|
Quote:
__________________
CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
|
28-02-2020, 11:14 | #285 | |||||||||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30058
|
Quote:
Ecco, il bilanciamente lasciava parecchio a deisderare (nel senso che diventavi OP troppo presto) ma la varietà resta il punto forte. Quote:
Quote:
Personalmente non ho avuto problemi in tal senso, tranne un passaggio che avevo proprio frainteso
Ma anche lì è venuto fuori il punto di forza del gioco: sono riuscito ad andare anche molto avanti proseguendo con la storia senza problemi per poi tornare indietro ed inserire il tassello mancante. Quote:
Quote:
Quote:
La stessa cosa vale cmq per tutti gli altri screen: palette un po' smorta e via, dovuta soprattutto alle limitazioni tecniche dell'engine in gestione di ombre ed effetti delle spell. Ma le location eran tutto fuorchè cupe. Manco i boschi con la palette notturna lo erano. Quote:
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 28-02-2020 alle 11:17. |
|||||||||
28-02-2020, 11:14 | #286 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26362
|
Quote:
Il gioco sarà localizzato ANCHE in italiano.
__________________
|
|
28-02-2020, 11:18 | #287 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30058
|
Sottotitoli in italiano già confermati
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
28-02-2020, 11:18 | #288 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 14830
|
Quote:
Io voglio margine di errore, almeno se lo gioco a difficoltà basse, e non sopporto quando devo rifare qualcosa più volte. Ogni volta che un gioco mi fa perdere tempo costringendomi a ricaricare, si avvicina sempre di più alla disinstallazione. |
|
28-02-2020, 11:24 | #289 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 13074
|
Incredibile, quasi lo compro solo per questo.
Piuttosto, per chi e' fermo ai tempi dell'advanced quante cose sono cambiate?
__________________
CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED Ultima modifica di Zappz : 28-02-2020 alle 11:26. |
28-02-2020, 11:28 | #290 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30058
|
Decisamente.
Quote:
Già il solo "ruleset di D&D" (che poi non è solo il ruleset ma tutta l'ambientazione) porta a differenze significative. Se poi il problema gira e rigira è sta cazzo di palette ci sbatti l'injector che preferisci e lo fai diventare più cupo di Dark Souls in un minuto. Dimenticavo: quella che han mostrato ha detto chiaramente essere una PRE-ALPHA, manco un'alpha. Dovendo concentrarsi nel mettere insieme una demo che stesse in piedi (o meglio, più o meno in piedi ) ti pare che perdano tempo con l'interfaccia quando possono semplicemente sbattarci dentro quella già fatta per concentrarsi su tutto il resto ? Chissà quante volte cambierà l'UI da qui alla release. Gli stessi DOS sono stati stravolti in molti aspetti durante l'early access.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
|
28-02-2020, 11:29 | #291 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26362
|
Quote:
Questo evita di rifare ogni volta tutto da zero, ma rimane comunque un palliativo. Soprattutto negli scontri principali, quelli più tosti. Se dovessi dare un giudizio, non lo reputo certo un gioco da fare a tempo perso o come scacciapensieri. Richiede una certa dedizione, questo è indubbio. Io ho sempre giocato i vari BG e Neverwinter a livello difficile (con i gli effetti ad area che colpiscono anche gli alleati) e a parte alcuni punti specifici non ho mai incontrato grossi problemi negli scontri. DOS l'ho sempre giocato a livello normale e mediamente è più difficile; questo a mio modesto parere. Una marea. Già la 3.0 (3.5) è del tutto diversa, ho dato un'occhiata al volo alla 5.0 e sembra quasi un altro gioco.
__________________
|
|
28-02-2020, 11:30 | #292 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 49498
|
Quote:
A difficoltà tattica ho solo provato il primo era bello tosto ma non mi è parso impossibile. Il trucchetto acqua e elettricità era praticamente un godmode. Nel 2 hanno nerftato tutto con il doppio scudo e praticamente non riesci più a bloccare i nemici al primo turno. Il fatto è che alla lunga mi stancano: il primo per finirlo ho dovuto rompermi il gomito e stare un mese ingessato .. quindi non potendo giocare a nulla che richiedesse 2 mani l'ho finito.v( tra l'altro con fatica lo stesso perchè bisognava trovare tutte le pietre rosse) Il 2 l'ho cominciato esaltato( a normale) , arato tutta Fort Joy poi mi sono stufato , è arrivato rdr2 e sta lì fermo da mesi. Non ho voglia di ricominciare anche perchè ho perso il filo vedremo in estate sperando che non serva un altra ingessatura per farmelo finire. Tra l'altro nel cs del 2 ci ho capito poco molto confusionario per quanto mi riguarda.
__________________
MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. Ultima modifica di fraussantin : 28-02-2020 alle 11:34. |
|
28-02-2020, 11:30 | #293 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30058
|
Ehm, praticamente TUTTO Giusto gli attributi base ed i tiri salvezza sono rimasti più o meno uguali.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
28-02-2020, 11:33 | #294 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26362
|
Quote:
Fino all'advanced c'erano 5 tiri salvezza con tabelle prestabilite per ogni classe. Dalla 3.0 ce ne sono 3 e con due progressioni di avanzamento. Nella 5 non ricordo, come detto l'ho vista appena (per un paio di giorni).
__________________
|
|
28-02-2020, 11:40 | #295 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 13074
|
Ottimo, confido nel tutorial allora...
__________________
CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
28-02-2020, 11:40 | #296 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30058
|
Quote:
Le combo overpowa sono parecchio non solo quella che hai citato.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
|
28-02-2020, 11:42 | #297 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30058
|
Quote:
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
|
28-02-2020, 11:44 | #298 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Rome
Messaggi: 780
|
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Mah per me sono stati i giochi migliori che ho fatto escludendo Total War... Punti di vista of course no problem
__________________
My config: Intel i7-9700K CPU, 32GB RAM, NVIDIA GeForce FE 3080
My Steam profile: Njk00 Fondatore e amministratore del campionato online di F1 su PC https://f1abruzzoedintorni.files.wordpress.com/ |
||||
28-02-2020, 11:47 | #299 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26362
|
Quote:
Guarda, è vero che la 5.0 è un altro pianeta, ma va anche detto che è un regolamento decisamente snellito e semplificato
__________________
|
|
28-02-2020, 11:48 | #300 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 995
|
Molta gente che critica l'aspetto di BG3 non ha mai giocato al 2 o ha ricordi moooolto, ma molto vaghi. Era più dark per limiti di risoluzione e pulizia grafica.
A me sinceramente piace quello che ho visto. A turni è fondamentale, il metodo dei primi BG andava bene 20 anni fa non oggi. L'idea di dover spammare la pausa a ogni frame mi fa accapponare la pelle. PoE fa schifo da questo punto di vista. L'unica mia preoccupazione è che non sia una cosa tipo DS2 . Gran gioco, ma con delle voragini di gameplay tremende. Per esempio, giocato a modalità tattica, già dopo fort joy la "mappa era divisa per livelli dei mostri" ed eri costretto ad avere un pg che andasse a derubare tutti e a uccidere cose a caso per prendere quei px necessari a salire di livello . Questa meccanica è davvero irritante, perché dovevo salvare, entrare in una nuova area, vedere il livello dei pg, ricaricare etc. Anche perché se il livello non era sufficiente venivi blastato immediatamente. |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:16.