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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 25-08-2010, 00:16   #8101
walter sampei
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be si, le SSE1 in pratica non erano meglio del 3Dnow, ma dopotutto AMD ormai supporta le SSE credo anche finoi alla versione 4, quindi, il 3DNow stava li per ricordare che AMD ha le sue simd fatte in casa
se non erro le 4 sono diverse per amd e intel (e tra l'altro amd non supporta le ssse3)
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Old 27-08-2010, 08:55   #8102
Crisp
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cmq sia il 3dnow oggi non ha molto senso nelle nuove cpu.
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1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare
2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 16 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850
3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc
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Old 28-08-2010, 12:10   #8103
mieto
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Voodoo2 e cpu

Ciao ragazzi!
Tempo permettendo avrei intenzione di rimettere su anch'io un sistemino per Glide-retrogaming...riutilizzando un po' del molto hw "vintage" che ho sparso per la casa invece di buttarlo o regalarlo. Il reparto grafico sarebbe basato su Voodoo2 12mb e Matrox 4Mb (Mystique220 o Millennium 1 PCI)... Sono indeciso su quale piattaforma HW utilizzare...
Posso scegliere tra:

Pentium MMX 233 su i430TX e 128MB di SDRAM;
P3 1000EB su i440BX e 768MB SDRAM;
Athlon XP (da 1700 a 2800+) su KT600 e 1.5GB DDR400

Quale di questi sistemi è il più adatto? Forse il Pentium MMX è troppo scarso e l'Athlon già troppo potente per una vecchia gloria come la V2...
Che dite, il P3 1000 riesce a massimizzare la V2?
Fino a che cpu si può ritenere la Voodoo2 "cpu-limited"?



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Ultima modifica di mieto : 28-08-2010 alle 12:14.
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Old 28-08-2010, 12:37   #8104
walter sampei
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Ciao ragazzi!
Tempo permettendo avrei intenzione di rimettere su anch'io un sistemino per Glide-retrogaming...riutilizzando un po' del molto hw "vintage" che ho sparso per la casa invece di buttarlo o regalarlo. Il reparto grafico sarebbe basato su Voodoo2 12mb e Matrox 4Mb (Mystique220 o Millennium 1 PCI)... Sono indeciso su quale piattaforma HW utilizzare...
Posso scegliere tra:

Pentium MMX 233 su i430TX e 128MB di SDRAM;
P3 1000EB su i440BX e 768MB SDRAM;
Athlon XP (da 1700 a 2800+) su KT600 e 1.5GB DDR400

Quale di questi sistemi è il più adatto? Forse il Pentium MMX è troppo scarso e l'Athlon già troppo potente per una vecchia gloria come la V2...
Che dite, il P3 1000 riesce a massimizzare la V2?
Fino a che cpu si può ritenere la Voodoo2 "cpu-limited"?



se non erro si diceva che gia' un k6-2 500 o p2 450 erano sufficienti...
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Old 28-08-2010, 12:42   #8105
mieto
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se non erro si diceva che gia' un k6-2 500 o p2 450 erano sufficienti...
La mitica P2B con il suo 440BX dovrebbe essere il massimo di compatibilità inoltre!
Vada di Pentium3 allora!
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Old 28-08-2010, 19:38   #8106
galaverna
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La mitica P2B con il suo 440BX dovrebbe essere il massimo di compatibilità inoltre!
Vada di Pentium3 allora!
il sistemino pentium 233 sarebbe stato il suo dell'epoca quindi opterei per quello a meno che i titoli che hai richieda di piu
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Old 28-08-2010, 21:12   #8107
pandyno
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Almeno un P2 300 per la voodoo2, con un p 200@250 ero limitato all'epoca
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Old 29-08-2010, 07:41   #8108
Crisp
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io con la voodoo2 giocavo quasi a tutto (anche se l'ho preso qualche anno dopo il suo tempo) con un P166MMX e 64MB, ma mi sono dovuto inchinare a Quake Arena con circa 10 fps.
Quake Arena e i giochi simili mi fecero fare il grande salto al Duron 700 (sempre in ritardo acquistavo l'hardware)

tra l'altro in un negozietto ho ritrovato un duron 700..
vorrei ritrovare un vecchio P166
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Old 29-08-2010, 08:25   #8109
mieto
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il sistemino pentium 233 sarebbe stato il suo dell'epoca quindi opterei per quello a meno che i titoli che hai richieda di piu
Su questo mi sa che ci piazza la Monster 3D col Voodoo1... Se riesco a trovarla tra tutto il casino che ho negli scaffali... Anche se forse non la trovo perchè potrebbe essere che l'ho venduta!

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Almeno un P2 300 per la voodoo2, con un p 200@250 ero limitato all'epoca
Il Voodoo2 io l'ho comprato quando avevo il Mendocino 300A@450 mi sembra...
Quindi credo che una cpu classe P3 dovrebbe bastare per spremerla al 100%!!

Purtroppo non posso fare lo SLI perchè l'altra V2 che ho ritrovato non funziona!
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Old 29-08-2010, 08:29   #8110
mieto
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io con la voodoo2 giocavo quasi a tutto (anche se l'ho preso qualche anno dopo il suo tempo) con un P166MMX e 64MB, ma mi sono dovuto inchinare a Quake Arena con circa 10 fps.
Quake Arena e i giochi simili mi fecero fare il grande salto al Duron 700 (sempre in ritardo acquistavo l'hardware)

tra l'altro in un negozietto ho ritrovato un duron 700..
vorrei ritrovare un vecchio P166
@Crisp
Su Ebay.de ci sono un sacco di utenti/negozi che vendono retro-hardware a prezzi "logici" (ovvero cpu socket 7 o 370 a 1-5 euro). Non dovresti avere problemi a trovarlo... Certo, la spedizione ti costa di più dell'hw se ne prendi uno solo... ma se fai uno stock di pezzi con 7 euro di spedizione dalla Germania ti puoi far spedire un bel pacchetto!
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Old 29-08-2010, 10:27   #8111
galaverna
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@Crisp
Su Ebay.de ci sono un sacco di utenti/negozi che vendono retro-hardware a prezzi "logici" (ovvero cpu socket 7 o 370 a 1-5 euro). Non dovresti avere problemi a trovarlo... Certo, la spedizione ti costa di più dell'hw se ne prendi uno solo... ma se fai uno stock di pezzi con 7 euro di spedizione dalla Germania ti puoi far spedire un bel pacchetto!


se è per quello io potrei dargli di tutto di piu se vuole anche un retropc completo...gli chiedo i soldi solo della spedizione e basta o viene casa mia prendersi quello che vuole
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Old 29-08-2010, 14:00   #8112
mieto
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Ho trovato la conferma sulla cpu:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2971

@galaverna:
Se hai una Voodoo2 12 Mb funzionante (magari Creative) che ti da noia fammi sapere in PVT...
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Old 29-08-2010, 22:25   #8113
shodan
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cmq sia il 3dnow oggi non ha molto senso nelle nuove cpu.
Si, sono d'accordo...
Inoltre, un'ulteriore possibile spiegazione del fatto che AMD stia programmando di togliere le 3DNow! è che lo spazio di codifica della varie operazione sta finendo... qui trovate maggiorni informazioni: http://www.agner.org/optimize/blog/read.php?i=25

Ciao.
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Old 30-08-2010, 00:11   #8114
walter sampei
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Si, sono d'accordo...
Inoltre, un'ulteriore possibile spiegazione del fatto che AMD stia programmando di togliere le 3DNow! è che lo spazio di codifica della varie operazione sta finendo... qui trovate maggiorni informazioni: http://www.agner.org/optimize/blog/read.php?i=25

Ciao.
anche perche' se non ricordo male con le sse3 venivano coperte tutte, ormai sono ridondanti
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Old 30-08-2010, 08:51   #8115
galaverna
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ciao sapete se il chipset i815 supporta il tualatin e i 3.3 volts agp?
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Old 30-08-2010, 08:52   #8116
galaverna
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Ho trovato la conferma sulla cpu:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2971

@galaverna:
Se hai una Voodoo2 12 Mb funzionante (magari Creative) che ti da noia fammi sapere in PVT...
darò un'occhiata se trovo qualcosa
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Old 30-08-2010, 10:11   #8117
shodan
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anche perche' se non ricordo male con le sse3 venivano coperte tutte, ormai sono ridondanti
Ciao,
in realtà gia le SSE "normali" permettevano di fare più o meno tutto quello che si faceva con le 3DNow!

La principale differenza era che le 3DNow! operavano su registri da 64 bit, mentre le SSE su registri a 128 bit. Questo in teoria permetteva alle 3DNow! di elaborare 2 valori single-precision per istruzione, mentre le SSE potevano elaborarne il doppio (4). In realtà però le istruzioni di AMD erano ugualmente veloci (se non addirittura leggermente meglio) di quelle Intel. Infatti, nel P3 i 128 bit del registro vettoriale SSE venivano spezzati in due cicli per due trasferimenti a 64 bit, in pratica come nelle CPU AMD. Qui trovate ulteriori dettagli: http://en.wikipedia.org/wiki/Pentium...implementation

Qualche immagine per aiutare nell'analisi...

K6-2 (da notare le due porte 3DNow!, "larghe" 64 bit e che potevano elaborare qualunque tipo di istruzione 3DNow!):



P3 (da notare le due porte SSE, con datapath a 64 bit e separate per SSE mul/div e per SSE add):


La vera svolta c'è stata con le SSE2, che hanno introdotto la doppia precisione e un numero sufficiente di istruzioni per rimpiazzare piuttosto bene il vecchio set x87 (che nei sistemi a 64 bit è entrato nella fase deprecated/legacy).

Ciao.

Ultima modifica di shodan : 31-08-2010 alle 17:04.
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Old 30-08-2010, 11:02   #8118
mieto
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Originariamente inviato da galaverna Guarda i messaggi
ciao sapete se il chipset i815 supporta il tualatin e i 3.3 volts agp?
Intel ha fatto la revisione B del chipset i815 apposta per i Tualatin...
http://www.anandtech.com/show/806
Ma se il bios della mainboard contine il microcodice i Tulatin funzionano anche sul 440BX seguendo le indicazioni di belinassu
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=425104

Per l'AGP prova a leggere il manuale della TUSL2 (i845B, s370)http://dlcdnas.asus.com/pub/ASUS/mb/...e811_tusl2.pdf
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Old 30-08-2010, 12:08   #8119
walter sampei
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grazie shodan
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Old 31-08-2010, 17:07   #8120
shodan
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Allora, ho provato ProjectX (il remake di Forsaken indicato qualche pagine fa da Murakami) ma, purtroppo, sul mio sistema è abbastanza instabile.

In alternativa, vedevo che Forsaken viene considerato da più parti abandonware e, quindi, dovrebbe essere liberamente scaricabile. Potete trovare il gioco originale qui: http://www.classic-gaming.net/game/653/

Se mi sbaglio (e quindi il gioco non può essere legalmente scaricato), o in caso lo ritengano opportuno, invito i mod a editare...

Ciao.
shodan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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