Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
Sony FE 16-25mm F2.8 G: meno zoom, più luce
Sony FE 16-25mm F2.8 G: meno zoom, più luce
Il nuovo Sony FE 16-25mm F2.8G si aggiunge all'analogo 24-50mm per offrire una coppia di zoom compatti ma di apertura F2.8 costante, ideali per corpi macchina altrettanto compatti (vedi A7c ) e fotografia di viaggio.
Motorola edge 50 Pro: design e display al top, meno il prezzo! Recensione
Motorola edge 50 Pro: design e display al top, meno il prezzo! Recensione
Motorola è decisa sulla sua strada: questo nuovo edge 50 Pro non guarda a specifiche stellari ma considera di più l’aspetto estetico. E si propone elegantemente con linee sinuose e un sistema operativo veloce. Peccato per un prezzo un po' fuori mercato.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 07-01-2008, 23:36   #2221
mikepedo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Pesaro
Messaggi: 962
Quote:
Originariamente inviato da shodan Guarda i messaggi
Vero, ma una tecnica simile applicata a una GF2 Ultra credo che avrebbe dato risultati comunque validissimi. Inoltre, fino a R300 e NV30, anche le schede ATI/NVIDIA ne trarrebbero un certo vantaggio (anche se ridotto), in quanto i loro algoritmi HSR non eseguno un controllo pixel-per-pixel.
Quello che voglio dire è che in questo caso a fare il "miracolo" sono stati dei driver (un software, insomma) e non l'hardware di 3dfx.

Ciao.
Scusa, non mi ero accorto che mi avessi risposto!
Si, giustissimo quello che dici. Erano i driver a fare il "miracolo".
E pensa che sfiga, sono più di 7 anni che 3dfx è fallita, un sacco di materiale (compresi i sorgenti) è stato pubblicato in rete, ma l'algoritmo dell'hsr nisba!
Mi comincia a venire il dubbio che parte di questo algoritmo risiedeva nel motore grafico di quake3... sto solo ipotizzando!

In quanto a te, shodan, ho cliccato nel link della tua firma...
Che magari conosci il linguaggio opengl e glide?
mikepedo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-01-2008, 07:55   #2222
shodan
Senior Member
 
L'Avatar di shodan
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
Quote:
Originariamente inviato da mikepedo Guarda i messaggi
Scusa, non mi ero accorto che mi avessi risposto!
Si, giustissimo quello che dici. Erano i driver a fare il "miracolo".
E pensa che sfiga, sono più di 7 anni che 3dfx è fallita, un sacco di materiale (compresi i sorgenti) è stato pubblicato in rete, ma l'algoritmo dell'hsr nisba!
Mi comincia a venire il dubbio che parte di questo algoritmo risiedeva nel motore grafico di quake3... sto solo ipotizzando!

In quanto a te, shodan, ho cliccato nel link della tua firma...
Che magari conosci il linguaggio opengl e glide?
Ciao, com'è andata poi con la X800?
L'OpenGL lo conosco un poco (ho anche realizzato, solo a scopo di test, un giochino OpenGL davvero semplice). Delle API Glide, però, non ho conoscenze specifiche.

Ciao.
shodan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-01-2008, 18:39   #2223
mikepedo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Pesaro
Messaggi: 962
La X800 è ancora allo stato vegetativo
Non ho fretta, ma proverò i tuoi consigli sotto Windows.
mikepedo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-01-2008, 14:51   #2224
P3pPoS83
Senior Member
 
L'Avatar di P3pPoS83
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Milano, palermitano^^
Messaggi: 1768
Nuovi driver x le nostre Voodoo3/4/5

SFFT Alpha 56 Driver

Change:

*Driver Version: 6.14.0056.0001;
*New 3dfxvs64.dll v. 6.14.56.1;
*New 3dfxvs.dll v. 5.14.56.1;
*New 3dfxvsm.sys v. 5.14.56.1;
*New 3dfxvsm64.sys v. 6.14.56.1;
*New glide2x.dll v. 2.61.0.2701;
*New glide3x.dll v. 3.10.0.2701;
*Installer now supports italian language.


Enjoy


Bye
__________________
ATI HD3850 SIS Mirage Graphics 3DFX Voodoo5
Moderatore Forumzone
Sfidatemi *,...,*
P3pPoS83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2008, 18:41   #2225
cosworth6k
Senior Member
 
L'Avatar di cosworth6k
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 1657
http://it.youtube.com/watch?v=dpl4rJFx4ek
cosworth6k è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2008, 23:52   #2226
mikepedo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Pesaro
Messaggi: 962
Quote:
Originariamente inviato da cosworth6k Guarda i messaggi
Chi si rivede!!!
Ciao carissimo!
mikepedo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-02-2008, 00:06   #2227
mikepedo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Pesaro
Messaggi: 962
Quote:
Originariamente inviato da shodan Guarda i messaggi
Vero, ma una tecnica simile applicata a una GF2 Ultra credo che avrebbe dato risultati comunque validissimi. Inoltre, fino a R300 e NV30, anche le schede ATI/NVIDIA ne trarrebbero un certo vantaggio (anche se ridotto), in quanto i loro algoritmi HSR non eseguno un controllo pixel-per-pixel.
Quello che voglio dire è che in questo caso a fare il "miracolo" sono stati dei driver (un software, insomma) e non l'hardware di 3dfx.

Ciao.
Ritornando un attimo al discorso HSR: l'ho provato anche sulla mia Voodoo3 3500, e ottengo risultati ugualmente sbalorditivi, senza artefatti grafici!
Questo conferma che l'algoritmo è completamente software, infatti funziona benissimo anche sul chip avenger...
Il discorso però è un altro: essendo un hsr software, è molto improbabile che agisca pixel per pixel, perché lo renderebbe pesantissimo. Allo stesso tempo però, le prestazioni sono eccezionali, a conferma che l'overdraw viene eliminato completamente.
Per avere un quadro preciso della situazione, acquisterò il più presto possibile (tempo di trovarne una) una 3dfx Voodoo4 4500.
Porterò il clock della scheda video a 175Mhz, quindi allo stesso livello della mia Kyro2 4500, e farò dei test a parità di settaggi e di sistema per verificare l'efficienza dell'hsr 3dfx paragonato al tile base rendering di PowerVR.
Rimanere collegati
mikepedo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-02-2008, 01:09   #2228
cosworth6k
Senior Member
 
L'Avatar di cosworth6k
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 1657
Quote:
Originariamente inviato da mikepedo Guarda i messaggi
Chi si rivede!!!
Ciao carissimo!
ciao bello
cosworth6k è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-02-2008, 08:01   #2229
P3pPoS83
Senior Member
 
L'Avatar di P3pPoS83
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Milano, palermitano^^
Messaggi: 1768
Ciauuuu raga bel video!!!

Bye
__________________
ATI HD3850 SIS Mirage Graphics 3DFX Voodoo5
Moderatore Forumzone
Sfidatemi *,...,*
P3pPoS83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2008, 14:06   #2230
sanford
Senior Member
 
L'Avatar di sanford
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Pernumia (PD)
Messaggi: 3466
la maggior parte di voi conoscerà già questa versione super alleggerita di windows, comunque la segnalo dato che è perfetta per il retrogaming e per sfruttare al meglio l'hardware a disposizione:

Windows XP Pro SP2 Ultra Slim
__________________
Powered by 3DFX Voodoo 5 5500
sanford è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-02-2008, 20:55   #2231
P3pPoS83
Senior Member
 
L'Avatar di P3pPoS83
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Milano, palermitano^^
Messaggi: 1768
Nuovi driver x le nostre Voodoo3/4/5

SFFT Driver Alpha 57 for Voodoo3/4/5

Novità:

*Driver Version: 6.14.0057.0001;
*New 3dfxvs64.dll v. 6.14.57.1;
*New 3dfxvs.dll v. 5.14.57.1;
*New 3dfxvsm.sys v. 5.14.57.1;
*New 3dfxvsm64.sys v. 6.14.57.1;
*New glide2x.dll v. 2.61.0.2702;
*New glide3x.dll v. 3.10.0.2702;
*Installer now supports several new languages.


Enjoy...


Bye
__________________
ATI HD3850 SIS Mirage Graphics 3DFX Voodoo5
Moderatore Forumzone
Sfidatemi *,...,*
P3pPoS83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-02-2008, 21:07   #2232
shodan
Senior Member
 
L'Avatar di shodan
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
Quote:
Originariamente inviato da mikepedo Guarda i messaggi
Ritornando un attimo al discorso HSR: l'ho provato anche sulla mia Voodoo3 3500, e ottengo risultati ugualmente sbalorditivi, senza artefatti grafici!
Questo conferma che l'algoritmo è completamente software, infatti funziona benissimo anche sul chip avenger...
Il discorso però è un altro: essendo un hsr software, è molto improbabile che agisca pixel per pixel, perché lo renderebbe pesantissimo. Allo stesso tempo però, le prestazioni sono eccezionali, a conferma che l'overdraw viene eliminato completamente.
Per avere un quadro preciso della situazione, acquisterò il più presto possibile (tempo di trovarne una) una 3dfx Voodoo4 4500.
Porterò il clock della scheda video a 175Mhz, quindi allo stesso livello della mia Kyro2 4500, e farò dei test a parità di settaggi e di sistema per verificare l'efficienza dell'hsr 3dfx paragonato al tile base rendering di PowerVR.
Rimanere collegati
Bene, resto sintonizzato per altri test...

Una curiosità: quanti FPS ti fa la 3500 con Q3?

Ciao.
shodan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-02-2008, 21:42   #2233
Max_R
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15192
Quote:
Originariamente inviato da sanford Guarda i messaggi
la maggior parte di voi conoscerà già questa versione super alleggerita di windows, comunque la segnalo dato che è perfetta per il retrogaming e per sfruttare al meglio l'hardware a disposizione:

Windows XP Pro SP2 Ultra Slim
Ciao Capo! Perchè dici che è ottima per il retrogaming questa release?
Max_R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-02-2008, 21:54   #2234
sanford
Senior Member
 
L'Avatar di sanford
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Pernumia (PD)
Messaggi: 3466
Quote:
Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Ciao Capo! Perchè dici che è ottima per il retrogaming questa release?
perché essendo super alleggerita lascia molta ram libera a disposizione dei giochi, meno swapping in situazioni pesanti e presumibilmente meno carico per la cpu...poi lo dice lo stesso autore che è pensata per il gaming...sul mio portatile va davvero bene...

EDIT: l'autore ne preparerà un'altra dopo l'uscita del SP3, comunque io un giretto con questa lo farei, penso che sarà una piacevole sorpresa
__________________
Powered by 3DFX Voodoo 5 5500

Ultima modifica di sanford : 23-02-2008 alle 21:59.
sanford è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2008, 18:43   #2235
mikepedo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Pesaro
Messaggi: 962
Quote:
Originariamente inviato da shodan Guarda i messaggi
Bene, resto sintonizzato per altri test...

Una curiosità: quanti FPS ti fa la 3500 con Q3?

Ciao.
Dunque, non ne sono sicuro al 100% perché non ho registrato i risultati, però mi pare che a 1024x768 con tutti i dettagli al max (ovviamente 16 bit) la 3500 fa 93 fps...
Non sono affatto pochi, siamo ai livelli di una GeForce256 DDR, forse oltre...
In ogni caso, ho la netta sensazione che con la Voodoo4 4500, pur impostando i colori a 32 bit, si possano superare i 140 fps, questo grazie alle texture compresse e alla superiore velocità del chip VSA-100 rispetto Avenger.
Lo deduco dal fatto che la V5 6000 ottiene questi valori con FSAA4X.
Giusto per la cronaca, ne ho comprate 2 di 4500 Entro questa settimana spero mi arrivi almeno la prima, poi diamo fuoco alle polveri
mikepedo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2008, 08:16   #2236
P3pPoS83
Senior Member
 
L'Avatar di P3pPoS83
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Milano, palermitano^^
Messaggi: 1768
Nuovo aggiornamento x le nostre Voodoo3/4/5

SFFT Driver Alpha 58 for Voodoo3/4/5

What's New?

#Driver Version: 6.14.0058.0001;
#New 3dfxvs64.dll v. 6.14.58.1;
#New 3dfxvs.dll v. 5.14.58.1;
#New 3dfxvsm.sys v. 5.14.58.1;
#New 3dfxvsm64.sys v. 6.14.58.1;
#Now installer works on Spanish Windows XP


Enjoy


Bye
__________________
ATI HD3850 SIS Mirage Graphics 3DFX Voodoo5
Moderatore Forumzone
Sfidatemi *,...,*
P3pPoS83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-04-2008, 19:20   #2237
BaZ....!!!!
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da P3pPoS83 Guarda i messaggi
Nuovo aggiornamento x le nostre Voodoo3/4/5

SFFT Driver Alpha 58 for Voodoo3/4/5

What's New?

#Driver Version: 6.14.0058.0001;
#New 3dfxvs64.dll v. 6.14.58.1;
#New 3dfxvs.dll v. 5.14.58.1;
#New 3dfxvsm.sys v. 5.14.58.1;
#New 3dfxvsm64.sys v. 6.14.58.1;
#Now installer works on Spanish Windows XP


Enjoy


Bye
skerzi a parte, testate come se la cava 3DFX con aeroglass di Vista
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-04-2008, 19:38   #2238
mikepedo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Pesaro
Messaggi: 962
Quote:
Originariamente inviato da BaZ....!!!! Guarda i messaggi
skerzi a parte, testate come se la cava 3DFX con aeroglass di Vista
Le mie 3dfx ormai sono tutte in pensione
mikepedo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-05-2008, 23:55   #2239
Dieguito85
Senior Member
 
L'Avatar di Dieguito85
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Palermo
Messaggi: 1996
Quote:
Originariamente inviato da P3pPoS83 Guarda i messaggi
Nuovo aggiornamento x le nostre Voodoo3/4/5

SFFT Driver Alpha 58 for Voodoo3/4/5

What's New?

#Driver Version: 6.14.0058.0001;
#New 3dfxvs64.dll v. 6.14.58.1;
#New 3dfxvs.dll v. 5.14.58.1;
#New 3dfxvsm.sys v. 5.14.58.1;
#New 3dfxvsm64.sys v. 6.14.58.1;
#Now installer works on Spanish Windows XP


Enjoy


Bye
con una voodoo3 prestazionalmente parlando dove posso arrivare?videogames?
p.s. ma l'hai capito chi sn?
__________________
CPU:E6750+Zalman7000B-Cu Led MB:Asus P5KC RAM:5GB CorsairXMS2 pc6400 VGA:HD7750 1Gb HD:Maxtor diamondmax 21 250GB LCD:Samsung 225MW ALI:Corsair HX Modular 520W CASE:Enermax CS721-B@Dragon fire

Ultima modifica di Dieguito85 : 06-05-2008 alle 00:03.
Dieguito85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-05-2008, 00:06   #2240
mikepedo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Pesaro
Messaggi: 962
Sono usciti i driver SFFT 1.0 final!
Appena ho tempo li provo con una 5500 pci!
mikepedo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti ...
Sony FE 16-25mm F2.8 G: meno zoom, più luce Sony FE 16-25mm F2.8 G: meno zoom, più lu...
Motorola edge 50 Pro: design e display al top, meno il prezzo! Recensione Motorola edge 50 Pro: design e display al top, m...
Ecovacs Goat G1-800, mettiamo alla prova il robot tagliaerba facile ed efficace Ecovacs Goat G1-800, mettiamo alla prova il robo...
ASUS ProArt 1, un PC completo ad altissime prestazioni per creator e non solo ASUS ProArt 1, un PC completo ad altissime prest...
SYNLAB sotto attacco: sospesa l'attivit&...
BYD Seal U, primo contatto. Specifiche, ...
Intel ha completato l'assemblaggio dello...
Cina: aumenta del 40% la produzione di c...
GPT-4 quasi come un oculista: in un test...
Prezzi super per gli Apple Watch SE di s...
L'intelligenza artificiale ruba posti di...
The Witcher 3: disponibile su Steam il R...
Xiaomi 15: trapelano importanti specific...
Fallout 5? Meglio aspettare la seconda s...
Motorola Edge 50 Pro è ora disponibile s...
La tecnologia digitale sta trasformando ...
ASUSTOR presenta ADM 4.3 con nuove funzi...
S8 MaxV Ultra e Qrevo Pro: i nuovi aspir...
Goldene: creati, per la prima volta, fog...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:17.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v