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06-10-2012, 13:41 | #4221 |
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Fatto il bench di B:AC con la GTX650 per physX, in FullHD con MSAA4X e tutto al massimo, in DX11, ottengo fra i 60 ed i 65fps, anche se il bench scatta cmnq (115/120 max, 20/25 min) in maniera paurosa, soprattutto nel pasaggio dalla prima "scena" con il calderone e le scintille alla panoramica successiva e nella scena finale della rotazione attorno alla statua del leone
da quello che vedo online in DX11 'sto gioco non è proprio il massimo della fluidità
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06-10-2012, 13:53 | #4222 | |
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06-10-2012, 14:01 | #4223 |
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Ti riferisci alle DX11?
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06-10-2012, 14:11 | #4224 |
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Si, DX11, 1920*1080, tutto al massimo, PhysX high!
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06-10-2012, 14:14 | #4225 |
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non ho capito: che cosa intendi con "da con a senza" ?
da con DX11 a senza DX11 o da con physx a senza physx
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06-10-2012, 14:21 | #4226 |
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Da con scheda dedicata a senza?
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06-10-2012, 14:23 | #4227 |
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Ora provo con la sola 670
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06-10-2012, 14:26 | #4228 |
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06-10-2012, 14:33 | #4229 |
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praticamente identico
60fps, ma con minimi intorno ai 10fps, e massimo sugli 85fps.
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06-10-2012, 15:03 | #4230 |
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E sei sicuro che la scheda aggiuntiva lavori?
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06-10-2012, 15:08 | #4231 |
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sì, verifico sempre con MSI Afterburner
boh, proverò con la 460, ma non credo cambierà qualcosa Chi ci capisce è bravo
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06-10-2012, 15:12 | #4232 |
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Eseguire physx con due nvidia (di cui una dedicata) è molto diverso da farlo con hybrid di AMD + Nvidia dedicata.
In molti casi gli utenti nvidia hanno rilevato che con due schede gli fps sono minori che con una (ovviamente singola scheda + potente).
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06-10-2012, 15:24 | #4233 |
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boh, prossimamente farò altre prove in DX9 e senza AA: a 'sto punto è diventata una questione di principio
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06-10-2012, 15:25 | #4234 | |
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Sarebbe curioso provare ad utilizzare Hybridiz con due Nvidia e se per paradosso funzionasse uguale e magari sposta meglio il PhysX sulla seconda scheda?
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06-10-2012, 15:29 | #4235 | |
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Cmq confermo che usare due Nvidia, di cui la seconda per Physx non porta ad alcun beneficio. E' ovvio che il beneficio lo si abbia solo con un sistema ibrido, altrimenti fa tutto la CPU ed allora si che non fai una mazza
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06-10-2012, 15:38 | #4236 | |
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Sarebbe comodo se lo modificassero per arrivare ad una customizzata suddivisione dei compiti
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06-10-2012, 15:39 | #4237 | |
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06-10-2012, 16:11 | #4238 | |
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Prossimamente farò altre prove in B:AC in DX9: magari sono le DX11 che uccidono la GTX670
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06-10-2012, 17:42 | #4239 | |
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06-10-2012, 17:44 | #4240 |
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Ho un problema: Batman Arkham City + 9600 GT tutto bene, mentre con 640GT filmati alla moviola con audio gracchiante. Anche togliendo physx resta il problema.
Se rimetto il backup del mio pc dove non avevo la 640GT il gioco va regolarmente, ovviamente senza usare physics hardware della 640GT perchè i driver non ci sono ancora, ovvero ci sono i vecchi driver serie 2xx che non la rilevano. Appena installo i driver e le patch physx tutti i giochi e i bench vanno alla grande, ma Batman 2 si impalla. Preciso che l'impallamento è dove ci sono gli intermezzi filmati e sul logo nvidia prima dell'avvio del gioco. Sul resto va regolare. Una cosa incredibile. Ovviamente provato di tutto tipo reinstallazione gioco, driver, physx ecc. Ovviamente non posso usare i driver e i physx certificati per la patch 1.5 senza ibridizzare come con la 9600GT perchè non mi riconoscono la scheda (ovvio con la 640 ci volfiono i 3xx e non i 29x). Avete soluzioni?
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