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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 16-12-2023, 10:02   #41
belta
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tanto per riportare un dato questo è il lag registrato nella stazione, il tutto a prescindere dal livello di impostazioni grafiche.
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Old 16-12-2023, 12:48   #42
vlpt88
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Sicuramente è una soddisfazione finalmente, dopo anni e anni di IA stupide.
Sto iniziando ad aver la necessità di splittare il team in due e scatenare l'inferno al mio segnale.

In locali che comunicano con più uscite, se i nemici sentono rumore iniziano a muoversi ed aprire porte all'improvviso e ti fanno la festa dopo che hai ripulito una stanza... bello...

Questa roba non si era mai vista in un videogioco... soprattutto il fatto di poter comandare simultaneamente due team che operano in punti diversi...
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Old 16-12-2023, 13:45   #43
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tanto per riportare un dato questo è il lag registrato nella stazione, il tutto a prescindere dal livello di impostazioni grafiche.
Sono comunque alla terza missione e ho dei drop di FPS pazzeschi. In alcune aree vado a 20 e in generale ci sono diversi punti in cui scende in modo assurdo, anche in stanzette piccole. Ho tutto su Epic con DLSS attivo che comunque lo imposti non cambia una mazza (quality, balanced etc...).

Se lo levo in quelle aree perdo si e no 5 fps.

Com'è possibile che vada così male?

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Sto iniziando ad aver la necessità di splittare il team in due e scatenare l'inferno al mio segnale.

In locali che comunicano con più uscite, se i nemici sentono rumore iniziano a muoversi ed aprire porte all'improvviso e ti fanno la festa dopo che hai ripulito una stanza... bello...

Questa roba non si era mai vista in un videogioco... soprattutto il fatto di poter comandare simultaneamente due team che operano in punti diversi...
Io per ora lo sto giocando in modo molto più grezzo, affinerò nel tempo credo.
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Old 16-12-2023, 14:19   #44
belta
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i9 + 4090 in che senso "vado a 20", sono dei drop o ti restano fissi i 20 fps? ._.

Comunque a me il gioco piace, ovvio che c'è ancora qualcosa da sistemare, unica cosa che per ora trovo esagerata sono i compagni di squadra che se le missioni vanno male si stressano fino a licenziarsi...ma andate a lavorare alla posta (è una battuta, ovviamente con tutto il rispetto per gli operatori delle poste) Ho fatto le prime due missioni con rank A e B, la terza l'ho fatta di corsa cazzeggiando e ho già rovinato tutto, non si può (o se si può non me ne sono accorto) neanche salvare e riprendere, se esci da una missione rientri alla base e i compagni di squadra si stressano
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Old 16-12-2023, 15:07   #45
belta
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Non gioco online da tanto ma se qualcuno vuole provare a fare qualche missione assieme lascio il codice amico di Steam:

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Old 16-12-2023, 15:21   #46
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i9 + 4090 in che senso "vado a 20", sono dei drop o ti restano fissi i 20 fps? ._.

Comunque a me il gioco piace, ovvio che c'è ancora qualcosa da sistemare, unica cosa che per ora trovo esagerata sono i compagni di squadra che se le missioni vanno male si stressano fino a licenziarsi...ma andate a lavorare alla posta (è una battuta, ovviamente con tutto il rispetto per gli operatori delle poste) Ho fatto le prime due missioni con rank A e B, la terza l'ho fatta di corsa cazzeggiando e ho già rovinato tutto, non si può (o se si può non me ne sono accorto) neanche salvare e riprendere, se esci da una missione rientri alla base e i compagni di squadra si stressano
Ho visto che mi aveva resettato il gioco in modalità DX11 da Steam, ho reimpostato la modalità DX12 e ora va molto meglio. Non avevo 20 fps fissi, avevo dei drop in alcune zone, drop fissi però, nel senso che in quella zona guardando un certo punto il drop accade tutte le volte, non è random.

In DX 12 comunque pare andare meglio anche se non mi da proprio la sensazione di fluidità e ho un po' di stuttering.

Io per ora sto giocando a practice, non ce la faccio a gestire anche lo stress in un videogioco, lo farò una volta che ci ho preso la mano. Ma se si licenziano poi devi fare colloqui per assumerne altri oppure stai senza squadra e vai da solo?

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Anche io non gioco da tempo online, non so nemmeno più come si parla con le persone.
Se ho tempo però una partita la faccio volentieri.
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Old 16-12-2023, 15:24   #47
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Altra cosa che mi ha fatto un po' storcere il naso: ho visto un nemico che ha cominciato a spararmi e mi son detto "gli sparo ad una gamba così lo ferisco e non lo secco", gli ho sparato tipo 4 o 5 colpi alle ginocchia e quello come risultato è scappato via correndo come se nulla fosse, poi ha continuato a sparare ed è stato fatto fuori.

Ma c'è un modo per evitare che ti sparino? Perché mi sparano quasi sempre anche se provo ad intimargli di buttare le armi, solo un tizio a cui ho sparato a terra vicino si è arreso.
Ah, anche una tossica alla quale le ho intimato di arrendersi, alla quinta - sesta volta che glielo dicevo si è arresa.

Se mi sparano però io rispondo subito, sennò mi fanno fuori.
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Old 16-12-2023, 15:25   #48
vlpt88
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Per il momento gioco a practice.

Sto alla quinta/sesta missione ed inizio ad avere serie difficoltà perché gli interni smettono di essere spazi confinati da muri e porte e diventano open space coi tramezzi aperti...
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Old 16-12-2023, 15:27   #49
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Ma c'è un modo per evitare che ti sparino?
I tizi si arrendono se sono circondati e/o storditi.

Tipo far saltare in aria le porte... affumicare una stanza... queste cose li rendono più docili...
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Old 16-12-2023, 16:22   #50
vlpt88
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Ok. Credo di essermi imbattuto nel primo problema serio di questo gioco.

Mappa Idi di Marzo. Si tratta di un hotel con lunghi corridoi e camere open space interconnesse.

I terroristi sparano attraverso i muri beccando con precisione chirurgica i miei.

Ci sta che se io cerco di disinnescare una trappola, il tizio dietro la porta se ne accorga e spari col pompa attraverso il legno di una casa di campagna.

Ma chiudersi in uno sgabuzzino ed abbattere un mio compagno bucando i mattoni tipo burro in modalità wall hack... mmm...
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Old 16-12-2023, 17:24   #51
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Ma c'è un modo per evitare che ti sparino?
Si, gli tiri una bordata di pallettoni in gola
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Old 16-12-2023, 17:27   #52
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Ma se si licenziano poi devi fare colloqui per assumerne altri oppure stai senza squadra e vai da solo?
Arrivano reclute in automatico e le assumi dal pad (tasto tab), ora non vorrei sbagliarmi ma anche io sto giocando a pratice.
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Old 16-12-2023, 18:01   #53
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Niente sto bloccato alle Idi di Marzo.

L'intero piano è una piccionaia con gente che si muove di continuo tra camera e camera e che spara attraverso i muri...
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Old 16-12-2023, 19:03   #54
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Niente sto bloccato alle Idi di Marzo.

L'intero piano è una piccionaia con gente che si muove di continuo tra camera e camera e che spara attraverso i muri...
grazie per la dritta, vedo di andare di scudo e spam di flashbang e granate
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Old 16-12-2023, 19:19   #55
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Ok. Credo di essermi imbattuto nel primo problema serio di questo gioco.

Mappa Idi di Marzo. Si tratta di un hotel con lunghi corridoi e camere open space interconnesse.

I terroristi sparano attraverso i muri beccando con precisione chirurgica i miei.

Ci sta che se io cerco di disinnescare una trappola, il tizio dietro la porta se ne accorga e spari col pompa attraverso il legno di una casa di campagna.

Ma chiudersi in uno sgabuzzino ed abbattere un mio compagno bucando i mattoni tipo burro in modalità wall hack... mmm...
Questa è una cosa che avevo letto in una recensione, i nemici hanno una precisione da cecchino in qualunque situazione, non l'hanno risolto con la 1.0.

Speriamo ci mettano mano più avanti.
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Old 16-12-2023, 19:20   #56
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Ottimo, non mi serve sapere altro. Peccato che nelle missioni dove c'è da arrestare qualcuno l'unica cosa che arresto è il loro cuore.
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Old 16-12-2023, 19:26   #57
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Old 16-12-2023, 19:27   #58
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Missione: Salva l'ostaggio.

Svolgimento: carica di C2 sulla porta, ingresso con scudo + Pkm + spam granate a frammentazione miste ad asfissianti.
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La regola è se mi puntano qualcosa io premo il grilletto.
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Old 16-12-2023, 19:45   #60
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vedo di andare di scudo e spam di flashbang e granate
L'errore, sinora, era stato ignorare tutta la parte del loadout

Ci ho perso sopra un pò di tempo a studiarmelo tutto ed a personalizzarmi l'intera squadra... ed adesso la musica è cambiata...

Tipo se uso i silenziatori non allarmo tutto il piano... e posso anche bloccare le porte... usare il gas...

Credo che la progressione delle missioni sia fatta apposta per farti imparare piano piano ad usare tutto...


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Questa è una cosa che avevo letto in una recensione, i nemici hanno una precisione da cecchino in qualunque situazione, non l'hanno risolto con la 1.0.
Teoricamente avrebbe anche un senso.

Nelle prime missioni ti trovi a fronteggiare ladruncoli e drogati... qui hai di fronte un gruppo terroristico scelto equipaggiato pesante... però in certe occasioni è un pò troppo...

Ultima modifica di vlpt88 : 16-12-2023 alle 19:47.
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