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15-12-2016, 10:34 | #141 | ||
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L'altro giorno ho hackerato la conversazione di una ragazza, diceva testualmente che
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15-12-2016, 15:11 | #142 | |||
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A 'sto giro Ubisoft ci è andata giù pesante,al confronto GTA V diventa un gioco per educande... Vabbè,PEGI 18,va bene così,non mi scandalizzo...
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15-12-2016, 15:39 | #143 | |||
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ho un problemino con una missione secondaria dove devo hackerare un ufficio della polizia, spero tu l'abbia fatta perché dicevi di essere alla fine del gioco più o meno....
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15-12-2016, 15:43 | #144 |
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Questo titolo mi alletta veramente tanto.. Ma tanto so già che se lo prendessi mi mangerei le mani per non poterlo giocare con prestazioni (per me) accettabili.
Quindi mi tocca aspettare il refresh del comparto video Endy.
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15-12-2016, 16:28 | #145 |
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Si ti consiglio un bel refresh altrimenti i compromessi sarebbero troppi, anche la memoria video non aiuta. Inoltre te lo giochi bello patchato cosi' eviti eventuali imprecazioni.
PS: ho visto finalmente la nebbia in azione, davvero bella a vedersi ma che botta al framerate.
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15-12-2016, 18:51 | #146 | |||||
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Comunque ci sono andati giù pesantino, anche se credo rispecchi molto la mentalità odierna.
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15-12-2016, 19:52 | #147 | |
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Spero tu stia scherzando, per quanto mi riguarda è una di quelle RARE volte in cui i requisiti consigliati non scherzano. Premettendo che sono due settimane che praticamente giro in lungo e in largo per la mappa cercando zone fitte di vegetazione, creando incidenti ed inseguimenti con la polizia allo scopo di stressare il motore grafico: con una GTX 970, 16gb ram e FX8350, con il vsync dimezzato del gioco (30 frames stabilissimi....ho chiuso da tempo coi framerate fluttuanti) riesco a farlo girare con quasi tutto su ultra (tranne ombre su very high, textures high e dettagli extra ridotti) a 2560x1440 e già cosi' è un vero spettacolo. Per certi versi preferisco GTA (tipo la resa dell'oceano) ma lato ombre WD 2 è imbattibile. E' chiaro che se vuoi i 60 frames quelle 2/3 opzioni macigno, al solito impediscono di maxarlo tutto. Ultima modifica di gixio58 : 15-12-2016 alle 19:54. |
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15-12-2016, 20:45 | #148 |
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Ah si? Bene allora, ne leggevo di tutti i colori riguardo alle prestazioni con 970 e affini...
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16-12-2016, 00:31 | #149 | |
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16-12-2016, 00:36 | #150 | |||
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Se riesci a recuperarne il titolo fammi sapere,che provo a dare un'occhiata... Ad ogni modo,anche se penso che tu lo avrai senz'altro già capito,non si può sempre e comunque hackerare ciò che si vuole liberamente... A volte bisogna sbloccare dei nodi collegati al punto fondamentale,a volte ciò si deve fare fisicamente e non con il jumper,ecc... Nel caso tu abbia risolto ok,in caso contrario avvisami!
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16-12-2016, 01:54 | #151 |
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16-12-2016, 01:57 | #152 | |
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forse al day-one, quando l'ho preso (strappato a 28 euro un coupon NVIDIA di qualcuno che doveva proprio odiarlo) era già uscita la prima patch, e di li' in poi le cose non sono che migliorate cmq non ho visto molto ancora della trama, ho per lo piu' bighellonato in giro stile GTA modello turista Ad essere sinceri ho fatto anche il confronto con il primo moddato e a livello di numero pedoni e auto in giro non c'è paragone (di piu' sul primo), anche gli effetti meteo non scherzano (nebbia+pioggia sporca) Ultima modifica di gixio58 : 16-12-2016 alle 02:03. |
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16-12-2016, 07:55 | #153 | ||
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Ovviamente non ho provato, ma leggendo in giro mi pareva che fosse (magari anche giustamente, vista la resa grafica) molto pesante e dubitavo di poterlo giocare bene in full hd con la mia 970. Boh, allora quasi quasi.... Endy.
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16-12-2016, 08:00 | #154 |
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Si dopo le patch e' migliorato un po', a patto di non utilizzare assolutamente le ombre nvidia e le SSR su Ultra. Adesso me lo sto gustando finalmente con quasi tutto su ultra, filtro temporale off e txaa2x, con distanza dettagli al 50%. Rallenta in poche occasioni, soprattutto quando ci sono un sacco di alberi e vegetazione, ma resta comunque giocabile. Peccato per le ombre soft che non posso permettermi, perche' fanno davvero la differenza.
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16-12-2016, 08:03 | #155 | |
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Non dico che mi serva giocarlo tutto su ultra, ma visto che molto raramente faccio più di una run su un gioco mi dispiacerebbe "bruciarmelo" a prestazioni altalenanti e con impostazioni grafiche di emergenza Ora mi documento un pochino Endy.
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16-12-2016, 08:20 | #156 |
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Rircorda comunque che io gioco a 2k, quindi la gpu deve anche macinare molto di piu' rispetto ad un 1080p. In prima ho postato un po' di benchmark relativi alle prestazioni pre patch, ma almeno puoi farti un'idea.
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16-12-2016, 09:06 | #157 |
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sertopica qualche consiglio per avere i 60 fps fissi a 1080p ? ho una 980ti anch'io ma in città continua ad avere cali con impostazioni mediamente su molto alto ..
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16-12-2016, 09:10 | #158 |
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Avrai quasi sempre e comunque alcuni cali. Quello che posso suggerirti è di disattivare le SSR (Screen Space Reflections) ma perderai quasi tutti i riflessi in tempo reale, tenere i dettagli extra massimo al 15-20%, le ombre su Ultra o ancora meglio su Very High, attivare il filtro temporale con SMAA ed usare un po' di downsampling (densità pixel dal gioco) per aumentare la risoluzione di rendering e non avere un'immagine troppo blurrata, e abbassare i dettagli della geometria da Ultra a Very High. Così dovresti avere i 60 più o meno fissi. Anche i fari delle auto che proiettano ombre sono molto pesanti, tienili al max su due auto o solo su quella che guidi. Il San Francisco Fog va anche disattivato o quando arriva puoi perdere anche 15-20 fps.
Calcola anche che la CPU conta moltissimo, se non è bella potente farà da collo di bottiglia sparando i cores al 100%, qui ci sono moltissime routine di IA che sono piuttosto intensive.
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16-12-2016, 09:19 | #159 | |
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16-12-2016, 09:28 | #160 |
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Prova ad overcloccarlo un po', magari portalo a 4.4-4.5GHz se ce la fai.
In ogni caso prova come ti ho detto, se continui ad avere forti cali è certamente la CPU a frenare il resto del sistema.
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