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Old 15-12-2016, 10:34   #141
appleroof
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L'altro giorno ho hackerato la conversazione di una ragazza, diceva testualmente che
Spoiler:
gli piaceva moltissimo fare i pompini, era come mettersi il gel in faccia
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le vga che ho avuto
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Old 15-12-2016, 15:11   #142
Pachanga
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L'altro giorno ho hackerato la conversazione di una ragazza, diceva testualmente che
Spoiler:
gli piaceva moltissimo fare i pompini, era come mettersi il gel in faccia
Sì,i dialoghi ciclici(sono gli stessi identici per i diversi personaggi in giro per la città),il più delle volte sono terrificanti in questo senso...
A 'sto giro Ubisoft ci è andata giù pesante,al confronto GTA V diventa un gioco per educande...
Vabbè,PEGI 18,va bene così,non mi scandalizzo...
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Old 15-12-2016, 15:39   #143
appleroof
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Sì,i dialoghi ciclici(sono gli stessi identici per i diversi personaggi in giro per la città),il più delle volte sono terrificanti in questo senso...
A 'sto giro Ubisoft ci è andata giù pesante,al confronto GTA V diventa un gioco per educande...
Vabbè,PEGI 18,va bene così,non mi scandalizzo...
esatto

ho un problemino con una missione secondaria dove devo hackerare un ufficio della polizia, spero tu l'abbia fatta perché dicevi di essere alla fine del gioco più o meno....

Spoiler:
non ricordo come si chiama la missione purtroppo, ma è subito dopo il festival nel deserto, in pratica entro da un piccolo cortiletto dove devo eludere quattro poliziotti, mi connetto ad una cabina e entro in un ufficetto dove ci sono due pc della polizia che dovrei hackerare, ma se ci provo trovo il relativo "pulsante" (space della tastiera) rosso...non me lo fa fare
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Old 15-12-2016, 15:43   #144
Essen
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Questo titolo mi alletta veramente tanto.. Ma tanto so già che se lo prendessi mi mangerei le mani per non poterlo giocare con prestazioni (per me) accettabili.
Quindi mi tocca aspettare il refresh del comparto video


Endy.
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Old 15-12-2016, 16:28   #145
sertopica
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Si ti consiglio un bel refresh altrimenti i compromessi sarebbero troppi, anche la memoria video non aiuta. Inoltre te lo giochi bello patchato cosi' eviti eventuali imprecazioni.

PS: ho visto finalmente la nebbia in azione, davvero bella a vedersi ma che botta al framerate.
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Old 15-12-2016, 18:51   #146
wolverine
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O quella che diceva di essersi trovata davanti un esibizionista, che una volta mostrati gli attributi, lei lo ha afferrato per il caxxo e s'è messa ad urlare.


Comunque ci sono andati giù pesantino, anche se credo rispecchi molto la mentalità odierna.
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Old 15-12-2016, 19:52   #147
gixio58
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Questo titolo mi alletta veramente tanto.. Ma tanto so già che se lo prendessi mi mangerei le mani per non poterlo giocare con prestazioni (per me) accettabili.
Quindi mi tocca aspettare il refresh del comparto video


Endy.

Spero tu stia scherzando, per quanto mi riguarda è una di quelle RARE volte in cui i requisiti consigliati non scherzano.

Premettendo che sono due settimane che praticamente giro in lungo e in largo per la mappa cercando zone fitte di vegetazione, creando incidenti ed inseguimenti con la polizia allo scopo di stressare il motore grafico:

con una GTX 970, 16gb ram e FX8350, con il vsync dimezzato del gioco (30 frames stabilissimi....ho chiuso da tempo coi framerate fluttuanti) riesco a farlo girare con quasi tutto su ultra (tranne ombre su very high, textures high e dettagli extra ridotti) a 2560x1440 e già cosi' è un vero spettacolo. Per certi versi preferisco GTA (tipo la resa dell'oceano) ma lato ombre WD 2 è imbattibile. E' chiaro che se vuoi i 60 frames quelle 2/3 opzioni macigno, al solito impediscono di maxarlo tutto.

Ultima modifica di gixio58 : 15-12-2016 alle 19:54.
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Old 15-12-2016, 20:45   #148
sertopica
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Ah si? Bene allora, ne leggevo di tutti i colori riguardo alle prestazioni con 970 e affini...
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Old 16-12-2016, 00:31   #149
ashan
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Spero tu stia scherzando, per quanto mi riguarda è una di quelle RARE volte in cui i requisiti consigliati non scherzano.

Premettendo che sono due settimane che praticamente giro in lungo e in largo per la mappa cercando zone fitte di vegetazione, creando incidenti ed inseguimenti con la polizia allo scopo di stressare il motore grafico:

con una GTX 970, 16gb ram e FX8350, con il vsync dimezzato del gioco (30 frames stabilissimi....ho chiuso da tempo coi framerate fluttuanti) riesco a farlo girare con quasi tutto su ultra (tranne ombre su very high, textures high e dettagli extra ridotti) a 2560x1440 e già cosi' è un vero spettacolo. Per certi versi preferisco GTA (tipo la resa dell'oceano) ma lato ombre WD 2 è imbattibile. E' chiaro che se vuoi i 60 frames quelle 2/3 opzioni macigno, al solito impediscono di maxarlo tutto.
Ottimo! Allora non dovrei avere problemi in FHD con la 970

Inviato dal mio ASUS_T00Q utilizzando Tapatalk
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Old 16-12-2016, 00:36   #150
Pachanga
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non ricordo come si chiama la missione purtroppo, ma è subito dopo il festival nel deserto, in pratica entro da un piccolo cortiletto dove devo eludere quattro poliziotti, mi connetto ad una cabina e entro in un ufficetto dove ci sono due pc della polizia che dovrei hackerare, ma se ci provo trovo il relativo "pulsante" (space della tastiera) rosso...non me lo fa fare
Azz,non ho capito a quale missione ti riferisci...
Se riesci a recuperarne il titolo fammi sapere,che provo a dare un'occhiata...

Ad ogni modo,anche se penso che tu lo avrai senz'altro già capito,non si può sempre e comunque hackerare ciò che si vuole liberamente...
A volte bisogna sbloccare dei nodi collegati al punto fondamentale,a volte ciò si deve fare fisicamente e non con il jumper,ecc...

Nel caso tu abbia risolto ok,in caso contrario avvisami!
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Old 16-12-2016, 01:54   #151
gixio58
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Ottimo! Allora non dovrei avere problemi in FHD con la 970

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non so lato CPU perchè cmq ho letto di I5 saturi al 100% e di qualche lag che spero siano nel frattempo stato corretto via patch
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Old 16-12-2016, 01:57   #152
gixio58
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Ah si? Bene allora, ne leggevo di tutti i colori riguardo alle prestazioni con 970 e affini...


forse al day-one, quando l'ho preso (strappato a 28 euro un coupon NVIDIA di qualcuno che doveva proprio odiarlo) era già uscita la prima patch, e di li' in poi le cose non sono che migliorate


cmq non ho visto molto ancora della trama, ho per lo piu' bighellonato in giro stile GTA modello turista

Ad essere sinceri ho fatto anche il confronto con il primo moddato e a livello di numero pedoni e auto in giro non c'è paragone (di piu' sul primo), anche gli effetti meteo non scherzano (nebbia+pioggia sporca)

Ultima modifica di gixio58 : 16-12-2016 alle 02:03.
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Old 16-12-2016, 07:55   #153
Essen
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Ah si? Bene allora, ne leggevo di tutti i colori riguardo alle prestazioni con 970 e affini...
Seriamente?
Ovviamente non ho provato, ma leggendo in giro mi pareva che fosse (magari anche giustamente, vista la resa grafica) molto pesante e dubitavo di poterlo giocare bene in full hd con la mia 970.
Boh, allora quasi quasi....


Endy.
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Old 16-12-2016, 08:00   #154
sertopica
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Si dopo le patch e' migliorato un po', a patto di non utilizzare assolutamente le ombre nvidia e le SSR su Ultra. Adesso me lo sto gustando finalmente con quasi tutto su ultra, filtro temporale off e txaa2x, con distanza dettagli al 50%. Rallenta in poche occasioni, soprattutto quando ci sono un sacco di alberi e vegetazione, ma resta comunque giocabile. Peccato per le ombre soft che non posso permettermi, perche' fanno davvero la differenza.
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Old 16-12-2016, 08:03   #155
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Si dopo le patch e' migliorato un po', a patto di non utilizzare assolutamente le ombre nvidia e le SSR su Ultra. Adesso me lo sto gustando finalmente con quasi tutto su ultra, filtro temporale off e txaa2x, con distanza dettagli al 50%. Rallenta in poche occasioni, soprattutto quando ci sono un sacco di alberi e vegetazione, ma resta comunque giocabile. Peccato per le ombre soft che non posso permettermi, perche' fanno davvero la differenza.
Eh ma tra la tua 980Ti e la mia 970 sbirulina c'è un abisso in mezzo come prestaizoni.
Non dico che mi serva giocarlo tutto su ultra, ma visto che molto raramente faccio più di una run su un gioco mi dispiacerebbe "bruciarmelo" a prestazioni altalenanti e con impostazioni grafiche di emergenza
Ora mi documento un pochino


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Old 16-12-2016, 08:20   #156
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Rircorda comunque che io gioco a 2k, quindi la gpu deve anche macinare molto di piu' rispetto ad un 1080p. In prima ho postato un po' di benchmark relativi alle prestazioni pre patch, ma almeno puoi farti un'idea.
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Old 16-12-2016, 09:06   #157
mimi8384
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Rircorda comunque che io gioco a 2k, quindi la gpu deve anche macinare molto di piu' rispetto ad un 1080p. In prima ho postato un po' di benchmark relativi alle prestazioni pre patch, ma almeno puoi farti un'idea.
sertopica qualche consiglio per avere i 60 fps fissi a 1080p ? ho una 980ti anch'io ma in città continua ad avere cali con impostazioni mediamente su molto alto ..
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Old 16-12-2016, 09:10   #158
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Avrai quasi sempre e comunque alcuni cali. Quello che posso suggerirti è di disattivare le SSR (Screen Space Reflections) ma perderai quasi tutti i riflessi in tempo reale, tenere i dettagli extra massimo al 15-20%, le ombre su Ultra o ancora meglio su Very High, attivare il filtro temporale con SMAA ed usare un po' di downsampling (densità pixel dal gioco) per aumentare la risoluzione di rendering e non avere un'immagine troppo blurrata, e abbassare i dettagli della geometria da Ultra a Very High. Così dovresti avere i 60 più o meno fissi. Anche i fari delle auto che proiettano ombre sono molto pesanti, tienili al max su due auto o solo su quella che guidi. Il San Francisco Fog va anche disattivato o quando arriva puoi perdere anche 15-20 fps.

Calcola anche che la CPU conta moltissimo, se non è bella potente farà da collo di bottiglia sparando i cores al 100%, qui ci sono moltissime routine di IA che sono piuttosto intensive.
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Ultima modifica di sertopica : 16-12-2016 alle 09:13.
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Old 16-12-2016, 09:19   #159
mimi8384
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Avrai quasi sempre e comunque alcuni cali. Quello che posso suggerirti è di disattivare le SSR (Screen Space Reflections) ma perderai quasi tutti i riflessi in tempo reale, tenere i dettagli extra massimo al 15-20%, le ombre su Ultra o ancora meglio su Very High, attivare il filtro temporale con SMAA ed usare un po' di downsampling (densità pixel dal gioco) per aumentare la risoluzione di rendering e non avere un'immagine troppo blurrata, e abbassare i dettagli della geometria da Ultra a Very High. Così dovresti avere i 60 più o meno fissi. Anche i fari delle auto che proiettano ombre sono molto pesanti, tienili al max su due auto o solo su quella che guidi. Il San Francisco Fog va anche disattivato o quando arriva puoi perdere anche 15-20 fps.

Calcola anche che la CPU conta moltissimo, se non è bella potente farà da collo di bottiglia sparando i cores al 100%, qui ci sono moltissime routine di IA che sono piuttosto intensive.
ok..io ho un i7 4770k a 4.0ghz ... magari aspetto ancora qualche patch .. perchè sarei disposto a scendere con le impostazioni video pur di avere i 60 fps SEMPRE..
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Old 16-12-2016, 09:28   #160
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Prova ad overcloccarlo un po', magari portalo a 4.4-4.5GHz se ce la fai.

In ogni caso prova come ti ho detto, se continui ad avere forti cali è certamente la CPU a frenare il resto del sistema.
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