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17-02-2012, 12:17 | #221 | |
Senior Member
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17-02-2012, 12:25 | #222 |
Senior Member
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ciao a tutti, vorrei sapere se è possibile cambiare la visuale del personaggio, mi sembra di camminare di sbieco che cavolo!
c'è il tasto tab che cambia da sinistra a destra, ma non lo centra cmq, c'è un modo per modificare questa cosa?
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HAF X|Super Flower Leadex III 650W|i5 4670k cooled by Silver Arrow|GA-Z87X-UD3H|Zotac GTX1070 AMP! CE|4X4GB Corsair Vengeance LP 1600mhz|SSD Crucial MX500 500GB|Asus VG279Q
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17-02-2012, 12:29 | #223 |
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Iscritto dal: Dec 2006
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Se posso li metto perchè così son sicuro di seguir tutto parola per parola hehe. : P
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17-02-2012, 12:48 | #224 |
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Iscritto! Spero di prendere il gioco al più presto!
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17-02-2012, 13:04 | #225 |
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Per chi cercava il book in pdf lo trovate seguendo il percorso
Steam\steamapps\common\Alan Wake\Alan_Wake_Files in inglese purtroppo...... Soundtrack Steam\steamapps\common\Alan Wake\Soundtrack Ma i 2 DLC si integrano nella storia?? Non sono selezionabili da menù.....
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17-02-2012, 13:28 | #226 |
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17-02-2012, 13:32 | #227 | ||
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Non è che mi hai citato molti giochi, una decina circa, alcuni dei quali imho sono inferiori ad Alan (vedi L.A. Noir [espressioni facciali escluse ovviamente], GTA4 e Mafia 2, altri più o meno allo stesso livello o superiori di poco ed un paio decisamente superiori. Detto questo, il gioco va visto nel suo insieme, e le ambientazioni che propone Alan, francamente non si sono mai viste con tale livello di dettaglio. Senza contare che l'atmosfera fa la differenza sin da subito. Non grido al miracolo grafico, ma sono complessivamente più che soddisfatto. Avrei chiesto solo alcune animazioni più fluide e credibili, espressioni facciali degne di questo nome e pochi poligoni in più.
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17-02-2012, 13:33 | #228 |
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Si, sono selezionabili dal menù iniziale, e sono attaccati assieme.
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17-02-2012, 13:47 | #229 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
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Concordo con Xil, sto andando avanti e devo dire che il gioco è molto bello da vedere...poi è chiaro, come tutti i vg ha i suoi pro e contro, ma personalmente lo trovo molto piacevole, specie di notte nella foresta è davvero convincente. E' pure vero che il dettaglio poligonale è quello che è, ma la base è in comune a quella console quindi non c'è da stupirsi...
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17-02-2012, 14:01 | #230 | |
Bannato
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L.A. Noire ha pure un buon comparto illuminazione/ombre, non soltanto il motion scan. Se Alan Wake avesse unito le 2 cose sarebbe stato spettacoltare, imho. |
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17-02-2012, 14:02 | #231 | |
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cmq ho fatto una partita con fraps! con un i5 2500k e una gtx 580 non overcloccati per quasi tutto il gioco i fps stanno tra i 45-52. sono rari i punti in cui mi tiene i 60 fissi. solo nei luoghi chiusi e in qualche altro punto! pero devo dire che sono piacevolmente sorpreso perche i cali non li sento per niente, quando passa dai 60 ai 45 quasi non me ne accorgo, hanno fatto un buon lavoro di ottimizazzione! fossero tutti cosi i giochi |
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17-02-2012, 14:17 | #232 | |
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Si vabè è sufficiente ma proprio tu che definisci l'audio italiano da film "importante",è quantomeno strano. http://www.youtube.com/watch?v=1CNg71e2dl8 Max payne era un bel pò meglio... http://www.youtube.com/watch?v=PLMRi...eature=related
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Ultima modifica di john18 : 17-02-2012 alle 14:24. |
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17-02-2012, 14:34 | #233 |
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Urca che mattone ..
sistema i firma .. tutto a palla con AA4x il gioco oscilla fra i 40 ed i 55 fps. Funziona una sola GPU (per ora speriamo... magari qualcuno trova il modo di far funzionare lo SLI) che sta SEMPRE al 100% sfiorando gli 80 gradi ...
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17-02-2012, 14:47 | #234 | |
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Pessima ottimizzazione! E chi gioca con schede inferiori,praticamente non gioca. La domanda è,questa pesantezza è giustificata?
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17-02-2012, 15:00 | #235 | |
Bannato
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Ma fila via va....un i5 2500K con GTX580 che non tiene i 60 fps fissi con un gioco come Alan Wake non e' per niente un vanto. Aggiungerei: MENOMALE che non sono tutti cosi sti giochi! Altrimenti resterebbero a giocare 1/4 delle persone di questo forum. Secondo me, NO secco. |
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17-02-2012, 15:05 | #236 | |
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17-02-2012, 15:11 | #237 | ||
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Diciamo che l'engine di Remedy deve migliorare molto sulla renderizzazione dei volti, in quanto alle movenze... il middleware usato in Battlefield 3 dovrebbe diventare uno standard per ogni videogioco. Quote:
La pesantezza è giustificata da un orizzonte davvero vasto e da effetti di luce/ombra che trovano pochissimi paragoni sul mercato, nonchè una cura per il dettaglio davvero eccellente.
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17-02-2012, 15:13 | #238 |
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Salve ragazzi ma è possibile che con amd phenom II x4 e una 5870 la risoluzione non si schiodi da 1024x768??????? se provo ad andare più sù alan wake non parte e mi da lìerrore che non è riuscito ad inizializzare la scheda video???????? qualcuno ha lo stesso mio problema????
grazie Bandit72 |
17-02-2012, 15:20 | #239 | |
Bannato
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Eh si, BF3 in quanto ad animazioni lascia di stucco. SPeriamo bene per il futuro. Ma quando parli dei visi incollati su max Payne a cosa ti riferisci? |
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17-02-2012, 15:30 | #240 | |
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1/4 delle persone di questo forum? Considera che la media di quest'ultimo ha hardware ultra-potente che non rispecchia minimamente la media reale. Ogni tanto ci si dimentica di questo piccolo particolare!
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