Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini
Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini
Primo contatto con il monitor Lenovo ThinkVision 3D 27 che grazie a particolari accorgimenti tecnici riesce a ricreare l'illusione della spazialità tridimensionale senza che sia necessario utilizzare occhialini
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old Oggi, 14:42   #104541
davide155
Senior Member
 
L'Avatar di davide155
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 17811
Quote:
Originariamente inviato da deadbeef Guarda i messaggi
Schede da millemila euro poi ti siedi al pc per fare quello per cui hai speso i soldi, ossia giocare, e si entra in una dimensione parallela che ti fa rimpiangere le console dopo 5 minuti: HDR pezzottato, supporto per schermi ultrawide zoppicante, festival dello stutter, necessita' di usare mod di terze parti per fixare cose assurdamente ignorate dagli sviluppatori, steam input che per 1 gioco che fixa ne rompe 10, etc.
Sia i monitor ultra wide che l'hdr sono ancora una piccolissima minoranza le persone che ne possono usufruire, è normale una diffusione lenta di queste peculiarità. Anche se comunque i grandi giochi tripla A hanno tutti un supporto più che ottimo di queste due tecnologie.
Le console vengono attaccate nel 99% dei casi alle tv, e queste hanno risoluzioni ed hdr standard ormai da almeno 6 anni. Mi meraviglierei se non funzionassero.
Ho giocato e finito circa 9 titoli da gennaio ad ora e non ho incontrato assolutamente nessuno stutter se non poi risolto con le patch che ormai sappiamo essere parte del programma di beta testing dei primi mesi di uscita dei giochi. E per la cronaca pure le console ne sono affette, basti vedere le decine di patch che anche loro richiedono per poter avviare ogni gioco first party.
L'unica cosa buona delle console è che hanno aumentato il bacino di utenza dei videogiocatori, quindi sempre più software house hanno deciso di investire ingenti somme nei videogames portando titoli stupendi anche su pc. Per il resto console e pc sono due mondi totalmente diversi.
Per chi non vuole sbattimenti spende 550 euro e gioca a quello che vuole attaccando due cavi e via, a patto di scendere a compromessi spesso con la qualità, spesso con il framerate, spesso con entrambi.
Per chi invece vuole una esperienza senza eguali a 360gradi ed è disposto a spendere più soldi allora sceglie il pc.
Non vedo cosa ci sia di male a scegliere uno o l'altro.
__________________
Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//WD SN850 Pciex4.0 1tb//Thermaltake ThoughPower 850w//Asus ROG SWIFT PG279Q G-sync 165hz//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
davide155 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Oggi, 14:44   #104542
DJurassic
Senior Member
 
L'Avatar di DJurassic
 
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 8343
Quote:
Originariamente inviato da deadbeef Guarda i messaggi
Schede da millemila euro poi ti siedi al pc per fare quello per cui hai speso i soldi, ossia giocare, e si entra in una dimensione parallela che ti fa rimpiangere le console dopo 5 minuti: HDR pezzottato, supporto per schermi ultrawide zoppicante, festival dello stutter, necessita' di usare mod di terze parti per fixare cose assurdamente ignorate dagli sviluppatori, steam input che per 1 gioco che fixa ne rompe 10, etc.
Ma ti pagano per scrivere ste stronzate?

Quote:
Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Sia i monitor ultra wide che l'hdr sono ancora una piccolissima minoranza le persone che ne possono usufruire, è normale una diffusione lenta di queste peculiarità. Anche se comunque i grandi giochi tripla A hanno tutti un supporto più che ottimo di queste due tecnologie.
Le console vengono attaccate nel 99% dei casi alle tv, e queste hanno risoluzioni ed hdr standard ormai da almeno 6 anni. Mi meraviglierei se non funzionassero.
Ho giocato e finito circa 9 titoli da gennaio ad ora e non ho incontrato assolutamente nessuno stutter se non poi risolto con le patch che ormai sappiamo essere parte del programma di beta testing dei primi mesi di uscita dei giochi. E per la cronaca pure le console ne sono affette, basti vedere le decine di patch che anche loro richiedono per poter avviare ogni gioco first party.
L'unica cosa buona delle console è che hanno aumentato il bacino di utenza dei videogiocatori, quindi sempre più software house hanno deciso di investire ingenti somme nei videogames portando titoli stupendi anche su pc. Per il resto console e pc sono due mondi totalmente diversi.
Per chi non vuole sbattimenti spende 550 euro e gioca a quello che vuole attaccando due cavi e via, a patto di scendere a compromessi spesso con la qualità, spesso con il framerate, spesso con entrambi.
Per chi invece vuole una esperienza senza eguali a 360gradi ed è disposto a spendere più soldi allora sceglie il pc.
Non vedo cosa ci sia di male a scegliere uno o l'altro.
Ti ci sei sbattuto pure troppo nel rispondergli. Comunque non sono d'accordo sulla questione HDR visto che ormai su PC ce l'hanno tutti i titoli alla stregua della versione console. Nessun escluso.
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..

Ultima modifica di DJurassic : Oggi alle 14:46.
DJurassic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Oggi, 15:15   #104543
davide155
Senior Member
 
L'Avatar di davide155
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 17811
Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Ma ti pagano per scrivere ste stronzate?



Ti ci sei sbattuto pure troppo nel rispondergli. Comunque non sono d'accordo sulla questione HDR visto che ormai su PC ce l'hanno tutti i titoli alla stregua della versione console. Nessun escluso.
Si ce l'hanno tutti ma spesso alcuni hanno un hdr più intenso di altri. Con alcuni sembra di giocare in sdr, ma è sottointeso che il medesimo effetto lo si ha anche sulle console dato che la colpa dell'implementazione dell'hdr è dei programmatori, quindi il risultato è molto influenzato dalle scelte degli artisti più che da una mancanza della macchina su cui si gioca.
__________________
Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//WD SN850 Pciex4.0 1tb//Thermaltake ThoughPower 850w//Asus ROG SWIFT PG279Q G-sync 165hz//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
davide155 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Oggi, 15:36   #104544
DJurassic
Senior Member
 
L'Avatar di DJurassic
 
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 8343
Quote:
Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Si ce l'hanno tutti ma spesso alcuni hanno un hdr più intenso di altri. Con alcuni sembra di giocare in sdr, ma è sottointeso che il medesimo effetto lo si ha anche sulle console dato che la colpa dell'implementazione dell'hdr è dei programmatori, quindi il risultato è molto influenzato dalle scelte degli artisti più che da una mancanza della macchina su cui si gioca.
Ah ok quello senz'altro. Se i devs lo implementano male non c'è differenza tra l'HDR pc o console.
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
DJurassic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Oggi, 15:59   #104545
Cutter90
Senior Member
 
L'Avatar di Cutter90
 
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 5052
Ragazzi, direi un bel NI.
In questo periodo ho giocato tanti hdr ottimi al pari dei console (penso ad Horizon) ma anche a giochi in cui l'hdr è rotto o addirittura non presente.

Quindi al momento siamo su un bel "dipende", ma la lentezza nell'implementare come si deve l' HDR su pc, tecnologia di inizio ps4 è imbarazzante. Sia lato sviluppatori che Microsoft.

Dire "eh ma su pc non è usato come su console epr via dei monitor" è un ragionamento alla rovescia di come la vedo io. Se le sh e microsoft non lo supportano, perchè mai l'utenza dovrebbe passare ad un monitor decente hdr?

Insomma, siamo un po' "li".

Lato ottimizzazione la situazione PC è disastrosa senza se e senza ma. Il tutto aggravato da una pigrizia/lentezza delle sh a supportare le nuove tecnologie. Motori grafici dell'anteguerra mai evoluti e mesi e mesi di patch per rendere i giochi decenti da giocare (ma cmq lontani da un ottimizzazione come si deve). Ci sono eccezioni come Horizon, ma eccezioni restano, purtroppo.

Quindi si, belle le nuove 5000 ma se gli sviluppatori non si muovo a star dietro alle tecnologie serviranno solo a far funzionare meglio i giochi ottimizzati da cani.
__________________
GPUMSI 4090 Suprim Liquid X - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Gskill 32 gb ddr5 6400mhz- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
Cutter90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Oggi, 17:00   #104546
cody19
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2023
Messaggi: 563
alcuni giochi sono ottimizzati per hgig, altri solo per dtm...ma non viene mai specificato

cmq https://videocardz.com/newz/board-pa...-supply-issues

super in arrivo?
cody19 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Oggi, 19:04   #104547
davide155
Senior Member
 
L'Avatar di davide155
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 17811
Quote:
Originariamente inviato da Cutter90 Guarda i messaggi
Ragazzi, direi un bel NI.
In questo periodo ho giocato tanti hdr ottimi al pari dei console (penso ad Horizon) ma anche a giochi in cui l'hdr è rotto o addirittura non presente.

Quindi al momento siamo su un bel "dipende", ma la lentezza nell'implementare come si deve l' HDR su pc, tecnologia di inizio ps4 è imbarazzante. Sia lato sviluppatori che Microsoft.

Dire "eh ma su pc non è usato come su console epr via dei monitor" è un ragionamento alla rovescia di come la vedo io. Se le sh e microsoft non lo supportano, perchè mai l'utenza dovrebbe passare ad un monitor decente hdr?

Insomma, siamo un po' "li".

Lato ottimizzazione la situazione PC è disastrosa senza se e senza ma. Il tutto aggravato da una pigrizia/lentezza delle sh a supportare le nuove tecnologie. Motori grafici dell'anteguerra mai evoluti e mesi e mesi di patch per rendere i giochi decenti da giocare (ma cmq lontani da un ottimizzazione come si deve). Ci sono eccezioni come Horizon, ma eccezioni restano, purtroppo.

Quindi si, belle le nuove 5000 ma se gli sviluppatori non si muovo a star dietro alle tecnologie serviranno solo a far funzionare meglio i giochi ottimizzati da cani.
Frostbite, cryengine, ue5.4, Decima Engine, Red engine, Naughty Dog Game Engine, non mi sembrano motori dell'anteguerra, e restituiscono ognuno a loro modo una resa visiva impressionante se guardiamo agli ultimi titoli usciti dalla pandemia in poi. Il 90% dei tripla A è stato fatto con uno di questi motori grafici.
Sulle patch purtroppo la colpa non è dei motori grafici ma bensì dei sempre più stretti tempi di sviluppo dettati dagli azionisti ogni anno più assetati di soldi che mai.
Infatti ormai i giochi escono in versione alpha e noi facciamo da beta tester. Per questo ho smesso di comprare al dayone ma almeno dopo 2-3 mesi minimo.
Così facendo si evita le rotture dei giochi e si gode nella maggior parte dei casi di un buon gioco quasi in stato perfetto. E ne siamo pieni ultimamente di esempi.
__________________
Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//WD SN850 Pciex4.0 1tb//Thermaltake ThoughPower 850w//Asus ROG SWIFT PG279Q G-sync 165hz//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
davide155 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Oggi, 20:45   #104548
DJurassic
Senior Member
 
L'Avatar di DJurassic
 
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 8343
Quote:
Originariamente inviato da Cutter90 Guarda i messaggi
Ragazzi, direi un bel NI.
In questo periodo ho giocato tanti hdr ottimi al pari dei console (penso ad Horizon) ma anche a giochi in cui l'hdr è rotto o addirittura non presente.

Quindi al momento siamo su un bel "dipende", ma la lentezza nell'implementare come si deve l' HDR su pc, tecnologia di inizio ps4 è imbarazzante. Sia lato sviluppatori che Microsoft.

Dire "eh ma su pc non è usato come su console epr via dei monitor" è un ragionamento alla rovescia di come la vedo io. Se le sh e microsoft non lo supportano, perchè mai l'utenza dovrebbe passare ad un monitor decente hdr?

Insomma, siamo un po' "li".

Lato ottimizzazione la situazione PC è disastrosa senza se e senza ma. Il tutto aggravato da una pigrizia/lentezza delle sh a supportare le nuove tecnologie. Motori grafici dell'anteguerra mai evoluti e mesi e mesi di patch per rendere i giochi decenti da giocare (ma cmq lontani da un ottimizzazione come si deve). Ci sono eccezioni come Horizon, ma eccezioni restano, purtroppo.

Quindi si, belle le nuove 5000 ma se gli sviluppatori non si muovo a star dietro alle tecnologie serviranno solo a far funzionare meglio i giochi ottimizzati da cani.
Fammi capire su console l'HDR è implementato meglio? Spoiler: io la risposta già la conosco ma visto che questa sorta di paragone tra un fermaporta e un PC tanto vale farmi 4 risate.

Dissento anche sul discorso relativo l'ottimizzazione, ma proprio completamente, eppure credo di averli provati quasi tutti i giochi usciti sul mercato. Se poi il termine di paragone sono per voi i 720p upscalati a quasi 60fps o i 1440p a quasi 30fps allora possiamo anche chiuderla qui, tra l'altro farciti di stuttering, frame drop e upscaling imbarazzanti.

Quote:
Originariamente inviato da cody19 Guarda i messaggi
alcuni giochi sono ottimizzati per hgig, altri solo per dtm...ma non viene mai specificato
Non esiste alcuna ottimizzazione per HGiG ne per dtm. Esiste solo chi sà implementare un ottimo HDR e chi invece no. Personalmente utilizzo HGiG da almeno 3 anni visto che restituisce sempre la migliore fedeltà cromatica.
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..

Ultima modifica di DJurassic : Oggi alle 20:49.
DJurassic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone' Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ri...
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA Appian: non solo low code. La missione è ...
Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza o...
La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing La Formula E può correre su un tracciato ...
Lenovo LEGION e LOQ: due notebook diversi, stessa anima gaming Lenovo LEGION e LOQ: due notebook diversi, stess...
eFootball taglia il traguardo dei 750 mi...
MS-DOS 4.0 diventa open source: Microsof...
Micron riceverà 6,1 miliardi di d...
STALKER 2 Heart of Chornobyl: nuovo trai...
Google: ancora un rinvio per lo stop ai ...
Lotus Evija X è la seconda auto elettric...
NIO e Lotus annunciano una grossa novit&...
Esclusive PlayStation su Xbox? Sì...
CATL: una nuova batteria per auto elettr...
TikTok al bando negli USA? Biden firma, ...
Taglio di prezzo di 150 euro per SAMSUNG...
Utenti Amazon Prime: torna a 148€ il min...
Microsoft sfiora i 62 miliardi di dollar...
Coca-Cola al cloud con un pizzico di IA:...
Prodotti TP-Link Tapo in offerta: videoc...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:57.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v