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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 03-05-2023, 07:11   #21
Freisar
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Boh io lo porto avanti, oggi riprendo che una torretta mi ha fatto fuori!
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Old 03-05-2023, 08:10   #22
futu|2e
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Che non piace ci sta, ma io lo sto apprezzando perciò mi viene da dire va a gusti!
Intanto lui ha argomentato però.
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Matthewx
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Old 03-05-2023, 08:42   #23
fabietto76
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Dire delusione è poco.

.. con animazioni dei NEMICI che sembrano quasi essere un pezzetto di legno che scivola sul terreno o che si muove in aria facendo percorsi ad angoli retti, con feedback dei colpi tanto leggeri e poco evidenti.
hai perfettamente ragione, quando ho guardato i video ho pensato che le animazioni (chiamiamole così per pietà ) dei mostri sarebbero state considerate oscene anche per un gioco di 20 anni fa
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Old 03-05-2023, 08:48   #24
Freisar
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Intanto lui ha argomentato però.
Mi piace il designed, la storia, che non sia difficile, per ora niente bug, gira bene, unica cosa e su questo mi trovate d'accordo un po' la mira con il pad, ma penso basti poco a fixare!

La coop non l'ho provata forse andava strutturata meglio se solo l'host ha progressi, ma non è una tragedia se è divertente (bug a parte)!

Mi aspetto di giudicare più approfonditamente andando avanti.
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Old 03-05-2023, 12:00   #25
DJurassic
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Per una volta mi trovo d'accordo con i voti di metacritic, ma non con quelli della Stampa. Quegli altri

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Old 03-05-2023, 15:35   #26
*Shaft*
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Peccato veramente, quest'anno menomale che è uscito Atomic Heart che è stata una graditissima sorpresa.

Anche io come voi sono rimasto deluso, speravo che con RedFall potevo tirare avanti almeno un paio di mesetti prima dell'arrivo dell'estate e poi di Starfield.

A proposito di quest'ultimo, pensate che dopo un epic fail del genere MS penserà bene di far uscire anche quel gioco in condizioni poco raccomandabili? Bethesda non è certamente pulitissima a livello di bug nei loro titoli. Non mi stupirebbe un ulteriore rinvio di quest'ultimo nel caso.
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Old 03-05-2023, 15:56   #27
Xilema
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hai perfettamente ragione, quando ho guardato i video ho pensato che le animazioni (chiamiamole così per pietà ) dei mostri sarebbero state considerate oscene anche per un gioco di 20 anni fa
Bisogna essere anche coerenti con le critiche però, che i vari giochi Bethesda tipo Oblivion e Skyrim che hanno preso i 9 e i 10 avevano le peggiori animazioni della storia dei videogiochi.
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Old 03-05-2023, 18:16   #28
Freisar
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Non so secondo me sistemati i bug può essere un gioco divertente se uno non ha troppe pretese; poi ultimamente stanno uscendo giochi un po' tutti messi su alla bene e meglio, tra bug, glitch, performance non ottimali!
Andava fatto un beta testing sicuro, anzi mi sembra strano non sia uscito nel programma insider MS!
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Old 03-05-2023, 18:33   #29
DJurassic
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Peccato veramente, quest'anno menomale che è uscito Atomic Heart che è stata una graditissima sorpresa.

Anche io come voi sono rimasto deluso, speravo che con RedFall potevo tirare avanti almeno un paio di mesetti prima dell'arrivo dell'estate e poi di Starfield.

A proposito di quest'ultimo, pensate che dopo un epic fail del genere MS penserà bene di far uscire anche quel gioco in condizioni poco raccomandabili? Bethesda non è certamente pulitissima a livello di bug nei loro titoli. Non mi stupirebbe un ulteriore rinvio di quest'ultimo nel caso.
I rinvii che ha subito Starfield sono stati dettati proprio da questa motivazione. Se era per Bethesda sarebbe uscito già un anno e mezzo fa.
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Old 03-05-2023, 19:06   #30
fabietto76
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Bisogna essere anche coerenti con le critiche però, che i vari giochi Bethesda tipo Oblivion e Skyrim che hanno preso i 9 e i 10 avevano le peggiori animazioni della storia dei videogiochi.
Credo di essere estremamente coerente .. Oblivion e Skyrim sono giochi che hanno fra i 12 e 17 anni e soprattutto il peso che hanno le animazioni nel contesto di quei 2 giochi che sono a tutti gli effetti RPG è infinitamente minore di quello che hanno in un gioco come redfall.
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Old 03-05-2023, 20:01   #31
Xilema
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Credo di essere estremamente coerente .. Oblivion e Skyrim sono giochi che hanno fra i 12 e 17 anni e soprattutto il peso che hanno le animazioni nel contesto di quei 2 giochi che sono a tutti gli effetti RPG è infinitamente minore di quello che hanno in un gioco come redfall.
Io le ho trovate sempre sconcertanti, anche se è vero che in un RPG sono meno "significative".
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Old 03-05-2023, 20:40   #32
bonusax
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Io le ho trovate sempre sconcertanti, anche se è vero che in un RPG sono meno "significative".
Perché lo sono sconcertanti.

Ma 12 anni fa lo potevo ancora accettare, oggi no, redfall non può essere così
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Old 03-05-2023, 21:38   #33
ulukaii
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Bah, sinceramente rimango perplesso da sta roba

OK che era un progetto ereditato pre-acquisizione di cui, probabilmente, ormai a nessuno fregava più di portare avanti, ma a rilasciarlo così ci vuol altro che coraggio... cestinalo e amen.

Sinceramente mi pare più un concept da mostrare a qualcuno per illustrarle le caratteristiche base di un progetto oppure l'early access di un piccolo team indie... ma non un prodotto finito. Davvero non capisco. C'è qualcuno che è tornato indietro nel tempo e ha schiacciato qualche insetto? Perché non trovo altre spiegazioni.

Tra l'altro, le vagonate di GB son per cosa?
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Old 03-05-2023, 22:36   #34
Therinai
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Premesso che non mi interessa il tipo di gioco, ma avevo visto un video di gameplay di recente (non so, tipo 1 o 2 mesi fa) e mi era sembrato evidente che si trattasse di spazzatura. Ripeto: gameplay, ho visto il gameplay, non ho visto arkane o microsoft o il contesto e il pregresso. Sorge spontanea ora la domanda: da dove le avete tirate fuori le aspettative? Cosa vi ha fatto pensare che potesse essere un gioco interssante?
Chiedo perché sono davvero curioso di capire come si fa a vendere l'immondizia senza camuffarla neanche, se mi svelate l'arcano è la volta buona che smetto di lavorare.
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Old 03-05-2023, 23:35   #35
ulukaii
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Personalmente non avevo aspettative e nemmeno a me aveva destato particolare interesse, ma visto che ho il pass attivo, l'ho messo in download, anche solo per farmi un'idea e... Boh, per me, è una cosa imbarazzante e non è tanto una questione di bug o glitch o, volendo, dei discussi 30 fps sullo Xcatolo, ma è proprio una cosa abbozzata. Come dicevo sopra, mi pare un concept o un early access, ma di quelli con poche pretese e scarso budget. Non è questione di aspettative, perché ripeto, non ne avevo proprio, è che proprio non capisco come qualcuno vedendo sta roba abbia deciso di dire: Ok, pubblichiamo piuttosto di rinviarlo (non di mesi, ma un annetto o anche più) e possibilmente farci pure un reset + cambiare director, perché davvero c'è qualcosa che non quadra

Cosa speravano di cavarci fuori, sinceramente non capisco
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Old 04-05-2023, 00:38   #36
bodomTerror
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Cosa speravano di cavarci fuori, sinceramente non capisco
guadagnarci col minimo sforzo, mi pare un esperimento più che un gioco
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Old 04-05-2023, 06:21   #37
ulukaii
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E' inconcepibile che qualcuno pensasse di guadagnare qualcosa pubblicando una roba del genere (che sia soldi o immagine) > https://youtu.be/YTpFvYbDuqA

Potrei capire fosse stato un E.A. acerbo pubblicato f2p o a una 20 di euri, massimo, da un team indie alle prime armi. Sarebbe stato uguale, ma gli avresti dato quantomeno il beneficio del dubbio. Qui, al di là del pass, parliamo di 70-100 sacchi di... boh

A me sembra più un sabotaggio deliberato. Sta roba non andava pubblicata (ma manco nel insider), andava rinviata e resettata, senza se e senza ma. Se non era una decisione che poteva prendere Microsoft, tipo come la mettono giù qui (ma miseria, dubito che ti limiti a lasciar fare vedendo una roba del genere perché la faccia che la rimetti te) da Bethesda o da Arkane doveva arrivare un step-back, non si è pronti a pubblicare e si rinvia.

Per citare un esempio recente, manco Forspoken è a sti livelli. E parliamo di un titolo mediocre che sostanzialmente scimmiotta altre IP piuttosto di avere una propria identità (frutto con molta probabilità di varie ri-direzioni e uno sviluppo non semplice), ma almeno è un prodotto che nel suo insieme ha la sua completezza.

Ultima modifica di ulukaii : 04-05-2023 alle 07:04.
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Old 04-05-2023, 07:15   #38
bonusax
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E' inconcepibile che qualcuno pensasse di guadagnare qualcosa pubblicando una roba del genere (che sia soldi o immagine) > https://youtu.be/YTpFvYbDuqA

Potrei capire fosse stato un E.A. acerbo pubblicato f2p o a una 20 di euri, massimo, da un team indie alle prime armi. Sarebbe stato uguale, ma gli avresti dato quantomeno il beneficio del dubbio. Qui, al di là del pass, parliamo di 70-100 sacchi di... boh

A me sembra più un sabotaggio deliberato. Sta roba non andava pubblicata (ma manco nel insider), andava rinviata e resettata, senza se e senza ma. Se non era una decisione che poteva prendere Microsoft, tipo come la mettono giù qui (ma miseria, dubito che ti limiti a lasciar fare vedendo una roba del genere perché la faccia che la rimetti te) da Bethesda o da Arkane doveva arrivare un step-back, non si è pronti a pubblicare e si rinvia.

Per citare un esempio recente, manco Forspoken è a sti livelli. E parliamo di un titolo mediocre che sostanzialmente scimmiotta altre IP piuttosto di avere una propria identità (frutto con molta probabilità di varie ri-direzioni e uno sviluppo non semplice), ma almeno è un prodotto che nel suo insieme ha la sua completezza.
Farebbero più bella figura a chiudere per xx mesi e farlo uscire di nuovo in autunno, rifinito, anzi, FINITO

Ad oggi è proprio un gioco in fase beta/ alpha
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Old 04-05-2023, 08:06   #39
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E' inconcepibile che qualcuno pensasse di guadagnare qualcosa pubblicando una roba del genere (che sia soldi o immagine) > https://youtu.be/YTpFvYbDuqA

Potrei capire fosse stato un E.A. acerbo pubblicato f2p o a una 20 di euri, massimo, da un team indie alle prime armi. Sarebbe stato uguale, ma gli avresti dato quantomeno il beneficio del dubbio. Qui, al di là del pass, parliamo di 70-100 sacchi di... boh

A me sembra più un sabotaggio deliberato. Sta roba non andava pubblicata (ma manco nel insider), andava rinviata e resettata, senza se e senza ma. Se non era una decisione che poteva prendere Microsoft, tipo come la mettono giù qui (ma miseria, dubito che ti limiti a lasciar fare vedendo una roba del genere perché la faccia che la rimetti te) da Bethesda o da Arkane doveva arrivare un step-back, non si è pronti a pubblicare e si rinvia.

Per citare un esempio recente, manco Forspoken è a sti livelli. E parliamo di un titolo mediocre che sostanzialmente scimmiotta altre IP piuttosto di avere una propria identità (frutto con molta probabilità di varie ri-direzioni e uno sviluppo non semplice), ma almeno è un prodotto che nel suo insieme ha la sua completezza.
Capisci che Redfall è un prodotto orripilante dal semplice fatto che l'ulupedia si espone in modo così evidente e diretto
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Old 04-05-2023, 10:18   #40
ulukaii
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Comunque ora si rifiuta di avviarsi, rimane appeso come se dovesse tirar giù un update e si inchioda lì, ma questo non è tanto opera del gioco, quanto del meraviglioso mondo di UWP. Qualche settimana fa accadde una cosa simile alla versione Win Store di JWE2 dopo la pubblicazione di un aggiornamento, anche se è quantomeno curioso che pure quel gioco utilizzi Denuvo, ma dev'essere sicuramente una coincidenza...

PS: son riuscito a farlo ripartire, ma mi sa che qualcosa è andato storto


Ultima modifica di ulukaii : 04-05-2023 alle 13:12.
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