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18-02-2022, 09:51 | #161 |
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Ho inserito qualche informazione qui: https://www.hwupgrade.it/forum/showp...66&postcount=8
Con calma completo quel messaggio e aggiungo informazioni. Alcune cose sono ancora in inglese (aspetto di vedere il gioco per sapere come le hanno tradotte) e potrebbero esserci delle correzioni da fare.
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18-02-2022, 09:56 | #162 | |||
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18-02-2022, 10:01 | #163 |
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...che si manifesta e risponde a domande sulla vita sentimentale, sul lavoro e sulla salute dei mob
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21-02-2022, 07:12 | #164 |
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Cosa molto interessante sugli attacchi leggeri.
Ogni arma ha una sequenza di 4/5 attacchi leggeri che termina con un colpo finale andando di fatto a creare una combo. Ecco, se si riesce ad arrivare ad ultimare tutta la combo i danni alla postura sono incrementali, e l'ultimo colpo della combo avrà un danno molto molto elevato. |
21-02-2022, 07:18 | #165 |
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Cioè esattamente quello che avviene sui Souls ma solo con combo di 3 mosse
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21-02-2022, 07:38 | #166 | |
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Quote:
E il danno non era incrementale, perché non c'era la postura nel souls così come impostata adesso . Facevi lo stesso quantitativo di danno per ogni colpo. Ora ogni arma ha la sua combo leggera, cosa che nei souls c'era ad esempio solo per alcune armi , come quelle doppie Ultima modifica di bonusax : 21-02-2022 alle 07:40. |
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21-02-2022, 07:41 | #167 |
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Lasciatelo dire: la scatola di scarpe antinfortunistica che ho per terra ora sul posto di lavoro è più attendibile di te quando si parla di Dark Souls
Posso anche capire l'entusiasmo, ma pressochè tutte le armi su Dark Souls hanno una combinazione di attacchi leggeri, mediamente di 3 attacchi (che poi tu le possa ripetere di continuo finchè hai stamina è un altro discorso). Su Elden Ring saranno da 4-5 e magari l'attacco finale farà più danni, ma di fatto non c'è nulla di nuovo. Tanto più che sono meccaniche di base in questo tipo di giochi che esistono da eoni. Cioè, son queste le mirabolanti novità?
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21-02-2022, 07:48 | #168 | |
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Quote:
Non ho detto che è una cosa nuova ma una piccola aggiunta che può essere utile in caso si riesca e si voglia concludere una combo leggera Nei souls non è così, non esiste questo sistema e non esistono combo per ogni arma, ora la sequenza di attacchi leggeri se portata completa ( e quindi rischiando di più perché il nemico non è stunnato per sempre) rompe la postura, cosa che non esisteva prima. Non sarà una cosa incredibile ma è una meccanica in aggiunta che può essere interessante sapere Non è che tutto dev'essere una novità assoluta, ma conoscere qualche piccola chicca è sempre meglio per gestire uno scontro Comunque sottovalutate troppo la novità del mondo aperto e l'esplorazione che ne deriva, questo tipo di approccio era inesistente prima,sia come libertà che come verticalità che come possiblità di approccio. Ultima modifica di bonusax : 21-02-2022 alle 07:51. |
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21-02-2022, 07:56 | #169 |
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Se é per questo sottovalutano troppo anche l'introduzione della postura, che ha creato un gameplay di un altro livello in Sekiro e ora voglio vedere se migliora, rompe o rovina quello di DS in Elden Ring...
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21-02-2022, 08:01 | #170 | |
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si
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Non vorrei che semplificasse troppo in alcuni casi |
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21-02-2022, 08:07 | #171 |
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Spe siccome non mi sono voluto spoilerare i boss e il combattimento , hanno messo la postura qui in elden o state parlando solo di sekiro?
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21-02-2022, 08:17 | #172 |
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Considerato che Sekiro è più difficile, e gran parte di questo proprio per quel sistema, non vedo come possa semplificare il gioco
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21-02-2022, 08:31 | #173 | |
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Quote:
Mi pare che con la versione finale abbiano nerfato l'attacco il salto ad esempio Mi è sembrata un tantino troppo efficace, Ecco |
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21-02-2022, 08:32 | #174 |
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21-02-2022, 09:07 | #175 | |
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21-02-2022, 09:18 | #176 | |
Senior Member
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Proprio per questo motivo rimane solo un dubbio che probabilmente verrà cancellato con gli aggiustamenti già apportati |
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21-02-2022, 09:21 | #177 |
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Conoscendo From Software non cancellano nulla, al massimo vedono che è troppo facile e lo rendono più complicato
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21-02-2022, 09:31 | #178 |
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Stavo per scrivere la stessa cosa, questo è sicuro.
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Matthewx |
21-02-2022, 15:41 | #179 |
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https://en.bandainamcoent.eu/elden-r...elease-timings Noi dovremmo essere CET, quindi a mezzogiorno del 25 (le undici per me ) PC parte prima delle console Però ho letto che, almeno per Xbox, settando la console in nuova Zelanda si dovrebbe riuscire a giocar prima. Però vabbè, chissenefrega
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21-02-2022, 15:48 | #180 | |
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