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08-10-2021, 13:30 | #16541 |
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08-10-2021, 13:40 | #16542 |
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si esatto, su tv samsung q80t
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08-10-2021, 14:22 | #16543 |
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Io inzio a stancarmi infatti. Non solo ms fa orecchie da mercande e non supporta Hgig, ma addirittura il 90% dei giochi che escono su pc o hanno l'hdr rotto (cp2077, ac valhalla), o non lo supportano, oppure hanno un hdr "buttato" lì. Nel 2021/quasi 2022 è una cosa oscena trattare così l'utenza pc. sia da parte delle sh, sia da parte di ms
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08-10-2021, 14:45 | #16544 | |
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08-10-2021, 15:11 | #16545 |
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I monitor hdr sono terribili, a meno di spendere almeno i 1000 euro. Quelli sotto hanno una resa hdr pessima, anche dove MS e l'sh hanno fatto un buon lavoro.
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08-10-2021, 15:40 | #16546 | |
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il problema lo ripeto ogni volta sono i dispositivi, hgig poi non ne parliamo meglio off, tonemappa bruciando tutto per sopperire a mancanze tecniche giustamente XD, per la massa cmq va bene immagino. finora a memoria l unico ad averlo rotto è the medium e forse qualche altro ue4 con supporto fake di cui nn ricordo il nome. l importante è che non passi il messaggio che l hdr su pc è rotto, finora sono quasi tutti ok resident evil2-3-7-village,metro exoduss,sotr,ori2,rdr2,ac origin.odysess,immortal fenyx (stupendo in hdr),farcry5,cyberpunk,jedi fallen,doom eternal,gears5,horizon zero dawn,daysgone,andromeda,deathstranding,destiny2,marvel avengers e sicuramente me ne sfuggono altri :P
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08-10-2021, 15:48 | #16547 |
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si può attivare hdr nel gioco lasciandolo disattivato in windows?
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08-10-2021, 15:54 | #16548 | |
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Hgig meglio off perchè ms non lo supporta (anche perchè è come se fosse su off se lo attivi). Il tone mapping aiuta nei giochi dove non si può settare in maniera sensata l'hdr in game, come valhalla ad esempio. Vai piano con le affermazioni, perchè a livello tecnico sull'hdr devi un attimo informarti meglio. Anche metro exodus con l'hdr e il dlss attivo ha evidenti problemi. Gli altri da te citati vanno più o meno bene, ma ce ne sono tantissimi altri che invece non vanno o non hanno proprio l'hdr. In generale i giopchi ms e sony sono i migliori e meglio sviluppati lato hdr. Il concetto è che su console non ci sono quasi mai problemi con l'hdr. Su pc, molto spesso si. Odisseyt ad esempio al d1 era ingiocabile in hdr. POI l'hanno sistemato.
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08-10-2021, 15:56 | #16549 |
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Da quello che ricordo mi pare di no
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08-10-2021, 16:02 | #16550 |
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ma l'auto HDR di 11 come funziona?
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08-10-2021, 16:32 | #16551 |
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di solito no, ma alcuni giochi tipo valhalla me lo lascia attivare comunque
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08-10-2021, 16:38 | #16552 |
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però sarebbe molto meglio se si potesse lasciare disattivo in windows, dove sul desktop a me ad esempio non piace affatto, ed attivabile solo nei giochi
non esiste nemmeno un qualche trucchetto per farlo?
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08-10-2021, 16:44 | #16553 | |
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08-10-2021, 16:47 | #16554 |
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nella maggior parte dei giochi che ho non si può fare, non mi fa attivare l'hdr se non lo abilito in windows, solo che così facendo mi applica l'hdr anche nel desktop e non mi piace affatto
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08-10-2021, 16:58 | #16555 | |
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cmq state proprio inguaiati con le tv ^^' (sorvolo sui tecnicismi, nn è il luogo).
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08-10-2021, 17:12 | #16556 | ||
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A cosa può essere dovuto ? Possibile sia solo il monitor ? O centra anche la RTX o la connessione video usata ? ( io uso DP 1.4 ) Bisogna attivare qualcosa da Control Panel Nvidia ? Capisco che non i monitors edge led non siano in grado di riprodurre minimamente la parte relativa all'illuminazione dinamica ma perchè proprio slavato ? L'HDR in teoria dovrebbe applicare in primis il tone mapping ( da usufruire assieme all'illuminazione ) con variazione di gamma in negativo, ossia l'esatto opposto del risultato finale. Sul tubo io vedo video di monitor HDR400 che se attivi l'HDR il quadro cromatico migliora ( poco o tanto è indifferente ) e non slava, ma non ho mai capito come facciano. Non è un problema di Windows ? Cioè se attacco il PC all'OLED di colpo senza settare nient'altro mi dici che non sarà più slavato ? Quote:
Doom ti permette di regolare infatti gamma e saturazione dell'HDR rispetto invece agli altri titoli. Doom infatti è stato il primo gioco in cui con HDR attivo è migliorato molto il gioco, ma perchè io a mano ho regolato il tutto, all'inizio era slavatuccio anche lui. Cioè è come se non venisse di default applicato il tone mapping corretto. Possibile sia colpa solo del monitor ? Ultima modifica di nickname88 : 08-10-2021 alle 17:18. |
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08-10-2021, 17:32 | #16557 |
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cmq per precisare l hdr di cyberpunk al dayone era rotto su console non su pc
x nickname88, ma slavato intedi desaturato giusto? purtroppo se nn hai setting a disposizione puoi dare un 55 a brillantezza su nvidia o sul display se lo permette. (lo facevo con il mio ex momentum43 al volo con clickmonitor)
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08-10-2021, 18:10 | #16558 | |
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Si anche desaturato ma penso sia conseguenza del gamma. Lo stesso identico effetto che hai su desktop succede anche nei giochi ! E' questo il problema, perchè il desktop è in SDR ma i giochi una volta attivato l'HDR no, eppure succede lo stesso effetto. Si ok posso provare a correggere da pannello di controllo Nvidia però così facendo mando letteralmente a quel paese la fedeltà cromatica. Non penso poi che regolare il gamma e saturazione via software sia uguale a farlo dall'OSD del monitor. Ultima modifica di nickname88 : 08-10-2021 alle 18:24. |
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08-10-2021, 18:12 | #16559 |
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Si ma raga, l'HDR si disattiva eh, diventano dei monitor normali.
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08-10-2021, 18:36 | #16560 |
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Il problema sono i finti HDR che hanno alcuni monitor,non l'HDR in se
Sotto i 1000nit è difficile chiamarlo HDR
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