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15-08-2022, 09:48 | #121 | |||
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Tra l'altro almeno inizialmente pendevo molto per Miyo come personaggio femminile (forse perché è la copia spiaccicata di Nia) ma con l'evolversi dei personaggi la trovo troppo piatta (almeno fino a questo momento). E' decisamente più interessante Yunie per ora Mi fa morire quando la selezioni leader è dice "Yessss, Yunie is the Boss"
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16-08-2022, 06:31 | #122 | ||
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Domanda, che potrebbe esser più una curiosità che altro, e a cui chiedo di non rispondere se si creano spoiler, e al contempo non leggete se non avete esplorato buona parte della mappa e siete almeno al capitolo 5, riguarda la mappa/mondo di gioco:
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16-08-2022, 08:17 | #123 | ||||||||
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Dovresti conoscere il nome della regina Keves, quindi
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16-08-2022, 08:58 | #124 | ||||||||
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Non leggo perchè per ora il nome non lo conosco, sono al cap 5 ma appena all'inizio come storia principale perchè sto facendo sidequest a manetta che avevo lasciato indietro, incluso reclutare degli eroi che avevo missato al "primo passaggio", tipo ieri ho preso
Tra l'altro è rischioso cercare info sulle cose missate a questo punto, come gli eroi appunto, si incappa in spoiler easy, però è anche fastidioso non prendere tutte le classi disponibili il prima possibile e poterle quindi livellare, per via del problema del livello e dei PC acquisiti... o si usano a bomba monete nopon, o diventa più lento livellare le classi proseguendo... Ho alcuni personaggi con già tutte le classi al 10 (almeno quelle con affinità da B in su) che stanno "sprecando" punti classe a manetta, e per ora ho fatto solo la quest eroe di Yunie (sbloccata per caso proseguendo) e portato artigliere medico a liv 20 max. Sarà dura trovare tutte le altre quest senza leggere una guida. Altra cosa, ma la classe
Tutte le altre classi di inizio gioco sono state assimilate da altri in maniera velocissima (roba di qualche ora di gioco e non certo chissà che farming di combattimenti), adesso noto che alcune come
E' possibile che ci siano degli hidden value molto diversi come prerequisiti per sbloccare la classe? Non sto capendo come velocizzare il processo di assimilazione, anche usando 2 personaggi (e a parte Miyu e l'eroe non ne ho altri) assieme con quella classe non ho visto miglioramenti tangibili!
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16-08-2022, 09:25 | #125 | ||||||
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Tranquillo nello spoiler non c'è il nome della regina ma la mia domanda!
Ps. evito di scrivere cose così importanti per evitare che per sbaglio qualcuno legga cmq strano che non lo sai visto che lo dicono bene quando sei nel
Lo scrivo adesso così magari ti rinfresco la memoria perchè magari te lo sei perso nella cutscene, occhio BIG SPOILER.
Per quanto riguarda le cose missabili personalmente non ho avuto nessun problema perchè ogni tanto basta dare un occhio alle mappe per vedere se sono apparsi dei "?" perchè quelle sono le quest "missabili": non che le perdi ma se non ci vai ritardi molto il naturale svolgimento perchè se compaiono vuol dire che sono missioni che narrativamente puoi iniziare a fare in quel momento.
Nota bene non tutte le quest si svolgono con il "?" anzi per molte devi andare sul posto e parlare/ascoltare/ecc. Confermo che per qualche motivo alcune classi sono stranamente più difficili da fare apprendere, prova a farmare qualche unico con almeno 2 pg con quella classe per vedere se te la sblocca su altri.
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16-08-2022, 09:49 | #126 | |||
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A me piace questo sistema (da un senso di scoperta), ma sicuramente arrivati a un certo punto o si adotta il sistema metodico e noioso del "fai tutto con tutti" fino ad esauirmento possibilità, o bisogna usare una guida che dica dove e cosa fare per attivare le quest non "in chiaro". Quote:
Comunque come equilibrio della squadra come ti comporti, ossia quanti attacanti/difensori/supporto usi? Mentre affronto le missioni sconosciute è difficile equilibrarsi perchè non sai quanti nemici contemporanei dovrai affrontare, contro boss o unici di soliti io scendo a 1 difensore 3 attaccanti e 3 supporto o 4 attaccanti e 2 supporto. Onestamente mi manca ancora una classe supporto più sgrava, devo ancora sbloccarne alcune però.
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16-08-2022, 10:00 | #127 |
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Personalmente cerco sempre di avere 2+2+2 con ognuno una classe diversa, con l'eroe a caso in funzione della quest (per alcune determinati eroi sono obbligatori).
Ero arrivato al punto di avere quasi tutte le classi fino a quel momento sbloccate a lv 10, per fortuna sto trovando diverse missioni per ascendere a lv20 😁 Inviato dal mio Redmi Note 6 Pro utilizzando Tapatalk
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16-08-2022, 11:00 | #128 | ||
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Ciao ragazzi, non riesco a raggiungere il punto di interesse sotto la lapide, mi spiegate come fare? Grazie
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16-08-2022, 11:16 | #129 | |||
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Lo vedrai sempre ma non c'è nulla di nuovo, alcuni punti di interesse sono fissi.
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16-08-2022, 11:42 | #130 | ||||
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Spoiler capitolo 1
Aionios, e questo non è manco uno spoiler perché lo hanno detto dal reveal, è una fusione dei mondi di gioco dei primi due episodi, infatti sulla cover ci sono la spada di Mechonis e il titano dell'Uraya. La Nazione di Keves viene dal mondo di XB1, quella di Agnus dal mondo del 2. Goofy se dormi durante le cut importanti valle a riguardare dal menu specie quelle di cap 5 e 6 (che tra l'altro non lasciano nessun buco, il gioco non finisce là). E se non hai letto (spoiler fine cap 4)
Comunque prima ho letto che X avrebbe grafica superiore a XB3 in termini di "effetti, qualità degli assets e via dicendo" (e non che il tizio in questione semplicemente ne preferisce l'art design, che è opinabile ma ci sta), e stavo per collassare dal ridere. Ultima modifica di Rodin : 16-08-2022 alle 11:49. |
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16-08-2022, 11:47 | #131 | |||
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Inoltre i personaggi con affinità D o C non li uso praticamente mai in quei ruoli, magari sbaglio io non saprei... Tra l'altro, già che voglio evitare spoiler cercando notizie su internet, chiedo aiuto su alcune meccaniche di gioco a me non chiare: 1- non ho capito come sono regolate le Tecniche Magistrali, quelle che sono intercambiabili tra le varie classi. Quelle che apprendi da ogni classe livellandola, sono le stesse per ogni personaggio, immagino (ossia ogni personaggio da una data classe apprende le stesse tecniche livellandola), però quelle disponibili da usare in abbinamento ad altre classi, perchè cambiano e non sono sempre le stesse? 2- a cosa servono le abilità che dicono "si può abbinare una tecnica aggiuntiva tra quelle disponibili" ? Le tecniche che vedo utilizzabili sono sempre le 4+4 3- a cosa serve la tecnica di battaglia che crea un area d'effetto con scritto "Tecnica aggiuntiva" ? 4- i moveset degli attacchi finali in modalità assalto, sono uguali per tutti e 6 i personaggi principali a seconda della classe (ossia un Orco Yunie farà la finale ad un Orco Noah?) mentre cambiano tra eroi e personaggi principali (ad esempio un
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16-08-2022, 12:11 | #132 | ||||
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A livello di mech design forse si, ma di fatto in X erano tutte riproposizioni di 6/7 modelli con poche varianti. Il chara design di X (a livello di viso ed espressioni) è il peggiore di tutti gli Xeno dall'era Wii a oggi, pure Xenosaga era forse meglio, nonostante tanti equipaggiamenti siano riciclati da quei giochi (l tenute di KOS MOS e T-Elos sono diventate armature per il giocatore in Xeno X), alla fine in X sono ottimali la resa visiva proprio dei vari equipaggiamenti, molto belli e alcuni anche molto dettagliati, unico aspetto che ammetto considerare superiore sia a Xeno 2 che Xeno 3, al netto di alcuni Gladius del 2 che erano veramente magnificenti. A livello di texture generale e di modelli poligonali su alcuni mostri, magari Xeno X aveva qualcosa di più dettagliato se a confronto diretto con il 3, non saprei, alcuni nemici erano sicuramente estremamente più vistosi e appariscenti di quelli attuali (ad esempio i filavent, Trueno era eccezionalmente più maestoso a vedersi rispetto a quelli nel 2 e nel 3...), poi se bisogna basare il raffronto su dati puramente tecnici non ne ho idea.
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16-08-2022, 12:25 | #133 | |
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Che poi capisco la magnificenza di ambientazioni come Sylvalum di notte o Noctilum, ma vorrei proprio vedere qualcuno che preferisce l'art dei pg, o degli oggetti realistici (ad esempio la città, sia la struttura esterna che i vari palazzi) con shading da early PS3 e texture mediocri, che erano il punto debole del comparto tecnico del gioco e peggioravano nettamente l'impatto visivo in quelle zone Cioè su Wii U fecero un miracolo considerando le limitazioni dell'hardware e il budget mid tier per un gioco così grande, ma è evidente che il 2 fosse già enormemente superiore a livello tecnico nonostante il dev cycle ridotto e il team di una 40ina di persone (gli altri erano su BotW), figuriamoci il 3 che migliora il 2 in tutto e per tutto. Poi non parliamo della regia delle cutscenes, X è il peggiore della serie da questo punto di vista, XB3 compete per migliore di tutto il media (e se ci limitiamo ai giochi giappi vince senza troppi patemi) |
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16-08-2022, 13:25 | #134 |
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riguardo al season pass, si sa già se faranno l'edizione fisica come per l'exp del 2?
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16-08-2022, 13:33 | #135 |
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16-08-2022, 13:40 | #136 |
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16-08-2022, 14:37 | #137 | ||||||||
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Noah e Sena -> Attacco Taion e Yunie -> Cura Mimi e Lanz -> Difesa Effettivamente mi pare di non aver mai ad esempio Noah con la mossa difensiva o di cura.
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16-08-2022, 17:09 | #138 | ||||||
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Questione di gusti, ma in parte forse anche la fauna che girava per Mira, mediamente di dimensioni molto più esagerate di quelle di Alrest e Aionos (per giustificare la presenza degli Skell, ovvio) aggiungevano un non so che alla minestra complessiva del gioco, che conserva un posto speciale nel mio cuoricino nonostante sia morto su Wii U (in compenso l'ho rigiocato in 4K emulato su PC e va che è una maraviglia ) Quote:
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16-08-2022, 17:59 | #139 |
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Comunque non ho trovato ancora un'altra classe che abbia fiaccamento oltre lo Spadaccino, sono costretto a usarlo altrimenti le combo non partono! (O sbaglio qualcosa io?)
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16-08-2022, 18:11 | #140 |
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a che punto sei nel gioco? io sono nel capitolo 3 e al momento pure io ho solo quella classe con fiaccamento
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