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07-10-2020, 12:19 | #1541 | |
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07-10-2020, 12:28 | #1542 |
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Anch’io sono d’accordo, Snow si era espresso male secondo me nel primo commento quando l’ha definito orrendo.
La grafica è oggettivamente ottima, ma la parte in cui devono (dovranno) lavorare è quella delle animazioni, movimenti ed ovviamente la IA dei giocatori. Già da oggi usciranno dei contenuti in cui ci presenteranno le novità del gioco, spero non ci scassino troppo con le questioni del parchetto, giardino del vicino ecc.
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 5 5600X CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Aourus M.2 NVme 5000mbps 1TB Sound: Logitech Z323 Monitor: Samsung Odissey G7 27" |
07-10-2020, 13:34 | #1543 |
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visto il trailer della versione ps5 nextgen
a lvl visivo la versione oldgen ne esce distrutta....siamo seri su illuminazione texture poligoni..tutto molto migliorato sul pubblico poi ce una differenza abissale ora finalmente vanta dettagli e animazioni particolareggiate..non sono sagome con tre poligoni e con due frame di animazioni grande impatto visivo... ah la rete dei canestri poligonale ^^ finalmente
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S | | ram: 16gb G.Skill Ripjaws V DDR4 | gpu: Gigabyte 4070 Super | ali: EVGA G2 850 | | ssd: 2tb = Samsung 860 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED| |
07-10-2020, 13:47 | #1544 | |
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07-10-2020, 15:25 | #1545 |
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Next gen gameplay blog #1
https://www.operationsports.com/nba-...-passing-more/
In questa pagina, post #6 trovate alcuni filmati nextgen https://forums.operationsports.com/f...sing-more.html Qua la fisica della palla è straordinaria, notare quando batte sul tabellone e cambia verso di rotazione epoi anche l'interazione col ferro e retina https://cdn.2kgames.com/nba/nba2k20/...20x1080_V2.mp4 https://cdn.2kgames.com/nba/nba2k20/...20x1080_V2.mp4 Questo filmato invece infonde un po' di ottimismo sui movimenti difensivi rispetto a quanto visto ieri (Hardaway jr vs Thompson). Il difensore battuto da Curry, reagisce in maniera più realistica e lo insegue e cerca da dietro di rallentarlo col contatto. Che ne pensate?
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07-10-2020, 19:22 | #1546 |
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Questi filmati sono molto validi ma dovrebbero implementare la tecnologia nex gen anche per PC nel prossimo 2k22?
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07-10-2020, 19:55 | #1547 |
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Direi al 99% sì Talla, si ripete la storia di quando fu presentato il 2K14 nella precedente generazione. Sicuramente, se avranno introdotto un nuovo motore grafico e fisico, un anno in più di programmazione non gli farà male
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07-10-2020, 20:46 | #1548 |
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Cos'è che si sono inventati stavolta sulla dinamica di tiro?
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07-10-2020, 21:43 | #1549 |
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La cosa positiva è che a noi si spera arriverà un NBA 2K22 "next gen" in cui abbiano affinato e migliorato questa versione, un anno in più di lavoro non gli farà male
Detto questo graficamente bello, finalmente si aggiorna coi tempi moderni, la fisica della palla sembra molto buona! Lato animazioni ancora molto migliorabile nella fluidità con cui si potrebbero legare la varie azioni, speriamo che il motore di gioco possa essere buono visto che ci accompagnerà per altri 6-7 anni Comunque vediamo nei prossimi mesi quali saranno le impressioni, appena usciranno i primi gameplay vedremo se gioire o meno
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08-10-2020, 07:40 | #1550 | |
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In sostanza hanno scelto deliberatamente di escludere tutti i casual gamers... spero per loro che i pro abbiano portafogli belli cicci da spennare! Non ho ancora visto gli altri video postati da Goma, ma devo dire che il trailer ufficiale è il più moscio di cui abbia memoria. Inoltre, da verificare, sembra abbia vistosi cali di frame rate (addirittura 20/22!!!!). Spero sia solo un problema di compressione video o comunque che non sia così, altrimenti sarebbe una bella mazzata per le nuove console... Ne parlavo ieri con Albys, e personalmente credo che l'attuale team di sviluppatori sia allo sbando e l'ultimo anno non ne hanno azzeccata una... i ratings parlano da soli. Inoltre hanno questo modo vigliacco di gestire le critiche, vedi quando sono stati più volte sbugiardati su rating e tendenze farlocche, salvo poi fare silent update e poi postare sui social dando dello scemo a chi invece li aveva colti in flagrante. O leggere questa fregnaccia: "The Pro Stick is probably the most obvious gameplay difference if you’re familiar with 2K basketball, and it’s been great seeing it being adopted by both pro and casual gamers alike on current-gen". Peccato che la concorrenza non esiste, quindi si prospettano tempi duri per noi dinosauri che vogliamo una simulazione di basket e non un 1vs5 basato su performance individuale... Ultima modifica di mauroth : 08-10-2020 alle 07:44. |
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09-10-2020, 06:52 | #1551 |
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Questa cosa è abbastanza interessante e riguarda il perfect swish quando si abilita la modalità %reale del giocatore. Vi ricordate che ad oggi è impossibile fare un canestro pulito con questa modalità?
Su OP Beluba (aka Mike Wang) ha risposto ad una domanda dicendo che questa cosa aggiustata per la next gen. Magari così si potrà evitare di usare la modalità "ingegnere ON" quando si scocca un tiro: calcolo timing, calcolo mira, aggiusto parabola, supercaxxola a dx, sposto un po' a sx Copio/incollo il post: I know what I'm about to ask is probably super low on the list of things to correct. However, Is it possible that you guys fixed swishes when playing on real play FG%? For a few years now i haven't been able to swish anything when using the real FG% option to shoot. Would like to know if it's at least being looked at. Thank you. Will get this fixed for next gen
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09-10-2020, 13:38 | #1552 |
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Ragazzi ieri su NBA 2K20 mi è successa una cosa un po' strana. In questo momento ho i roster Attention to details e credo di aver messo le sliders di Shady o di Pipboy non ricordo. Comunque, stavo giocando dal post con Aaron Gordon, ho cominciato a spingere il difensore verso il canestro e ad un tratto ha allargato il braccio e l'ha spinto giù. E mi ha fischiato sfondamento. Ora, non so voi, ma io gioco ad NBA 2K20 da quando è uscito e con nessun tipo di sliders avevo mai visto uno sfondamento, men che meno in un modo così bello (e realistico). Possibile che abbiano aggiornato qualcosa nonostante NBA 2K21? Perché tra l'altro ho visto alcune cose diverse, ho provato a giocare con le sliders ad HoF e alcune cose mi suonano diverse. Considerate che fino ad un paio di mesi fa avevo sempre giocato con le sliders 2K quindi il gameplay lo conosco molto bene
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13-10-2020, 11:30 | #1553 |
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Ragazzi, un consiglio, sono un profano dell'NBA, sopratutto in termini di videogiochi, ma ne vorrei prendere uno per giocare ogni tanto su PS4 Pro e TV. Che mi consigliate tra 2k20, 2k21 e NBA Live19? Il 2k21 ho letto che hanno complicato di molto il tiro e come dicevo sono un rookie.
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13-10-2020, 12:51 | #1554 | |
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14-10-2020, 17:56 | #1555 |
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Albys, ma quindi il tuo RR che cosa ha fixato? Tendenze, minutaggi, schemi e tendenze di squadra, pacchetti animazione e qualche badge? Non hai toccato valori, no?
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14-10-2020, 21:06 | #1556 |
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Scherzi?
Il RR non ha quasi più nulla dell'originale roster 2K. Ho modificato ogni singolo giocatore, alcuni overall magari sono uguali a quelli 2K ma i dettagli sono ben diversi... E se in generale i giocatori più forti e celebri sono decentemente rappresentati anche nel roster 2K (salvo alcune porcate tipiche di Mike Stauffer AKA Facocero Fancazzista), sono la miriade di giocatori che vanno dal molto buono al decente a essere completamente diversi.
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18-10-2020, 20:20 | #1557 | |
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18-10-2020, 20:35 | #1558 |
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Grazie per i consigli...immaginavo 2k20. PC o PS4 Pro mi sa che è uguale? Vado di ps4 per il tv 55 pollici forse.
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18-10-2020, 20:45 | #1559 |
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Su PS4 non avrai il roster di Albys e non potrai usufruire delle mod della comunità, io andrei decisamente su PC che se è quello che vedo in firma ti girerà ottimamente.
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19-10-2020, 21:26 | #1560 |
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Come procede ragazzi? State facendo qualcosa di interessante, qualche MyLeague?
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