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30-10-2020, 18:19 | #201 | |
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30-10-2020, 18:22 | #202 |
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30-10-2020, 18:55 | #203 |
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Se non ricordo male è wireless ma non BT.
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30-10-2020, 19:09 | #204 |
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30-10-2020, 19:13 | #205 | |
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Prima avevo una roba del genere invece e tutto filava liscio. Comunque se il controller và in standby durante il gioco puff mi si blocca il gioco e mi tocca fare alt F4 |
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30-10-2020, 20:08 | #206 |
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30-10-2020, 20:41 | #207 |
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Con la patch ho guadagnato circa 10fps anche io. C'è ancora più di una cosa da sistemare ma almeno non è stata peggiorativa come ho letto in altre parti.
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31-10-2020, 01:57 | #208 |
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Dopo la patch ho cercato un giusto compromesso nei setting:
In questo modo se si viaggia a piedi si sta spesso tra i 40 ed i 60 fps. Alla guida gli fps oscillano tra i 30 ed i 40,certo un risultato non esaltante ma se si pensa che prima della patch,con setting meno tirati,arrivavo a dei minimi di 20... Per ora difficile,con il mio sistema,ottenere di più,visto che per aumentare decisamente il framerate dovrei sacrificare di molto la qualità grafica. Farò qualche altra prova ma,se non usciranno altre pezze,non vedo grandi possibilità di miglioramento nel mio caso.
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31-10-2020, 10:46 | #209 |
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bon ho ceduto e l'ho preso co Uplay+ alla peggio c'è Valhalla e se fa schifo pure quello c'è Cyberpunk in dicembre
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31-10-2020, 11:17 | #210 |
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Valhalla se segue l'andazzo degli AC è probabile faccia schifo e che Cyberpunk esca a dicembre ho i miei dubbi
Tornando a WD Legion, ieri sera ho toccato direi le 15 ore o giù di lì, secondo uPlay, e ho sbloccato tutti i borghi, quindi tutti gli attivisti. Oggi non gioco, domani sera vedo di andare avanti con la storia. Alla fine è una via di mezzo tra WD1 e WD2, 15€ di sicuro li vale, ma probabilmente di più per chi apprezza gli open world Ubisoft. Che poi, non capisco dove sarebbe la differenza con gli AC, che tutti aspettano 'sto valhalla. Io ho finito solo Origins del nuovo corso, ma è piatto e inutile in ogni singolo metro quadrato. Un Watch Dogs a caso a confronto è System Shock 2. Va bè. Le missioni per sbloccare i borghi son anche carine, sfruttano spiderbot e droni in maniera originale, anche se un po' troppo guidate. Gli attivisti che ho sbloccato sono quasi totalmente inutili, tranne quello dei droni che ha un paio di abilità che lo rendono overpowred. Trovo divertenti tutti gli approcci a 'sto giro, lo stealth alla Sam Fisher, quello alla Watch Dogs, ma anche l'approccio fracassone, seppur non ho ancora provato l'attivista col lancoa granate. Mi sembra che le varie locazioni siano un po' più intricate e che la pianificazione permetta di studiare piani, diciamo, simili a uno dei primi Rainbow Six. Soltamente rubo tutte e chiavi (digitali) uisando l'attivistà che ha l'abilità per rubarle da distanza infinita, usando le telecamere. Poi switcho all'attivista che intendo usare, equipaggio il gadget e studio il percorso all'obiettivo nei minimi particolari. Ecco, sotto questo aspetto il permadeath può davvero essere rivoluzionario, perchè qua non è come X-COM che rimpiazzi chi vuoi, se ti muore l'attivista che è in grado di far cambiare fazione a una persona o quello che hackera i droni per farli combattere contro i loro alleati, non è che quelle abilità le trovi nei cittadini normali, così come un cittadino normale non ha un'auto che va in stealth mode equipaggiata con un lanciamissili, o una che per tot secondi "libera la strada" hackerando tutto quello che ti si para davanti. Insomma, le potenzialità ci sono anche per cose interessanti post lancio, a chi lo compra consiglio di giocarlo da subito col permadeath, rende tutto più pepato. Ultima modifica di GoFoxes : 31-10-2020 alle 11:27. |
31-10-2020, 11:49 | #211 |
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Su collezionabili / classichetorridasbloccareinstileubisoft, in Watch Dogs Legion mi sembra sia stato fatto uno sforzo per eliminare in toto 'sta roba.
I collezionabili sono o audio/testi pressoché initili, o valuta per acquistare roba cosmetica o punti per sbloccarte abilità/gadget. Questi ultimi vengono mostrati sulla mappa di un borgo una volta che questi è diventato ribelle. Ora, "sbloccare" un borgo non è una mera operazione ripetitiva che semplicemente sblocca punti di interesse sulla mappa, ma è una sorta di side quest. Innazitutto ci sono 7-8 borghi in tutta Londra, quindi non una esagerazione, ognuno ha 3-4 azioni da eseguire visibili sulla mappa. Queste azioni son legate alla "storia" del borgo, e vanno dal semplice hackeraggio di un server, fino al liberare un tizio tenuto priginiero, passando dall'elliminare un vip avversario o fotografare prove compromettenti. Ognuna è craftata a mano, integrata nella storia del borgo e si può risolvere in una manciata di secondi fino a richiedere anche una mezz'oretta di gioco. Una volta copletati questi compiti, si sblocca la missione finale del borgo, che è una missione fatta ad hoc che conclude la storia. Qui si sono sbizzarriti creando roba scriptata chiaro, ma sicuiramente varia e che sfrutta quasi tutto quello che il gioco ha da offrire (spiderbot, droni, auto, ecc) Rendere un borgo ribelle poi, oltre a richiedere questa serie di missioni che non sono mai ripetitive rispetto ad altri borghi, e sbloccare la posizione di tutti i collezionabili per punti tech fodamentali, rende più facilmente arruolabili come attivisiti i cittadini di quel borgo e sopratttto sblocca un attivista speciale. Non mi sono addentrato molto nel sistema di arruolamento, che soprattutto per chi è avverso al dedsec, richiede un gadget particolare e un po' di investigazione, ma questo credo che (chiaramente) invece utilizzi più missioni procedurali. Vediamo come saranno invece quelle della main story, ma comunque resta che Legion è il primo gioco Ubisoft da eoni che non richiede attività ripetitive e meccaniche per sbloccare elementi del gioco stesso. I boghi ripeto son come side quest, magari con qualche compito banale e o ripetuto, ma grazie proprio all'aspetto multi personaggio di Legion, questa cosa pesa molto meno che in altri giochi, e si concludono con missioni originali e divertenti. Non più torrio da scalare o server da hackerare insomma. |
31-10-2020, 11:49 | #212 |
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Fixed
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31-10-2020, 12:04 | #213 |
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Ma solo a me crasha al desktop in continuazione il gioco?
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31-10-2020, 12:52 | #214 |
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31-10-2020, 12:59 | #215 | ||
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Ma hai visto quanti vestiti hanno realizzato in questo gioco? Non sò se definirlo uno spreco di lavoro ma oltre ad essere molto belli rispecchiando i materiali con cui sono stati realizzati sono davvero un enormità. Ultima modifica di DJurassic : 31-10-2020 alle 13:02. |
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31-10-2020, 13:14 | #216 |
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La photo mode, se è come quella usata negli altri loro giochi da Origins in poi (in pratica da quando hanno sfanculato Ansel), salva gli shots nella cartella ...\documenti\<Nome_del_gioco>\photo
Per quanto riguarda il rimuovere hud, sparisce da solo dopo un tot di secondi e comunque viene eliminato automaticamente se scatti la foto.
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31-10-2020, 13:17 | #217 | |
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è semplicemente il report salvato in html all'interno della cartella di gioco, comunque immaginavo, dato che ora in città scendo tranquillamente a 50fps con il DLSS attivo
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31-10-2020, 13:56 | #218 | |
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Nella cartella documenti\mygames\Watch Dogs Legion non c'è nessuna cartella photo e comunque non credo vengano salvate li dentro. Il problema è mentre si guida. |
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31-10-2020, 14:03 | #219 | |
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Non avendo il gioco non posso darti info specifiche, ma se non le salva da qualche parte allora potrebbe fare come Assassin's Creed Odyssey su Xbox, in pratica ogni shot scattato viene uppato su server Ubisoft e accessibile dalla pagina web della photo mode (previo login). Ma credo che le salvi in locale da qualche parte, se proprio non ci sono potrebbero anche essere dei files in formato proprietario (quindi con icona generica). Aspetta conferme da altri.
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31-10-2020, 14:09 | #220 | |
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