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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 28-06-2021, 23:37   #1441
giacomo_uncino
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Originariamente inviato da Moffus98 Guarda i messaggi
Ragazzi com'è al momento su pc, è giocabile o è ancora pieno di bug e crash? Nel caso valuto l'acquisto
mi funziona con una 1050 liscia e un Ryzen 1200 senza problemi, tranne un messaggio di alert che sono sotto i requisiti minimi. Ma a parte questo nessun crash
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Old 19-07-2021, 07:50   #1442
D4N!3L3
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Ieri ho finalmente finito il gioco, compreso DLC.

Già il fatto che l'abbia finito significa che merita, mi sono anche visto i titoli di coda, spero che anche il secondo esca su PC velocemente.

Complessivamente davvero un bel gioco. Si vede la qualità.
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Old 19-07-2021, 08:00   #1443
D4N!3L3
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Originariamente inviato da Dotto Raus Guarda i messaggi
Questo lo speriamo davvero tutti ma tempo non sarà così purtroppo

Anche a me è piaciuto un botto anche se inizialmente ero di tutt'altro avviso.

L'ho rivalutato molto completandolo 3 volte
Chi lo sa, Sony sembra aver cambiato registro da un po' di tempo a questa parte, probabilmente i nuovi giochi verranno anche sviluppati con la filosofia di farli uscire su PC con costi il più bassi possibile.

Poi aspetterò quanto ci sarà da aspettare e se non esce pace, però credo che ci guadagnerebbero anche loro. Non so in quanti siano disposti a comprare una PS5 solo per giocarlo.
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Old 21-07-2021, 18:53   #1444
nickname88
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Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Chi lo sa, Sony sembra aver cambiato registro da un po' di tempo a questa parte, probabilmente i nuovi giochi verranno anche sviluppati con la filosofia di farli uscire su PC con costi il più bassi possibile.

Poi aspetterò quanto ci sarà da aspettare e se non esce pace, però credo che ci guadagnerebbero anche loro. Non so in quanti siano disposti a comprare una PS5 solo per giocarlo.
Anche io penso che uscirà su PC quello nuovo ma diversi anni dopo l'uscita su PS5.
E se consideri che stiam parlando di un titolo che deve ancora uscirci su PS5, l'attesa su PC sarà davvero tanta.
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Old 02-10-2021, 18:47   #1445
StylezZz`
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Se volete travestirvi da Aloy o fare travestire le vostre donne, qua trovate le guide per il cosplay :

https://secure.cdn.us.playstation.co...play-guide.pdf

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Old 03-10-2021, 09:57   #1446
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Certo che a guardar bene deve metterci davvero tanto ogni mattina a vestirsi, tipo 2 ore minimo. Le conviene andare a letto vestita.
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Old 03-10-2021, 10:21   #1447
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Oddio, a vestirsi neanche tanto, in fin dei conti si tratta di un numero di roba standard da indossare, vengono solo mostrati tutti gli elementi che compongono i vestiti.
Il problema semmai è quante ore e quanti parrucchieri servono per la capigliatura

Più che mai, al di là del discorso cosplay, ti da un'idea di quanti dettagli sono presenti nella realizzazione del personaggio.
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Old 03-10-2021, 19:40   #1448
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Oddio, a vestirsi neanche tanto, in fin dei conti si tratta di un numero di roba standard da indossare, vengono solo mostrati tutti gli elementi che compongono i vestiti.
Il problema semmai è quante ore e quanti parrucchieri servono per la capigliatura

Più che mai, al di là del discorso cosplay, ti da un'idea di quanti dettagli sono presenti nella realizzazione del personaggio.
A beh la capigliatura ce l'ha così da quando è nata, quella davvero non la tocca.

Comunque voglio vedere te a dover cambiare le foglie di banano e infilarti tutti quegli oggettini tutti i giorni.
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Old 03-12-2021, 22:26   #1449
devil_mcry
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domanda, ma anche a voi è capitato di avere frame neri durante le cutscene?
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Old 04-12-2021, 07:24   #1450
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domanda, ma anche a voi è capitato di avere frame neri durante le cutscene?
Intendi quadratini neri a giro per lo schermo ?

No ma avevo la 2070 quando l'ho giocato . Con le ampere capita con il resize bar attivo da quello che ho letto ( io lo tengo spento tanto sono sempre in bottleneck col 3700x)
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 04-12-2021, 08:39   #1451
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Intendi quadratini neri a giro per lo schermo ?

No ma avevo la 2070 quando l'ho giocato . Con le ampere capita con il resize bar attivo da quello che ho letto ( io lo tengo spento tanto sono sempre in bottleneck col 3700x)
no proprio come se ci fosse un frame intero nero durante i filmati
boh vedrò se mi ricapita
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Old 04-12-2021, 10:28   #1452
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no proprio come se ci fosse un frame intero nero durante i filmati
boh vedrò se mi ricapita
Fossi in te comincerei a cercare di scambiare la 3070 con un'altra scheda
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Old 04-12-2021, 10:33   #1453
devil_mcry
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Fossi in te comincerei a cercare di scambiare la 3070 con un'altra scheda
guarda non sai quante noie mi sta dando XD
non è tutta colpa della scheda in se, sono stronzo anche io perché ci ho aggiunto windows 11 al carico da 90

cmq non è un difetto della gpu perché non ha problemi a renderizzare il gioco, quelli sono filmati ma boh

diciamo che cmq horizon su pc non è quella esperienza smooth che era stato su ps4 pro ecco (e da quando hanno sbloccato sulla 5 i 60fps pure li l'hanno peggiorato)
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Old 04-12-2021, 11:47   #1454
devil_mcry
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Ho trovato il "problema"
Avevo la 3070 troppo overcloccata ahahaha

A 1850+ va bene a 1900+ fa quelle cose nei video seppur poi in gioco è tutto ok
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Old 04-12-2021, 12:10   #1455
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diciamo che cmq horizon su pc non è quella esperienza smooth che era stato su ps4 pro ecco (e da quando hanno sbloccato sulla 5 i 60fps pure li l'hanno peggiorato)
Non so come sia su PS4 Pro, ma l'ho giocato con il pc in firma a 1440p ultra con una media di 85fps nel benchmark integrato, nessun bug, liscio come l'olio...per me uno dei giochi più stabili giocati quest'anno, grazie anche alle innumerevoli patch rilasciate.
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Old 04-12-2021, 12:24   #1456
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cmq non è un difetto della gpu perché non ha problemi a renderizzare il gioco, quelli sono filmati ma boh
Quelli non sono filmanti pre-renderizzati, ma motore di gioco.
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Old 04-12-2021, 12:40   #1457
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Non so come sia su PS4 Pro, ma l'ho giocato con il pc in firma a 1440p ultra con una media di 85fps nel benchmark integrato, nessun bug, liscio come l'olio...per me uno dei giochi più stabili giocati quest'anno, grazie anche alle innumerevoli patch rilasciate.
Era un problema non del gioco in effetti, comunque su PC le cut scene hanno dei glitch a causa dei 60fps, secondo l'analisi di DF (ma poi si vedono)

E' roba secondaria, ma c'è. Ovviamente su PS4 PRO essendo tutto fatto per girare li era super ottimizzato e rifinito, mentre su PS5 dopo che hanno aggiunto i 60 fps hanno portato i difetti della versione PC più il fatto che la grafica è quella della PS4 PRO ma quando ti muovi c'è meno blur e si vedono di più alcune cose, tipo la draw distance del terreno etc

Il gioco in se invece, graficamente è meglio sul PC, io lo gioco in 4k 60fps e gira perfetto

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Quelli non sono filmanti pre-renderizzati, ma motore di gioco.
Avevo il dubbio dovuto al fatto che quando ci sono le cut-scene in 21:9 o più hanno le barre boh

Comunque credo proprio fosse l'overclock, probabilmente boostava troppo
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Old 04-12-2021, 13:47   #1458
ulukaii
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Sì, era probabilmente dovuto a quello, anche perché nelle cutscene alcuni effetti vengono pompati per risaltare la resa.

Per le barre, sì, han fatto sta scelta di mantenere i 16:9 per le cutscene. C'era comunque un modo per mantenere risoluzioni 21:9 o 32:9, sia editando l'exe che via mod, non so se siano ancora validi > https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Ho...tra-widescreen oppure https://www.nexusmods.com/horizonzerodawn/mods/1
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Old 04-12-2021, 17:11   #1459
devil_mcry
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Evidentemente si, non c'è altra spiegazione anche se mi sarei aspettato un altro genere di artefatto
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Old 05-12-2021, 19:14   #1460
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Se serve ad altri ho in realtà capito da cosa dipende, non è colpa dell'overclock (anche se non credo fosse stabile a più di 2ghz) ma dalla risoluzione dinamica

Nel mio caso scende e crea quel difetto, potrebbe essere anche una cosa a livello di hdmi handshake con la mia tv che di noie ne da

Sono arrivato ad una cutscene dove sistematicamente lo faceva sempre nello stesso punto, ho potuto provare varie cose tra cui driver diversi, resizable bar, oc non oc etc

alla fine era quello che inizialmente io non avevo abilitato e infatti non avevo avuto problemi ma che ora me ne dava
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