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03-03-2019, 14:59 | #81 |
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Boh, a me non ispira a dire il vero questo gioco...
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03-03-2019, 15:43 | #82 |
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Stanno aprendo ad altre tipologie di giocatori, è evidente.
Io ad esempio non ho mai apprezzato tanto i souls, grindare forzatamente gli stessi luoghi e nemici per poter raggiungere il livello necessario e avere il livello necessario per passare oltre è noioso, complice un level design non proprio allo stato dell'arte(imho) e i comandi che seppur migliorati su tastiera e mouse sono non proprio venuti come dovevano essere e soprattutto perchè io prima di provare i loro souls avevo avuto l'esperienza di Severance blade of Darkness e dopo quello DS mi stava stretto... Invece per questo Sekiro finalmente vedo maggiore agilità nel personaggio, elementi di gameplay nuovi e che per quanto mi riguarda almeno ora mi sembrano ben integrati. In parole povere mi attira più questo che i vecchi giochi degli sviluppatori. Ergo, stanno mirando ad ampliare il bacino, anche perchè vogliono fare qualcosa di diverso, anche a costo di scontentare i veterani dei souls.... ma questo non è Darl Souls |
03-03-2019, 15:45 | #83 |
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A grindare sono soltanto quelli che non hanno ben capito le meccaniche del gioco o che non sono ferrati nei combattimenti
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03-03-2019, 15:53 | #84 |
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Un pò di grind va fatto se vuoi giocare con più scioltezza e avere una situazione migliore proseguendo nel gioco, del resto lo hanno fatto di proposito, è nelle meccaniche del gioco, può piacere e può non piacere.
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03-03-2019, 15:53 | #85 |
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Il grinding nei DS e utile/necessario solo nel momento in cui sei talmente impedito a giocare che proprio non riesci ad avanzare.
Di base si basa sulla meccanica del try&die: si affrontano le zone le prime volte, si comprendono le meccaniche, si agisce di conseguenza. Se poi critichi il level design di uno dei giochi che eccelle tra tutti i giochi degli ultimi 20-25 anni (il primo in particolare, il terzo un gradino sotto. Il secondo invece è pessimo in alcuni punti), mi sa che non hai ben compreso come è fatto. Se riesco io a giocarlo con pad senza grindare, è già tanta roba.
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03-03-2019, 16:05 | #86 |
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Ragazzi tutto quello che volete eh, ci mancherebbe... ma il level design dei Dark Soul (soprattutto il primo) proprio non si tocca .
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03-03-2019, 16:35 | #87 |
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Confermo che grindare in un souls è come mettere il ketchup sulle ostriche
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG C2 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk ID PEDINA Dragon's Dogma 2: 8GVQ1TT9NXMT |Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. |
03-03-2019, 16:50 | #88 |
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Stai dicendo che i miei gusti fanno schifo?
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03-03-2019, 17:17 | #89 |
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Bah, io mangio la pizza con l'ananas, siamo pari?
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03-03-2019, 17:25 | #90 |
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Chiamo lo zio per farvi defenestrare entrambi dal forum
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03-03-2019, 17:39 | #91 | |
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Quote:
i souls sono giochi eccezionali proprio perché ti permettono di andare avanti anche a livello uno. Ma per chi ha poca voglia invece diventano noiosi perché occorre grindare senza che capire come funziona la poise, come sono i moveset, l'hyper armour ecc ecc I livelli alla fine sono solo numeri nei souls, qui abbiano gente che si è fatto run sl1 |
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03-03-2019, 17:41 | #92 | |
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Quote:
Sottolineo che è una mia paura eh, però così fosse non sarei molto contento. Staremo a vedere |
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03-03-2019, 18:15 | #93 |
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Non rompete le palle. Fiero di grindare in DS
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 03-03-2019 alle 22:05. |
03-03-2019, 18:22 | #94 |
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Ti perdoniamo solo perché sei anziano
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04-03-2019, 08:58 | #95 |
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Grind - Dark Souls?!?!? Ma di che state parlando?!!?!
E' uno dei pochi giochi dove il livello conta davvero pochissimo ed è unicamente l'abilità del giocatore a fare la differenza! Cito sempre nel post originario di DS1 un utente (può essere Malek?) che arrivo a NG+++ con il pg fermo a livello 4...
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI |
04-03-2019, 09:23 | #96 | |
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Di cosa STA parlando
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04-03-2019, 10:40 | #97 |
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Allora, vi voglio fare una confessione: la mia prima run in assoluto sui souls, in ds2, ho grindato. Ebbene si
Ho grindato anche io. Era spaventato, inesperto , ogni mob mi stuprava brutalmente. Ma ho scoperto poi in seguito quanto siano magnifici i souls proprio per la grandissima flessibilita. Sono adatti al giocatore "da diablo" perché puoi grindare e superare le difficoltà in modo ok magari più triste ma vai avanti lo stesso. Oppure puoi giocare da "esperto" e farti il gioco senza guardare più a che livello sia il tuo nemico o il tuo più, perché ciò che conta sei solo tu e la tua bravura. Io sono sincero, ho trovato pochi giochi capaci di essere così malleabili, cosi adatti a tutti i giocatori. E quasi nessuno mi ha dato le stesse soddisfazioni e incazzature |
04-03-2019, 10:44 | #98 |
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Io al primo approccio su DS, dopo il "prologo", ho passato diverse ore a cercare di malmenare i due scheletri che appaiono se ti avvii verso le catacombe, per impratichirmi col sistema... oltre che col joypad.
Sono stato bastonato ripetutamente
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04-03-2019, 11:12 | #99 | |
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Ma non mi interessa far polemica, onestamente a me questo Sekiro interessa molto proprio perchè vedo maggiore agilità nel protagonista e meccaniche nuove. Probabilmente il gioco perderà gran parte della fanbase dei souls, ma ripeto, questo non è DS, è Sekiro, un gioco diverso, con meccaniche diverse, dove gli sviluppatori volevano fare nuove esperienze. Ultima modifica di The Void : 04-03-2019 alle 11:14. |
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04-03-2019, 11:21 | #100 | |
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Gli stessi sviluppatori danno la possibilità di rendere l'arma indipendente dalle caratteristiche del pg praticamente da subito nel gioco... e ci arrivi tranquillamente a endgame (perché sono molto potenti). Ma anche se tenessi l'arma a infusione "normale" (quindi che scala sulle caratteristiche), è risaputo che alzare il livello dell'arma dà molti più benefici di ore e ore di farming per le statistiche. Forse forse qualcosa l'hai fraintesa sugli intenti degli sviluppatori. EDIT: comunque, per restare in topic, come ho già scritto nel thread di ds3... a me Sekiro non attira più di tanto. Per il 2019 tenevo "sotto osservazione" questo, Shenmue 3 e Bloodstained... più passano i mesi e meno sono convinto che saranno dei capolavori (shenmue 3 e bloodstained) o che comunque saranno nelle mie corde (Sekiro). Ultima modifica di kaos. : 04-03-2019 alle 11:32. |
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