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05-07-2017, 10:04 | #261 | |
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HLD causa molte meno bestemmie di S&S (la cui parte più difficile per me è stata quella platform alla torre di pitchwood, tacci loro)
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05-07-2017, 10:17 | #262 | |
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Sono peggio gli occhi, piú che altro noiosi. Ora sono dal drangocello in cima alla "torre".
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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05-07-2017, 10:29 | #263 | |
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Meglio! |
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05-07-2017, 12:00 | #264 |
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Scherzi ? E' il punto più bastardo del gioco. Prima volta con le imboscate a raffica, il che significa crepare almeno 3 volte prima di superare la mezza schermata iniziale, poi i tizi con le asce e il cane a supporto.
E anche quando sai a memoria dove sono i nemici un passo sbagliato e sei morto. Una trollata unica in 2 schermate di gioco. Se ti dan fastidio gli occhi aspetta gli spettri e vedrai. Il drago è stata una superdelusione ma poi un drago debole vs vuoco eccheccazz
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10-07-2017, 21:28 | #265 |
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10-07-2017, 21:56 | #266 | |
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10-07-2017, 23:34 | #267 | |
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l'unica cosa davvero fastidiosa del gioco è l'instabilità del framerate, in un titolo del genere la fluidità assoluta è fondamentale invece quasi ti passa la voglia di giocarci. |
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10-07-2017, 23:35 | #268 | |
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Inviato dal mio DUK-L09 utilizzando Tapatalk
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11-07-2017, 12:36 | #269 | |
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11-07-2017, 12:47 | #270 |
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Sì, ho notato anch'io che vanno molto di moda, ultimamente.
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12-07-2017, 22:55 | #271 | |
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15-07-2017, 19:33 | #272 | |
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Sul thread dei giochi completati ho messo una descrizione. http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=3183 Adesso posto qualche screen nel thread degli screens. |
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31-07-2017, 08:17 | #273 |
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Aggiornato il primo post inserendo Sundered ed Immortal Planet nella lista dei titoli rilasciati
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03-08-2017, 09:22 | #274 |
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Aggiunto in prima pagina Sinner: Sacrifice for Redemption
Pare soulslike al 100%
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03-08-2017, 11:22 | #275 |
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Ultimo trailer di Fall of light. Promette sempre meglio:
https://www.youtube.com/watch?v=TZ631r1N7eM
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03-08-2017, 12:21 | #276 | |
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04-08-2017, 09:18 | #277 |
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Sundered "Resist or Embrace" Genere: Metroidvania/RPG Sviluppatore: Thunder Lotus Games Editore: Thunder Lotus Games Piattaforma: Microsoft Windows, Linux, Mac OS, PlayStation 4 Data di uscita: 28 Luglio 2017 Localizzazione: Italiano, Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Polacco, Portoghese brasiliano, Russo, Cinese semplificato, Giapponese, Coreano Panoramica di gioco Sviluppato dallo stesso team che ci ha fatto apprezzare Jotun, Sundered vede come protagonista un altro personaggio femminile, Eshe, ed inizia con lei che vaga in un deserto durante una tempesta di sabbia quando all'improvviso il terreno cede e si ritrova in un mondo sotterraneo dai chiari ed evidenti rimandi lovecraftiani. Qui incontreremo prima di tutto il lucente trapezoedo, ripreso anch'esso dalla narrativa di Lovecraft, che ci farà da guida (fornendoci varie informazioni sulla storia e sul mondo di gioco) e da arma. Altre informazioni sulla lore del gioco si possono comunque trovare anche nell'albero delle abilità ed osservando il mondo di gioco, in pieno stile Souls. Ad ogni modo dovremo avventurarci in questo mondo proceduralmente generato, che presenta alcuni santuari che fungono non solo da checkpoint ma anche come luoghi nei quali sviluppare il personaggio, trovando i giusti shortcut e nel frattempo uccidendo orde di nemici che spawneranno a ripetizione, aumentando di volta in volta la loro potenza. Il fattore tempo è quindi fondamentale, impiegare troppo tempo nell'avanzare comporta morte certa ed il ritorno al santuario. Infine un elemento centrale è rappresentato dal'utilizzo o meno dei potenti frammenti ottenuti dalla sconfitta dei boss. Utilizzarne il potere sbloccherà alcune skill nell'albero delle abilità del personaggio ma lo corromperà, mentre evitare di assorbirne il potere garantirà alla protagonista di mantenere la sua umanità indenne. Questa scelta avrà ripercussione anche sul finale del gioco. Il titolo appare quindi come un classico metroidvania ma le influenze dei Souls si fanno sentire, a partire dallo stile grafico e dalla lore frammentata del gioco, alla facilità (per non dire certezza) di morti svariate e multiple, al classico scontro coi boss, dei quali impararne il pattern d'attacco è fondamentale per ottenerne vittoria, a quello che è un elemento che ci fa ricordare di un altro soulslike in 2D: l'albero delle abilità infatti assomiglia moltissimo a quello di Salt and Sanctuary. Media Immagini Video Official Announcement Trailer Thunder Lotus Announces Sundered at TwitchCon 2016 Embrace Trailer Sundered on Kickstarter Legion & Salvation - Sundered Boss Reveal Resist Trailer Nyarlathotep Boss Reveal Launch Trailer - Resist Or Embrace Social Media e Link Utili Sito Ufficiale del Team, Pagina Facebook e Twitter Pagina Kickstarter Canale Youtube Thunder Lotus Wiki Ufficiale Pagina su isthereanydeal Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5
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Ultima modifica di andry18 : 04-08-2017 alle 09:44. |
04-08-2017, 18:34 | #278 |
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Hollow Knight "Descend into the Dark" Genere: Metroidvania/RPG Sviluppatore: Team Cherry Editore: Team Cherry Piattaforma: Microsoft Windows, Linux, Mac OS, Nintendo Switch Data di uscita: 24 Febbraio 2017 per Microsoft Windows, 11 Aprile per Linux e Mac OS, 12 Giugno 2018 per Nintendo Switch Localizzazione: Italiano, Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Cinese semplificato, Coreano Panoramica di gioco Nel gioco impersoniamo un misterioso guerriero che indossa una maschera bianca e che, arrivato al paese di Dirtmouth, scopre che gli abitanti avventuratisi nel sottosuolo per esplorare l'antico regno di Hallownest hanno smesso di tornare in superficie. Inutile dire che il protagonista si pone come obiettivo lo scoprire cosa stia accadendo in quel misterioso regno, e come un soulslike che si rispetti ciò richiederà l'acquisire informazioni sulla lore da dialoghi con i personaggi o leggendo degli indizi piuttosto criptici sparsi per l'intricato ed interconnesso mondo di gioco, al quale non mancano delle aree segrete. Il mondo di gioco è strutturato ad aree piuttosto ampie, alle quali potremo accedere sviluppando i poteri del nostro guerriero, acquisiti esplorando ed uccidendo i molteplici nemici che ci si parano davanti usando un chiodo che il nostro protagonista usa come spada. Non manca la moneta di gioco, i Geo, lasciati da ogni nemico e persi con la morte del personaggio, ma con la capacità di recuperarli sconfiggendo il nostro "precedente noi" (capirete in game) o gli amuleti, comparabili agli anelli dei Souls. Tuttavia una particolarità del titolo è rappresentata dai Souls, anch'essi acquisiti con la sconfitta dei nemici, che andranno a riempire un'apposita barra, e che ci permetteranno di rigenerare fino a tre punti vita, ma l'azione richiede tempo e ci renderà vulnerabili a possibili attacchi esterni. Sapere dove e quando curarsi diventa quindi fondamentale. Media Immagini Video Teaser Trailer Dream Nail trailer Gameplay Demonstration Gameplay Demonstration: Brooding Mawlek A Weird and Wonderful World Trailer King's Pass Gameplay Ferocious Foes Trailer Beneath and Beyond Trailer Release Trailer Hidden Dreams The Grimm Troupe Gods & Glory Nintendo Switch - Trailer Gods & Glory Release Date Announce Social Media e Link Utili Sito Ufficiale, Pagina Facebook e Twitter Pagina Kickstarter Canale Youtube Thunder Lotus Wiki Ufficiale Pagina su isthereanydeal Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5
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Ultima modifica di andry18 : 14-08-2018 alle 07:55. |
04-08-2017, 18:59 | #279 |
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saundered come gioco è fico solo che ha qualche problema di spawn dei nemici che a volte sono esagerati ed incontrollati
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PSN: raiden_it || Steam: id || Origin: ashxxxxxxx Ultima modifica di Aut0maN : 04-08-2017 alle 19:45. Motivo: modificato grazie al gentile invito di darkless |
04-08-2017, 19:05 | #280 |
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Si ma non quotare il post d'apertura cazzo.
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