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Old 24-12-2021, 19:39   #281
Xilema
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Scala perchè non ci riesci a mantenerli fissi a 120 alla ris nativa impostata.

Se gli specifichi un fps minimo di 120 laddove la tua vga non arriva lui scala.

Se riuscissi veramente a tenere i 120fps fissi in open word non scalerebbe, se lo fa vuol dire che non riesci
Eh, avevo capito anch'io, peccato che il contatore mi segna 120 FPS fissi quasi sempre, e non scende mai sotto i 100.
Lo stesso livello di dettaglio lo ho anche se invece setto a 60 FPS, non cambia di una virgola la qualità visiva.
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Old 24-12-2021, 22:37   #282
alfri
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Stavo seguendo i vostri discorsi e posso confermarvi che stranamente ho avuto un degrado dell'immagine che non riuscivo a spiegarmi.fosse dovuto al fatto che avevo impostato 💯 come FPS minimi e massimi?
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Old 24-12-2021, 23:42   #283
wolf74
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Stavo seguendo i vostri discorsi e posso confermarvi che stranamente ho avuto un degrado dell'immagine che non riuscivo a spiegarmi.fosse dovuto al fatto che avevo impostato 💯 come FPS minimi e massimi?
sicuramente, prova ad impostare nessuna restrizione per fps minimi ed avrai la risoluzione nativa
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PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
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Old 24-12-2021, 23:44   #284
wolf74
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Eh, avevo capito anch'io, peccato che il contatore mi segna 120 FPS fissi quasi sempre, e non scende mai sotto i 100.
Lo stesso livello di dettaglio lo ho anche se invece setto a 60 FPS, non cambia di una virgola la qualità visiva.
se normalmente fai 120 fps è ovvio che se imposti come fps minimi 120 la risoluzione non scala. Quello che non capisco è come fai ad avere 120 fps. Io l'ho appena iniziato l'open world, e magari è il punto più pesante, cmq lì ho 90 fps ed ho la tua stessa scheda video e la cpu un pò più potente.
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Old 25-12-2021, 09:05   #285
Xilema
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se normalmente fai 120 fps è ovvio che se imposti come fps minimi 120 la risoluzione non scala. Quello che non capisco è come fai ad avere 120 fps. Io l'ho appena iniziato l'open world, e magari è il punto più pesante, cmq lì ho 90 fps ed ho la tua stessa scheda video e la cpu un pò più potente.
Dove esci all'aperto per la prima volta è il punto più pesante in assoluto, te lo confermo, almeno fino al punto in cui sono arrivato io, più avanti poi non so.
Infatti, proseguendo la fluidità aumenta e, dove sto adesso, è praticamente totale.
E' dunque possibile che scali qualcosa a livello grafico, ma non dove sto ora, forse prima.
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Old 25-12-2021, 10:03   #286
wolf74
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Dove esci all'aperto per la prima volta è il punto più pesante in assoluto, te lo confermo, almeno fino al punto in cui sono arrivato io, più avanti poi non so.
Infatti, proseguendo la fluidità aumenta e, dove sto adesso, è praticamente totale.
E' dunque possibile che scali qualcosa a livello grafico, ma non dove sto ora, forse prima.
Ah ok, allora meglio così
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Old 27-12-2021, 14:53   #287
Jammed_Death
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comunque niente ha ripreso con lo stuttering, sto gioco è programmato da schifo e basta
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 27-12-2021, 15:54   #288
Spaw
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Avevo riniziato la campagna perchè mi mancavano 2/3 teschi alle prime missioni.
Arrivata all'ultima missione, pensando che non ce ne fossero l'ho fatta velocissima, ed ho appena scoperto che era presente un teschio li (cosa che non veniva detto dal gioco), mi rimane solo quel teschio, e proprio non ho voglia di rifare tutto...
Non capisco perchè non hanno inserito di poter rifare almeno le missioni della campagna...va bhe...
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"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA
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Old 27-12-2021, 16:25   #289
Xilema
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Avevo riniziato la campagna perchè mi mancavano 2/3 teschi alle prime missioni.
Arrivata all'ultima missione, pensando che non ce ne fossero l'ho fatta velocissima, ed ho appena scoperto che era presente un teschio li (cosa che non veniva detto dal gioco), mi rimane solo quel teschio, e proprio non ho voglia di rifare tutto...
Non capisco perchè non hanno inserito di poter rifare almeno le missioni della campagna...va bhe...
Sarà possibile farlo più avanti, a quanto dicono...
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Old 27-12-2021, 17:51   #290
nickname88
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Ma voi che avete lo stuttering giocate tutti a 120 e oltre Hz ?

Nessuno ha provato ad impostare il monitor a 60Hz e attivare il Vsync ( a 60fps ovviamente ) da pannello di controllo Nvidia ?
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Old 27-12-2021, 17:55   #291
Jammed_Death
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Ma voi che avete lo stuttering giocate tutti a 120 e oltre Hz ?

Nessuno ha provato ad impostare il monitor a 60Hz e attivare il Vsync ( a 60fps ovviamente ) da pannello di controllo Nvidia ?
io si e non risolve...la cosa assurda è che mi sembra totalmente casuale...non è questione di campo aperto, in alcuni campi aperti gioco tranquillo. Oggi sono arrivato in un punto della campagna dove ha iniziato lo stuttering. Ho chiuso il gioco perchè era diventato ingiocabile, poi ci ho riprovato dopo qualche ora ed è diventato tollerabile. Sto iniziando a pensare ceh dipenda dal fatto che non sia interamente offline
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Old 27-12-2021, 19:02   #292
Xilema
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Ma voi che avete lo stuttering giocate tutti a 120 e oltre Hz ?

Nessuno ha provato ad impostare il monitor a 60Hz e attivare il Vsync ( a 60fps ovviamente ) da pannello di controllo Nvidia ?
60 FPS è inaccettabile: a quel framerate per me un gioco è ingiocabile.
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Old 27-12-2021, 23:54   #293
nickname88
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60 FPS è inaccettabile: a quel framerate per me un gioco è ingiocabile.
60fps senza stuttering intendevo
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Old 28-12-2021, 13:30   #294
Xilema
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60fps senza stuttering intendevo
Anche lisci come l'olio.
Io sono abbastanza fissato sul framerate, ma dal mio punto di vista un gioco non è completamente fluido sotto gli 85-90 FPS.
Ecco perchè preferisco giocare a 1080p, per raggiungere quel framerate con tutti i giochi e opzioni grafiche a palla.
Sotto quella soglia mi da "fastidio" giocare.
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Old 28-12-2021, 13:36   #295
ray_hunter
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Per me 60fps son sufficienti anche se non hai una sensazione di perfetta fluidità se non sei sopra gli 85-90.
Per questo ho preso un monitor 2K anziché 4K.
Diciamo però che dipende anche dal gioco.
Control a 60fps è come la seta, mentre Halo Infinite non lo è!
Tantissimo incide anche il freesync. 70-90fps senza di esso non mi danno la stessa sensazione di fluidità.

Cmq sto finendo Halo 4 nel MCC e son veramente dispiaciuto di non poter giocare al 5. Ho anche pensato di prendermi una console apposta per giocarlo ma col pad anche no...

Non vedo l'ora di iniziare Infinite anche se la presenza di un unico bioma un po' mi indispone
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i
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Old 28-12-2021, 14:16   #296
Xilema
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Non vedo l'ora di iniziare Infinite anche se la presenza di un unico bioma un po' mi indispone
Fino ad ora è il limite più grande del gioco per me assieme alla relativa inutilità dell'open world.
Certo, assaltare le basi dei cattivi è sempre divertente, ma avrei preferito un Halo più lineare con maggiore diversità e cura per il level design.
Gli ultimi giorni li ho persi facendo tutte le attività collaterali nell'open world, la trama principale non la sto toccando da giorni.
Insomma, capisco il desiderio di prendere un mondo vasto e ampliarlo un pezzo alla volta, ma si perde moltissimo la compattezza e la varietà degli altri capitoli classici.
Il gameplay resta di alto livello e, alla fine dei conti, è quello che mi sta facendo proseguire volentieri.
Fino ad ora, a livello di varietà, trovo che Reach sia il migliore della serie.
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Old 28-12-2021, 15:03   #297
wolverine
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Per me 60fps son sufficienti anche se non hai una sensazione di perfetta fluidità se non sei sopra gli 85-90.
Per questo ho preso un monitor 2K anziché 4K.
Diciamo però che dipende anche dal gioco.
Control a 60fps è come la seta, mentre Halo Infinite non lo è!
Tantissimo incide anche il freesync. 70-90fps senza di esso non mi danno la stessa sensazione di fluidità.

Cmq sto finendo Halo 4 nel MCC e son veramente dispiaciuto di non poter giocare al 5. Ho anche pensato di prendermi una console apposta per giocarlo ma col pad anche no...

Non vedo l'ora di iniziare Infinite anche se la presenza di un unico bioma un po' mi indispone
Come dice DJurassic non si ha la sensazione se fossero realmente 60fps, invece pare la metà o quasi, scendendo a 30fps beh inizia l'effetto diapositiva.
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Old 28-12-2021, 15:22   #298
Xilema
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Come dice DJurassic non si ha la sensazione se fossero realmente 60fps, invece pare la metà o quasi, scendendo a 30fps beh inizia l'effetto diapositiva.
Una volta ti avrei detto si, ma da quando sono abitauato a giocare a 144 Hz (diversi anni ormai), i 60 FPS mi sembrano i 30 di una volta.
Posso anche costringermi a giocare a 60 FPS (vedi i vecchi giochi cappati a 60 che usano l'Id Tech), ma non ho quella sensazione di fluidità che mi piace.
Ho fatto un sacco di prove, e l'accettabilità per me comincia attorno ai 90 FPS circa.
Sopra i 100 è una manno, attornoi ai 144 è il top assoluto.
Sopra, credo, il paradiso.
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Old 28-12-2021, 16:05   #299
nickname88
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Una volta ti avrei detto si, ma da quando sono abitauato a giocare a 144 Hz (diversi anni ormai), i 60 FPS mi sembrano i 30 di una volta.
Posso anche costringermi a giocare a 60 FPS (vedi i vecchi giochi cappati a 60 che usano l'Id Tech), ma non ho quella sensazione di fluidità che mi piace.
Ho fatto un sacco di prove, e l'accettabilità per me comincia attorno ai 90 FPS circa.
Sopra i 100 è una manno, attornoi ai 144 è il top assoluto.
Sopra, credo, il paradiso.
Questo perchè i 60 frames senza vsync non vengono trasmessi a intervallo regolare ( 16.6ms ), poi ci sono giochi in cui il frame pacing è più evidente di altri. Con vsync d'altro canto hai la latenza sull'I/O aggiuntiva che richiede per il suo funzionamento.

Anche freesync e Gsync non hanno il potere di regolare il timing con cui la VGA sforna ogni fotogramma.

Questo Halo bisognerebbe capire prima di tutto da cosa dipende lo stuttering e da cosa dipende anche quello aggiuntivo che si porta dietro il vsync interno.
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Old 28-12-2021, 20:21   #300
ray_hunter
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Fino ad ora è il limite più grande del gioco per me assieme alla relativa inutilità dell'open world.
Certo, assaltare le basi dei cattivi è sempre divertente, ma avrei preferito un Halo più lineare con maggiore diversità e cura per il level design.
Gli ultimi giorni li ho persi facendo tutte le attività collaterali nell'open world, la trama principale non la sto toccando da giorni.
Insomma, capisco il desiderio di prendere un mondo vasto e ampliarlo un pezzo alla volta, ma si perde moltissimo la compattezza e la varietà degli altri capitoli classici.
Il gameplay resta di alto livello e, alla fine dei conti, è quello che mi sta facendo proseguire volentieri.
Fino ad ora, a livello di varietà, trovo che Reach sia il migliore della serie.
Concordo su Reach. Oltre al più vario trovo che abbia anche la campagna più bilanciata e con trama ad alto impatto emotivo.
Halo 4 però tutto sommato mi sta piacendo di più. Pensare che veniva mosso dal una Xbox 360 ha dell'incredibile. Se poi pensiamo ad Halo 3 e Halo 4 sembra ci sia una generazione di differenza.
Cmq anche la campagna del 3 è davvero ottima e forse con la trama migliore.
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