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Old 12-10-2006, 08:44   #1
Taz83
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Città: Italia
Messaggi: 12360
Trasformare una qualsiasi ATI X1x00 in una potentissima FireGL professionale? CERTO!

Guida aggiornata al 29/10/2007

Siori e siore non so se ne siete a conoscenza ma con un lavoro di 10 minuti e semplici passaggi, potete trasformare la vostra ATi Radeon X1x00 nella corrispondente ATi FireGL (con pannello di controllo avanzato e una accelerazione del 300% negli applicativi professionali OpenGL).

Cosa serve per trasformare la nostra bella VGA:

- Rivatuner 2.XX: www.guru3d.com;

- Driver ATi FireGL 8.293: https://a248.e.akamai.net/f/674/9206...2kxp-36758.exe;

oppure Driver ATi FireGL 8.353: https://a248.e.akamai.net/f/674/9206...kxp-047760.exe;

- Driver Cleaner: www.guru3d.com.

Bene ora che abbiamo tutto il nostro materiale possiamo iniziare:

- scompattate i driver FireGL in una cartella. Ad esempio C:\FireGL_MOD;
- installate Rivatuner;
- Andate nella cartella in cui avete installato rivatuner e seguite il percorso PatchScripts\ATI\SoftFireGL\Unified\. Aprite il fire SoftFireGL w2k.rts con un editor di testo (wordpad va benone). All'interno del file trovate questa sezione:


Codice:
[Common]
SrcFile	= ati2mtag.sys
BakFile = ati2mtag.old
HlpFile	= SoftFireGLUnified.rth
MakeCRC = 1
Packed	= 1
	
	;common script for 649x+

DstVar0	= force FireGL Z1 capabilities
DstVar1	= force FireGL X1 capabilities
DstVar2	= force FireGL T2 capabilities
DstVar3	= force FireGL X2 capabilities
DstVar4	= force FireGL X2 capabilities (4-pipeline mode)
DstVar5	= force FireGL X3 capabilities

Src0	= 81 F9 00 80 00 00 0F 85 00 00 00 00 A9 00 00 00 08
SCM0	= FF FF FF FF FF FF FF FF 00 00 00 00 FF FF FF FF FF
Dst0	= 81 F9 00 80 00 00 0F 85 00 00 00 00 0D 00 00 00 08
DCM0	= 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00 00
Num0	= 2

Src1	= 81 F9 00 80 00 00 75 00 A9 00 00 00 08
SCM1	= FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF
Dst1	= 81 F9 00 80 00 00 75 00 0D 00 00 00 08
DCM1	= 00 00 00 00 00 00 00 FF 00 00 00 00 00

Src2	= 83 F8 40 75 00 66 81 BD 00 FF FF FF 02 10 75 00 0F B7 85 02 FF FF FF
SCM2	= FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF
Dst2_0	= 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 07 01 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst2_1	= 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 07 0E 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst2_2	= 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 04 01 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst2_3	= 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 0B 0E 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst2_4	= 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 0B 01 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst2_5	= 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 00 00 66 0D 4D 4A 66 89 85 02 FF FF FF 90

Src3	= 8A 85 08 FF FF FF
Dst3	= B0 80 90 90 90 90

Src4	= 8B 56 10 C1 E2 10 25 FF FF 00 00 03 D0
Dst4	= 8B 56 10 C1 E2 10 25 FF FF FF FF 89 C2
Num4	= 2

Src5	= C1 E8 10 3B 46 10 74
Dst5	= C1 E8 10 3B 46 10 EB

Src6	= 68 C0 03 00 00 FF B0 00 00 00 00 E8 00 00 00 00 C1 E8 10
SCM6	= FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF 00 00 00 00 FF FF FF	
Dst6	= 66 8B 40 04 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90

Src7	= 85 C0 74 00 6A 05 58 EB 00
SCM7	= FF FF FF 00 FF FF FF FF 00
Dst7	= C6 45 0C 80 90 90 90 90 90
Sostituite questa parte (completamente) con una delle stringhe che trovate di seguito, a seconda della vostra scheda video. Sono disponibili due serie di script diversi: uno per driver 8.293 e uno per 8.353. Scegliere ovviamente a seconda del driver che state modificato.

-----> Scripts Driver 8.293:

-Stringhe per la serie R4XX e R3XX:

Codice:
[Common]
SrcFile = ati2mtag.sys
BakFile = ati2mtag.old
HlpFile = SoftFireGLUnified.rth
MakeCRC = 1
Packed = 1

;common script for 663x+


DstVar0 = force FireGL X1/Z1 capabilities
DstVar1 = force(MOBILITY )FireGL T2/3100/3200 capabilities
DstVar2 = force FireGL X2 capabilities
DstVar3 = force FireGL X3 capabilities
DstVar4 = force FireGL V7100 capabilities
DstVar5 = force FireGL V5000 capabilities
DstVar6 = force MOBILITY FireGL V5000 capabilities

Src0 = 81 FA 00 80 00 00 75 00 A9 00 00 00 08 74 00 A9 00 00 00 10 75 00
SCM0 = FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF 00 
Dst0 = 81 FA 00 80 00 00 90 90 A9 00 00 00 08 90 90 A9 00 00 00 10 90 90


Src1 = 83 F8 40 75 00 66 81 BD FC FE FF FF 02 10 75 00 0F B7 85 FE FE FF FF
SCM1 = FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF
Dst1_0 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 F0 FF 66 0D 07 00 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_1 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 F0 FF 66 0D 04 00 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_2 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 F0 FF 66 0D 0B 00 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_3 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 4D 4A 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_4 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 50 55 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_5 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 48 5E 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_6 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 4B 56 66 89 85 FE FE FF FF 90

Src2 = 85 C0 74 2F 50 8B 47 04
Dst2 = 85 C0 EB 2F 50 8B 47 04

Src3 = 8A 85 04 FF FF FF
Dst3 = B0 80 90 90 90 90

Src4 = 85 C0 74 00 6A 05 58 EB 00
SCM4 = FF FF FF 00 FF FF FF FF 00
Dst4 = C6 45 0C 80 90 90 90 90 90
-Stringa per la serie R5XX (ESCLUSA X1900):

Codice:
[Common]
SrcFile = ati2mtag.sys
BakFile = ati2mtag.old
HlpFile = SoftR9x00.rth
MakeCRC = 1
Packed = 1

;common script for 663X+

DstVar0 = force FireGL 3300 capabilities
DstVar1 = force FireGL 5200 capabilities
DstVar2 = force FireGL 7350 capabilities
DstVar3 = force MOBILITY FireGL V5200 capabilities
DstVar4 = force MOBILITY FireGL V7200 capabilities
DstVar5 = force MOBILITY M54GL capabilities

Src0 = 81 FA 00 80 00 00 75 16 A9 00 00 00 08 74 0F A9 00 00 00 10 75 08
Dst0 = 81 FA 00 80 00 00 90 90 A9 00 00 00 08 90 90 A9 00 00 00 10 90 90

Src1 = 83 F8 40 75 1D 66 81 BD 00 00 FF FF 02 10 75 00 0F B7 85 FE FE FF FF 
SCM1 = FF FF FF FF 00 FF FF FF 00 00 FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF 
Dst1_0 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 52 71 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_1 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D DA 71 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_2 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 0F 71 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_3 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D C4 71 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_4 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 03 71 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_5 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 44 71 66 89 85 FE FE FF FF 90

Src2 = FF 74 24 08 E8 83 75 FF FF A8 04 75 0B 6A 2E
Dst2 = FF 74 24 08 E8 83 75 FF FF A8 04 90 90 6A 2E

Src3 = 85 BE B4 00 00 00 75 3A 6A 3C
Dst3 = 85 BE B4 00 00 00 90 90 6A 3C

Src4 = E8 90 93 FF FF 85 C0 74 2E 
Dst4 = E8 90 93 FF FF 85 C0 90 90

Src5 = E8 E0 50 FF FF F6 C4 20 74 08
Dst5 = E8 E0 50 FF FF F6 C4 20 90 90

Src6 = 85 C0 74 2F 50 8B 47 04
Dst6 = 85 C0 EB 2F 50 8B 47 04

Src7 = 8A 85 04 FF FF FF
Dst7 = B0 80 90 90 90 90
-Stringa per TUTTE le altre X1xxx che non hanno una diretta versione commerciale di FireGL (INCLUSA X1900):

Codice:
[Common]
SrcFile = ati2mtag.sys
BakFile = ati2mtag.old
HlpFile = SoftR9x00.rth
MakeCRC = 1
Packed = 1

;common script for 663X+


Src0 = 81 FA 00 80 00 00 75 16 A9 00 00 00 08 74 0F A9 00 00 00 10 75 08
Dst0 = 81 FA 00 80 00 00 90 90 A9 00 00 00 08 90 90 A9 00 00 00 10 90 90

Src1 = FF 74 24 08 E8 83 75 FF FF A8 04 75 0B 6A 2E
Dst1 = FF 74 24 08 E8 83 75 FF FF A8 04 90 90 6A 2E

Src2 = 85 BE B4 00 00 00 75 3A 6A 3C
Dst2 = 85 BE B4 00 00 00 90 90 6A 3C

Src3 = E8 90 93 FF FF 85 C0 74 2E 
Dst3 = E8 90 93 FF FF 85 C0 90 90

Src4 = E8 E0 50 FF FF F6 C4 20 74 08
Dst4 = E8 E0 50 FF FF F6 C4 20 90 90

Src5 = 85 C0 74 2F 50 8B 47 04
Dst5 = 85 C0 EB 2F 50 8B 47 04

Src6 = 8A 85 04 FF FF FF
Dst6 = B0 80 90 90 90 90
-----> Scripts Driver 8.353:

-Stringa univerale, va bene per qualsiasi vga:

Codice:
[Common] 
SrcFile = ati2mtag.sys 
BakFile = ati2mtag.old 
HlpFile = SoftR9x00.rth 
MakeCRC = 1 
Packed = 1 

;common script for FireGL 8.263/8.293/8.323/8.353

Src0 = 81 FA 00 80 00 00 75 16 A9 00 00 00 08 74 0F A9 00 00 00 10 75 08 
Dst0 = 81 FA 00 80 00 00 90 90 A9 00 00 00 08 90 90 A9 00 00 00 10 90 90 

Src1 = 04 75 0B 6A 2E FF 74 24 0C E8 
Dst1 = 04 90 90 6A 2E FF 74 24 0C E8 

Src2 = 85 C0 00 00 F6 45 0A 80 74 08 
SCM2 = FF FF 00 00 FF FF FF FF FF FF 
Dst2 = 85 C0 90 90 F6 45 0A 80 90 90 

Src3 = 85 BE 00 00 00 00 75 3A 6A 3C 
SCM3 = FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF 
Dst3 = 85 BE 00 00 00 00 90 90 6A 3C 
DCM3 = 00 00 FF 00 00 00 00 00 00 00 

Src4 = E8 00 00 FF FF 85 C0 74 2E 68 84 00 00 00 
SCM4 = FF 00 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 
Dst4 = E8 00 00 FF FF 85 C0 90 90 68 84 00 00 00 
DCM4 = 00 FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 

Src5 = E8 00 00 FF FF F6 C4 20 74 08 
SCM5 = FF 00 00 FF FF FF FF FF FF FF 
Dst5 = E8 00 00 FF FF F6 C4 20 90 90 
DCM5 = 00 FF FF 00 00 00 00 00 00 00
Salvate il file con le nuove modifiche.

- eseguite lo script appena modificato. Per poterlo eseguire basta aprirlo con rivatuner (tasto destro del mouse.. Apri con e scegliete rivatuner).
Lo script vi avviserà della mancata certificazione o compatibilità con il vostro hardware.. Non importa, andate avanti.
Sotto appare un menù a tendina. In questo menù scegliere la versione di FireGL che più si avvicina al vostro hardware (v7300 per le x1800 di qualsiasi marca, v5200 per le x1600 di qualsiasi marca).
Fate avanti.
Lo script vi chiederà di localizzare il file ati2mtag.sys.. Questo file non esiste quindi sotto nel menù a tendina selezionate ati2mtag.sy_ (<cartella in cui avete scompattato i driver FireGL>\Driver\2KXP_INF\B_19827\ati2mtag.sy_).
Fate avanti. Vi potrebbe apparire ancora che i driver, l'hardware e chissà cos'altro non è certificato.. Ovviamente a noi non importa.. Date l'ok.
Se avete fatto tutto corretto apparirà: "Patch script has been successfully executed".

- Ora andiamo a fare l'ultima modifica. Prima però abbiamo bisogno di sapere il Device ID della nostra vga. Farlo è semplicissimo! Lanciate Rivatuner e cliccate su Customize->Graphics subsystem diagnostic report.
Apparirà una schermata di informazioni simile a questa:

Codice:
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$ffffffffff Northbridge information
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$0400000000 Description               : unknown
$0400000001 Vendor ID                 : 8086 (Intel)
$0400000002 Device ID                 : 29a0
$0400000003 AGP bus                   : not supported
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$ffffffffff Display adapter information
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$0000000000 Description               : Radeon X1800 Series
$0000000001 Vendor ID                 : 1002 (ATI)
$0000000002 Device ID                 : 7109


Come potete vedere nella stringa Device ID è presente un codice a quattro cifre (nel mio caso con una X1800XL ho 7109).
Copiatevi questo valore in modo da poterlo usare successivamente.

- Andate a <Cartella dove avete scompattato i driver FireGL>\Driver\2KXP_INF\ ed aprire con notepad:
-> C2_34003.inf se utilizzate Windows 2000 (a versioni successive di driver corrispondono numeri successivi, non spaventatevi quindi se trovate per esempio C2_36548.inf..)
-> CX_34003.inf se utilizzate Windows XP/2003
Trovate la sezione [ATI.Mfg.NTx86] e andate alla stringa che corrisponde alla trasformazione della vostra VGA. Per le x1800 andate a V7300 se avete 256MB e V7350 se ne aevte 512MB (funziona comunque anche al contrario.. i due modelli sono identici).
Per esempio andrò ad editare le stringhe che corrispondono alla V7300.

Stringhe originali:

Codice:
"ATI FireGL V7300" = ati2mtag_R520GL, PCI\VEN_1002&DEV_710E
"ATI FireGL V7300 Secondary" = ati2mtag_R520GL, PCI\VEN_1002&DEV_712E
Come vedete le due stringhe differenziano solo per la terza cifra da sinistra.. Bene inserite al posto del codice in rosso il vostro MA ATTENZIONE: la terza cifra da sinistra non dovete toccarla in nessuna delle due parti. Per capirci.. Se trovate scritto 1234 e il vostro Device ID è 5678 dovete inserire 5638.
Secondo rivatuner il mio Device ID era 7109.. Vado ad editare ed otterrò queste nuove stringhe:

Codice:
"ATI FireGL V7300" = ati2mtag_R520GL, PCI\VEN_1002&DEV_7109
"ATI FireGL V7300 Secondary" = ati2mtag_R520GL, PCI\VEN_1002&DEV_7129
Finto, salvate il file modificato.

ABBIAMO FINITO

Prima di installare i driver FireGL moddati andiamo ad eliminare dal sistema i driver Radeon correnti tramite il programma Driver Cleaner Professional. Non è una procedura obbligatoria ma altamente consigliata.. Molte persone hanno avuto problemi alla mod proprio per conflitti nei drivers.. Una bella pulizia di tutti i file ATi installati e passa la paura.

- Installiamo i driver: da pannello di controllo/sistema/hardware andiamo ad aggiornare i driver della scheda video (Selezionate "Install from a list or specific location (Advanced)", fate avanti, selezionate "Don't search. I will choose the driver to install.", fate avanti, selezionate Disco Driver (il vostro hard-disk come destinazione)... e puntate ai driver <Cartella dove avete scompattato i driver FireGL>\Driver\2KXP_INF\ che avete in precedenza modificato:
-> C2_34003.inf se utilizzate Windows 2000
-> CX_34003.inf se utilizzate Windows XP/2003

Ripetete l'azione sia per vga primarya che secondaria.. Al riavvio avrete una vera e funzionante FireGL (ovviamente se avete fatto tutto giusto).

I FireGL non installano automaticamente il pannello di gestione, potete installarlo manualmente dalla cartella CPanel.

Per ora ho provato la mod solo su una x1800xl e ha funzionato al primo colpo. Dovrebbe funzionare anche per la serie x1900.

Se utilizzate 3DSMax dovete installare i sottodriver ottimizzare. Qui trovate quelli per 8.353 https://a248.e.akamai.net/f/674/9206...-8.353.1.1.exe

Ecco come si presenta il tutto post mod:



Programmi per testare la riuscita della mod:

CINEBENCH R10 ftp://ftp.maxon.net/pub/benchmarks/CINEBENCHR10.zip

Ovviamente chi segue questa guida lo fa a suo rischio e pericolo

PERSONE CHE HANNO PROVATO LA MOD:

- Silvano83: x1900xt 256Mb MOD RIUSCITA!
- Taz83: x1800xl 256Mb MOD RIUSCITA!
- [cynic]: x1600xt 256Mb MOD RIUSCITA!
- citax65: x1800xt 512Mb MOD RIUSCITA!
- jobberone: x1650pro AGP MOD RIUSCITA!
- Flatron17: x1950xt MOD RIUSCITA!
- Pirella: x1950pro MOD RIUSCITA!
- The X: x800@FireGL v7100 MOD RIUSCITA!
- Tanti altri che non riporto.. Se fatta correttamente va su tutta la serie x1xx0.


Ed ecco qui la prova di tutte le prove..

A sinistra X1800XL@XT, a destra X1800XL@FireGL con SPECviewperf (benchmark professionale programmi grafici OpenGL)

__________________
Vendo Canon 80D + Sigma 17-70mm f/2.8-4 DC OS HSM Macro C

Ultima modifica di Taz83 : 29-10-2007 alle 11:13.
Taz83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-10-2006, 09:25   #2
MakenValborg
Senior Member
 
L'Avatar di MakenValborg
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Bergamo provincia
Messaggi: 8409
Complimenti, guida molto interessante

Ma applicativi professionali di che tipo? ( cad e affini? )
Nei giochi non c'è nessun miglioramento?

Ciao
__________________
NOTEBOOK ASUS F5SL 15.4"
P7450 2.13 GHz 4GB DDR2 800MHZ CORSAIR 40GB SATA2 KINGSTON SSD NOW V-SERIES INTEL MOD FW MOBILE ATI HD3470
Ubuntu 11.04 - Xtreamer Pro FW 2.71
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Old 12-10-2006, 09:27   #3
Taz83
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Originariamente inviato da MakenValborg
Complimenti, guida molto interessante

Ma applicativi professionali di che tipo? ( cad e affini? )
Nei giochi non c'è nessun miglioramento?

Ciao
Ciao, gli applicativi che si avvantaggiano della mod sono esclusivamente quelli rivolti all'utenza cad e modellazione (e che usano OpenGL primariamente).

SolidWorks, 3DMax, CATIA, ecc..

Nei giochi non cambia assolutamente nulla.

Ho fatto una prova di rendering con 3DMax e ho guadagnato il 430% circa in prestazioni.
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Old 12-10-2006, 09:44   #4
MakenValborg
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Capito, quindi io sono fuori

Cmq posta anche qualche screen per sboroneggiare

grazie Ciao
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Old 12-10-2006, 09:45   #5
wiltord
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ottima guida e ottimo lavoro
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Old 12-10-2006, 09:45   #6
Taz83
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Sto scaricando SPECviewperf 9 (il 3DMark delle schede prefessionali )

Quando ha finito posto screen con e senza mod
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Old 12-10-2006, 12:02   #7
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aggiornamento inserito nel primo topic
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Ultima modifica di Taz83 : 20-12-2006 alle 08:10.
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Old 12-10-2006, 12:14   #8
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per curiosità potresti provare a fare un 3dmark05 prima e dopo mod grazie
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Old 12-10-2006, 12:37   #9
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Old 12-10-2006, 12:59   #10
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Originariamente inviato da Amon 83
per curiosità potresti provare a fare un 3dmark05 prima e dopo mod grazie
Stesso identico risultato (+-50 punti)
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Old 12-10-2006, 13:04   #11
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Stesso identico risultato (+-50 punti)
ok capito pensavo che si guadagnasse qualcosa in più non molto ma qualcosa cmq ottimo lavoro!
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Old 12-10-2006, 13:08   #12
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Originariamente inviato da Amon 83
ok capito pensavo che si guadagnasse qualcosa in più non molto ma qualcosa cmq ottimo lavoro!
La mod non va a toccare le capacità dx9.3 della scheda e di conseguenza il 3dmark non aumenta neanche di un punto percentuale.

La modifica si vede solo con gli applicativi professionali e soprattutto quelli che sono ottimizzare per FireGL nativamente (e viceversa).

C'è da dire che, dal lato supporto e ottimizzazioni, Nvidia è NETTAMENTE superiore nella categoria Quadro.. Trovare sottodriver ottimizzati per l'accoppiata ATI/SoftwareCAD poco diffusi è praticamente impossibile.
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Old 12-10-2006, 13:15   #13
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Originariamente inviato da Taz83
La mod non va a toccare le capacità dx9.3 della scheda e di conseguenza il 3dmark non aumenta neanche di un punto percentuale.

La modifica si vede solo con gli applicativi professionali e soprattutto quelli che sono ottimizzare per FireGL nativamente (e viceversa).

C'è da dire che, dal lato supporto e ottimizzazioni, Nvidia è NETTAMENTE superiore nella categoria Quadro.. Trovare sottodriver ottimizzati per l'accoppiata ATI/SoftwareCAD poco diffusi è praticamente impossibile.
lo so ho avuto una 6800gt che moddata a quadro si mangiava letteralmente le pari livello dell'epoca e non solo inoltre il supporto driver che fornisce l'nvidia è sicuramente superiore e questo mi sembra di notarlo anche nel lato gaming e non solo nel lato rendering con le schede professionali.
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Old 12-10-2006, 14:08   #14
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scusa Taz ma dalla lista delle capacità questa mod dovebbe funzionare anche con la mia X1600 visto che il chip (Rx5xx)è l'Rv530XT lo stesso identico della 5200 o sbaglio?
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Old 12-10-2006, 14:12   #15
Taz83
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scusa Taz ma dalla lista delle capacità questa mod dovebbe funzionare anche con la mia X1600 visto che il chip (Rx5xx)è l'Rv530XT lo stesso identico della 5200 o sbaglio?
Dovrebbe funzionare ma devo trovare la corrispondente versione FireGL.
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Old 12-10-2006, 14:24   #16
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Dovrebbe funzionare ma devo trovare la corrispondente versione FireGL.
Scusa Taz ma con schede serie "x800" funziona questa modifica ? e sai percaso il corrispondente fireGL della x800XL?
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Old 12-10-2006, 15:18   #17
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Originariamente inviato da J9AnGe
Scusa Taz ma con schede serie "x800" funziona questa modifica ? e sai percaso il corrispondente fireGL della x800XL?
se cerchi nella sezione schede video trovi una mod per tramutare le x800 (non so quali) nei corrispettivi modelli di fire gl
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Old 12-10-2006, 16:39   #18
Taz83
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Ultima modifica di Taz83 : 20-12-2006 alle 08:04.
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Old 12-10-2006, 18:32   #19
J9AnGe
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sembra funzionare
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Ultima modifica di J9AnGe : 12-10-2006 alle 18:36.
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Old 12-10-2006, 21:21   #20
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Ciao Taz

ma quella e la mia ex vga

Sai per caso se funzia sulla serie x19xx?
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