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11-08-2017, 13:33 | #161 | |
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Credo di essere morto solamente una volta ad un boss. Non c'entra assolutamente nulla con dark souls e non riesco a capire da dove sia partita la cosa che sia un souls like |
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11-08-2017, 13:43 | #162 |
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Ottimo, appena finisco un paio di giochi e scende un pochino di prezzo lo prendo.
Ho visto qualche gameplay su twitch e sembra davvero trasmettere ansia questo gioco, sia come sonoro che come effetti tipo glitch video..spero di non farmela sotto
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11-08-2017, 13:59 | #163 |
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Anche perchè se fosse stato come Dark Souls col permadeath buonanotte
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11-08-2017, 14:09 | #164 |
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11-08-2017, 14:20 | #165 |
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Non c'era bisogno dello spoiler. Cmq ormai è appurato, l'ho scritto anche in prima pagina.
Considerato che la difficoltà non è elevata ci poteva stare comunque
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11-08-2017, 14:27 | #166 | |||
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Pero il sapere che se muori troppe volte.... Ciao ciao.. Renderebbe l'esperienza molto piú avvincente. Certo mica che dopo 3 volte muori, ma se tarata decentemente e mettendo magari delle sfide per far abbassare il coso nero sul braccio poteva essere una bella cosa. Inviato dal mio DUK-L09 utilizzando Tapatalk
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11-08-2017, 15:05 | #167 |
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C'è già questa cosa, dopo aver agito in un certo modo sull'area, la macchia nera si riduce (se per caso ti precedentemente si era estesa oltre l'avambraccio).
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11-08-2017, 15:09 | #168 | |
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11-08-2017, 16:54 | #169 |
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La butto lì, magari l'idea c'era, ma non è stata implementata (nonostante rimanga il messaggio nelle prime fasi). Direi che si potrebbe sempre reinserire, magari con un relativo settings nel menù (come han fatto per i combattimenti ad esempio).
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11-08-2017, 16:58 | #170 |
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Cos'è questa una provocazione?la intensa tematica non ne fa automaticamente un gameplay intenso...se parlavamo di un film vi avrei anche appoggiato...quindi no non ci arrivo da solo.il tuo commento è del tutto fuori luogo e provocatorio
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11-08-2017, 17:01 | #171 | |
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Magari come livello di difficoltà maggiore. Inviato dal mio DUK-L09 utilizzando Tapatalk
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11-08-2017, 17:13 | #172 |
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Leggi meglio, è l'esperienza di gioco ad essere intensa. Qui quello provocatorio semmai sei tu, non io. Il fatto che il gioco ti faccia schifo non ti esime perlomeno dal leggere quello che hanno scritto gli altri e commentare di conseguenza, piuttosto che fare sparate al vetriolo ogni tot per mostrare il tuo disinteresse per il titolo (che tranquillo, si è capito)
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11-08-2017, 17:19 | #173 | |
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Tanto è sempre la stessa storia...nei threads dei giochi pc bisogna solo commentare positivamente (ammetto di aver fatto del flame )
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11-08-2017, 17:37 | #174 |
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11-08-2017, 17:40 | #175 | |
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Passando alla parte in grassetto...perfetto, hai l'opportunità di fare una cosa magnifica: segnalati al moderatore e adios, sarebbe un'uscita di scena magistrale
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11-08-2017, 18:21 | #176 | ||||
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11-08-2017, 22:15 | #177 | |
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Specialmente nei pezzi dove ti serve la "luce" con il mostro che ti segue |
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12-08-2017, 05:07 | #178 |
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Quello è il motivo per il quale l'idea non mi dispiaceva
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12-08-2017, 11:55 | #179 | |
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però correggetemi se sbaglio, ho la memoria corta perchè per me esiste un mondo pre e un mondo post TW3...
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12-08-2017, 12:01 | #180 |
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Sì, la modalità folle aveva la morte permanente.
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