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24-03-2019, 10:28 | #161 |
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Comunque è sicuramente molto più tosto dei souls...il combat system è clamorosamente complesso e tecnico. Devi capire quando attaccare, deflettere, ma anche semplicemente parare...capire cosa sta facendo l'avversario (un normale fendente? Un'affondo? Una spazzata? Fendenti multipli?) E rispondere di conseguenza. Devi portare lo scontro sulla corta distanza...con tutti i rischi che comporta. Devi sempre stare in movimento.
Difficile...e frustrante. Ma a volte vengono fuori scontri molto belli. La "contromossa mikiri" (o come si chiama), mi ha aperto un mondo... |
24-03-2019, 10:30 | #162 |
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Io ancora non riesco a potenziare abilita. Normale? Alle statue non mi da la possibilità
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24-03-2019, 10:49 | #163 |
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Iscritto dal: Sep 2007
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24-03-2019, 10:50 | #164 |
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24-03-2019, 12:12 | #165 |
Senior Member
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È quella barra azzurra che vedi in alto a destra...oppure la vedi nel menù equipaggiamento. Ogni volta che si riempie ti sblocca il punto abilità (che vedi poi a fianco). Ma attenzione perché ogni volta che muori la barra di dimezza. Per fortuna però i punti ottenuti non vanno persi, ma solo l'avanzamento.
Si ottengono, banalmente, ammazzando... |
24-03-2019, 12:54 | #166 | |
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24-03-2019, 13:21 | #167 |
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Conviene per me impratichirsi e farmare abilità e colpi per la protesi coi soldi, non lo metto manco sotto spoiler perché è base.
Così facendo ho acquisito molte abilità importanti e ho quasi 700 colpi nel deposito. Purtroppo più di quelli 14/15 in game non ne hai li ricarichi agli idoli se no era facile. Comunque è molto diverso dai souls. Bello e difficile. Proseguendo nel gioco arrivi a dei boss che sembrano impossibili. Ci sarà da divertirsi. Mi sta piacendo molto. Comunque il gioco è fatto apposta a carogna. Conviene fare death run per vedere i livelli scarichi di punti abilità e monete.
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - Panasonic 50AX800 4k - iPhone 16 Pro 256gb |
24-03-2019, 15:54 | #168 |
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ho provato da un amico la versione one x e poi quella pc
se potete fatevi un pc in futuro..e rigicoatevelo li... a 4k60 frame è una goduria.. sulla onex non tiene i 60..sulla pro ps4 ancora peggio visto che non supera il fullhd.. stanno invecchiando male sta console premesso questo riscrivo anche qui il mio breve pensiero Sekiro non è un soul game (citazione che alcuni potevano intendere come gioco piu accessibile ) tutto il contrario è talmente piu tecnico e difficile (e senza il trucco di espare centinaia di livlelli per rendere il soul game piu easy) che da oggi...ci si riferira ai soul game come giochi piu accessibili Sekiro ha settato una nuova scala di difficolta/genere Sekiro è il nuovo Re dei "soul game" ma senza le soul per livellare a nastro xD From ha sfornato un nuovo capolavoro ma non si è limitata al compitino come avrebbe fatto altri no ha reinventato il genere soul..privandolo di certe scappatoie e rendendolo ancora piu bastardo e tecnico nel combat incredibile qualcuno cloni i from ...piu from per tutti
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24-03-2019, 17:00 | #169 |
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Sulla Pro è 1800 (non nativi, invece su One X si), ma il fullHD lo supera eccome.
Non che sia una giustificazione eh, solo una precisazione |
24-03-2019, 18:59 | #170 |
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Ma ne trovate semi di zucca ? andare in giro con una sola fiaschetta è un po' poco.
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24-03-2019, 19:15 | #171 | |||
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24-03-2019, 19:25 | #172 |
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24-03-2019, 19:49 | #173 |
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Azz che bestia, ho fatto fuori il mio primo miniboss intanto
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24-03-2019, 20:02 | #174 | |
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Con dispiacere non è affatto per tutti. Stavolta alla FROM hanno davvero esagerato. Sekiro è un gioco che molti abbandoneranno alle prime battute perché se all'inizio è veramente dura, appena dopo è anche peggio, e credo sia un crescendo di brutali bastonate sui denti. Sono al cospetto del primo boss "tradizionale" dopo l'ubriacone, e già per battere l'ubriacone sono morto miliardi di volte, il mio livello di favore divino ormai neanche lo controllo più, sarà a zero, ormai non faccio altro che farmare (ecco, qui il farming è più divertente degli alti Souls, almeno qui puoi affrontare i nemici in modi diversi grazie al gamedesign sopraffino ed il rampino) denaro per potenziare le abilità del braccio prostetico, che un po servono, ma mica tanto. Devo dire che non ho più voglia di rifare mille volte sto boss del cazzo, e per adesso la mia avventura con Sekiro termina qui, e termina con profondo e immenso dispiacere ma non riesco veramente ad andare avanti, è veramente frustrante, richiede tanta energia, concentrazione, dedizione, e se un gioco mi deve far star male tanto vale chiuderla qua, almeno per adesso. Veramente un dispiacere immenso, perché il gioco merita, l'ambientazione e meravigliosa, immensa, ad ogni angolo trovi nuovi percorsi, nuovi modi per affrontare i nemici, il combattimento all'arma bianca ti da botte di adrenalina allucinanti, i nemici sono molti e diversi, gamedesign al top, credo sia uno dei giochi più importanti e validi della FROM ma anche di questi anni, però qui il gioco è stato veramente pensato per pochi. Non per un fatto elitario ma proprio perché credo saranno (relativamente) pochi quei coraggiosi che affronteranno questo calvario affascinante e terribile dall'inizio alla fine. Mi sono fatto e rifatto i tre DS, mi sono fatto millemila notti di caccia in Bloodborne, ma in questi giochi Miyazaki, pur nella sua bastardaggine ti dava un po di speranza, se eri in estrema difficoltà ti veniva in aiuto con la coop online, oppure con un NPC, oppure un'arma particolare, un set particolare, oppure semplicemente livellavi, in Sekiro no, sei completamente solo con te stesso, come uno spartano devi imparare dai tuoi errori e migliorare le tue abilità per non sbagliare, e se fai un minimo errore si ricomincia da capo, penalizzati abbastanza ferocemente da perdita di denaro e punti abilità, per non parlare del morbo che pian piano investe gli NPC. Buon massacro a chi continuerà l'avventura del Lupo
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24-03-2019, 20:32 | #175 | |
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24-03-2019, 20:44 | #176 | |
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quanto alla difficoltà..si tratta di un gioco dove non avendo la scappatoia del farming level che ti permetteva in un soul game di "aggirare" la difficolta rendendo gli scontri con i nemici/boss fight meno ardui... ..devi "imparare" le mosse avversarie(come nei souls game) ma anche..affinare le proprie ...migliorarti...commettere meno errori...e questo dura tutto il gioco stando alle recensioni.. insomma una cronoscalata da tour de france / giro d'italia possiamo sintetizzarlo cosi
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24-03-2019, 21:22 | #177 | |
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Il farmare per migliorare il personaggio e rifare il boss che ti shottava. Ammesso che questo gioco venga apprezzato come i predecessori (e ho i miei dubbi) di sicuro la rigiocabilità se la son fottuta con questo nuova struttura di gioco.
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24-03-2019, 22:58 | #178 | |
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Stavo anche io per mollare in quel punto dalla frustazione. Ora credo di essere arrivato a meta gioco senza particolari difficoltà.
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24-03-2019, 23:29 | #179 | ||||||
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Ah ah la falena
Devo dire che from ha davvero fatto un gioco difficilissimo. Sono
Comunque che legnate, poi falena è fattibile
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25-03-2019, 07:26 | #180 | |
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Mi sa aspetto operencia il dungeon crowler in uscita su one..... Forse é piu umano hahahah Inviato dal mio POT-LX1 utilizzando Tapatalk |
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