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07-12-2015, 12:22 | #161 | |
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"Il 12 novembre 2015, Dontnod Entertainment ha annunciato l'uscita del gioco in versione fisica, prevista in Nord America per il 19 gennaio 2016 e in Europa per il 22 gennaio 2016, nella Limited Edition per PC, Xbox One e Ps4, con testi e sottotitoli disponibili anche in Tedesco, Italiano e Spagnolo. Essa conterrà: artbook di 32 pagine con bozzetti inediti, colonna sonora di 14 brani (inclusi alt-J, Foals, José González...) più 8 brani originali composti da Jonathan Morali" da cui deduco che non è un problema di spazio, se poi alla fine fanno anche la versione fisica, ma un problema di tempo e soldi.
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PS4 1 TB-PS3-PS2-PS1-PSP Ultima modifica di pietro.joao : 07-12-2015 alle 12:36. |
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07-12-2015, 12:42 | #162 | |
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funziona così anche con i giochi telltale. |
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07-12-2015, 13:39 | #163 |
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dopo aver letto le ultime 2 pagine, mi sa che mi scarico la versione PC che da oggi e`disponibile nello store e mi gioco quella archiviando completamente ogni news riguardante il remake, che per ha smesso di esistere dopo le decisioni prese da squenix...a meno di clamorosi passi indietro.
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Le mie console: 360,PS4,PS3,PSVITAnew3DSXL ho concluso positivamente con:Skirzo,Downloader,Bottosac,Irvo,Lemagi,Sp@rtacus,as2k3,dpb86,Dark Knight,Lazzaro82 e altri.TAG X360 mame3876-PSN ID Ineos08, cod. amico 3ds 2063 0502 2804 |
07-12-2015, 13:48 | #164 |
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ad episodi..mah...
l'unica speranza è che leggano un po i commenti della gente e tornino sui loro passi..accadde una cosa simile anni fa quando volevano fare Dragon quest 9 in salsa action e i videogiocatori giapponesi fecero il casino in rete ottenendo un passo indietro. Se veramente lo fanno ad episodi sarà un flop colossale..
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07-12-2015, 14:51 | #165 | ||
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oltretutto Quote:
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07-12-2015, 15:13 | #166 | |
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E' più verosimile una serie di 10/12 episodi a cadenza bimestrale per una spesa totale di circa 160 euro.
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PS5 - SWITCH - XBOX ONE X |
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07-12-2015, 15:40 | #167 | |
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Io rimango convinto che faranno 3/4 episodi tipo dei capitoli, ad esempio final fantasy Type 0 è già diviso a capitoli e in totale sono 8 di cui 3-4 molto corti, ipotizzando che ogni episodio contenga 2 capitoli di media usciranno 4 episodi.. |
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08-12-2015, 16:41 | #168 |
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"Intanto si apprende direttamente da Epic Games e Square Enix che la rivisitata avventura di Cloud e compagni sta venendo realizzata con Unreal Engine 4.
Come si legge nel comunicato apparso sul sito ufficiale della prima compagnia, "Epic Games è orgogliosa di annunciare che Final Fantasy VII Remake è realizzato con Unreal Engine 4." È intervenuto in merito anche Yoshinori Kitase, di Square Enix: "ci siamo resi conto di quanto Final Fantasy VII sia speciale per i fan, ed abbiamo deciso di riporre la nostra fiducia nella tecnologia e nei mezzi di Unreal Engine 4, che potevano aiutarci a rendere realtà questo atteso remake, realizzato per piattaforme moderne." "Lavorare con Epic ed avere il loro supporto nel corso di questo processo è stato inestimabile, e siamo impazienti di poter offrire ai fan vecchi e nuovi il prodotto di questa collaborazione" ha concluso. Entusiasta anche Taka Kawasaki, territory manager per Epic Games Japan: "siamo felicissimi che Square Enix abbia scelto Unreal Engine 4 per ricreare uno dei videogiochi più amati di tutti i tempi. È una gioia lavorare con i talentuosi autori del franchise, e riteniamo che questo sia un momento indimenticabile nella storia di Unreal Engine."" BY SPAZIOGAMES
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08-12-2015, 16:54 | #169 |
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Continuano a diffondersi in rete interessanti dettagli sul gioco, provenienti dalle interviste rilasciate dai singoli sviluppatori o dai loro post pubblicati sul web. Di seguito, ecco riassunti alcuni di essi:
BY EVERYEYE
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08-12-2015, 17:11 | #170 |
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Possiamo metterci l'anima in pace, il BS, come dichiarato, sarà TIPO Kingdom Hearts e quindi in tempo reale, anche se poi dicono che "non avrà una base così action", consolazione effimera......prima coltellata ufficiale!
Per chi volesse farsi un'idea agevolo questo filmatino.......shig....... https://www.youtube.com/watch?v=54Dv-VvjSGY
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08-12-2015, 18:21 | #171 |
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Per me fine totale dell'hype.
Giocare FF7 con azione alla Kingdom Hearts equivale a una bestemmia, a una totale denaturazione del titolo e del suo appeal. E' , aimè, una pura operazione commerciale di spremitura all'inverosimile di un brand noto, con una scelta scellerata di actionizzazione per venderlo ad un pubblico piu vasto possibile. Ad episodi, come una serie TV. Fine dell'hype. Giochi seri da SE purtroppo non ne avremo mai piu, mettiamoci l'anima in pace.
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08-12-2015, 20:00 | #172 | |||
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magari quel qualcosa che succede è che l'azione si ferma per scegliere i comandi magari l'unica parte "action" che resterà sarà il movimento libero del personaggio... boh... ma come fai a combattere Diamond Weapon muovendoti? O Emerald? o Prod Clod? tutti nemici troppo grossi per dar un senso al movimento libero secondo me.
no non si può.
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08-12-2015, 22:06 | #173 |
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Non si può, certo che non si può.
Sarà un pigia tasti tipo devil my cry... E' un altro gioco. Ragazzi..prenderanno solo la storia, le ambientazion e le useranno per una salsa action.gdr mainstream. Si è gia capito..comandi un personaggio alla action e gli altri agiscono in maniera automatica........che tristezza. Lla ATB si riempie pigiando tasti alla rinfusa e quando è riempita puoi fare una limit pigiando X. Sai che fico. hanno distrutto un mito.
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08-12-2015, 22:56 | #174 | |
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C'e' poco da fare, questo stile Square-Enix per me e' indigeribile. Non pretendo fotorealismo ma che i personaggi abbiano un look verosimile e meno da bambolotti... Riguardo tutto il resto, possono fare quello che vogliono, tanto e' un remake e non avra' mai lo stesso impatto del primo originale.
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09-12-2015, 06:42 | #175 |
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Boh io sono sconvolto. Cioè stanno facendo di tutto per perdere l'enorme platea che ha amato ff 7... No ma seriamente, un branco di scimmie ubriache, spero che vadano in banca rotta e poi definitivamente affanculo
inviato dal mio castello volante abusivo
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09-12-2015, 07:51 | #176 |
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09-12-2015, 08:08 | #177 | ||
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Altrimenti si sta solo dicendo che oggi i JRPG, rispetto al passato, non sono più un genere che fa grandi numeri, perchè la "massa" che fai i grandi numeri sta preferendo ad essi gli RPG più occidentali. Non si sta modernizzando un JRPG, lo si sta trasformando in RPG prima di tutto, e secondariamente in RPG che assencondi i gusti attuali, quindi Action-RPG. Nonostante poi oggi ci siano pure RPG occidentali a turni o non action che sono stati definiti quasi dei capolavori (oppure lo sono), come Divinity e Pillars. Comunque in questa operazione, nella sostanza dell'esser "J" dell'originale FFVII resterà giusto il design dei personaggi.
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09-12-2015, 09:17 | #178 |
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Il problema è sempre quello, il denaro.
Stanno spendendo tanto, e per essere sicuri di avere un appetibile e sicuro ritorno economico rendono il "remake" accessibile alla massa. Cosi facendo perdono i fans che si aspettavano un JRPG? No problem, verranno sostituiti dalla maggioranza rumorosa meno incline a certe "sottigliezze". Stanno imparando dalla Bethesda e dai suoi Fallout
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09-12-2015, 09:21 | #179 |
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Io ancora devo focalizzare.
Mi spiego meglio, per quanto devo ancora sistemare i pensieri. Questo deve essere un gioco open world, magari non nel senso stretto del termine, ma in generale il mondo da visitare era e credo resterà enorme. Tenendo conto di questa considerazione: onestamente non mi vengono in mente giochi che abbiamo questa grandezza di ambientazione che non siano in qualche modo gestiti così come sarà gestito (almeno sembra) questo FF. Magari a voi verranno in mente: sicuramente integrare un sisitema di combattimento a turni in un gioco sviluppato in questo modo... lo renderebbe osceno. Poi per carità, aspetto le notizie che arriveranno. Per quanto riguarda l'uscita a "puntate" aspetto di capire e di avere maggiori info.
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PSN ID : ToFlux78 Non litigare mai con uno stupido, perchè prima ti porta al suo livello e poi ti batte per esperienza. |
09-12-2015, 09:27 | #180 | |
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Per me si ritrovano con i fan che non lo comprano e i non fan che lo snobbano, fosse stato un gioco nuovo sarebbe stato diverso per me.
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