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24-11-2019, 13:43 | #61 | |
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E, se hai $$, tutto e' possibile.... Google li ha
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24-11-2019, 13:44 | #62 |
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- Custom x86 processor clocked at 2.7GHz w/ AVX2 SIMD and 9.5MB of L2+L3 cache (128 cores) - Custom AMD GPU w/ HBM2 memory, 56 compute units, and 10.7TFLOPs - 16GB of RAM (shared between CPU and GPU), up to 484GB/s of bandwidth - SSD cloud storage
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24-11-2019, 14:08 | #63 |
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Riguardo a quelle specifiche, già si dice in giro che una singola istanza di Stadia non utilizza le piene potenzialità dell'hardware.
Per dire, RDR2 gira a 1440p e 30fps con settaggi comparabili a quelli della Xbox One X, che invece gira a 4K nativi. Se ognuno avesse davvero una macchina da 10 teraflop a disposizione, dovrebbe andare molto meglio di così. Forse ogni server va a due persone?
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home |
24-11-2019, 14:18 | #64 |
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le specifiche non le so ma cmq e' molto interessante lato tech
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24-11-2019, 14:34 | #65 | |
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E' necessario probabilmente un livello di infrastruttura importante (che deve essere anche ben distribuita geograficamente, per non avere un eccessiva lontananza tra client e cloud), per mantenere la latenza bassa, ma gli incentivi ci sono. Pensa solo al livello di controllo che puoi avere sui contenuti. Solo la VR forse rimarrà ancora in locale per lungo tempo.
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24-11-2019, 17:21 | #66 |
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tutto molto bello, ma per quanto mi riguarda resta la perplessità del costo dei giochi
mi fai pagare un gioco a prezzo pieno, ma a conti fatti: -non compro nulla, se non la semplice possibilità che qualcuno mi faccia lo streaming del gioco su un mio pannello -rinuncio alla compravendita dell'usato -rinuncio alla possibilità di refund -rinuncio ad un eventuale discorso mod e compagnia bella -se c'è un blackout della linea internet non posso giocare, e questo non solo con i giochi always online, ma con tutti i giochi facessero una specie di "flat", tipo pago non dico 10e al mese ma anche di più ed ho TUTTO il catalogo a disposizione, allora se ne può parlare...ma così com'è stanno bene così per quanto mi riguarda |
24-11-2019, 17:40 | #67 | |
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25-11-2019, 05:51 | #68 | |
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Non capisco ma magari sono stupido io. Cmq sono ricompilati sopra quindi a te utilizzatore finale non cambia una virgola.
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25-11-2019, 06:06 | #69 |
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E cmq esistono persone che usano un pc Windows solo per giocare e che se Linux x gaming va avanti sono ben felici.
Oltretutto basterebbe abilitare il cross play con le altre piattaforme e sarebbe tutto a posto.
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28-11-2019, 15:47 | #70 | |
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Stadia la ho da qualche giorno e la sto provando con una gigabit, quindi sono molto al di sopra delle specifiche richieste, e che dire? Abbinata al chromecast ultra che ti danno con la founder's la giochi al massimo delle potenzialità (a prescindere dal fatto che pare al momento che gli sviluppatori debbano prenderci ancora la "mano" perchè di fatto di potenza ce n'è da sfruttare), su PC purtroppo al momento la risoluzione è castrata a 1080p, ma entro fine anno dicono arriverà il 4K anche lì. Costi dei giochi a parte è un gran servizio con ottime potenzialità a patto di avere una linea decente. XCloud è simile ma al contempo diverso, si parla di portare in portatile la libreria xbox non so se potrà essere usato su TV o su monitor direttamente. Veramente c'è chi fa ancora i discorsi del "non ho nulla se compro un gioco" "non posso rivenderlo" etc..etc...dopo eoni di steam vi fate ancora ste pippe mentali? E' un servizio di cloud gaming e come tale va inteso
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28-11-2019, 16:04 | #71 |
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non capisco come faccia a funzionare bene con il chromecast ultra, qualsiasi recensione su internet del dispositivo dicono tutti chiaramente che non è adatto per il gaming già solo con lo stream dal pc
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28-11-2019, 19:34 | #72 | |
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al momento su PC la risoluzione massima è di 1080p, con il chromecast ultra abbinato alla founder's invece si va su fino a 4k, dolby 5.1 e hdr. Io ti posso dire dalla mia esperienza che con una connessione decente di lag non se ne avverte. Quello abbinato alla founder's credo sia un chromecast ultra diverso da quello venduto in giro
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28-11-2019, 19:49 | #73 |
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ha un firmware apposito si
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29-11-2019, 11:56 | #74 |
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Giochi a prezzo pieno secondo me è un'assurdità. Altro servizio da scaffale, per ora.
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29-11-2019, 13:08 | #75 |
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29-11-2019, 13:27 | #76 | |
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Dovessero veramente implementare un 4k@60fps potrei anche scegliere di acquistare un gioco a prezzo pieno per stadia piuttosto che per le altre console o PC...quello sì.
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30-11-2019, 10:45 | #77 |
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Ma lui ha parlato di console? Anche perchè siamo nella sezione PC mi pare...
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30-11-2019, 10:54 | #78 | |
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Poi vabbè, tutte le discriminanti del caso, ma una ipotetica libreria digitale che ti fai su Stadia non è molto diversa da una che puoi farti su PS, X1 o PC. Certo, puoi giocare offline, ma non credo che sia quella la discriminante.
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30-11-2019, 10:58 | #79 | |
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30-11-2019, 11:21 | #80 |
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Vabbè alza gli occhi al cielo, che ti devo dire, hai ragione te
Se tu usi il mercato grigio è un problema tuo, presumo che su Stadia ci saranno sconti come ne trovi su tutte le altre piattaforme. Per il secondo neretto, paghi il giocare offline con i soldi con cui assembli la macchina. Su Stadia puoi giocare senza comprare un PC. Fermo restando che se Steam decide di chiudere i giochi li perdi allo stesso modo, offline o no. Hai pagato semplicemente la licenza.
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