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Old 30-11-2018, 19:23   #41
cronos1990
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Per quanto mi riguarda mass effect era proprio l'anti-videogioco (proprio gioco, indipendentemente dal genere). A prescindere dalla piattaforma. Ma son cose di cui scrissi già in abbondanza all'epoca e non mi va di rivangare.
Si, mi ricordo perfettamente!
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Old 30-11-2018, 19:41   #42
michelgaetano
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Ad ogni modo sia Inquisition che Andromeda sono stati economicamente un flop.
Hai fonti su Inquisition?

Tutto quello che trovo è la solita conferenza EA a dire con toni positivi che è stato il lancio di maggiore successo Bioware, quindi oltre per dire anche ME3. Oltre quello, leggo che ha venduto come DA2 al lancio, e ci sono dei numeri di VGchartz che parlavano di circa 3.5 M nelle prime 10 settimane ma storicamente non sono affidabilissimi.

Per Andromeda discorso scontoni a parte la conferenza EA invece era chiaramente negativa quindi lì ci sono pochi dubbi.
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Old 30-11-2018, 19:50   #43
Darkless
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Hai fonti su Inquisition?

Tutto quello che trovo è la solita conferenza EA a dire con toni positivi che è stato il lancio di maggiore successo Bioware, quindi oltre per dire anche ME3. Oltre quello, leggo che ha venduto come DA2 al lancio, e ci sono dei numeri di VGchartz che parlavano di circa 3.5 M nelle prime 10 settimane ma storicamente non sono affidabilissimi.

Per Andromeda discorso scontoni a parte la conferenza EA invece era chiaramente negativa quindi lì ci sono pochi dubbi.
Inquisition è stato uno dei titoli EA più veloci della storia a subire un crollo di prezzo. E' sempre un pessimo segno. Aggiungici un brutto metacritic da parte dell'utenza sia pc che console e fai due più due. Già partiva da un progetto fallito poi riciclato, segno che qualcosa era andato storto già a monte, se poi ha anche venduto sotto le aspettative... (e bada, sotto le aspettative non significa necessariamente poco, ma resta come dato negativo per il publisher al di là delle dichiarazioni di facciata). Con Andromeda le cose sono semplicemente andate troppo male per far finta di niente.
Bioware è appesa ad Anthem.
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Old 30-11-2018, 20:08   #44
capitan_crasy
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Hai fonti su Inquisition?

Tutto quello che trovo è la solita conferenza EA a dire con toni positivi che è stato il lancio di maggiore successo Bioware, quindi oltre per dire anche ME3. Oltre quello, leggo che ha venduto come DA2 al lancio, e ci sono dei numeri di VGchartz che parlavano di circa 3.5 M nelle prime 10 settimane ma storicamente non sono affidabilissimi.

Per Andromeda discorso scontoni a parte la conferenza EA invece era chiaramente negativa quindi lì ci sono pochi dubbi.
DA:I ha avuto un buon lancio grazie anche alla vecchia generazione di console, aveva venduto nell'immediato ma nel medio periodo EA chiuse lo sviluppo in meno di un anno facendo uscire la GOTY...
Il vero disastro fu su lato multiplayer che divenne gratuito dopo pochi mesi dal lancio...
In poche parole non fu un flop come Andromeda, dato che ebbe dei DLC, ma tanto bastò per mettere l'intera serie in standby per ridiscutere il destino anche artistico del franchising (non è sicuro che sia un vero e proprio 4 capitolo della saga)...
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Old 30-11-2018, 20:23   #45
michelgaetano
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Inquisition è stato uno dei titoli EA più veloci della storia a subire un crollo di prezzo. E' sempre un pessimo segno. Aggiungici un brutto metacritic da parte dell'utenza sia pc che console e fai due più due. Già partiva da un progetto fallito poi riciclato, segno che qualcosa era andato storto già a monte, se poi ha anche venduto sotto le aspettative... (e bada, sotto le aspettative non significa necessariamente poco, ma resta come dato negativo per il publisher al di là delle dichiarazioni di facciata).
Questa però speculazione, ragionevole e contestualizzata ma io sto chiedendo i dati concreti.

Agli azionisti non frega niente che tizio e caio trovano il gioco un riciclo di un progetto MMO zeppo di fetch quest patetiche (leggi: sputtanare un franchise) se questo poi vende, vedasi FO76 o Diablo Immondizia Immortal.

DA:I ha vinto un sacco di GOTY (fortuiti per la mancanza di concorrenza, ma vabeh), la critica è stata positiva, e ha fatto meglio di capitoli precedenti al lancio. Insomma come minimo non ha fatto così male da non voler continuare nonostante l'affossamento mediatico del prequel, per questo ho dubbi si possa parlare di flop.

Se il discorso diventa poi "sì ma non quanto volevano", allora non troverai mai uno che è soddisfatto, vedi i pagliacci durante la conferenza CD Projekt su Cyberpunk di poco fa "ma 95 su metacritic questa volta lo prendete?"

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DA:I ha avuto un buon lancio grazie anche alla vecchia generazione di console, aveva venduto nell'immediato ma nel medio periodo EA chiuse lo sviluppo in meno di un anno facendo uscire la GOTY...
Il vero disastro fu su lato multiplayer che divenne gratuito dopo pochi mesi dal lancio...
In poche parole non fu un flop come Andromeda, dato che ebbe dei DLC, ma tanto bastò per mettere l'intera serie in standby per ridiscutere il destino anche artistico del franchising (non è sicuro che sia un vero e proprio 4 capitolo della saga)...
Vero che sul multi speravano di marciarci, ma non sono sicuro che lo "standby" sia dovuto solo alle vendite, quanto piuttosto a voler cavalcare la moda del momento per poter spremere come limoni i clienti, come fanno ad esempio con FIFA.

Da qui Anthem, e il C team a lavorare su Andromeda dato che ME era troppo redditizio per essere tenuto fermo ai box. Insomma DA veniva dopo per forza.

Ultima modifica di michelgaetano : 30-11-2018 alle 20:28.
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Old 30-11-2018, 20:58   #46
giannipinotto
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però il primo risultato che trovo cercando inquisition è questo:
https://www.resetera.com/threads/dra...million.41650/
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Old 30-11-2018, 23:27   #47
Darkless
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Questa però speculazione, ragionevole e contestualizzata ma io sto chiedendo i dati concreti.
Direi che chiamarla speculazione è riduttivo, come ben ha fatto notare anche il capitano.

Quote:
Agli azionisti non frega niente che tizio e caio trovano il gioco un riciclo di un progetto MMO zeppo di fetch quest patetiche (leggi: sputtanare un franchise) se questo poi vende, vedasi FO76 o Diablo Immondizia Immortal.
Agli azionisti frega eccome se si investono tempo e soldi in un progetto e questo naufraga perché non ne gestisci bene lo sviluppo. Poi per rientrare in parte di tempo e fondi persi ricicli gli assets salvabili e tiri in piedi un titolo single player ma non è la stessa cosa.
Non credo ci sia bisogno di spiegare le differenti prospettive di guadagno fra un mmorpg e un titolo single player, anche con una componente multi (che poi è stata un fail, altri ulteriori guadagni che gli investitori han visto sfumare).

Quote:
DA:I ha vinto un sacco di GOTY (fortuiti per la mancanza di concorrenza, ma vabeh), la critica è stata positiva, e ha fatto meglio di capitoli precedenti al lancio. Insomma come minimo non ha fatto così male da non voler continuare nonostante l'affossamento mediatico del prequel, per questo ho dubbi si possa parlare di flop.
Se il discorso diventa poi "sì ma non quanto volevano", allora non troverai mai uno che è soddisfatto, vedi i pagliacci durante la conferenza CD Projekt su Cyberpunk di poco fa "ma 95 su metacritic questa volta lo prendete?"
Per le review positive basta poco, lo sappiamo tutti, ma oramai non bastano più solo quelle per far successo. Il metacritic degli utenti, cioè di chi il gioco l'ha pagato (o almeno si presume) va dal 7 della versione playstation (e 7 per una produzione del genere è una stroncatura) alla mancata sufficienza di quella PC.
Oltre alle mere vendite in ottica franchise il feedback dei giocatori è un'altra cosa di cui EA tiene sicuramente conto. Feedback che ha espresso indubbiamente insoddisfazione e che sicuramente va ad influire nella valutazione dell'eventuale titolo successivo da parte del potenziale cliente.

Quote:
Vero che sul multi speravano di marciarci, ma non sono sicuro che lo "standby" sia dovuto solo alle vendite, quanto piuttosto a voler cavalcare la moda del momento per poter spremere come limoni i clienti, come fanno ad esempio con FIFA.
Non rinunci a soldi relativamente facili così facilmente (lo so, è ridondante). In EA staranno ancora digrignando i denti per il fallimento del multi di DAI.
Sicuramente non sono una onlus e se il titolo avesse continuato a vendere in maniera soddisfacente non avrebbero tagliato il prezzo in poco tempo, buttato fuori una goty poco dopo l'ultimo DLC e prezzata quest'ultima a prezzo ultrabudget nel giro di breve tempo. Per non parlare dell'inclusione nell'access. Non si sono certo messi a regalarti il gioco perché lo considerano bellissimo e sono felici se tutti possono provarlo.
Il tonfo non ha fatto il botto in maniera così palese come con Andromeda ma qualcosa è sicuramente andato storto.
Probabilmente esaurite le vendite dello zoccolo duro della fanbase, che cmq sicuramente non eran poche ma i piani eran evidentemente ben altri, il tutto si è arenato e a nulla sono valsi i tentativi di rianimare l'interesse sul gioco e rilanciare il suo multiplayer complci anche un po' di mormorii in rete con giudizi non proprio unanimi da parte dell'utenza,

Quote:
Da qui Anthem, e il C team a lavorare su Andromeda dato che ME era troppo redditizio per essere tenuto fermo ai box. Insomma DA veniva dopo per forza.
Vedi sopra: sono le tempistiche che non quadrano. Non ricordo altri giochi bioware svenduti in maniera così frettolosa. (a parte andromeda).
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Old 01-12-2018, 00:45   #48
capitan_crasy
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Vero che sul multi speravano di marciarci, ma non sono sicuro che lo "standby" sia dovuto solo alle vendite, quanto piuttosto a voler cavalcare la moda del momento per poter spremere come limoni i clienti, come fanno ad esempio con FIFA.
Quindi un ex di Bioware che dichiara che DA4 potrebbe essere un remake/remaster è solo una coincidenza?

Quote:
Da qui Anthem, e il C team a lavorare su Andromeda dato che ME era troppo redditizio per essere tenuto fermo ai box. Insomma DA veniva dopo per forza.
Per me Anthem ad un certo punto ha smesso di essere il nuovo Mass Effect per diventare una nuova IP; ma lo dico tanto per dire...

Quote:
Originariamente inviato da giannipinotto Guarda i messaggi
però il primo risultato che trovo cercando inquisition è questo:
https://www.resetera.com/threads/dra...million.41650/
Un paio di milioni sono imputabili (più o meno) per le versioni X360 e PS3, ma comunque il finale di vendite di inquisition è più alto di quel numero, peccato che molte copie sono state vendute a prezzo già tagliato...
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Old 01-12-2018, 01:51   #49
City Hunter '91
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Quanto a Mass Effect (il primo) va comunque detto che avrebbe dovuto essere un titolo specificatamente studiato per le console, e in quell'ambito (per quella tipologia di tecnologia da sfruttare, per il tipo di controller e per il tipo di utenza dell'epoca) il titolo funzionava abbastanza bene. Che poi al di là delle magagne aveva i suoi pregi anche su PC... certo, accanto a tanti difetti.
L'unica parte che si salvava di ME 1 era la cittadella.
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Old 01-12-2018, 09:45   #50
Darkless
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Quindi un ex di Bioware che dichiara che DA4 potrebbe essere un remake/remaster è solo una coincidenza?
Del primo DA ? Bah francamente lo vedo improbabile. Se guardiamo le dichiarazioni ufficiali poi han parlato più che altro di franchise quindi personalmente mi aspetto un progetto minore: mobile, social, o qualcosa 2D stile il giochino in flash uscito all'epoca per promuovere DAO.
Una mossa per rianimare un po' l'interessa sulla serie mentre sviluppano il quarto capitolo vero e proprio, che da passati rumor di un doppiatore pare sia in lavorazione già da un po'.
Poi con EA è possibile tutto e il contrario di tutto.
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Old 01-12-2018, 12:34   #51
capitan_crasy
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Del primo DA ? Bah francamente lo vedo improbabile. Se guardiamo le dichiarazioni ufficiali poi han parlato più che altro di franchise quindi personalmente mi aspetto un progetto minore: mobile, social, o qualcosa 2D stile il giochino in flash uscito all'epoca per promuovere DAO.
Una mossa per rianimare un po' l'interessa sulla serie mentre sviluppano il quarto capitolo vero e proprio, che da passati rumor di un doppiatore pare sia in lavorazione già da un po'.
Poi con EA è possibile tutto e il contrario di tutto.
DA ha bisogno di rilancio e non una fossa ancora più profonda...
Per la presunta remaster di DAO:



E vero che ormai Gamble e Hudson valgono meno di Gianni e Pinotto, tuttavia l'utilizzo di emoji senza inserire frasi fatte è un evento strano...
Comunque Dragon Age avrebbe bisogno di un reboot completo, magari un simil Skyrim ignorante e per un eventuale remaster usare il motore di TW3 (tranquillo tra poco mi suona la sveglia )...
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Old 01-12-2018, 13:12   #52
Darkless
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DA ha bisogno di rilancio e non una fossa ancora più profonda...
Guarda, era meglio quel giochino di DA2 e DAI

Di un reboot completo ne avrebbe bisogno eccome ma fatto come si deve. Con l'ottimo lore iniziale ripreso e sfruttato a dovere, un sistema veramente action senza controllo diretto del party, un quest e chara design come Dio comanda e una scrittura non a livello di un 15enne.
Il problema è che la bioware attuale non è in grado di realizzare nessuna di quelle cose e oramai l'ha confermato a più tornate.
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Old 05-12-2018, 13:08   #53
capitan_crasy
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Dragon Age 4: annuncio ai Game Awards e uscita fra quattro anni?

Clicca qui...
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Old 07-12-2018, 13:07   #54
capitan_crasy
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Annuncio Ufficiale: Dragon Age #TheDreadWolfRises

Bioware ha annunciato ufficialmente con un teaser un nuovo capitolo di Dragon Age con hashtag (#)TheDreadWolfRises...


Clicca qui...

Nel video si intuisce che questo quarto capitolo dovrebbe essere un seguito diretto di DA:Inquisition...
Per ora non ci sono altre informazioni a riguardo su storia/personaggi/genere mentre i tempi della pubblicazione dovrebbero rimanere molto alti (nell'ordine di 3/4 anni).
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Old 07-12-2018, 13:51   #55
Diz-Buster
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Bioware ha annunciato ufficialmente con un teaser un nuovo capitolo di Dragon Age con hashtag (#)TheDreadWolfRises...
Vabbè ma che è sta presa per il c@l@?? Un teaser così te lo faccio pure io in due minuti con 3D studio...

Ci prendono proprio per rincojoniti...scusate il francesismo..
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Old 07-12-2018, 14:01   #56
cronos1990
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Mi hai fatto venire due curiosità.

La prima è vedere il trailer... in effetti è alquanto scarno e medriocre.
La seconda quella di cronometrarti per vedere se ne fai uno uguale in 2 minuti con 3D Studio
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Old 07-12-2018, 14:07   #57
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Mi hai fatto venire due curiosità.


La seconda quella di cronometrarti per vedere se ne fai uno uguale in 2 minuti con 3D Studio
ehm...
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Old 07-12-2018, 14:18   #58
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Bioware ha annunciato ufficialmente con un

Nel video si intuisce che questo quarto capitolo dovrebbe essere un seguito diretto di DA:Inquisition...
Il vero genio qua è il Capitano che riesce pure a intuire delle conclusioni....
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Old 07-12-2018, 14:48   #59
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Vabbè ma che è sta presa per il c@l@?? Un teaser così te lo faccio pure io in due minuti con 3D studio...

Ci prendono proprio per rincojoniti...scusate il francesismo..
E' un teaser, non un trailer. C'è una grossa differenza eh.
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Old 07-12-2018, 14:51   #60
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E' un teaser, non un trailer. C'è una grossa differenza eh.
E' la stessa cosa che ho pensato io. Ma se guardi il video, c'è scritto "Trailer", non "Teaser" (Official Trailer (2019) per la precisione).
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