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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 23-02-2015, 17:31   #10101
nasone32
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I chip di memoria dovrebbero essere ad appena qualche millimetro dalla gpu, su uno zoccoletto comune (l'interposer) che viene poi saldato sulla scheda. Dovrebbero essere 4 chip soltanto. Anche elettricamente ha senso tenerli piu vicini possibile, quindi si, mi aspetto gpu+mem a liquido e vrm ad aria.

Esatto come guardare un intel che dici tu

Sulla lunghezza credo di si, la gpu deve stare centrata sopra il pettine pci express per ottimizzare le impedenze dei collegamenti, i vrm a destra per la posizione dei connettori di alimentazione che sono indubbiamente piu conodi al solito posto, quindi secondo me limano una lunghezza di 2-3 centimetri. Quello che si risparmia dalle memorie a destra della gpu...

Ultima modifica di nasone32 : 23-02-2015 alle 17:46.
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Old 23-02-2015, 17:57   #10102
FroZen
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Yep....
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Old 23-02-2015, 18:36   #10103
nasone32
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giusto perchè non avevo un gazzo da fare.


Ultima modifica di nasone32 : 23-02-2015 alle 18:43.
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Old 23-02-2015, 18:46   #10104
jotaro75
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Perfetto ragazzi siete stati chiarissimi, si impara sempre qualcosa qui

grazie per le info
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Old 23-02-2015, 19:35   #10105
HadesSaint
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giusto perchè non avevo un gazzo da fare.

che modelli sono??
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Old 23-02-2015, 19:59   #10106
nasone32
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La seconda é una r9 290, la prima una r9 390 photoshop edition

Prima che vai a cercare che roba é... Ho semplicemente preso i rumor e ho provato a disegnare la scheda.
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Old 23-02-2015, 20:45   #10107
HadesSaint
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La seconda é una r9 290, la prima una r9 390 photoshop edition

Prima che vai a cercare che roba é... Ho semplicemente preso i rumor e ho provato a disegnare la scheda.
Cosi piu corta???
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Old 23-02-2015, 20:57   #10108
Obrigado
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Cosi piu corta???
buongiorno.....

l'ha fatta lui con photoshop----

esce piu' corta perche' mancano i moduli di vram.....

capito ora...?

e' una simulazione di come potrebbe essere la nuova 390...
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Old 23-02-2015, 21:00   #10109
maxmix65
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buongiorno.....

l'ha fatta lui con photoshop----

esce piu' corta perche' mancano i moduli di vram.....

capito ora...?

e' una simulazione di come potrebbe essere la nuova 390...
Pero' se metteva che era una foto vera sai quanti forum la riprendevano ahhahahah e dai che ci stava tutta
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Old 23-02-2015, 21:02   #10110
Obrigado
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Pero' se metteva che era una foto vera sai quanti forum la riprendevano ahhahahah e dai che ci stava tutta
il die e' un po troppo grosso....
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Old 23-02-2015, 21:07   #10111
FroZen
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Vuoi diffonderlo!? Basta aggiungere qualche scritta tipo "amd 390x leaked photo nude jennifer aniston sex video" tempo trenta minuti è a HG...
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Old 24-02-2015, 08:15   #10112
traider
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Hahaha mitici .

Ma una data presunta improbabile semiufficiale di uscita di queste diavolerie di 390 cè ? .
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Old 24-02-2015, 08:30   #10113
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Quindi da quello che leggo l'aspetto delle nuove 390 sarà di un chippone centrale con solo 4 chipponi di memoria attaccati. Ergo un solo waterblock centrale con base larga 4x4 cm puo raffreddare contemporaneamente gpu e memorie in un sol colpo.

Ergo, se la gpu della 390 sarà raffreddata a liquido lo saranno anche le memorie per forza.
Bello no? Memorie raffreddate a liquido.
scusa solo un'altra domanda...nella frase finale non ho capito se il "Bello no?" è ironico nel senso che lo vedi come un aspetto negativo che le memorie siano raffreddate a liquido", e se è così...come mai?giusto per capire tecnicamente gli eventuali contro che vedresti in questa soluzione
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Old 24-02-2015, 08:34   #10114
maxmix65
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scusa solo un'altra domanda...nella frase finale non ho capito se il "Bello no?" è ironico nel senso che lo vedi come un aspetto negativo che le memorie siano raffreddate a liquido", e se è così...come mai?giusto per capire tecnicamente gli eventuali contro che vedresti in questa soluzione
Il discorso delle memorie vicine al die non e' sbagliato il problema che questa soluzione e' al momento difficile da gestire causa del calore..
Poi felice di essere smentito
Forse fattibile sui 14nm o giu' di li
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Old 24-02-2015, 08:44   #10115
nasone32
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Era un "bello no?" Genuino, non ironico!
Anzi io spero di poter riciclare un waterblock cpu che mi avanza in gjro se dovesse uscire ad aria. Per questo spero che memorie e gpu abbiano la superficie superiore sullo tesso piano.
Ma per la legge di murphy non sarà cosi.

Ultima modifica di nasone32 : 24-02-2015 alle 08:49.
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Old 24-02-2015, 08:56   #10116
sgrinfia
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AMD cerca ingegneri per migliorare i driver grafici Catalyst 24 febbraio,
AMD ha pubblicato su LinkedIn un annuncio di lavoro con il quale cerca un ingegnere in grado di ottimizzare i driver grafici per avere maggiori prestazioni con giochi e benchmark frenati dalla CPU. 1
AMD vuole migliorare i propri driver grafici per ottenere maggiori prestazioni con quei giochi e benchmark legati eccessivamente alle prestazioni dei processori. L'azienda sta cercando su LinkedIn un "CPU performance engineer" che si occupi di analizzare i giochi e i benchmark frenati dalla CPU e identificare i colli di bottiglia presenti nei driver e intervenire per risolverli.

AMD driver

L'ingegnere che assolverà questo compito dovrà collaborare con chi progetta i chip grafici e le CPU e avere rapporti con altri esperti dell'azienda, oltre che con i partner (gli sviluppatori di videogiochi).

La ricerca di questa posizione lavorativa fa trasparire la rinnovata attenzione che AMD sta ponendo nello sviluppo di driver negli ultimi anni, oltre a iniziative collaterali come HSA e Mantle, solo per citare alcuni esempi.


Sul finire dell'anno scorso la casa di Sunnyvale ha pubblicato i driver Catalyst Omega, figli di un lavoro complesso fatto di ottimizzazioni prestazionali e risoluzione di alcuni dei bug più fastidiosi segnalati dai propri clienti.

L'attenzione di AMD verso il comparto driver però non riguarda solo l'ambito consumer, ma anche quello professionale. Recentemente l'azienda ha dichiarato di aver svoltato da almeno due anni sul fronte dei driver per i prodotti FirePro, offrendo relesae stabili, almeno secondo gli standard di settore. Questo le ha consentito di migliorare la propria nomea e, grazie anche a buoni prodotti, di sottrarre quote di mercato a Nvidia nel mercato professionale.

AMD FirePro driver stabili

Il nuovo annuncio di lavoro rappresenta una buona indicazione sulle direttrici su cui si sta muovendo l'azienda, molto concentrata in particolare sul 2016, anno in cui presenterà architetture ARM e x86 ad alte prestazioni.

In attesa di scoprire, se possibile, chi andrà ad assumere il compito di migliorare le prestazioni dei driver AMD, ci attendiamo qualche novità già nei prossimi mesi. L'azienda è solita accompagnare le nuove proposte grafiche (nel secondo trimestre arriverà la serie Radeon Rx 300) con driver spesso forieri di caratteristiche inedite legate sia alla nuova architettura che, a volte, anche a quelle precedenti.

AMD Radeon is Gaming

Nei mesi passati si è ad esempio parlato della possibile introduzione di una caratteristica chiamata Dynamic Frame Rate Control (DFRC). Dalle informazioni emerse finora si dovrebbe trattare di una sorta di limitatore di frame rate.

Quando un videogioco raggiunge un livello di FPS sufficiente ad assicurare una buona esperienza di gioco (60/70 fps, ad esempio), la scheda video mantiene quelle prestazioni modificando le proprie frequenze.

In questo modo la GPU dovrebbe consumare meno, specie giocando a titoli leggeri o vecchi di qualche anno che le schede video moderne gestiscono senza problemi. Secondo Chris Hook, AMD Marketing Director, il risparmio energetico legato al DFRC sarebbe "pazzesco". Al momento il DFRC non fa parte dei driver di AMD, ma chissà che non arrivi proprio in concomitanza con la nuova serie di prodotti Radeon.
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Old 24-02-2015, 09:14   #10117
maurilio968
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Il discorso delle memorie vicine al die non e' sbagliato il problema che questa soluzione e' al momento difficile da gestire causa del calore..
Poi felice di essere smentito
Forse fattibile sui 14nm o giu' di li
uscirà sulla 390x che ha tutta la probabilità di essere a 28nm altrimenti (1% di probabilità) sarà a 20nm.

le prime amd a 14nm avranno sempre 4gb, le prossime a 14nm usciranno sia a 4gb che a 8gb.

Se leggi i miei post di 2 settimane fa trovi i dettagli.
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ogni minuto muore un imbecille e ne nascono due.
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Old 24-02-2015, 11:39   #10118
FroZen
Bannato
 
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Carino il dfcr.... Anche se LA vera feature è psyx
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Old 24-02-2015, 20:36   #10119
mirkonorroz
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Il dfrc non mi convince del tutto. Non amo le fluttuazioni di frequenza.
Gia' i vari boost non mi sono mai piaciuti molto. Non vorrei che in giochi con escursioni di complessita' notevoli la scheda avesse comportamenti anomali da causare piu' problemi che vantaggi.

L'altra cosa che mi chiedo e':
ma se cercano adesso un ingegnere per i drivers, prima chi diavolaccio c'era a fare il suo lavoro? Dopotutto non e' un'azienda di 4 gatti... possibile che non ci fosse gia' una figura del genere?
Certo meglio tardi che mai, ma meglio prima...

PS: poi io assumerei anche il tizio di radeonpro...
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Ultima modifica di mirkonorroz : 24-02-2015 alle 20:39.
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Old 24-02-2015, 22:00   #10120
nessuno29
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L'altra cosa che mi chiedo e':
ma se cercano adesso un ingegnere per i drivers, prima chi diavolaccio c'era a fare il suo lavoro? Dopotutto non e' un'azienda di 4 gatti... possibile che non ci fosse gia' una figura del genere?
Certo meglio tardi che mai, ma meglio prima...
??? ahahaha
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