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02-01-2011, 14:55 | #1421 |
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Titolo vecchio gioco snes???
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SNES (mi pare...insomma il gioco era una cassetta gialla!); PRODUTTORE Sconosciuto; CATEGORIA Azione-Avventura-Fighting SOTTOCATEGORIA VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA Scorrimento orizzontale; DESCRIZIONE Nel gioco controlli un ninja pelato (somiglia proprio a Crilin di Dragon Ball!!!) che "spara" dalla fronte, e durante il percorso si trovano dei potenziamenti che gli consentono di sparare piu potente e in maniera anche diversa...Meno male che ricordo anche qualche altro dettaglio! :-) Il primo livello lo ricordo in parte, si combatte contro altri ninja (mi pare XD) sopra un camion ad alta velocità e anche contro dei cani. Ricordo anche ma perfettamente stavolta, che nel gioco quasia metà penso, si combatte contro un boss, precisamente un occhio gigante! Ricordo infine che alla fine del gioco si salva una ragazza. Ringrazio in anticipo. |
02-01-2011, 18:10 | #1422 |
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04-01-2011, 14:36 | #1423 |
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. Thread Ufficiali: EasyCrypt ~ Old Files Manager ~ OSD Clock The real me is no match for the legend . |
05-01-2011, 16:12 | #1424 |
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[Cabinet da bar] PRODUTTORE [sconosciuto] CATEGORIA [azione] SOTTOCATEGORIA [bellico] VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA [scorrimento verticale e orizzontale] [tridimensionale pieno] DESCRIZIONE [Ciao ragazzi, non ricordo piu' il nome di un gioco dove ho speso una cifra di 200 lire all'epoca. La visione del game era dall'alto un po' in diagonale. Si guidava una macchinina piccola di colore giallo che poteva sparare. Si poteva guidare in tutto lo schermo che "ti seguiva" in base a dove ti muovevi. Si dovevano uccidere altri ometti che sparavano e altre macchinine (blu e rosse se non erro). Quando la macchina subiva troppi colpi si aveva la possibilità di premere un pulsante e uscire dalla stessa per poter continuare il game con l'ometto. Se trovavo un'altra auto sulla strada potevo entrarci e usarla. In terrendo di gioco era principalmente sabbioso... non ricordo altro.... AIUTATEMI SONO MESI CHE LO CERCO !!! GRAZIE] |
07-01-2011, 15:18 | #1425 |
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Città: Trani (BA) ex Canosino doc. w la puglia ed il buon cibo w l'amiga e il c64
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prova a dare un'occhiata qui: http://www.1980-games.com/us/old-gam...inja-games.php oppure è Tiger road: http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/Tiger_Road.htm
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essere padre è la gioia più bella My deviant H.E.A.D.R.O.O.M.: Handcrafted Electronic Android Designed for Repair, Observation and Online Mathematics LUCIO DALLA forever .... Ultima modifica di headroom : 07-01-2011 alle 15:36. |
07-01-2011, 17:08 | #1426 | |
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12-01-2011, 17:11 | #1427 |
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12-01-2011, 22:11 | #1428 |
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[windows 95 98] PRODUTTORE [sconosciuto] CATEGORIA [corse] VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA [vista dall'alto] DESCRIZIONE ancora una volta chiedo il vostro aiuto guardando un video su the speed rumbler su youtube mi è venuto alla mente un gioco di corse abbastanza vecchio giocato circa 6-7 anni fa su un pc della scuola si tratta di un gioco di corse con visuale dall'alto in cui si poteva scegliere tra vari tipi di auto, adesso mi ricordo solo di un auto della polizia americana e di un monster truck forse color giallo, si poteva giocare in due giocatori e il pezzo forte erano gli stage, tutti avventurosi con ponti, salti etc... grazie in anticipo! |
12-01-2011, 22:41 | #1429 | |
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12-01-2011, 22:49 | #1430 |
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13-01-2011, 15:31 | #1431 |
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E' da troppi anni che lo cerco..
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[Cabinet da bar] PRODUTTORE [] CATEGORIA [sparatutto,azione] SOTTOCATEGORIA [bellico] VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA [senza scorrimento] [bidimensionale] DESCRIZIONE [Si gioca da soli contro il computer o in 2 contemporaneamente. Si era 2 agenti e ci si doveva scontrare con le armi che si trovavano sullo schermo. L'ambientazione che mi ricordo era una barca, e in pratica si poteva usare il mitragliatore della barca per demolirla e cercare di abbattere l'avversario. Oltre quello c'erano altre varie armi che si potevano usare..]
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Ionico Series: Widescreen 165 Hz AMD Ryzen™ 9 5900HX 8 core (3,3 GHz, 4,6 GHz Turbo) DDR4 SODIMM Corsair 2933 MHz 16 GB (2 da 8 GB) NVIDIA® GeForce® RTX 3070 – RAM video 8,0 GB GDDR6 |
13-01-2011, 15:36 | #1432 |
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@plerik, ricordi l'anno ? cosa vuol dire senza scorrimento ?
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13-01-2011, 15:56 | #1433 | |
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No scorrimento intendo che la schermata era unica, per ogni livello
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13-01-2011, 16:31 | #1434 |
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L'ambientazione era solo una barca o ce n'erano altre? I due agenti erano fissi o si poteva scegliere fra diversi?
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13-01-2011, 20:50 | #1435 | |
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http://www.youtube.com/watch?v=-_oGQ6f8QaE |
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13-01-2011, 21:14 | #1436 | |
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13-01-2011, 22:41 | #1437 | |
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14-01-2011, 12:36 | #1438 |
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Ormai Outfoxies è diventato un must in questo topic
Il sonoro era assente solo inizialmente, ma nelle versioni più recenti sono riusciti ad emularlo (anche se non ancora perfettamente)
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PROCESSORE: AMD Athlon64 2800+ Boxed - MOTHERBOARD: Gigabyte K8NS nForce3 250 - SCHEDA VIDEO: 3D Prophet 9800 Pro 128MB - RAM: 512MB Corsair Value + 512 V-Data - CASE: Chieftech Dragon - ALIMENTATORE: Q-TEC 550W - HARD DISK: Seagate SATA 80 GB - LETTORE DVD: LG 16x52x - MASTERIZZATORE: Nec ND-3520 |
14-01-2011, 13:11 | #1439 |
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19-01-2011, 19:27 | #1440 |
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E pensare che ero venuto qua per sapere proprio di Outfoxies
Tornando IT, ho un'altra richiesta, ma devo ammettere che questa è parecchio difficile perchè non ho mai visto il gioco in questione, né son sicuro esista Mi spiego meglio: un ~5 anni fa, mentre navigavo su qualche forum leggo una discussione su un determinato gioco che mi sembra di ricordare fosse da bar che mi colpì per via dell'unicità. SISTEMA Cabinet da bar (?) (nessuna certezza) PRODUTTORE Sconosciuto CATEGORIA Picchiaduro SOTTOCATEGORIA Rpg VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA Sconosciuta (mai visto 'sto gioco ) DESCRIZIONE In pratica era una sorta di picchiaduro/rpg, dove i personaggi dei giocatori crescevano di livello vincendo i combattimenti contro il computer o gli altri giocatori. Da quel che mi ricordo c'era una sorta di login per recuperare i personaggi che venivano salvati nel cabinato. Questo gioco esiste? O è un parto malato del mio cervello, segno che mi sto rincoglionendo di brutto? Ultima modifica di Donbabbeo : 19-01-2011 alle 19:30. |
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